BeardyCast
2.66K subscribers
1.55K photos
71 videos
25 files
3.85K links
Новости сайта beardycast.com — о гаджетах, науке, играх и кино.

Публичный чат: t.me/beardychat
Download Telegram
Начните рабочую неделю с нового выпуска #BeardyCast. В нем мы поговорили об анонсах с выставки MWC и результатах «Оскара»: https://goo.gl/BzjRp2
Вчера Джефф Безос, глава частной космической компании Blue Origin (по совместительству CEO Amazon), опубликовал фото первого полностью собранного двигателя BE-4. Сборка еще двух экземпляров закончится в ближайшее время: https://goo.gl/yOagmY

Семь двигателей BE-4 станут основой для новой тяжелой ракеты Blue Origin — New Glenn. Как и Falcon 9 от SpaceX, она будет иметь возможность повторного использования первой ступени и сможет выводить тяжелые грузы на околоземную орбиту.

Но BE-4 важен не только для ракет самой Blue Origin. Этот двигатель также планируют установить в Vulcan, новую ракету ULA (United Launch Alliance), которая придет на замену текущей Atlas V.

Одно из главных направлений деятельности ULA — запуск военных спутников. Но после запрета от Конгресса США на использование российских двигателей для военных целей, Atlas V больше не может быть использована, так как ее приводит в движение РД-180. Кроме BE-4 рассматривается вариант установки на Vulcan двигателя AR1 производства Aerojet Rocketdyne. Но на данный момент именно BE-4 выглядит приоритетным вариантом.

Первый полет Vulcan планируется в 2019 году. Что касается New Glenn, то точных дат пока никто не называл, но, по словам Безоса, в планах осуществить первый запуск «до конца этого десятилетия».
Pulse — новая функция сервиса трансляций Twitch. Теперь стримеры могут публиковать обновления на своих страницах, а Pulse будет собирать и показывать их в одном месте. Так зрителям не придется проверять новости каждого стримера, на которого они подписаны, отдельно. Все в одном месте: https://vimeo.com/206671646


Вообще, сервис начал активно «социализироваться» и меняться: в 2015 году появились личные сообщения, а в прошлом году — ленты стримеров. Это уже не узконаправленная площадка с трансляциями и комментариями; это социальная сеть об играх и людях.

Причём компания планирует продолжит расширять возможности площадки: весной Twitch запустит собственный онлайн-магазин видеоигр (типа Steam).
«Google Переводчик» теперь использует нейронные сети и машинное обучение при работе с хинди, вьетнамским и русскими языками!
Система терморегуляции голубя — одна из лучших фотографий в области медицинских наук. Если откроете снимки отдельно, сможете прочитать их подробное описание: http://www.wellcomeimageawards.org/2017/
Приятно, что появление Microsoft Surface Studio не прошло незамеченным — другие компании тоже начали выпускать крутые Windows-моноблоки.

Сайт The Verge рассказывает о моделях HP Envy (с изогнутым 34-дюймовым дисплеем) и Dell XPS 27. У них большие экраны, приятный внешний вид и несколько особенностей. Например, сенсорная регулировка громкости.

Однако для игр не подходит ни один из этих моноблоков: https://youtu.be/SAWVFkgiMD0
Новая аудиозапись для наших подписчиков на Patreon — о старте продаж Nintendo Switch в России. Не все так радужно, как может показаться из интернета: https://www.patreon.com/posts/start-prodazh-835743
Необычное видео, в котором нейроученый Нараянан Кастури объясняет концепцию коннектомики пяти разным людям: 5-летнему ребёнку, 13-летнему подростку, студенту колледжа, аспиранту нейронаук и бизнесмену из области коннектома.


Коннектом — диаграмма с полным описанием структуры связей в нервной системе человека.
Коннектомика — область, изучающая и картографирующая нейрональные связи.


В конце видео Нараянан задает этим людям вопрос: если перенести в компьютер коннектом с паттернами взаимодействия нейронов мозга конкретного человека, можно ли будет считать его (компьютер) этим индивидуумом? Если да, то насколько такое действие этично — и могут ли возникнуть какие-то проблемы?

https://youtu.be/opqIa5Jiwuw
Lofree вывела свою механическую клавиатуру, стилизованную под печатную машинку, на сервис Indiegogo. Она беспроводная и с Mac-раскладкой клавиш, работает с несколькими устройствами, поддерживает macOS, Windows, iOS и Android: https://youtu.be/5tMEZlRY9m8

У клавиш механические переключатели Gateron и трехуровневая подсветка, а прикрывает их дешевый АБС-пластик. Время работы с одного заряда от 15 месяцев (без подсветки) до 1 месяца (с максимальной яркостью).

Сейчас вы можете поддержать ее производство (купить) за $74 — осталось еще 111 позиций. Отправка в мае: https://goo.gl/XtK3Mn
Исследовательская группа из сотрудников Disney, Caltech и STATS разработала систему глубинного обучения для анализа поведения футболистов на поле. Она определяет, почему игроки приняли решение в конкретных условиях, собирает данные и уже сейчас предугадывает дальнейшие действия спортсменов в симуляции поля. Более того: она анализирует игру и показывает лучшие сценарии поведения в условиях, в которых игрок был на поле.

Работает система не идеально, но впечатляет уже сейчас. Искусственный «интеллект» открывает большие двери для анализа спортивных данных, таких как личные метрики игроков, сопоставление результатов и так далее: https://youtu.be/WI-WL2cj0CA
Вы могли встречать информацию от сайта Wikileaks по поводу инструментов, которые использует ЦРУ для взлома смартфонов и активации записи с микрофонов. Не переживайте — большинство перечисленных «дыр» в мобильных операционных системах Apple и Google уже залатали, о чем сообщили в своих блогах.

Пользователь CunningLogic, так же известный как Justin Case — разработчик «эксплоитов», которые позволяют проникать в смартфоны на Android. Он прокомментировал новость и сообщил, что все методы ЦРУ не уникальны и устарели. Это публично доступные методы взлома.

Главное, своевременно обновляйте ПО своих смартфонов: https://goo.gl/LOvdfy
Новый выпуск подкаста о науке и космосе, #TheBigBeardTheory! Отвечаем на самые интересные вопросы слушателей: https://goo.gl/9a1Uik
Sony отобрала лучшие фотографии прошедшего года из 230 тысяч снимков. Участие приняли люди со всего мира.

Внимание, в галереях присутствуют изображения насилия, войны и смерти: https://goo.gl/GVUHtX
Intel в последнее время находится в довольно шатком положении: мобильный рынок безнадежно упущен, спрос на ПК падает (а тут еще и Макбуки могут перейти не конкурентные ARM), интернет вещей все еще не пришел. Поэтому компания отчаянно пытается выйти на новые для себя рынки.

Одним из перспективных и денежных рынков будущего, на который сейчас стремятся выйти все гиганты IT-индустрии, является автопилот для автомобилей. И Intel покупает одного из крупнейших игроков в этой нише — израильскую компанию MobilEye. Сумма сделки оценивается в $15 млрд: https://goo.gl/sQU2xE.

MobilEye уже вела активное партнерство с Intel, разрабатывая автопилот для платформы iNext от BMW. Но технология не ограничивается баварским автопромом. MobilEye разрабатывает масштабируемую платформу, которая должна будет подойти любому автопроизводителю, который не хочет самостоятельно разрабатывать железо и софт для автопилота.

К слову, чем-то подобным занимается и компания Waymo, выросшая из самоходного автомобиля Google. Так что конкуренция за право водить ваше авто вместо вас разгорается нешуточная.

Для Intel сделка по покупке MobilEye может стать важным шагом, позволяющим выйти на новый потенциально прибыльный рынок, который сейчас очень нужен компании.
На Ars Technica вышла большая статья о Project Jacquard — инициативе Google и Levi's по созданию интерактивной ткани для одежды. Впервые компании анонсировали этот проект на конференции Google I/O в 2015 году, и с того времени о нем больше ничего не было слышно. Однако Jacquard жив и продолжает развиваться, о чем Google и Levi's рассказали на прошедшей конференции SXSW.

Представьте, что часть ткани на вашей одежде воспринимает прикосновения. Как сенсорный экран в смартфоне. Она понимает жесты вверх и вниз, двойное нажатие, прикосновение ладонью и круговые движения — но при этом практически никак не выделяется визуально или тактильно.

Потом эта ткань передает ваши действия уже в какое-то устройство (тот же смартфон, например). Она может управлять воспроизведением музыки, добавлять треки в очередность плейлиста, проверять время, получать указания по передвижению, отвечать на телефонные звонки (и сбрасывать). Есть и другие действия, вроде подсчета репетативных задач и автоматического ответа на сообщения по заранее указанному пользователем шаблону. Все «ответы» сопровождаются тактильной отдачей. Управлять и настраивать ткань нужно со смартфона, для чего Google разработала отдельное приложение.

Все вместе это и есть Project Jacquard. Умная ткань. Кстати, ведет этот проект Иван Пупырев — русский дизайнер и разработчик, технический руководитель подразделения Google ATAP.

Первым продуктом в линейке Levi's станет «умная» куртка, которая поступит в продажу этой осенью по цене в $350. На конференции SXSW компании показали вместе с ней пуговицу, которая похожа на USB-донгл — вставляется в специальную прорезь на рукаве и занимает место... обычной пуговицы. Она нужна для активации работы умной ткани в рукаве, плюс переносит часть «железа», чтобы мы могли спокойно мыть и стирать ткань. Надо только не забывать доставать пуговицу :)

Источник: https://goo.gl/Fu4QXf
Внешний вид такой пуговицы. Фотографии Ars Technica.
Apple обновила раздел англоязычного сайта с аксессуарами для HomeKit. Теперь там есть четкая категоризация по виду бытовой техники — лампочкам, кондиционерам, сенсорам, замкам, окнам и так далее: http://www.apple.com/ios/home/accessories/

Мы рассказывали, что такое HomeKit и как это работает, на примере термостата Nest: https://goo.gl/QQ7Im4
Компания Nintendo выпустила серию видеороликов о создании The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

https://youtu.be/lodv526NWcY
https://youtu.be/4i7y5XnQubk
https://youtu.be/qpcBMoOMamE

С самого начала команда приняла решение кардинально изменить основы серии. Дизайнеры предложили самые необычные идеи (даже НЛО и врагов, стреляющих лазерами), но в итоге они заменили множество отдельных локаций на единый «бесшовный» мир.

Первым Nintendo разработала двухмерный прототип игры, который напоминал самую первую часть The Legend of Zelda. Благодаря ему дизайнеры решили уделить пристальное внимание взаимодействию объектов мира друг с другом, что значительно усилило эффект присутствия игрока.

Тогда же они решили влиять на действия игрока при помощи погодных условий. Например, металлическое оружие во время грозы притягивает молнию, поэтому игрок вынужден использовать и деревянное оружие.

Но молнию он может использовать себе во благо, направляя ее на противников при помощи металлических предметов. Эта идея так понравилась команде, что она придумала множество других способов уничтожения противников объектами окружения.

При разработке элементов окружения, зданий и предметов Nintendo вдохновлялась визуальным стилем периода Дзёмон (14000–300 лет до нашей эры). О нем в японской истории известно очень мало, поэтому простор для фантазии был безграничным.
Новый выпуск подкаста #BeardyBuilding — весенние советы для подготовки тела к лету: https://goo.gl/5UDwgt