Система терморегуляции голубя — одна из лучших фотографий в области медицинских наук. Если откроете снимки отдельно, сможете прочитать их подробное описание: http://www.wellcomeimageawards.org/2017/
Приятно, что появление Microsoft Surface Studio не прошло незамеченным — другие компании тоже начали выпускать крутые Windows-моноблоки.
Сайт The Verge рассказывает о моделях HP Envy (с изогнутым 34-дюймовым дисплеем) и Dell XPS 27. У них большие экраны, приятный внешний вид и несколько особенностей. Например, сенсорная регулировка громкости.
Однако для игр не подходит ни один из этих моноблоков: https://youtu.be/SAWVFkgiMD0
Сайт The Verge рассказывает о моделях HP Envy (с изогнутым 34-дюймовым дисплеем) и Dell XPS 27. У них большие экраны, приятный внешний вид и несколько особенностей. Например, сенсорная регулировка громкости.
Однако для игр не подходит ни один из этих моноблоков: https://youtu.be/SAWVFkgiMD0
YouTube
The PC is cool again
The desktop PC has never been associated with cool, but thanks to some new all-in-one systems from Microsoft, HP, and Dell, that perception is changing. Thes...
Новая аудиозапись для наших подписчиков на Patreon — о старте продаж Nintendo Switch в России. Не все так радужно, как может показаться из интернета: https://www.patreon.com/posts/start-prodazh-835743
Необычное видео, в котором нейроученый Нараянан Кастури объясняет концепцию коннектомики пяти разным людям: 5-летнему ребёнку, 13-летнему подростку, студенту колледжа, аспиранту нейронаук и бизнесмену из области коннектома.
В конце видео Нараянан задает этим людям вопрос: если перенести в компьютер коннектом с паттернами взаимодействия нейронов мозга конкретного человека, можно ли будет считать его (компьютер) этим индивидуумом? Если да, то насколько такое действие этично — и могут ли возникнуть какие-то проблемы?
https://youtu.be/opqIa5Jiwuw
Коннектом — диаграмма с полным описанием структуры связей в нервной системе человека.
Коннектомика — область, изучающая и картографирующая нейрональные связи.
В конце видео Нараянан задает этим людям вопрос: если перенести в компьютер коннектом с паттернами взаимодействия нейронов мозга конкретного человека, можно ли будет считать его (компьютер) этим индивидуумом? Если да, то насколько такое действие этично — и могут ли возникнуть какие-то проблемы?
https://youtu.be/opqIa5Jiwuw
YouTube
Neuroscientist Explains One Concept in 5 Levels of Difficulty | WIRED
The Connectome is a comprehensive diagram of all the neural connections existing in the brain. WIRED has challenged neuroscientist Bobby Kasthuri to explain this scientific concept to 5 different people; a 5 year-old, a 13 year-old, a college student, a neuroscience…
Lofree вывела свою механическую клавиатуру, стилизованную под печатную машинку, на сервис Indiegogo. Она беспроводная и с Mac-раскладкой клавиш, работает с несколькими устройствами, поддерживает macOS, Windows, iOS и Android: https://youtu.be/5tMEZlRY9m8
У клавиш механические переключатели Gateron и трехуровневая подсветка, а прикрывает их дешевый АБС-пластик. Время работы с одного заряда от 15 месяцев (без подсветки) до 1 месяца (с максимальной яркостью).
Сейчас вы можете поддержать ее производство (купить) за $74 — осталось еще 111 позиций. Отправка в мае: https://goo.gl/XtK3Mn
У клавиш механические переключатели Gateron и трехуровневая подсветка, а прикрывает их дешевый АБС-пластик. Время работы с одного заряда от 15 месяцев (без подсветки) до 1 месяца (с максимальной яркостью).
Сейчас вы можете поддержать ее производство (купить) за $74 — осталось еще 111 позиций. Отправка в мае: https://goo.gl/XtK3Mn
YouTube
lofree keyboard, a typewriter inspired wireless mechanical keyboard
Learn more: https://igg.me/at/lofree
Исследовательская группа из сотрудников Disney, Caltech и STATS разработала систему глубинного обучения для анализа поведения футболистов на поле. Она определяет, почему игроки приняли решение в конкретных условиях, собирает данные и уже сейчас предугадывает дальнейшие действия спортсменов в симуляции поля. Более того: она анализирует игру и показывает лучшие сценарии поведения в условиях, в которых игрок был на поле.
Работает система не идеально, но впечатляет уже сейчас. Искусственный «интеллект» открывает большие двери для анализа спортивных данных, таких как личные метрики игроков, сопоставление результатов и так далее: https://youtu.be/WI-WL2cj0CA
Работает система не идеально, но впечатляет уже сейчас. Искусственный «интеллект» открывает большие двери для анализа спортивных данных, таких как личные метрики игроков, сопоставление результатов и так далее: https://youtu.be/WI-WL2cj0CA
YouTube
Data-Driven Ghosting using Deep Imitation Learning
Current state-of-the-art sports statistics compare players and teams to league average performance. For example, metrics such as “Wins-above-Replacement” (WAR) in baseball, “Expected Point Value” (EPV) in basketball and “Expected Goal Value” (EGV) in soccer…
Вы могли встречать информацию от сайта Wikileaks по поводу инструментов, которые использует ЦРУ для взлома смартфонов и активации записи с микрофонов. Не переживайте — большинство перечисленных «дыр» в мобильных операционных системах Apple и Google уже залатали, о чем сообщили в своих блогах.
Пользователь CunningLogic, так же известный как Justin Case — разработчик «эксплоитов», которые позволяют проникать в смартфоны на Android. Он прокомментировал новость и сообщил, что все методы ЦРУ не уникальны и устарели. Это публично доступные методы взлома.
Главное, своевременно обновляйте ПО своих смартфонов: https://goo.gl/LOvdfy
Пользователь CunningLogic, так же известный как Justin Case — разработчик «эксплоитов», которые позволяют проникать в смартфоны на Android. Он прокомментировал новость и сообщил, что все методы ЦРУ не уникальны и устарели. Это публично доступные методы взлома.
Главное, своевременно обновляйте ПО своих смартфонов: https://goo.gl/LOvdfy
reddit
About the recent Wikileaks revelations • r/Android
Wikileaks just now published information on how the CIA can hack many devices and record audio through them. This in itself isn't breaking news...
Новый выпуск подкаста о науке и космосе, #TheBigBeardTheory! Отвечаем на самые интересные вопросы слушателей: https://goo.gl/9a1Uik
Sony отобрала лучшие фотографии прошедшего года из 230 тысяч снимков. Участие приняли люди со всего мира.
Внимание, в галереях присутствуют изображения насилия, войны и смерти: https://goo.gl/GVUHtX
Внимание, в галереях присутствуют изображения насилия, войны и смерти: https://goo.gl/GVUHtX
Intel в последнее время находится в довольно шатком положении: мобильный рынок безнадежно упущен, спрос на ПК падает (а тут еще и Макбуки могут перейти не конкурентные ARM), интернет вещей все еще не пришел. Поэтому компания отчаянно пытается выйти на новые для себя рынки.
Одним из перспективных и денежных рынков будущего, на который сейчас стремятся выйти все гиганты IT-индустрии, является автопилот для автомобилей. И Intel покупает одного из крупнейших игроков в этой нише — израильскую компанию MobilEye. Сумма сделки оценивается в $15 млрд: https://goo.gl/sQU2xE.
MobilEye уже вела активное партнерство с Intel, разрабатывая автопилот для платформы iNext от BMW. Но технология не ограничивается баварским автопромом. MobilEye разрабатывает масштабируемую платформу, которая должна будет подойти любому автопроизводителю, который не хочет самостоятельно разрабатывать железо и софт для автопилота.
К слову, чем-то подобным занимается и компания Waymo, выросшая из самоходного автомобиля Google. Так что конкуренция за право водить ваше авто вместо вас разгорается нешуточная.
Для Intel сделка по покупке MobilEye может стать важным шагом, позволяющим выйти на новый потенциально прибыльный рынок, который сейчас очень нужен компании.
Одним из перспективных и денежных рынков будущего, на который сейчас стремятся выйти все гиганты IT-индустрии, является автопилот для автомобилей. И Intel покупает одного из крупнейших игроков в этой нише — израильскую компанию MobilEye. Сумма сделки оценивается в $15 млрд: https://goo.gl/sQU2xE.
MobilEye уже вела активное партнерство с Intel, разрабатывая автопилот для платформы iNext от BMW. Но технология не ограничивается баварским автопромом. MobilEye разрабатывает масштабируемую платформу, которая должна будет подойти любому автопроизводителю, который не хочет самостоятельно разрабатывать железо и софт для автопилота.
К слову, чем-то подобным занимается и компания Waymo, выросшая из самоходного автомобиля Google. Так что конкуренция за право водить ваше авто вместо вас разгорается нешуточная.
Для Intel сделка по покупке MobilEye может стать важным шагом, позволяющим выйти на новый потенциально прибыльный рынок, который сейчас очень нужен компании.
На Ars Technica вышла большая статья о Project Jacquard — инициативе Google и Levi's по созданию интерактивной ткани для одежды. Впервые компании анонсировали этот проект на конференции Google I/O в 2015 году, и с того времени о нем больше ничего не было слышно. Однако Jacquard жив и продолжает развиваться, о чем Google и Levi's рассказали на прошедшей конференции SXSW.
Представьте, что часть ткани на вашей одежде воспринимает прикосновения. Как сенсорный экран в смартфоне. Она понимает жесты вверх и вниз, двойное нажатие, прикосновение ладонью и круговые движения — но при этом практически никак не выделяется визуально или тактильно.
Потом эта ткань передает ваши действия уже в какое-то устройство (тот же смартфон, например). Она может управлять воспроизведением музыки, добавлять треки в очередность плейлиста, проверять время, получать указания по передвижению, отвечать на телефонные звонки (и сбрасывать). Есть и другие действия, вроде подсчета репетативных задач и автоматического ответа на сообщения по заранее указанному пользователем шаблону. Все «ответы» сопровождаются тактильной отдачей. Управлять и настраивать ткань нужно со смартфона, для чего Google разработала отдельное приложение.
Все вместе это и есть Project Jacquard. Умная ткань. Кстати, ведет этот проект Иван Пупырев — русский дизайнер и разработчик, технический руководитель подразделения Google ATAP.
Первым продуктом в линейке Levi's станет «умная» куртка, которая поступит в продажу этой осенью по цене в $350. На конференции SXSW компании показали вместе с ней пуговицу, которая похожа на USB-донгл — вставляется в специальную прорезь на рукаве и занимает место... обычной пуговицы. Она нужна для активации работы умной ткани в рукаве, плюс переносит часть «железа», чтобы мы могли спокойно мыть и стирать ткань. Надо только не забывать доставать пуговицу :)
Источник: https://goo.gl/Fu4QXf
Представьте, что часть ткани на вашей одежде воспринимает прикосновения. Как сенсорный экран в смартфоне. Она понимает жесты вверх и вниз, двойное нажатие, прикосновение ладонью и круговые движения — но при этом практически никак не выделяется визуально или тактильно.
Потом эта ткань передает ваши действия уже в какое-то устройство (тот же смартфон, например). Она может управлять воспроизведением музыки, добавлять треки в очередность плейлиста, проверять время, получать указания по передвижению, отвечать на телефонные звонки (и сбрасывать). Есть и другие действия, вроде подсчета репетативных задач и автоматического ответа на сообщения по заранее указанному пользователем шаблону. Все «ответы» сопровождаются тактильной отдачей. Управлять и настраивать ткань нужно со смартфона, для чего Google разработала отдельное приложение.
Все вместе это и есть Project Jacquard. Умная ткань. Кстати, ведет этот проект Иван Пупырев — русский дизайнер и разработчик, технический руководитель подразделения Google ATAP.
Первым продуктом в линейке Levi's станет «умная» куртка, которая поступит в продажу этой осенью по цене в $350. На конференции SXSW компании показали вместе с ней пуговицу, которая похожа на USB-донгл — вставляется в специальную прорезь на рукаве и занимает место... обычной пуговицы. Она нужна для активации работы умной ткани в рукаве, плюс переносит часть «железа», чтобы мы могли спокойно мыть и стирать ткань. Надо только не забывать доставать пуговицу :)
Источник: https://goo.gl/Fu4QXf
Ars Technica
Wowing and washable: Google’s smart jacket wears and works well at first glance
"Blinking on your jacket is uncool"—luckily this looks the part while having its brains.
Apple обновила раздел англоязычного сайта с аксессуарами для HomeKit. Теперь там есть четкая категоризация по виду бытовой техники — лампочкам, кондиционерам, сенсорам, замкам, окнам и так далее: http://www.apple.com/ios/home/accessories/
Мы рассказывали, что такое HomeKit и как это работает, на примере термостата Nest: https://goo.gl/QQ7Im4
Мы рассказывали, что такое HomeKit и как это работает, на примере термостата Nest: https://goo.gl/QQ7Im4
Apple
Home app - Accessories
Over 50 brands worldwide offer products - including smart home automations - that are compatible with HomeKit and your Apple devices.
Компания Nintendo выпустила серию видеороликов о создании The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
https://youtu.be/lodv526NWcY
https://youtu.be/4i7y5XnQubk
https://youtu.be/qpcBMoOMamE
С самого начала команда приняла решение кардинально изменить основы серии. Дизайнеры предложили самые необычные идеи (даже НЛО и врагов, стреляющих лазерами), но в итоге они заменили множество отдельных локаций на единый «бесшовный» мир.
Первым Nintendo разработала двухмерный прототип игры, который напоминал самую первую часть The Legend of Zelda. Благодаря ему дизайнеры решили уделить пристальное внимание взаимодействию объектов мира друг с другом, что значительно усилило эффект присутствия игрока.
Тогда же они решили влиять на действия игрока при помощи погодных условий. Например, металлическое оружие во время грозы притягивает молнию, поэтому игрок вынужден использовать и деревянное оружие.
Но молнию он может использовать себе во благо, направляя ее на противников при помощи металлических предметов. Эта идея так понравилась команде, что она придумала множество других способов уничтожения противников объектами окружения.
При разработке элементов окружения, зданий и предметов Nintendo вдохновлялась визуальным стилем периода Дзёмон (14000–300 лет до нашей эры). О нем в японской истории известно очень мало, поэтому простор для фантазии был безграничным.
https://youtu.be/lodv526NWcY
https://youtu.be/4i7y5XnQubk
https://youtu.be/qpcBMoOMamE
С самого начала команда приняла решение кардинально изменить основы серии. Дизайнеры предложили самые необычные идеи (даже НЛО и врагов, стреляющих лазерами), но в итоге они заменили множество отдельных локаций на единый «бесшовный» мир.
Первым Nintendo разработала двухмерный прототип игры, который напоминал самую первую часть The Legend of Zelda. Благодаря ему дизайнеры решили уделить пристальное внимание взаимодействию объектов мира друг с другом, что значительно усилило эффект присутствия игрока.
Тогда же они решили влиять на действия игрока при помощи погодных условий. Например, металлическое оружие во время грозы притягивает молнию, поэтому игрок вынужден использовать и деревянное оружие.
Но молнию он может использовать себе во благо, направляя ее на противников при помощи металлических предметов. Эта идея так понравилась команде, что она придумала множество других способов уничтожения противников объектами окружения.
При разработке элементов окружения, зданий и предметов Nintendo вдохновлялась визуальным стилем периода Дзёмон (14000–300 лет до нашей эры). О нем в японской истории известно очень мало, поэтому простор для фантазии был безграничным.
YouTube
Создание The Legend of Zelda: Breath of the Wild — Начало (часть 1)
Узнайте, как начиналась разработка The Legend of Zelda: Breath of the Wild в первой части этой серии интервью. The Legend of Zelda: Breath of the Wild уже на...
Новый выпуск подкаста #BeardyBuilding — весенние советы для подготовки тела к лету: https://goo.gl/5UDwgt
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
По данным The Hollywood Reporter, Warner Bros. готовит перезапуск «Матрицы» с Майклом Б. Джорданом в главной роли: thr.cm/EBX7I2
Спустя семь месяцев расследования ФАС России признала ООО «Эппл Рус» виновным во влиянии на продажи iPhone 5s/ 5c/ 6/ 6 Plus/ 6s Plus. Дочерняя компания Apple на протяжении трёх месяцев регулировала цену перечисленных моделей у 16 реселлеров:
— МТС;
— М.Видео;
— Билайн;
— Эльдорадо;
— Евросеть;
— OZON;
— re:Store;
— Связной;
— Мегафон;
— Юлмарт;
— Media Markt;
— Ситилинк;
— Холодильник.ру;
— DNS;
— ION (Ноу-Хау);
— Техносила.
Головной офис Apple оказался не при чем — основная компания не нарушала российское антимонопольное законодательство.
Полная версия отчета на сайте ФАС России: https://goo.gl/LBVIg6
— МТС;
— М.Видео;
— Билайн;
— Эльдорадо;
— Евросеть;
— OZON;
— re:Store;
— Связной;
— Мегафон;
— Юлмарт;
— Media Markt;
— Ситилинк;
— Холодильник.ру;
— DNS;
— ION (Ноу-Хау);
— Техносила.
Головной офис Apple оказался не при чем — основная компания не нарушала российское антимонопольное законодательство.
Полная версия отчета на сайте ФАС России: https://goo.gl/LBVIg6
Статья рассказывает, как слепые люди используют iPhone при помощи голосового управления через VoiceOver: http://finance.yahoo.com/news/david-pogue-on-iphone-voiceover-163733668.html
Мы привыкли пользоваться сенсорными интерфейсами, где нет тактильной отдачи и разницы между элементами изображения. Однако если нет зрения, то как управлять смартфонами?
В iOS есть VoiceOver — система, основанная на жестах. У нее четыре основных навигационных действия:
1. Двойное нажатие сообщает через динамик или гарнитуру местоположение пользователя на экране. Второе нажатие подтверждает выбор и, например, запускает приложение. Или снимает фотографию.
2. «Свайпы» от края до края зачитывают содержимое экрана.
3. Одновременное прикосновение тремя пальцами затемняет экран (выключает) — при этом он продолжает работать и понимает нажатия. Это сделано, чтобы другие люди не могли изучить информацию с экрана слепого или слабовидящего человека, что полезно во время ввода паролей или данных пластиковой карты.
4. Для ввода информации используется «колесо» Rotor, которое озвучивает каждую букву алфавита. Для их переключения надо проводить пальцем по экрану — эта же функция может побуквенно зачитать слово, если человек не знает, как оно пишется.
Благодаря VoiceOver люди с ограниченными возможностями могут полноценно пользоваться современными сенсорными устройствами. Более того, со временем они так привыкают к работе VoiceOver, что начинают изучать информацию чуть ли не быстрее, чем здоровые люди — ускоряют воспроизведение аудио в несколько раз.
На базе VoiceOver есть много приложений, которые задействуют возможности этой системы. Например, KNFB Reader зачитывает всю информацию с камеры. Человек фотографирует документ и сразу получает результат.
Мы привыкли пользоваться сенсорными интерфейсами, где нет тактильной отдачи и разницы между элементами изображения. Однако если нет зрения, то как управлять смартфонами?
В iOS есть VoiceOver — система, основанная на жестах. У нее четыре основных навигационных действия:
1. Двойное нажатие сообщает через динамик или гарнитуру местоположение пользователя на экране. Второе нажатие подтверждает выбор и, например, запускает приложение. Или снимает фотографию.
2. «Свайпы» от края до края зачитывают содержимое экрана.
3. Одновременное прикосновение тремя пальцами затемняет экран (выключает) — при этом он продолжает работать и понимает нажатия. Это сделано, чтобы другие люди не могли изучить информацию с экрана слепого или слабовидящего человека, что полезно во время ввода паролей или данных пластиковой карты.
4. Для ввода информации используется «колесо» Rotor, которое озвучивает каждую букву алфавита. Для их переключения надо проводить пальцем по экрану — эта же функция может побуквенно зачитать слово, если человек не знает, как оно пишется.
Благодаря VoiceOver люди с ограниченными возможностями могут полноценно пользоваться современными сенсорными устройствами. Более того, со временем они так привыкают к работе VoiceOver, что начинают изучать информацию чуть ли не быстрее, чем здоровые люди — ускоряют воспроизведение аудио в несколько раз.
На базе VoiceOver есть много приложений, которые задействуют возможности этой системы. Например, KNFB Reader зачитывает всю информацию с камеры. Человек фотографирует документ и сразу получает результат.
Yahoo Finance
The little-known iPhone feature that lets blind people see with their fingers
Joe majored in economics at the University of Pennsylvania, got a law degree at Harvard, worked in the legal department at Bear Stearns, became head of solutions at Barclays Wealth, and is now a private-client banker at US Trust. Joe was born with cone-rod…
Мы прожили в мире Хайрула более 100 часов реального времени, но The Legend of Zelda: Breath of the Wild продолжает радовать нас новыми сражениями, загадками и приключениями: https://goo.gl/tPPdPu