资讯 | COD 的开发周期转变为 “永远在线” 模式的一部分
动视暴雪 表示《使命召唤》(Call of Duty)系列不再是年度热门游戏的竞争者,而是 “永远在线(ALWAYS ON)” 模式的一部分
这包括《使命召唤》季票内容、新运营商以及游戏内商店中始终提供的大量附加内容
在 “永远在线” 方面,最近 动视 暴雪 的工作清单也提到了 “Call of Duty 2.0” ,其中提到了基于订阅的内容和“永远在线社区和玩家连接”
链接:Gamesradar • Twitter
#Gamesradar #Activision #Blizzard #资讯 #NZ2017
动视暴雪 表示《使命召唤》(Call of Duty)系列不再是年度热门游戏的竞争者,而是 “永远在线(ALWAYS ON)” 模式的一部分
这包括《使命召唤》季票内容、新运营商以及游戏内商店中始终提供的大量附加内容
在 “永远在线” 方面,最近 动视 暴雪 的工作清单也提到了 “Call of Duty 2.0” ,其中提到了基于订阅的内容和“永远在线社区和玩家连接”
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GamesRadar
Call of Duty has evolved from yearly franchise to "always on" model, says Activision
The paradigm has shifted for the popular first-person shooter series
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