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资讯 | DirectX 12 即将迎来特性更新,涉及光线追踪、新 Shader 等多个方面

DirectX 12 其实也是在不断地进行着更新的,虽然没有再使用像以前的 DirectX 9.0c、DirectX 11.1 这样的名字来命名。

DirectX Raytracing Tier 1.1
DirectX 光线追踪层级(Tier)1.1
DirectX Mesh Shader Pipeline
• Mesh 着色器和放大(amplification)着色器
DirectX Sampler Feedback
• 采样器反馈是一项新的硬件功能

注:全文详细点击链接

链接 | 超能网 Expreview

#Win10 #DirectX #资讯 #NZ0819
资讯 | Xbox 官网公布 Xbox Series X 更多介绍

在 Xbox 上,我们重视与您保持开放和透明,我为能够分享有关我们为下一代启用的某些技术的细节而感到自豪,并期待在我们迈向 E3 时大胆地分享更多信息。(摘选)

动力与速度的完美平衡
• 下一代 GPU 性能 12 TFLOPS
(X1X 的 2 倍、One 的 8 倍)
• 可变速率着色「VRS」
• 硬件加速 DirectX 光线追踪

瞬间沉浸
• 固态硬盘存储
• 快速恢复
• 动态延迟输入(DLI)
• HDMI 2.1 创新
• 120 FPS 支持

下一代游戏兼容
• 四代游戏
(兼容现有的 XboxOne 和后兼容 Xbox360 和原始 Xbox 游戏)
• Smart Delivery
(无论在 Xbox One 还是 Xbox Series X 上玩游戏,不论您使用哪种 Xbox,都可以得到该游戏的正确版本)
(玩家只需购买一次,游戏将根据 Xbox 主机型号匹配分发适合版本的该作)
• Xbox Game Pass

链接:Xbox 官网 | 以前的公布ᵀ

#Microsoft #Xbox #资讯 #硬件 #DirectX #NZ0981
资讯 | 微软为 Windows 10 带来 AUTO-HDR

在 Windows10 Build 21337 版本发布后,Win10 引入了游戏 “自动 HDR” 模式;启用该功能后,你将在受支持的设备上的 1000 多个 DirectX 11 和 DirectX 12 游戏中获得 HDR 视觉效果,增加画面动态范围,提升高光和阴影的细节

左侧 SDR 模式 中间自动 HDR 算法识别区域 右侧原生 HDR 优化区域

如何启动 "自动 HDR"
拥有 支持 HDR 显示器
加入 Windows Insider 计划
进入 系统 > Windows HD Color 打开 > 下滚 发现 AUTO-HDR 并打开

链接:OneMicrosoftDirectX 开发博客

#Microsoft #Win10 #资讯 #DirectX #HDR #NZ1532