Crystal Bit
299 subscribers
116 photos
30 videos
1 file
520 links
Sviluppo di videogiochi con software open source! Principalmente Godot Engine.

- https://crystalbit.it
- https://www.youtube.com/c/CrystalBit
- https://discord.gg/SA6S2Db
Download Telegram
Channel created
Channel photo updated
Channel name was changed to «Crystal Bit»
Salve a tutti ragazzi! Benvenuti nel canale Telegram Crystal Bit ufficiale.

- Sito web: https://crystal-bit.github.io/
- Canale YouTube: https://www.youtube.com/c/CrystalBit
- Canale Telegram: @crystalbit

Qui condividerò varie cose, anche se ancora non so esattamente quali ed in che modo.

Ho intenzione di mostrare il lavoro dietro le quinte, news su gamedev, programmi gratuiti ed open source, ed approfittare anche della possibilità di fare sondaggi per ricevere più feedback da voi!

Se conoscete qualcuno che sia interessato ai temi di sviluppo di videogiochi, specialmente attraverso software open source, invitatelo in questo canale!
​​Piccola preview del prossimo video che sarà pubblicato Lunedì!

Si tratta del primo video dove non faccio programmazione, ma analisi di game design.

Essendo la prima volta che affrontavo questo genere di contenuto ho deciso di fare un'analisi rapida e non approfondita (non avendone l'esperienza).

Spero che il video risulti piacevole e che possa dire qualcosa oltre alle cose che da videogiocatori già si conoscono.
​​Godot 4.0 porterà diverse nuove funzionalità che lo renderanno ancora migliore!

- Il renderer Vulkan 2D è quasi completo
- l'illuminazione 2D supporterà le specular lights
- tutto il nuovo codice è basato su C++ 11
- miglior supporto a multithreading (=migliori performance) grazie al punto precedente
- shader compilati e messi in cache a runtime

Con tutte queste novità mi viene voglia di scaricare il branch master da Github e compilarmi la versione di sviluppo di Godot!