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资讯 | DirectX 12 即将迎来特性更新,涉及光线追踪、新 Shader 等多个方面

DirectX 12 其实也是在不断地进行着更新的,虽然没有再使用像以前的 DirectX 9.0c、DirectX 11.1 这样的名字来命名。

DirectX Raytracing Tier 1.1
• DirectX 光线追踪层级(Tier)1.1
DirectX Mesh Shader Pipeline
• Mesh 着色器和放大(amplification)着色器
DirectX Sampler Feedback
• 采样器反馈是一项新的硬件功能

注:全文详细点击链接

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