Crystal Bit
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Sviluppo di videogiochi con software open source! Principalmente Godot Engine.

- https://crystalbit.it
- https://www.youtube.com/c/CrystalBit
- https://discord.gg/SA6S2Db
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Avete presente la sezione /supporter sul sito crystal-bit.github.io ?
Esatto, quella che è stata in Work in Progress per diversi mesi?

➡️ Ho finalmente deciso di pubblicarla: lo farò questo weekend, assieme al video che sto renderizzando ora!
Crystal Bit
Avete presente la sezione /supporter sul sito crystal-bit.github.io ? Esatto, quella che è stata in Work in Progress per diversi mesi? ➡️ Ho finalmente deciso di pubblicarla: lo farò questo weekend, assieme al video che sto renderizzando ora!
Posticipato al 1° Febbraio.

Mi hanno fatto notare che è meglio lanciare campagne di supporto all'inizio di un mese per evitare brutte sorprese ai supporter.
Quando il video sarà pubblicato vi darò qualche dettaglio in più!
Oggi comincia la Global Game Jam 2021 quindi approfitto per ricordarvi del godot-game-template:

👉 https://github.com/crystal-bit/godot-game-template

🔧 Usando questo progetto di base potrete concentrarvi sulla realizzazione del gioco risparmiando tempo prezioso.
La funzionalità più importante è probabilmente la creazione automatica degli export Linux, Windows e OSX oltre che una versione HTML5 pubblicata online (utile per fare test rapidi all'interno del team).

Il template dovrebbe andare bene per tutte le tipologie di gioco, sia 2D che 3D.

Se incontrate problemi fatemelo sapere aprendo una issue, oppure scrivendo sul server Discord!
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Tra poco in live per continuare il progetto che userò per i prossimi tutorial. Vi lascio un anteprima.

👉 https://www.twitch.tv/crystal_bit
Immagino sia il bello di usare Linux 😂 ok oggi si streamma dal portatile secondario probabilmente
Crystal Bit
Immagino sia il bello di usare Linux 😂 ok oggi si streamma dal portatile secondario probabilmente
Ok praticamente questa cosa è successa perché uso una versione di OBS compilata manualmente e che non aggiornavo da mesi.

Ho necessità di ricompilare OBS perché uso un plugin chiamato "Browser Source" che non è incluso nella versione dei repository ufficiali di Manjaro/Arch Linux.
Il plugin permette di avere la chat a schermo, le notifiche di Streamlabs (subscription, follow, ecc.) e altre cosette.

La bella notizia è che di recente (Novembre 2020) nei repository AUR è stato pubblicato uno script per compilare OBS con il supporto a Browser Source!
Finalmente addio lavoro manuale, la community di Arch Linux è incredibile.

Per chi fosse interessato 👉 https://aur.archlinux.org/packages/obs-studio-browser/
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Grazie a tutti per i doni che mi avete fatto, alcuni veramente fuori da ogni ragionevole aspettativa 🙏

• Ho appena aggiornato la lista dei supporter sul sito raccogliendo le donazioni Paypal, Patreon e Twitch!

• Se manca qualcuno o se volete modificare qualsiasi cosa, contattatemi pure qui, su Discord o per email (vitrumbit@gmail.com)
Crystal Bit
Ecco il video di analisi del sondaggio che avevo postato qui su Telegram qualche settimana fa! ▶️ https://youtu.be/W3u-829W3BM L'ultima domanda del sondaggio era a risposta aperta e sono state sollevate moltissime questioni. Ho in mente un paio di idee…
Ricordate? In questo sondaggio molti di voi avevano sollevato dubbi riguardo il tema del lavoro nell'industria videoludica.

🗓 Finalmente questa domenica alle 20.30 sarò sul canale Twitch Games+Design+Tech per parlarne con Federica Orlati e Rudi Bonfiglioli!

Parlemo principalmente dei dubbi emersi da quel sondaggio, ma ci sarà spazio anche per l'interazione in chat quindi non perdetevi la live!
Crystal Bit
In live! https://www.twitch.tv/gamesdesigntech
Un paio di dubbi che qualcuno di voi avrà avuto:

1. La live sarà disponibile nei prossimi giorni anche su altre piattaforme, quando ne saprò di più vi farò sapere.

2. Se avete avuto problemi a seguire è perché Twitch non abilita la compressione video per i canali che reputa poco importanti/attivi.
Anche lo status di "affiliate" non offre garanzie, però qualche follower in più aiuta. Se vi è piaciuta la live considerate di seguire il canale!
Questa mattina sono finito sul sito di Hempuli (sviluppatore di ESA, Baba is You, ...) e ho trovato un paio di letture interessanti.

La prima è su come mantenere la motivazione sui propri progetti, la seconda è un approfondimento sul puzzle design.

🎯 Some notes about motivation
🧩 Paper puzzles PDF
Primo video, introduttivo, per una mini-serie di tutorial sulle meccaniche GDR.

👉 https://youtu.be/prrierqlGKc

Prendo ispirazione dalla serie Pokemon perché si trovano facilmente risorse e database online da cui poter prendere dati.
Inoltre molte persone conosceranno già i meccanismi di statistiche e combattimenti quindi sarà più semplice da spiegare.
E poi anche perché se sono a fare questi video è anche un po' colpa di Satoshi Tajiri e Gunpei Yokoi.
Porto avanti il progetto GDR / Pokemon, focus sul combat system!

https://www.twitch.tv/crystal_bit
Finita la parte più lenta da verificare: il calcolo delle statistiche!

Grazie a Bulbapedia comunque le formule erano già fornite ed è stato abbastanza (🙄) semplice verificarle.

Dalla prossima volta si procederà con la selezione delle mosse e la funzionalità di attacco.
Codice sorgente del reverse engineering di GTA III e Vice City!
Tra l'altro si può compilare per Linux, FreeBSD, Rasperry Pi, Nintendo Switch e PS Vita.

👉 https://github.com/GTAmodding/re3

Se siete su Arch Linux, trovate già un paio di script AUR per compilare tutto.

https://aur.archlinux.org/packages/re3-git/
https://aur.archlinux.org/packages/revc-git