Oggi comincio con il combat system di Grablings.
Ci diverse dinamiche da sviluppare e da integrare con le routine comportamentali, sarΓ una bella sfida!
Se volete fare un salto:
β’ https://www.twitch.tv/crystal_bit/
Ci diverse dinamiche da sviluppare e da integrare con le routine comportamentali, sarΓ una bella sfida!
Se volete fare un salto:
β’ https://www.twitch.tv/crystal_bit/
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Con colpevole ritardo, ho fatto un video su YouTube in cui vi spiego in due parole cos'Γ¨ questo progetto "Grablings" con il quale vi sto rompendo le scatole ultimamente π
https://www.youtube.com/watch?v=3wFLQzsWPp8
https://www.youtube.com/watch?v=3wFLQzsWPp8
YouTube
Ho iniziato a sviluppare un city builder 3D basato sulle carte
π Telegram β― https://t.me/crystalbit
π Twitch β― https://www.twitch.tv/crystal_bit
π Discord β― https://discord.gg/SA6S2Db
π Github β― https://github.com/crystal-bit
π Sitoβ― https://crystalbit.it
β CREDITS β
Music: Werq by Kevin MacLeod
Licence: CC BY (hβ¦
π Twitch β― https://www.twitch.tv/crystal_bit
π Discord β― https://discord.gg/SA6S2Db
π Github β― https://github.com/crystal-bit
π Sitoβ― https://crystalbit.it
β CREDITS β
Music: Werq by Kevin MacLeod
Licence: CC BY (hβ¦
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Oggi Γ¨ stato rilasciato Rising Army il gioco sviluppato con Godot dall'amico all.insane (che fra le altre cose collabora anche con la rivista SUGO) !
Lo trovate su Steam βοΈ
- https://store.steampowered.com/app/2999050/Rising_Army/
Lo trovate su Steam βοΈ
- https://store.steampowered.com/app/2999050/Rising_Army/
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Una delle ultime live senza influenza stagionale, non perdetevela π
Continuo con lo sviluppo di Grablings!
β’ https://www.twitch.tv/crystal_bit/
Continuo con lo sviluppo di Grablings!
β’ https://www.twitch.tv/crystal_bit/
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Continuo con le strutture produttive di Grablings!
Fate un salto se vi va π
β’ https://www.twitch.tv/crystal_bit/
Fate un salto se vi va π
β’ https://www.twitch.tv/crystal_bit/
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Nuovo template rilasciato da Kenney!
Si tratta di un progetto racing arcade basato su Godot 4.6, se volete fare un gioco di questo genere allora sapete cosa scaricare! π π
- https://github.com/KenneyNL/Starter-Kit-Racing
Si tratta di un progetto racing arcade basato su Godot 4.6, se volete fare un gioco di questo genere allora sapete cosa scaricare! π π
- https://github.com/KenneyNL/Starter-Kit-Racing
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Oggi comincio con lo sviluppo del laboratorio di ricerca su Grablings!
β’ https://www.twitch.tv/crystal_bit/
β’ https://www.twitch.tv/crystal_bit/
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Con il mal di gola, ma ci tengo a fare la live.
Oggi in modalitΓ "study time" o "co-working" o "come-chiavolo-si-chiama-quando-la-gente-non-parla-ma-fa-cose-su-twitch".
β’ https://www.twitch.tv/crystal_bit/
Oggi in modalitΓ "study time" o "co-working" o "come-chiavolo-si-chiama-quando-la-gente-non-parla-ma-fa-cose-su-twitch".
β’ https://www.twitch.tv/crystal_bit/
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Oggi al lavoro sulla schermata di selezione delle nuove carte da studiare | Grablings, usando una reference abbastanza famosa come prima versione.
Fate un salto se vi va :)
Potete approfittare anche per darmi feedback sullβultimo video su shader ed SDF :)
- https://www.twitch.tv/crystal_bit/
Fate un salto se vi va :)
Potete approfittare anche per darmi feedback sullβultimo video su shader ed SDF :)
- https://www.twitch.tv/crystal_bit/
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In live per continuare con lo sviluppo di Grablings.
Primo step: verifica del navigation path fino posto assegnato per dormire π
β’ https://www.twitch.tv/crystal_bit/
Primo step: verifica del navigation path fino posto assegnato per dormire π
β’ https://www.twitch.tv/crystal_bit/
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VIEW IN TELEGRAM
In live:
-> anteprima del prossimo video tutorial sui come usare i light cookies/textures in 3D
-> lettura del blog post su Godot 4.7 beta
-> sviluppo di Grablings
Fate un salto se vi va :)
π https://www.twitch.tv/crystal_bit π
-> anteprima del prossimo video tutorial sui come usare i light cookies/textures in 3D
-> lettura del blog post su Godot 4.7 beta
-> sviluppo di Grablings
Fate un salto se vi va :)
π https://www.twitch.tv/crystal_bit π
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Ecco a voi il video che avevo preparato qualche giorno fa e di cui ho fatto vedere una piccola anteprima in live su Twitch lo scorso sabato π
L'ispirazione per fare questo video Γ¨ venuta in parte giocando a Disco Elysium (che ho adorato) ed in parte dal fatto che Kenney ha rilasciato da poco un asset pack dedicato alle light cookie / light mask.
Trovate tutti i link in descrizione, assieme al progetto Godot che implementa la scena che vedete nella thumbnail!
https://www.youtube.com/watch?v=VHUHCNacgyM
L'ispirazione per fare questo video Γ¨ venuta in parte giocando a Disco Elysium (che ho adorato) ed in parte dal fatto che Kenney ha rilasciato da poco un asset pack dedicato alle light cookie / light mask.
Trovate tutti i link in descrizione, assieme al progetto Godot che implementa la scena che vedete nella thumbnail!
https://www.youtube.com/watch?v=VHUHCNacgyM
YouTube
Come utilizzare texture light cookie/mask su Godot Engine 4
β SORGENTE DEL PROGETTO β
π https://github.com/crystal-bit/2026-tutorial-projects
β LINK MENZIONATI β
π https://en.wikipedia.org/wiki/Gobo_(lighting)
π https://kenney.nl/assets/light-masks
π https://kenney.nl/assets/retro-textures-fantasy
β LINK CRYSTALβ¦
π https://github.com/crystal-bit/2026-tutorial-projects
β LINK MENZIONATI β
π https://en.wikipedia.org/wiki/Gobo_(lighting)
π https://kenney.nl/assets/light-masks
π https://kenney.nl/assets/retro-textures-fantasy
β LINK CRYSTALβ¦
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Ieri sono stato al /dev/games di Roma, ho assistito a quasi tutti i talk. Vi racconto qualcosina in live
β’ https://www.twitch.tv/crystal_bit
Poi continuo un po' con lo sviluppo di Grablings π§βπ»
β’ https://www.twitch.tv/crystal_bit
Poi continuo un po' con lo sviluppo di Grablings π§βπ»
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Doppia novitΓ per Godot Engine:
β’ rilascia la patch version 4.6.3
β’ nuovo Asset Store ufficiale: sarΓ integrato nella futura versione 4.7 e supporterΓ recensioni, analytics, versioning, changelog ed altre funzionalitΓ !
I vecchi addon non verranno migrati automaticamente, quindi bisognerΓ effettuare manualmente il porting al nuovo sistema
β’ rilascia la patch version 4.6.3
β’ nuovo Asset Store ufficiale: sarΓ integrato nella futura versione 4.7 e supporterΓ recensioni, analytics, versioning, changelog ed altre funzionalitΓ !
I vecchi addon non verranno migrati automaticamente, quindi bisognerΓ effettuare manualmente il porting al nuovo sistema
Godot Engine
Maintenance release: Godot 4.6.3 β Godot Engine
The stability has tripled!
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β’ https://www.twitch.tv/crystal_bit
Outline di selezione e setup sistema multilingua? Vediamo cosa riesco a fare oggi! Se vi va fate un salto
Outline di selezione e setup sistema multilingua? Vediamo cosa riesco a fare oggi! Se vi va fate un salto
Alcuni talk della Godot Con 2026 sono stati rilasciati!
Immagino che pian piano arriveranno anche gli altri, intanto questi non sembrano affatto male.
π https://www.youtube.com/@GodotEngineOfficial/videos
Immagino che pian piano arriveranno anche gli altri, intanto questi non sembrano affatto male.
π https://www.youtube.com/@GodotEngineOfficial/videos
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In live!
Per ora i sistemi per outline e localizzazione sono in piedi quindi si torna su un po di logica di gameplay!
π https://www.twitch.tv/crystal_bit π
Per ora i sistemi per outline e localizzazione sono in piedi quindi si torna su un po di logica di gameplay!
π https://www.twitch.tv/crystal_bit π
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Oggi purtroppo non riesco ad essere in live ma recupero domani sempre alle 15:00!
Ho intenzione di rimettere un po' mano al godot-game-template, il progetto di partenza open source che potete utilizzare per i vostri giochi o app.
Vorrei concentrarmi su:
- supporto a Godot 4.7
- menΓΉ delle impostazioni con file di configurazione
- forse rilascio di alcuni addon sul nuovo https://store.godotengine.org/ ?
Ho intenzione di rimettere un po' mano al godot-game-template, il progetto di partenza open source che potete utilizzare per i vostri giochi o app.
Vorrei concentrarmi su:
- supporto a Godot 4.7
- menΓΉ delle impostazioni con file di configurazione
- forse rilascio di alcuni addon sul nuovo https://store.godotengine.org/ ?
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