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关于文化、艺术与技术的信息流
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经常技术控,忍不住会时评,日常好奇心,文化观察员,吐槽苦手,综合解闷方案。
会的太杂了,真不好意思。
艺术我爱之深,恨之切

#不是新闻 #Whisper #Haiku
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Forwarded from Λ-Reading ♡
https://davidgraeber.industries
你也可以参与或发起为今年去世的学者 David Graeber举办的纪念活动。

当然,你还可以打印并制作这些有趣的面具,成为自己的狂欢节。

"We will remain faceless because we refuse the spectacle of celebrity, because we are everyone, because the carnival beckons, because the world is upside down, because we are everywhere. By wearing masks, we show that who we are is not as important as what we want, and what we want is everything for everyone."
— David Graeber, "Direct Action: an Ethnography"
Forwarded from 女权观察
【在银幕上看见经血】今天为大家推荐一部影片《圣·弗朗西斯》,小爱在片中看到了一些非常不一样的东西。预告片中,女主在一夜的激情中醒来,发现她和男伴的脸上有血迹——很明显她来月经了。女主一开始觉得很尴尬,但两个人很快就笑了起来,开始一起更换沾有经血的床单。

不得不感叹,爱爱、月经,这些很多女性现实生活中平常的一部分,很少在电影中被呈现,更别说这样直白地展现了。

月经不仅在很多文化中是禁忌、羞耻,难以被谈论,在电影中,经血往往也与污秽甚至是恐惧勾连。记得《魔女嘉莉》中的女主在学校淋浴时,发现自己初潮了,经血顺着她的腿淌下,无助的她面对的却是周围人向她丢掷卫生巾和棉条,羞辱取笑。

而在《圣·弗朗西斯》中,小爱终于看到月经以一种日常化方式,被温柔地展现出来。

影片的编剧(同时也是女主的饰演者)Kelly O'Sullivan谈到:这部电影的核心是关于接受,女性长久以来被告知月经是肮脏和可耻的东西,并不是这样的。 source
https://draveness.me/whys-the-design-floating-point-arithmetic/

为什么0.1+0.2不等于0.3?

如果你尝试在javascript中使用console.log(.1 + .2); 计算0.1+0.2的结果,那么你得到的答案会是0.30000000000000004。
我们常常会以为编程语言中的浮点数概念,就是对应数学中的小数,其实并不尽然。这是因为:
1. 编程中的浮点数的精度往往都是有限的,单精度的浮点数使用 32 位表示,而双精度的浮点数使用 64 位表示;
2. 数学中的小数系统可以通过引入无限序列 ... 可以任意的实数;

无论是 0.1 还是 0.2,这两个数字都不是二进制中的『整数』,而当我们试图用二级制来表示它们的时候,就只能通过无限循环小数尝试接近它们的真实值。此外,由于浮点数精度的局限,我们也无法用有限的位数精确地表示0.1和0.2。

这就是为什么0.1+0.2!=0.3的原因。更多其他编程语言在这道题上的表现,可以参考 https://0.30000000000000004.com
Forwarded from Deleted Account
島民:「丈夫有陣子整天在家,可是也沒有幫忙做家務。歡姐發過脾氣,忍不住一直大聲罵孩子。『只有我在那裡做。好像這些都是我自己的事,不是他們三個的事。」那丈夫和孩子怎麼反應呢?丈夫有時還是會幫忙照看一下孩子,更多時候,她得到的回應是:『媽媽發火了,我們快走開一點。』那有沒有人體諒一下媽媽呢?『我就覺得沒有了。』她說。」

https://matters.news/@islander/%E5%AE%B6%E8%A3%A1%E5%AE%B6%E5%A4%96%E5%85%A9%E9%A0%AD%E6%8C%91-%E5%A5%B9%E5%80%91%E7%9A%84%E6%93%94%E5%AD%90%E6%9B%B4%E9%87%8D%E4%BA%86-%E4%B9%9F%E6%B2%92%E6%9C%89%E8%BD%89%E8%BA%AB%E7%9A%84%E7%A9%BA%E9%96%93-bafyreidv7jikgxemdnf6yuvxfqteo5lyfffiiwgbgmtmypy3aoxqg4sod4
https://twitter.com/REAS/status/1317148264794263552
著名的新媒体艺术家、Processing的联合创造者Casey Reas在twitter上问,大家认为限量版生成性艺术的合理价格是多少?可惜底下的评论大多开始讨论自己喜欢的艺术家和对生成性艺术的看法。

我给他回复:I would first want to have an unlimited edition, and pay probably the same as a fancy meal.
BTW, the ideas of "limited edition", "ownership", and "collection" for generative art are somewhat confusing to me. if that what you are going for, you'd start to talk about that mac mini to go with the work.
https://twitter.com/i/status/1316967391109304320

1959年,瑞典人图林发明塑料袋的初衷,是为了替代纸袋,减少对树木的砍伐,以保护生态环境。
他发明的塑料袋,轻盈且耐用,确实看上去是一个不错的方案。
但后来的结果大家都知道了。
现在,很多人又重新开始用纸袋和布袋,并认为自己的做法很环保。只可惜,这两种袋子对能源和资源的消耗其实也非常巨大,非常的“不环保”。

这就是只把技术看作解决方案,而不讨论技术伦理所导致的问题。
技术(什么样的袋子)并不是答案,伦理(如何使用这些袋子)才是更好的答案。
一个很有意思的细节:最近上线的手游《天涯明月刀》里面有一个自拍功能,可以让玩家在角色所在的位置和周围的环境合拍照片,并且可以调节镜头和角度。
配图是在某豪宅各个角度的照片