Когда объявили RTX, было ощущение, что все эти зеркала и дым уходят в прошлое и графика теперь действительно может полностью стать физически точной.
Но прошел год и нам показывают Deep Learning Super Sampling, который увеличивает картинку в 4 раза, причем так, что она выглядит лучше нативной, да еще и отрисовка занимает меньше времени.
Вот прошел еще год и теперь нам показывают Realtime Denoiser, т.е. точная трассировка лучей из каждого пикселя не нужна. Правда работает она на очереди кадров, а не на одном. https://www.youtube.com/watch?v=OC637pfAJs8
Привычная "честная" компьютерная графика остается в прошлом и в архитектурной визуализации - там трассировка лучей давно и надолго (навсегда). И там до сих пор часто рендерят кадр на процессоре, т.к. качество картинки критически выше из за шумов (лично я не смог на GTX1060 добиться такого же уровня). Но и туда завезли RTX и, судя по видео в интернете, если у тебя много денег, то теперь и видеокартами можно достичь такого же качества.
Если что-то знаете про state of art архитектурной визуализации - расскажите мне обязательно!
Но прошел год и нам показывают Deep Learning Super Sampling, который увеличивает картинку в 4 раза, причем так, что она выглядит лучше нативной, да еще и отрисовка занимает меньше времени.
Вот прошел еще год и теперь нам показывают Realtime Denoiser, т.е. точная трассировка лучей из каждого пикселя не нужна. Правда работает она на очереди кадров, а не на одном. https://www.youtube.com/watch?v=OC637pfAJs8
Привычная "честная" компьютерная графика остается в прошлом и в архитектурной визуализации - там трассировка лучей давно и надолго (навсегда). И там до сих пор часто рендерят кадр на процессоре, т.к. качество картинки критически выше из за шумов (лично я не смог на GTX1060 добиться такого же уровня). Но и туда завезли RTX и, судя по видео в интернете, если у тебя много денег, то теперь и видеокартами можно достичь такого же качества.
Если что-то знаете про state of art архитектурной визуализации - расскажите мне обязательно!
YouTube
Stunning Denoising in Watch Dogs Legion with NVIDIA Real-Time Denoiser
Released today, NVIDIA Real-Time Denoiser (NRD) is a spatio-temporal API agnostic denoising library that’s designed to work with low ray per pixel signals. This video highlights the stunning denoising results seen in Watch Dogs: Legion.
Learn more about…
Learn more about…
Мне тяжело жить с этой картинкой, поэтому вам придется разделить ее со мной.
Автор @cat_prog / twitter.com/wmascat
Автор @cat_prog / twitter.com/wmascat
Вы всё ещё не читаете наш чат @ithuetich, поэтому я в первый и последний раз постю оттуда смешное. В остальном вините только себя.
Малинка показала компьютер в клавиатуре по цене не самой лучшей гэймерской клавиатуры. Привет, Спектрум!
https://youtu.be/ZSvHJ97d8n8
https://youtu.be/ZSvHJ97d8n8