Quante cose possono causare rallentamenti in un videogame portandolo a meno di 60fps? Perché alcuni giochi sembrano "scattare" anche renderizzando 60 fps? Quali problemi sono collegati a questo fenomeno? Se vi interessa approfondire questi argomenti, allora dato un'occhiata a:
👉https://medium.com/@tglaiel/how-to-make-your-game-run-at-60fps-24c61210fe75
Fatemi sapere cosa ne pensate!
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How to make your game run at 60fps
Here’s the deal. You got a game, and you want to run it at 60 fps on a 60hz monitor. Your computer is fast enough that both rendering and…
Voglio ringraziare Andrea Miele e Edward Henry per aver donato dei boost al server Discord della community! 🎉
Per inagurare il raggiungimento del livello 1 sarò nel canale vocale mentre condivido il processo di video editing del prossimo tutorial della serie "meccaniche GDR con Godot". Chi è interessato può fare un salto! Comincio alle 18:20 (ci sarò per circa 1h)!
Per inagurare il raggiungimento del livello 1 sarò nel canale vocale mentre condivido il processo di video editing del prossimo tutorial della serie "meccaniche GDR con Godot". Chi è interessato può fare un salto! Comincio alle 18:20 (ci sarò per circa 1h)!
Era veramente da tanto tempo che non riuscivo a dedicare tempo alla preparazione di un tutorial. Spero nelle prossime settimane di trovare più tempo. Vorrei chiudere questa serie entro Agosto per poi preparare con calma i nuovi contenuti.
https://youtu.be/_i3wi0qfVDc
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#7 - Scripting avanzato dei nodi - tool & setget - Godot Engine tutorial
■ SERIE TUTORIAL POKEMON GDR ■
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Video precedente ❯https://youtu.be/Dy7QVS8xfII
Video successivo ❯https://youtu.be/T3SlcBlE6xw
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Tra poco in live per portare avanti i progetti Pokemon GDR - Godot Game Template!
https://www.twitch.tv/crystal_bit
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Niente, non appena dicevo "non posso lamentarmi" è saltata nuovamente la corrente 😅 proverò comunque a rientrare in live
Niente, credo ci siano problemi abbastanza seri in paese visto che ora sta saltando continuamente la corrente :/
Mi dispiace molto, nei* prossimi mesi comunque dovrò valutare cosa fare perché in queste condizioni farei anche fatica a lavorare durante la settimana 😅
Mi dispiace molto, nei* prossimi mesi comunque dovrò valutare cosa fare perché in queste condizioni farei anche fatica a lavorare durante la settimana 😅
Nel pomeriggio di ieri sono riuscito, fortunatamente, a registrare un nuovo video! La serie è anche arrivata ad un ottimo punto: finalmente si sfruttano Risorse, nodi custom per mostrare la flessibilità di quanto costruito fino ad ora.
https://youtu.be/T3SlcBlE6xw
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#8 - Leggere dati da file CSV - Godot Engine Tutorial
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Articolo veramente interessante, con opinioni forti sulla poca utilità di ECS e ottimizzazioni premature nei giochi indie.
https://github.com/a327ex/blog/issues/31
Opinioni forti, che consiglierei a tutti di leggere. Spesso anche io mi ritrovo a generalizzare troppo, quando soluzioni "quick & dirty" sarebbero più che sufficienti.
PS: il tutto l'ho trovato leggendo questa discussione su Twitter
PS2: anche l'immagine precedente si riferisce a questo post!
https://github.com/a327ex/blog/issues/31
Opinioni forti, che consiglierei a tutti di leggere. Spesso anche io mi ritrovo a generalizzare troppo, quando soluzioni "quick & dirty" sarebbero più che sufficienti.
PS: il tutto l'ho trovato leggendo questa discussione su Twitter
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Volete mostrare un vostro gioco (o tool) sviluppato con Godot Engine? Il Godot Showreel è un ottimo punto di partenza!
*La scadenza è il 5 Luglio 2021, affrettatevi!*
• https://godotengine.org/article/submissions-open-godot-2021-showreel
*La scadenza è il 5 Luglio 2021, affrettatevi!*
• https://godotengine.org/article/submissions-open-godot-2021-showreel
Mi ero dimenticato di scrivere che oggi c'è la GodotCon 2021 in live su YouTube!
Inizierà alle ore 16:00!
📖 Programma evento
➡️ Link Live YouTube
Inizierà alle ore 16:00!
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È stato rilasciato un nuovo motore di gioco* open source, sembrerebbe un progetto di Amazon in origine chiamato Project Spectra che ora è stato battezzato O3DE.
Probabilmente alcune componenti sono prese dall'engine Amazon Lumberyard.
Da tenere d'occhio. Una feature che mi ha colpito è l'integrazione con alcuni servizi AWS di Amazon, potenzialmente utile per realizzare giochi ed esperienze multiplayer.
- https://o3de.org/
Probabilmente alcune componenti sono prese dall'engine Amazon Lumberyard.
Da tenere d'occhio. Una feature che mi ha colpito è l'integrazione con alcuni servizi AWS di Amazon, potenzialmente utile per realizzare giochi ed esperienze multiplayer.
- https://o3de.org/
Da poco è stata rilasciata la versione 4.0 di Spine2D, un software professionale per creare skeletal animation 2D.
- http://esotericsoftware.com/blog
- https://youtu.be/5RTkImAOJKM
Nella prossima release verrà aggiunto anche il supporto a Godot Engine. Questo permetterebbe finalmente a Godot di essere considerato da team e aziende che hanno artisti specializzati nella creazione di animazioni con questo software.
PS: purtroppo il software è proprietario, ma è stato sviluppato con libGDX che è un framework open source.
- http://esotericsoftware.com/blog
- https://youtu.be/5RTkImAOJKM
Nella prossima release verrà aggiunto anche il supporto a Godot Engine. Questo permetterebbe finalmente a Godot di essere considerato da team e aziende che hanno artisti specializzati nella creazione di animazioni con questo software.
PS: purtroppo il software è proprietario, ma è stato sviluppato con libGDX che è un framework open source.
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Spine: 2D animation for games
Spine is an animation tool that focuses specifically on 2D animation for games. Spine aims to have an efficient, streamlined workflow, both for creating animations and for making use of those animations in games. Find out more at:
http://esotericsoftware.com
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Una piccola anteprima del prossimo video tutorial: salvataggio delle risorse con Godot Engine.
Sarà un po' una chiusura dei temi introdotti nel video 4 della serie meccaniche GDR.
Sarà un po' una chiusura dei temi introdotti nel video 4 della serie meccaniche GDR.
Wow, una console Linux (Steam OS) portatile non me la sarei proprio aspettata. Ottima notizia per veramente tanti motivi!
https://www.everyeye.it/notizie/steam-deck-valve-svela-console-portatile-concorrente-switch-data-prezzi-529720.html
https://www.everyeye.it/notizie/steam-deck-valve-svela-console-portatile-concorrente-switch-data-prezzi-529720.html
Everyeye.it
Steam Deck: Valve svela la console portatile concorrente di Switch, ecco data e prezzi
Valve annuncia ufficialmente la console portatile Steam Deck, un sistema destinato a sparigliare le carte dell'industria videoludica
Video sull'utilizzo dell'operatore
Con questo si risolve un problema che era presente nel video#8 sulla lettura dati da file CSV https://youtu.be/jYKrTwBn_14
as
in GDScript per la conversione esplicita dei tipi.Con questo si risolve un problema che era presente nel video#8 sulla lettura dati da file CSV https://youtu.be/jYKrTwBn_14
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#10 - Conversione esplicita dei tipi - Fix per il caricamento da CSV - Godot Tutorial
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🔗 Discord ❯ https://discord.gg/SA6S2Db
🔗 Telegram ❯ https://t.me/crystalbit…
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Come anche l'anno scorso, prenderò una pausa di un mese dal progetto Crystal Bit.
Qui ho scritto un update più dettagliato per chi fosse interessato:
👉https://crystal-bit.github.io/blog/2021/cooldown-estivo/
In breve per Agosto:
- non ci saranno nuovi contenuti
- se siete tra i supporter Patreon non riceverete alcun addebito per il prossimo mese!
Qui ho scritto un update più dettagliato per chi fosse interessato:
👉https://crystal-bit.github.io/blog/2021/cooldown-estivo/
In breve per Agosto:
- non ci saranno nuovi contenuti
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Crystal Bit
Cooldown estivo
Siamo quasi alla fine di Luglio e, come ormai da tradizione, è arrivato il
momento di prendere una …
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