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WHO已正式将“游戏成瘾”认定为心理疾病

该议案会在 2022/1 正式生效

在 5 月 25 日于日内瓦举行的年度大会上,正式认定 “游戏成瘾”(Gaming disorder 也称游戏障碍,游戏失调)为一种精神疾病。

据 WHO 定义,有 “游戏成瘾” 的病人主要呈现以下三种特征,并持续至少 12 个月:

• 在玩游戏的频率,强度,时长,开始和结束,以及游戏情景上缺乏自制的情况
• 将玩游戏的优先级排在其他生活兴趣与日常作息行为之上
• 在过度进行游戏导致负面影响后,仍旧会持续甚至加大玩游戏的力度

链接:草案 | VGtime 游戏时光

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