🇮🇹Persone che credono nel futuro dell'industria videoludica italiana, che raccontano la loro esperienza, che raccontano le loro difficoltà.
🇫🇮 Dall'altra parte sviluppatori e sviluppatrici Finlandesi con cui avviene il confronto e la discussione.
🔗 [PT1] https://www.twitch.tv/videos/814279964
🔗 [PT2] https://www.twitch.tv/videos/814321464
Questo è il contenuto principale di questo evento internazionale di IGDA (International Games Developers Association) che vi consiglio di vedere, sopratutto alla luce dei risultati del recente sondaggio sul lavoro come sviluppatore di videogame.
Tutta la live è in inglese, spero troviate comunque il contenuto fruibile.
PS: non so per quanto tempo questa live rimarrà visibile su Twitch, quindi nel dubbio vi consiglio di vederla appena potete.
🇫🇮 Dall'altra parte sviluppatori e sviluppatrici Finlandesi con cui avviene il confronto e la discussione.
🔗 [PT1] https://www.twitch.tv/videos/814279964
🔗 [PT2] https://www.twitch.tv/videos/814321464
Questo è il contenuto principale di questo evento internazionale di IGDA (International Games Developers Association) che vi consiglio di vedere, sopratutto alla luce dei risultati del recente sondaggio sul lavoro come sviluppatore di videogame.
Tutta la live è in inglese, spero troviate comunque il contenuto fruibile.
PS: non so per quanto tempo questa live rimarrà visibile su Twitch, quindi nel dubbio vi consiglio di vederla appena potete.
Twitch
DEVS Talk with IGDA Finland and IGDA Turin - IGDA_Finland on Twitch
IGDA_Finland went live on Twitch. Catch up on their VOD now.
Questo Sabato alle 15 sarò ospite in live sul canale di Carmhack di Adriano Grimaldi!
Si tratta della prima volta che qualcuno mi invita su un suo canale YouTube, fa un po' strano devo ammetterlo. Comunque si parlerà di argomenti familiari ovvero: Godot Engine e sviluppare videogame. Se siete interessati ecco il link per l'evento della live!
▶️ https://youtu.be/0RQsCxgW_mQ
Si tratta della prima volta che qualcuno mi invita su un suo canale YouTube, fa un po' strano devo ammetterlo. Comunque si parlerà di argomenti familiari ovvero: Godot Engine e sviluppare videogame. Se siete interessati ecco il link per l'evento della live!
▶️ https://youtu.be/0RQsCxgW_mQ
YouTube
LIVE - Creiamo un videogame con Davide Cristini (Crystal Bit)
Seguimi su Instagram per contenuti inediti dedicati a blockchain e programmazione
https://www.instagram.com/carmhack/
Ma sono anche su LinkedIn
https://www.linkedin.com/in/adriano-grimaldi-00403597/
C'è addirittura un server Discord
https://discord.gg/tqWcZSagYN…
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C'è addirittura un server Discord
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Live finita, spero sia stata fruibile ed interessante! Comunque mi ha fatto molto piacere vedervi partecipare così numerosi 🙏
Vi lascio il repository github del gioco Dino Runner:
▶️ https://github.com/crystal-bit/dino-runner
Gli asset di sprite e suoni sono sotto licenza CC0, potete riutilizzarli per i vostri progetti se volete! Non sono niente di che, ma magari possono essere utili.
Vi lascio il repository github del gioco Dino Runner:
▶️ https://github.com/crystal-bit/dino-runner
Gli asset di sprite e suoni sono sotto licenza CC0, potete riutilizzarli per i vostri progetti se volete! Non sono niente di che, ma magari possono essere utili.
GitHub
crystal-bit/dino-runner
Contribute to crystal-bit/dino-runner development by creating an account on GitHub.
A Gennaio 2021 ci sarà la Godot Conference online, se volete presentare qualche progetto alla community internazionale questa potrebbe essere una buona occasione!
👉 https://godotengine.org/article/call-for-participation-online-godotcon-2021
👉 https://godotengine.org/article/call-for-participation-online-godotcon-2021
Godot Engine
Call for participation to Online GodotCon 2021
Given the international situation, we are going online for our next Godot conference in 2021! Online GodotCon 2021 will happen on the 23rd of January 2021, with pre-recorded talks and then live Q&As with the speakers, as well as a dedicated chat platform…
💬 La community di Gameloop.it ha appena lanciato una newsletter mensile sullo sviluppo di videogiochi!
In questo primo numero dedicato a Novembre 2020 sono stati inclusi anche l'ultimo video dev-log su Defending Todot
ed il gioco Dino Runner.
Ci sono anche molti altri progetti interessanti (ed open source) da tenere d'occhio, vi lascio il link e vi invito ad iscrivervi:
📩 https://gameloop.substack.com/p/5-more-years
In questo primo numero dedicato a Novembre 2020 sono stati inclusi anche l'ultimo video dev-log su Defending Todot
ed il gioco Dino Runner.
Ci sono anche molti altri progetti interessanti (ed open source) da tenere d'occhio, vi lascio il link e vi invito ad iscrivervi:
📩 https://gameloop.substack.com/p/5-more-years
Substack
5 more years!
Ebbene sì, GameLoop ha compiuto 5 anni!
Su GitHub sono arrivate le Discussioni.
Per ora ho attivato la funzionalità solo su godot-game-template sul quale sto lavorando questi giorni.
Se volete curiosare i feedback internazionali sulla nuova feature di GitHub: https://github.com/github/feedback/discussions
PS: sì, è arrivato anche il dark theme ufficiale.
Per ora ho attivato la funzionalità solo su godot-game-template sul quale sto lavorando questi giorni.
Se volete curiosare i feedback internazionali sulla nuova feature di GitHub: https://github.com/github/feedback/discussions
PS: sì, è arrivato anche il dark theme ufficiale.
Sto lavorando (tra le altre cose di cui vi parlerò presto) sul godot-game-template, vorrei rilasciare la prima versione alpha questo weekend.
👨💻 Se volete sbirciare lo sviluppo tra poco sono in live: https://www.twitch.tv/crystal_bit
👨💻 Se volete sbirciare lo sviluppo tra poco sono in live: https://www.twitch.tv/crystal_bit
🟣 Adoro le live Twitch perché mi permettono di avere un contatto diretto con la community mentre sviluppo.
Purtroppo però ricevo spam da diversi bot che devo regolarmente bannare, quindi...
▶️ ...su suggerimento di Emin, che ringrazio, ho attivato la chat followers-only.
Per chi non conosce bene Twitch (come me fino a poche settimane fa): la chat rimane gratuita e disponibile per tutti.
L'unico requisito è appunto fare il "follow" che è un po' come iscriversi su un canale YouTube.
Non avrei voluto, perché mi piace ricevere commenti anche da chi è solo di passaggio ma purtroppo il "fantastico" mondo dei bot rende questa cosa frustrante per me e per chi guarda le live.
Appena ho tempo investigherò anche su come funziona ia moderazione su Twitch.
Purtroppo però ricevo spam da diversi bot che devo regolarmente bannare, quindi...
▶️ ...su suggerimento di Emin, che ringrazio, ho attivato la chat followers-only.
Per chi non conosce bene Twitch (come me fino a poche settimane fa): la chat rimane gratuita e disponibile per tutti.
L'unico requisito è appunto fare il "follow" che è un po' come iscriversi su un canale YouTube.
Non avrei voluto, perché mi piace ricevere commenti anche da chi è solo di passaggio ma purtroppo il "fantastico" mondo dei bot rende questa cosa frustrante per me e per chi guarda le live.
Appena ho tempo investigherò anche su come funziona ia moderazione su Twitch.
image_2020-12-14_18-33-15.png
671.4 KB
Questa email è tra le più belle che abbia mai ricevuto da quando ho creato questo progetto.
⭐️ Ho deciso di condividerla perché spero possa ispirare e motivare come ha fatto con me.
PS: ho chiesto il permesso prima di pubblicare, visto che si trattava di una mail così personale.
⭐️ Ho deciso di condividerla perché spero possa ispirare e motivare come ha fatto con me.
PS: ho chiesto il permesso prima di pubblicare, visto che si trattava di una mail così personale.
🧬 Ho appena rilasciato la prima versione del
• https://github.com/crystal-bit/godot-game-template
Si tratta di un progetto di partenza che potete usare per semplificare la creazione di giochi grazie a funzionalità come:
♼ build automatiche
🎬 cambio delle scene con fade in-out (single thread o multithread)
Non lo considero ancora rock-solid, né completo.
Se volete riportare bug o farmi sapere cosa ne pensate:
• Discussioni su GitHub per idee e miglioramenti
• Issue su GitHub per bug report
• Discord per discuterne con la community
—
godot-game-template
:• https://github.com/crystal-bit/godot-game-template
Si tratta di un progetto di partenza che potete usare per semplificare la creazione di giochi grazie a funzionalità come:
♼ build automatiche
🎬 cambio delle scene con fade in-out (single thread o multithread)
Non lo considero ancora rock-solid, né completo.
Se volete riportare bug o farmi sapere cosa ne pensate:
• Discussioni su GitHub per idee e miglioramenti
• Issue su GitHub per bug report
• Discord per discuterne con la community
—
GitHub
GitHub - crystal-bit/godot-game-template: Generic template for Godot games
Generic template for Godot games. Contribute to crystal-bit/godot-game-template development by creating an account on GitHub.
Questa mattina ho pubblicato un aggiornamento del Godot Game Template che risolve un paio di bug che ho trovato dopo il rilascio.
🆕 La nuova versione è la 2020.12.1 (sto usando calver con schema
Inoltre ho creato un file changelog.md per tenere traccia dei cambiamenti tra le versioni.
🆕 La nuova versione è la 2020.12.1 (sto usando calver con schema
YYYY.MM.MICRO
).Inoltre ho creato un file changelog.md per tenere traccia dei cambiamenti tra le versioni.
GitHub
GitHub - crystal-bit/godot-game-template: Generic template for Godot games
Generic template for Godot games. Contribute to crystal-bit/godot-game-template development by creating an account on GitHub.
📕 Documentazione e risorse rilasciate gratuitamente dal publisher Raw Fury!
Vi consiglio di scaricare e dare un'occhiata!
https://twitter.com/RawFury/status/1341412963803140100?s=19
Vi consiglio di scaricare e dare un'occhiata!
https://twitter.com/RawFury/status/1341412963803140100?s=19
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Raw Fury
Together with our publishing agreement, we’ve also templated a bunch of documents from legal, finance, marketing etc that we felt could be useful for developers. We hope they can be used/adapted to fit with your needs. Find them + the agreement here: htt…
In questi giorni ho riflettuto molto su questa cosa, ma alla fine ho deciso di sospendere Sala Studio.
Se volete sapere cosa mi ha portato a prendere questa decisione, potete leggere questo blog post:
📝 https://crystal-bit.github.io/blog/2020/un-taglio-necessario-sala-studio/
In breve: è stata una decisione difficile che ho preso perché sono convinto sia la cosa giusta da fare per permettere al progetto di avere maggiore continuità e coesione.
Se volete sapere cosa mi ha portato a prendere questa decisione, potete leggere questo blog post:
📝 https://crystal-bit.github.io/blog/2020/un-taglio-necessario-sala-studio/
In breve: è stata una decisione difficile che ho preso perché sono convinto sia la cosa giusta da fare per permettere al progetto di avere maggiore continuità e coesione.
Crystal Bit
Un taglio necessario: Sala Studio
A malincuore ho deciso di sospendere Sala Studio.
Ho scritto questo post per condividere con voi i …
Ho scritto questo post per condividere con voi i …
Quaternius rilascia spesso modelli 3D, vi consiglio di seguirlo se non lo conoscete!
Da poco ha pubblicato questi asset 3D medievali, con licenza CC0.
Ci sono anche i file
https://www.patreon.com/posts/medieval-village-45532344
Da poco ha pubblicato questi asset 3D medievali, con licenza CC0.
Ci sono anche i file
.blend
!https://www.patreon.com/posts/medieval-village-45532344
Wiki aggiornata per il godot-game-template!
📖 https://github.com/crystal-bit/godot-game-template/wiki
Mentre lavoravo alla wiki ho contribuito anche a
Molto comodo!
L'ultima pull request che ho aperto deve essere ancora revisionata. Se volete dare un'occhiata e avete esperienza con il packaging di Python (setuptools nello specifico) vi lascio il link:
• https://github.com/GDQuest/gdscript-docs-maker/pull/78
📖 https://github.com/crystal-bit/godot-game-template/wiki
Mentre lavoravo alla wiki ho contribuito anche a
gdscript_docs_maker
(di GDQuest) che permette di generare documentazione a partire dai commenti presenti negli script. Molto comodo!
L'ultima pull request che ho aperto deve essere ancora revisionata. Se volete dare un'occhiata e avete esperienza con il packaging di Python (setuptools nello specifico) vi lascio il link:
• https://github.com/GDQuest/gdscript-docs-maker/pull/78
Pronti a vedere le novità di Godot per il 2021?
Da poco è stato pubblicato un video per evidenziare le nuove funzionalità su cui il team ha lavorato durante lo scorso anno, veramente impressionante:
👉 https://www.youtube.com/watch?v=3lm-veva15g
Con l'arrivo di Godot 4 ci saranno miglioramenti a GDScript, nuove funzionalità per 2D & 3D, nuovo renderer Vulkan, compute shader, fisica aggiornata e molte altre cose!
Da poco è stato pubblicato un video per evidenziare le nuove funzionalità su cui il team ha lavorato durante lo scorso anno, veramente impressionante:
👉 https://www.youtube.com/watch?v=3lm-veva15g
Con l'arrivo di Godot 4 ci saranno miglioramenti a GDScript, nuove funzionalità per 2D & 3D, nuovo renderer Vulkan, compute shader, fisica aggiornata e molte altre cose!
YouTube
Godot 2020 Year in Review: New Features for Godot 4.0 and 3.2.x
https://godotengine.org
Speed up Godot development by supporting us on Patreon! https://www.patreon.com/godotengine
Showcase of new and outstanding features coming to Godot 4.0 and 3.2.x:
- Brand new, feature-packed Vulkan 3D renderer for 4.0:
- New…
Speed up Godot development by supporting us on Patreon! https://www.patreon.com/godotengine
Showcase of new and outstanding features coming to Godot 4.0 and 3.2.x:
- Brand new, feature-packed Vulkan 3D renderer for 4.0:
- New…