时隔半年,终于整理完了 1980 年的名作列表。
自 1978 年太空侵略者的诞生改写了基础的游戏设计思路,从现实游戏的模仿进入到更为抽象的玩法后,
1980 年则是新游戏设计思路下,伴随着电路板技术的完善与个人电脑的普及,催生了许多仍在影响至今的游戏。
譬如狂澜全球热度至今的 吃豆人、
冒险游戏一词的来源 Adventure、
图形文字游戏鼻祖 神秘屋、
任何游戏都能套上去的肉鸽架构原型 Rouge、
影响了后续第一人称飞行射击的 Star Raiders、
能够改变关卡以增加策略性的 坦克大战、
影响了大金刚与马里奥诞生的平台跳跃雏形 疯狂攀岩者。
当然,我们还不能遗忘 1980 年还是任天堂决心开始制造电子玩具的开端:Game&Watch
其为任天堂后续开发软硬件方面都立下了汗马功劳,而该平台的首款游戏 Ball 也成为了任天堂拉开新时代序幕的象征。
除了以上所述游戏外,1980 年还有许多经典之作已被列入表中。
希望该表能帮到感兴趣与从事相关行业的朋友。
作者:@nt_cubic
#游戏史 #NY2340
自 1978 年太空侵略者的诞生改写了基础的游戏设计思路,从现实游戏的模仿进入到更为抽象的玩法后,
1980 年则是新游戏设计思路下,伴随着电路板技术的完善与个人电脑的普及,催生了许多仍在影响至今的游戏。
譬如狂澜全球热度至今的 吃豆人、
冒险游戏一词的来源 Adventure、
图形文字游戏鼻祖 神秘屋、
任何游戏都能套上去的肉鸽架构原型 Rouge、
影响了后续第一人称飞行射击的 Star Raiders、
能够改变关卡以增加策略性的 坦克大战、
影响了大金刚与马里奥诞生的平台跳跃雏形 疯狂攀岩者。
当然,我们还不能遗忘 1980 年还是任天堂决心开始制造电子玩具的开端:Game&Watch
其为任天堂后续开发软硬件方面都立下了汗马功劳,而该平台的首款游戏 Ball 也成为了任天堂拉开新时代序幕的象征。
除了以上所述游戏外,1980 年还有许多经典之作已被列入表中。
希望该表能帮到感兴趣与从事相关行业的朋友。
作者:@nt_cubic
#游戏史 #NY2340
ntcubic on Notion
游戏史上杰作一览表 | Notion
从认识电子游戏(Electronic game )以来,我一直苦苦寻觅『有史以来,应该了解与游玩的游戏列表』
可惜的是,无论是中文、英文还是日文,蹦出来的要么单纯是个人喜好、要么就是国家地区销量榜、亦或是年度游戏列表。
且那些榜单似乎都不愿承认 Gal、手机、VR、网游与页游上有好游戏似的,只字未提或另付一榜……
以至于我今天仍未找到最早与未来、东中西方、冷热门、全平台都有兼顾的『全方位的游戏杰作一览』网站。
以下,是以我个人判断,并结合参考 Wikipedia、IMDb、RAWG、Metacriti…
可惜的是,无论是中文、英文还是日文,蹦出来的要么单纯是个人喜好、要么就是国家地区销量榜、亦或是年度游戏列表。
且那些榜单似乎都不愿承认 Gal、手机、VR、网游与页游上有好游戏似的,只字未提或另付一榜……
以至于我今天仍未找到最早与未来、东中西方、冷热门、全平台都有兼顾的『全方位的游戏杰作一览』网站。
以下,是以我个人判断,并结合参考 Wikipedia、IMDb、RAWG、Metacriti…
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