资讯 | DirectX 12 即将迎来特性更新,涉及光线追踪、新 Shader 等多个方面DirectX 12 其实也是在不断地进行着更新的,虽然没有再使用像以前的 DirectX 9.0c、DirectX 11.1 这样的名字来命名。
DirectX Raytracing Tier 1.1
• DirectX 光线追踪层级(Tier)1.1
DirectX Mesh Shader Pipeline
• Mesh 着色器和放大(amplification)着色器
DirectX Sampler Feedback
• 采样器反馈是一项新的硬件功能
注:全文详细点击链接
链接:图 | 超能网 Expreview#Win10 #DirectX #资讯 #NZ0819
资讯 | Xbox 官网公布 Xbox Series X 更多介绍
在 Xbox 上,我们重视与您保持开放和透明,我为能够分享有关我们为下一代启用的某些技术的细节而感到自豪,并期待在我们迈向 E3 时大胆地分享更多信息。(摘选)
动力与速度的完美平衡
• 下一代 GPU 性能 12 TFLOPS
(X1X 的 2 倍、One 的 8 倍)
• 可变速率着色「VRS」
• 硬件加速 DirectX 光线追踪
瞬间沉浸
• 固态硬盘存储
• 快速恢复
• 动态延迟输入(DLI)
• HDMI 2.1 创新
• 120 FPS 支持
下一代游戏兼容
• 四代游戏
(兼容现有的 XboxOne 和后兼容 Xbox360 和原始 Xbox 游戏)
(玩家只需购买一次,游戏将根据 Xbox 主机型号匹配分发适合版本的该作)
• Xbox Game Pass
链接:Xbox 官网 | 以前的公布ᵀ
#Microsoft #Xbox #资讯 #硬件 #DirectX #NZ0981
在 Xbox 上,我们重视与您保持开放和透明,我为能够分享有关我们为下一代启用的某些技术的细节而感到自豪,并期待在我们迈向 E3 时大胆地分享更多信息。(摘选)
动力与速度的完美平衡
• 下一代 GPU 性能 12 TFLOPS
(X1X 的 2 倍、One 的 8 倍)
• 可变速率着色「VRS」
• 硬件加速 DirectX 光线追踪
瞬间沉浸
• 固态硬盘存储
• 快速恢复
• 动态延迟输入(DLI)
• HDMI 2.1 创新
• 120 FPS 支持
下一代游戏兼容
• 四代游戏
(兼容现有的 XboxOne 和后兼容 Xbox360 和原始 Xbox 游戏)
• Smart Delivery
(无论在 Xbox One 还是 Xbox Series X 上玩游戏,不论您使用哪种 Xbox,都可以得到该游戏的正确版本)(玩家只需购买一次,游戏将根据 Xbox 主机型号匹配分发适合版本的该作)
• Xbox Game Pass
链接:Xbox 官网 | 以前的公布ᵀ
#Microsoft #Xbox #资讯 #硬件 #DirectX #NZ0981
Xbox Wire
What You Can Expect From the Next Generation of Gaming - Xbox Wire
The future of gaming has never been more inspiring. Creativity in games is flourishing. New services empower you to discover more games—and bring you closer to the games and creators and streamers you love. The cloud creates a massive opportunity to stream…
资讯 | 微软为 Windows 10 带来 AUTO-HDR
在 Windows10 Build 21337 版本发布后,Win10 引入了游戏 “自动 HDR” 模式;启用该功能后,你将在受支持的设备上的 1000 多个 DirectX 11 和 DirectX 12 游戏中获得 HDR 视觉效果,增加画面动态范围,提升高光和阴影的细节
左侧 SDR 模式 中间自动 HDR 算法识别区域 右侧原生 HDR 优化区域
如何启动 "自动 HDR"
拥有 支持 HDR 显示器
加入 Windows Insider 计划
进入 系统 > Windows HD Color 打开 > 下滚 发现 AUTO-HDR 并打开
链接:OneMicrosoft • DirectX 开发博客
#Microsoft #Win10 #资讯 #DirectX #HDR #NZ1532
在 Windows10 Build 21337 版本发布后,Win10 引入了游戏 “自动 HDR” 模式;启用该功能后,你将在受支持的设备上的 1000 多个 DirectX 11 和 DirectX 12 游戏中获得 HDR 视觉效果,增加画面动态范围,提升高光和阴影的细节
左侧 SDR 模式 中间自动 HDR 算法识别区域 右侧原生 HDR 优化区域
如何启动 "自动 HDR"
拥有 支持 HDR 显示器
加入 Windows Insider 计划
进入 系统 > Windows HD Color 打开 > 下滚 发现 AUTO-HDR 并打开
链接:OneMicrosoft • DirectX 开发博客
#Microsoft #Win10 #资讯 #DirectX #HDR #NZ1532