Purtroppo oggi sono ko per una fastidiosa influenza quindi salta la live su Twitch, mi dispiace ๐
Vi lascio perรฒ un paio di info, una relativa a Grablings ed una relativa a Godot:
- Havana ha pubblicato il primo devlog, in inglese, sullo sviluppo del gioco che stiamo portando avanti: https://youtu.be/Z6KfhlYmdeg?si=bSqUz6WiIk9cdB0K
- รจ stata rilasciata la prima versionealpha dev di Godot 4.7 (https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-7-dev-1/) che include il supporto iniziale al raytracing su Vulkan! ๐
Il contributo arriva da Fahien (๐ฎ๐น), che sul server Discord della community ha postato anche le slide usate pet la presentazione al Vulkanized di San Diego (https://www.lunarg.com/lunarg-at-vulkanised-2026-10-years-of-vulkan/)
Vi lascio perรฒ un paio di info, una relativa a Grablings ed una relativa a Godot:
- Havana ha pubblicato il primo devlog, in inglese, sullo sviluppo del gioco che stiamo portando avanti: https://youtu.be/Z6KfhlYmdeg?si=bSqUz6WiIk9cdB0K
- รจ stata rilasciata la prima versione
Il contributo arriva da Fahien (๐ฎ๐น), che sul server Discord della community ha postato anche le slide usate pet la presentazione al Vulkanized di San Diego (https://www.lunarg.com/lunarg-at-vulkanised-2026-10-years-of-vulkan/)
YouTube
Making a Card City Builder from Scratch | Grablings Devlog #1
Welcome to Grablings - Devlog #1!
We're making a real-time card city builder where cards aren't just UI - they're physical objects you stack, store, and manage on the map. Oh, and it's my first time doing 3D modeling... be kind!
WHAT IS GRABLINGS?
A mixโฆ
We're making a real-time card city builder where cards aren't just UI - they're physical objects you stack, store, and manage on the map. Oh, and it's my first time doing 3D modeling... be kind!
WHAT IS GRABLINGS?
A mixโฆ
๐ฅ5๐2
Riprendo lo sviluppo di Grabling, devo rifinire un po di cose prima di proseguire con il combat system!
https://www.twitch.tv/crystal_bit
https://www.twitch.tv/crystal_bit
โค1
Oggi comincio con il combat system di Grablings.
Ci diverse dinamiche da sviluppare e da integrare con le routine comportamentali, sarร una bella sfida!
Se volete fare un salto:
โข https://www.twitch.tv/crystal_bit/
Ci diverse dinamiche da sviluppare e da integrare con le routine comportamentali, sarร una bella sfida!
Se volete fare un salto:
โข https://www.twitch.tv/crystal_bit/
๐ฅ5๐2
Con colpevole ritardo, ho fatto un video su YouTube in cui vi spiego in due parole cos'รจ questo progetto "Grablings" con il quale vi sto rompendo le scatole ultimamente ๐
https://www.youtube.com/watch?v=3wFLQzsWPp8
https://www.youtube.com/watch?v=3wFLQzsWPp8
YouTube
Ho iniziato a sviluppare un city builder 3D basato sulle carte
๐ Telegram โฏ https://t.me/crystalbit
๐ Twitch โฏ https://www.twitch.tv/crystal_bit
๐ Discord โฏ https://discord.gg/SA6S2Db
๐ Github โฏ https://github.com/crystal-bit
๐ Sitoโฏ https://crystalbit.it
โ CREDITS โ
Music: Werq by Kevin MacLeod
Licence: CC BY (hโฆ
๐ Twitch โฏ https://www.twitch.tv/crystal_bit
๐ Discord โฏ https://discord.gg/SA6S2Db
๐ Github โฏ https://github.com/crystal-bit
๐ Sitoโฏ https://crystalbit.it
โ CREDITS โ
Music: Werq by Kevin MacLeod
Licence: CC BY (hโฆ
โค11
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VIEW IN TELEGRAM
Oggi รจ stato rilasciato Rising Army il gioco sviluppato con Godot dall'amico all.insane (che fra le altre cose collabora anche con la rivista SUGO) !
Lo trovate su Steam โ๏ธ
- https://store.steampowered.com/app/2999050/Rising_Army/
Lo trovate su Steam โ๏ธ
- https://store.steampowered.com/app/2999050/Rising_Army/
โค8๐ฅ1๐คฉ1
Una delle ultime live senza influenza stagionale, non perdetevela ๐
Continuo con lo sviluppo di Grablings!
โข https://www.twitch.tv/crystal_bit/
Continuo con lo sviluppo di Grablings!
โข https://www.twitch.tv/crystal_bit/
โค2๐1
Continuo con le strutture produttive di Grablings!
Fate un salto se vi va ๐
โข https://www.twitch.tv/crystal_bit/
Fate un salto se vi va ๐
โข https://www.twitch.tv/crystal_bit/
โค3๐2๐ฅ2
Nuovo template rilasciato da Kenney!
Si tratta di un progetto racing arcade basato su Godot 4.6, se volete fare un gioco di questo genere allora sapete cosa scaricare! ๐ ๐
- https://github.com/KenneyNL/Starter-Kit-Racing
Si tratta di un progetto racing arcade basato su Godot 4.6, se volete fare un gioco di questo genere allora sapete cosa scaricare! ๐ ๐
- https://github.com/KenneyNL/Starter-Kit-Racing
โค9๐1
Oggi comincio con lo sviluppo del laboratorio di ricerca su Grablings!
โข https://www.twitch.tv/crystal_bit/
โข https://www.twitch.tv/crystal_bit/
โค3๐1
Con il mal di gola, ma ci tengo a fare la live.
Oggi in modalitร "study time" o "co-working" o "come-chiavolo-si-chiama-quando-la-gente-non-parla-ma-fa-cose-su-twitch".
โข https://www.twitch.tv/crystal_bit/
Oggi in modalitร "study time" o "co-working" o "come-chiavolo-si-chiama-quando-la-gente-non-parla-ma-fa-cose-su-twitch".
โข https://www.twitch.tv/crystal_bit/
๐1๐คฃ1
Oggi al lavoro sulla schermata di selezione delle nuove carte da studiare | Grablings, usando una reference abbastanza famosa come prima versione.
Fate un salto se vi va :)
Potete approfittare anche per darmi feedback sullโultimo video su shader ed SDF :)
- https://www.twitch.tv/crystal_bit/
Fate un salto se vi va :)
Potete approfittare anche per darmi feedback sullโultimo video su shader ed SDF :)
- https://www.twitch.tv/crystal_bit/
๐2โค1
In live per continuare con lo sviluppo di Grablings.
Primo step: verifica del navigation path fino posto assegnato per dormire ๐
โข https://www.twitch.tv/crystal_bit/
Primo step: verifica del navigation path fino posto assegnato per dormire ๐
โข https://www.twitch.tv/crystal_bit/
โค1
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VIEW IN TELEGRAM
In live:
-> anteprima del prossimo video tutorial sui come usare i light cookies/textures in 3D
-> lettura del blog post su Godot 4.7 beta
-> sviluppo di Grablings
Fate un salto se vi va :)
๐ https://www.twitch.tv/crystal_bit ๐
-> anteprima del prossimo video tutorial sui come usare i light cookies/textures in 3D
-> lettura del blog post su Godot 4.7 beta
-> sviluppo di Grablings
Fate un salto se vi va :)
๐ https://www.twitch.tv/crystal_bit ๐
โค3
Ecco a voi il video che avevo preparato qualche giorno fa e di cui ho fatto vedere una piccola anteprima in live su Twitch lo scorso sabato ๐
L'ispirazione per fare questo video รจ venuta in parte giocando a Disco Elysium (che ho adorato) ed in parte dal fatto che Kenney ha rilasciato da poco un asset pack dedicato alle light cookie / light mask.
Trovate tutti i link in descrizione, assieme al progetto Godot che implementa la scena che vedete nella thumbnail!
https://www.youtube.com/watch?v=VHUHCNacgyM
L'ispirazione per fare questo video รจ venuta in parte giocando a Disco Elysium (che ho adorato) ed in parte dal fatto che Kenney ha rilasciato da poco un asset pack dedicato alle light cookie / light mask.
Trovate tutti i link in descrizione, assieme al progetto Godot che implementa la scena che vedete nella thumbnail!
https://www.youtube.com/watch?v=VHUHCNacgyM
YouTube
Come utilizzare texture light cookie/mask su Godot Engine 4
โ SORGENTE DEL PROGETTO โ
๐ https://github.com/crystal-bit/2026-tutorial-projects
โ LINK MENZIONATI โ
๐ https://en.wikipedia.org/wiki/Gobo_(lighting)
๐ https://kenney.nl/assets/light-masks
๐ https://kenney.nl/assets/retro-textures-fantasy
โ LINK CRYSTALโฆ
๐ https://github.com/crystal-bit/2026-tutorial-projects
โ LINK MENZIONATI โ
๐ https://en.wikipedia.org/wiki/Gobo_(lighting)
๐ https://kenney.nl/assets/light-masks
๐ https://kenney.nl/assets/retro-textures-fantasy
โ LINK CRYSTALโฆ
โค4๐ฅ2
๐3
Ieri sono stato al /dev/games di Roma, ho assistito a quasi tutti i talk. Vi racconto qualcosina in live
โข https://www.twitch.tv/crystal_bit
Poi continuo un po' con lo sviluppo di Grablings ๐งโ๐ป
โข https://www.twitch.tv/crystal_bit
Poi continuo un po' con lo sviluppo di Grablings ๐งโ๐ป
๐2โค1๐1
Doppia novitร per Godot Engine:
โข rilascia la patch version 4.6.3
โข nuovo Asset Store ufficiale: sarร integrato nella futura versione 4.7 e supporterร recensioni, analytics, versioning, changelog ed altre funzionalitร !
I vecchi addon non verranno migrati automaticamente, quindi bisognerร effettuare manualmente il porting al nuovo sistema
โข rilascia la patch version 4.6.3
โข nuovo Asset Store ufficiale: sarร integrato nella futura versione 4.7 e supporterร recensioni, analytics, versioning, changelog ed altre funzionalitร !
I vecchi addon non verranno migrati automaticamente, quindi bisognerร effettuare manualmente il porting al nuovo sistema
Godot Engine
Maintenance release: Godot 4.6.3 โ Godot Engine
The stability has tripled!
โค3๐2๐ฅ1
โข https://www.twitch.tv/crystal_bit
Outline di selezione e setup sistema multilingua? Vediamo cosa riesco a fare oggi! Se vi va fate un salto
Outline di selezione e setup sistema multilingua? Vediamo cosa riesco a fare oggi! Se vi va fate un salto