Crystal Bit
In live con OpenGL e Texture! Sempre per l'iniziativa #GL50 https://twitch.tv/crystal_bit
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Ok texture JPG e PNG caricate e funzionanti!
Può sembrare banale, ma non lo è affatto. Chi ha seguito la live ha visto quante difficoltà ci possono essere!
PS: l'effetto zoom che vedete è ottenuto manipolando un po' il fragment shader, se siete curiosi del codice lo trovate sul repository davcri/opengl-study.
Può sembrare banale, ma non lo è affatto. Chi ha seguito la live ha visto quante difficoltà ci possono essere!
PS: l'effetto zoom che vedete è ottenuto manipolando un po' il fragment shader, se siete curiosi del codice lo trovate sul repository davcri/opengl-study.
Rilasciato Godot 3.3.4 con qualche piccolo bugfix.
https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-3-3-4
La release più interessante sarà però la versione 3.4 che dovrebbe arrivare tra non molto!
PS: ed in realtà su Twitter da un po' girano delle versioni pre-alpha di Godot 4 👀
https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-3-3-4
La release più interessante sarà però la versione 3.4 che dovrebbe arrivare tra non molto!
PS: ed in realtà su Twitter da un po' girano delle versioni pre-alpha di Godot 4 👀
Godot Engine
Maintenance release: Godot 3.3.4
Godot 3.3.4 is a maintenance release and a recommended update for all Godot 3.x users. It includes various bug fixes, most notably a fix for a potential editor crash in 3.3.3.
Ho scritto un blog post sul perché ho deciso di sospendere la campagna Patreon in cui mostro anche le somme accumulate su Patreon e Twitch.
Credo sia la scelta migliore, fatemi sapere cosa ne pensate!
PS: ho anche aggiornato la lista dei supporter con le ultime donazioni arrivate, grazie a tutti!
Credo sia la scelta migliore, fatemi sapere cosa ne pensate!
PS: ho anche aggiornato la lista dei supporter con le ultime donazioni arrivate, grazie a tutti!
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Cavaliere pixel art, download gratuito. Un bel modo per cominciare la settimana!
- https://aamatniekss.itch.io/fantasy-knight-free-pixelart-animated-character/devlog/301312/free-pack-fantasy-knight
#assets
- https://aamatniekss.itch.io/fantasy-knight-free-pixelart-animated-character/devlog/301312/free-pack-fantasy-knight
#assets
Manca ancora un comunicato ufficiale ma... Ecco Godot 4.0 in versione alpha 👀
https://twitter.com/Akien/status/1449119129189994496?t=dCP4SdLQT3k9GiWCxN8rMQ&s=19
PS: questa versione ha solo il renderer Vulkan, potrebbe non funzionare su schede video vecchie
https://twitter.com/Akien/status/1449119129189994496?t=dCP4SdLQT3k9GiWCxN8rMQ&s=19
PS: questa versione ha solo il renderer Vulkan, potrebbe non funzionare su schede video vecchie
Twitter
Rémi Verschelde
New pre-alpha build for #GodotEngine 4.0! Could have been alpha 1, but I don't have a blog post ready to introduce it, so let's have another dev build :P It also helps demystify "4.0 alpha" to let you folks play with the current state and see it evolve. …
Fahien ha fatto notare che da poco è disponibile gratuitamente questo eBook su Python e OpenGL in formato Kindle!
https://www.amazon.it/dp/B094JNXZ9M/ref=cm_sw_r_apan_glt_HP9G8JVV40QSJSSTGFE2
PS: domani tra l'altro torno in live su Twitch per continuare con l'iniziativa #GL50 e capire come creare una classe "Camera"
https://www.amazon.it/dp/B094JNXZ9M/ref=cm_sw_r_apan_glt_HP9G8JVV40QSJSSTGFE2
PS: domani tra l'altro torno in live su Twitch per continuare con l'iniziativa #GL50 e capire come creare una classe "Camera"
Qualche dritta per chiedere aiuto online in maniera efficace.
Mi piacerebbe aggiornare questa lista di consigli in futuro (ecco perché c'è il "v1.0" simbolico nel titolo); qualsiasi feedback è apprezzato!
https://www.youtube.com/watch?v=XeiEM0DiCMc
Mi piacerebbe aggiornare questa lista di consigli in futuro (ecco perché c'è il "v1.0" simbolico nel titolo); qualsiasi feedback è apprezzato!
https://www.youtube.com/watch?v=XeiEM0DiCMc
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Chiedere aiuto online nel miglior modo: Markdown, Github Gist ed altro... [v1.0]
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💎 Supporter ❯ https://crystal-bit.github.io/supporter/
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🔗 Discord ❯ https://discord.gg/SA6S2Db
■ LINK MENZIONATI ■
🔗 https://dontasktoask.com/it/
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Piccolo approfondimento sulle lifebar
https://twitter.com/Sadface_RL/status/1453480888591863808
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Twitter
sadface
Great place to start with Health Bars. #pixelart #gamedev
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Alle 10:30 lighting maps su twitch.tv/crystal_bit ✨
PS: su questo repository trovate il codice sviluppato fin'ora: github.com/davcri/opengl-study
PS: su questo repository trovate il codice sviluppato fin'ora: github.com/davcri/opengl-study
Questa sera alle 21:37 (sì orario strano) comincerà la jam #GithubGameOff
https://itch.io/jam/game-off-2021
Se state pensando di partecipare vi ricordo del Godot Game Template: un progetto di partenza che vi offre continuos integration (build automatiche per Windows, Linux, HTML5, Android,...), gestione delle scene, caricamenti multithread ed altro!
https://itch.io/jam/game-off-2021
Se state pensando di partecipare vi ricordo del Godot Game Template: un progetto di partenza che vi offre continuos integration (build automatiche per Windows, Linux, HTML5, Android,...), gestione delle scene, caricamenti multithread ed altro!
itch.io
Game Off 2021
A game jam from 2021-11-01 to 2022-01-03 hosted by GitHub & Lee Reilly. Game Off is an annual game jam, where participants spend the month of November creating games based on a secret theme. The judging period is on now! P...
Godot 3.4 stable rilasciato!
Remi, il project manager storico di Godot Engine, lo definisce un "soft launch" perché ancora sta completando la scrittura del blog post (che immagino porti via diverse ore, viste le tante novità!).
https://twitter.com/Akien/status/1456691315886931975?t=Gns43bVNmgMytQuTc3YmfA&s=19
Remi, il project manager storico di Godot Engine, lo definisce un "soft launch" perché ancora sta completando la scrittura del blog post (che immagino porti via diverse ore, viste le tante novità!).
https://twitter.com/Akien/status/1456691315886931975?t=Gns43bVNmgMytQuTc3YmfA&s=19
Twitter
Rémi Verschelde
Soft-launching #GodotEngine 3.4-stable as my release blog post isn't ready yet :þ It's big, it's feature-packed, it's ready to download and use! Tons of niceties backported from the 4.0 development branch for your current 3.x projects. Have fun :) github…
Crystal Bit
#GL50 Tra 10 min in live per i capitoli finali sulla gestione delle luci! 👉 twitch.tv/crystal_bit
E di nuovo in live, ultimo capitolo sull'illuminazione!
PS: se finisco presto con OpenGL vorrei anche provare la nuova release di Godot 3.4 👀
PS: se finisco presto con OpenGL vorrei anche provare la nuova release di Godot 3.4 👀
Avete visto Arcane?!
Se vi è piaciuto lo stile grafico allora date un'occhiata a questo Tweet di Pierre Schiller che sta provando a replicarlo su Blender!
https://twitter.com/3D_director/status/1457661040032952326?t=Pg6MpV-ropBdOuDk5p6DJQ&s=19
Se vi è piaciuto lo stile grafico allora date un'occhiata a questo Tweet di Pierre Schiller che sta provando a replicarlo su Blender!
https://twitter.com/3D_director/status/1457661040032952326?t=Pg6MpV-ropBdOuDk5p6DJQ&s=19