Se qualcuno fosse in dubbio su come implementare l'effetto precedente su #Godot
1. Aggiungete un nodo
2. Create un'animazione crescente-decrescente sulla proprietร
4. Collegate l'evento
5. Sul metodo
A grandi linee questi dovrebbero essere i passi, se qualcuno lo implementa mi piacerebbe vederlo ๐
1. Aggiungete un nodo
AnimatedSprite
con l'animazione che volete2. Create un'animazione crescente-decrescente sulla proprietร
scale
usando l'AnimationPlayer
3. Aggiungete uno script al nodo4. Collegate l'evento
frame_changed
allo script5. Sul metodo
on_frame_changed
, attivate l'animazione creata nel punto 2A grandi linee questi dovrebbero essere i passi, se qualcuno lo implementa mi piacerebbe vederlo ๐
โโTra qualche ora uscirร un nuovo video tutorial su #Godot, l'argomento รจ salvataggio e caricamento dei dati! ๐ฎโ๏ธ๐
Vi lascio un'anteprima nella quale ho inserito un immagine presa da un video di Riccardo Palombo visto che mi ha dato il via libera per farlo ๐!
Sono curioso: quanti di voi lo conosco e lo seguono?
Le sue recensioni le ho sempre trovate interessanti per gli approfondimenti tecnici e per il fatto che testasse l'hardware anche con distro linux (veramente uno dei pochi a farlo). Adoro anche il suo nuovo progetto riccardo.im (sia sito web che podcast) che mi ispira nel cercare miglioramento personale umano, atletico e lavorativo :D
Vi lascio un'anteprima nella quale ho inserito un immagine presa da un video di Riccardo Palombo visto che mi ha dato il via libera per farlo ๐!
Sono curioso: quanti di voi lo conosco e lo seguono?
Le sue recensioni le ho sempre trovate interessanti per gli approfondimenti tecnici e per il fatto che testasse l'hardware anche con distro linux (veramente uno dei pochi a farlo). Adoro anche il suo nuovo progetto riccardo.im (sia sito web che podcast) che mi ispira nel cercare miglioramento personale umano, atletico e lavorativo :D