Crystal Bit
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Sviluppo di videogiochi con software open source! Principalmente Godot Engine.

- https://crystalbit.it
- https://www.youtube.com/c/CrystalBit
- https://discord.gg/SA6S2Db
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Purtroppo oggi sono ko per una fastidiosa influenza quindi salta la live su Twitch, mi dispiace ๐Ÿ™‡

Vi lascio perรฒ un paio di info, una relativa a Grablings ed una relativa a Godot:

- Havana ha pubblicato il primo devlog, in inglese, sullo sviluppo del gioco che stiamo portando avanti: https://youtu.be/Z6KfhlYmdeg?si=bSqUz6WiIk9cdB0K


- รจ stata rilasciata la prima versione alpha dev di Godot 4.7 (https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-7-dev-1/) che include il supporto iniziale al raytracing su Vulkan! ๐Ÿ‘
Il contributo arriva da Fahien (๐Ÿ‡ฎ๐Ÿ‡น), che sul server Discord della community ha postato anche le slide usate pet la presentazione al Vulkanized di San Diego (https://www.lunarg.com/lunarg-at-vulkanised-2026-10-years-of-vulkan/)
๐Ÿ”ฅ5๐Ÿ’Š2
Riprendo lo sviluppo di Grabling, devo rifinire un po di cose prima di proseguire con il combat system!

https://www.twitch.tv/crystal_bit
โค1
Oggi comincio con il combat system di Grablings.

Ci diverse dinamiche da sviluppare e da integrare con le routine comportamentali, sarร  una bella sfida!

Se volete fare un salto:

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Oggi รจ stato rilasciato Rising Army il gioco sviluppato con Godot dall'amico all.insane (che fra le altre cose collabora anche con la rivista SUGO) !

Lo trovate su Steam โš”๏ธ

- https://store.steampowered.com/app/2999050/Rising_Army/
โค8๐Ÿ”ฅ1๐Ÿคฉ1
Una delle ultime live senza influenza stagionale, non perdetevela ๐Ÿ˜

Continuo con lo sviluppo di Grablings!

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Continuo con le strutture produttive di Grablings!

Fate un salto se vi va ๐Ÿ˜

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Nuovo template rilasciato da Kenney!

Si tratta di un progetto racing arcade basato su Godot 4.6, se volete fare un gioco di questo genere allora sapete cosa scaricare! ๐ŸŽ ๐Ÿ

- https://github.com/KenneyNL/Starter-Kit-Racing
โค9๐Ÿ‘1
Oggi comincio con lo sviluppo del laboratorio di ricerca su Grablings!

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Con il mal di gola, ma ci tengo a fare la live.

Oggi in modalitร  "study time" o "co-working" o "come-chiavolo-si-chiama-quando-la-gente-non-parla-ma-fa-cose-su-twitch".

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Oggi al lavoro sulla schermata di selezione delle nuove carte da studiare | Grablings, usando una reference abbastanza famosa come prima versione.

Fate un salto se vi va :)
Potete approfittare anche per darmi feedback sullโ€™ultimo video su shader ed SDF :)

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In live per continuare con lo sviluppo di Grablings.
Primo step: verifica del navigation path fino posto assegnato per dormire ๐Ÿ›Œ

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In live:

-> anteprima del prossimo video tutorial sui come usare i light cookies/textures in 3D
-> lettura del blog post su Godot 4.7 beta
-> sviluppo di Grablings

Fate un salto se vi va :)

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Ecco a voi il video che avevo preparato qualche giorno fa e di cui ho fatto vedere una piccola anteprima in live su Twitch lo scorso sabato ๐Ÿ˜

L'ispirazione per fare questo video รจ venuta in parte giocando a Disco Elysium (che ho adorato) ed in parte dal fatto che Kenney ha rilasciato da poco un asset pack dedicato alle light cookie / light mask.

Trovate tutti i link in descrizione, assieme al progetto Godot che implementa la scena che vedete nella thumbnail!

https://www.youtube.com/watch?v=VHUHCNacgyM
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In live, come al solito sullo sviluppo di Grablings!

๐Ÿ‘‰ https://www.twitch.tv/crystal_bit ๐Ÿ‘ˆ
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Ieri sono stato al /dev/games di Roma, ho assistito a quasi tutti i talk. Vi racconto qualcosina in live

โ€ข https://www.twitch.tv/crystal_bit

Poi continuo un po' con lo sviluppo di Grablings ๐Ÿง‘โ€๐Ÿ’ป
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Doppia novitร  per Godot Engine:

โ€ข rilascia la patch version 4.6.3

โ€ข nuovo Asset Store ufficiale: sarร  integrato nella futura versione 4.7 e supporterร  recensioni, analytics, versioning, changelog ed altre funzionalitร !
I vecchi addon non verranno migrati automaticamente, quindi bisognerร  effettuare manualmente il porting al nuovo sistema
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โ€ข https://www.twitch.tv/crystal_bit
Outline di selezione e setup sistema multilingua? Vediamo cosa riesco a fare oggi! Se vi va fate un salto