PSD | Дизайн-пространство
28.6K subscribers
7.32K photos
430 videos
2.79K links
Пишем просто, понятно и по делу обо всём околодизайнерском 🔥
Сайт: https://dsgners.ru

По поводу рекламы и сотрудничества: @design_manager_bot
Заявление № 4896031048
Download Telegram
Кернинг. Когда это ваша проблема

Итак, кернингом занимаются дизайнеры шрифта. Это правильно. Но не всегда нам везет. Что делать, если кернингом тут и не пахнет, а логотип или заголовок собрать надо, или если, вообще, символы для него вы сами отрисовывали? У нас есть, что вам посоветовать.

Читать статью: https://vc.ru/design/531702-kerning-chast-2-kogda-eto-vasha-problema
О типографике в айдентике

Типографика — это длинный свод законов, правил и запретов при работе с текстом. Этот свод увеличивается во много раз вследствие того, что не существует какой-то одной типографики. Типографик много. Есть типографика классическая, со своими правилами, типографика модернистская, постмодернистская и типографика маргинальная (это то, что порой требует от нас особо упоротый заказчик). Естественно, когда дизайнер объективирует все стилевые различия и имеет навыки использования всей палитры средств стилевой выразительности, он серьёзно повышает свою конкурентоспособность на рынке дизайна. Он как опытный тапёр, который может и Шопена сыграть, и «Мурку сбацать».

Читать статью: https://medium.com/design-pub/о-типографике-в-айдентике-3945cadbca9e
Пять практических приёмов, как улучшить читаемость документов

Сложные и непонятные документы мешают выстраивать общение с клиентами, инвесторами и сотрудниками.

В статье - пять простых приемов, которые помогут улучшить ваши документы.
При чем тут инфографика
Инфографика — это осмысленная работа с информацией и графическая форма подачи данных, ускоряющая их восприятие. Форма инфографики может быть любая: презентация, график, отчет или интерактивный проект.
Чтобы создавать инфографику необязательно быть дизайнером или обладать художественными навыками. Например, если мы работаем только с текстом письма и выделяем в нём нужные смыслы: цветом, жирностью и размером — получится инфографика.

Как это помогает бизнесу
В любой бизнес-коммуникации всегда есть одна главная мысль, которую нужно донести до целевой аудитории. Все остальное обслуживает главную мысль: дополняет, подтверждает и иллюстрирует информацию. Суть инфографики в том, чтобы читателю просто воспринимать информацию.

Читать статью: https://vc.ru/design/275145-pyat-prakticheskih-priemov-kak-uluchshit-chitaemost-dokumentov
Как несмотря на апатию завершить дизайн проект

Если и есть что-то хуже творческого ступора, так это апатия к работе. У вас бывало такое состояние, когда попросту плевать, как все пройдет? Если да, то вы знаете, насколько удручает осознание, что ранее радовавшая работа стала в тягость.

В периоды апатии мы хоть и осознаем, что обязаны сделать, но в этом абсолютно не заинтересованы. К этому может привести масса причин. Возможно, вам надоела однотипность задач. Или попался клиент, который настаивал на проведении заведомо провальных изменений. А может в вашей жизни происходят события, которые отвлекают от работы и вызывают постоянное чувство беспокойства.
Даже зная причины, которые могут привести к этому состоянию, мы не можем оградиться от апатии. Разве только не подымать пятую точку с дивана, что грозит апатией ко всему миру.

Также, вы можете страдать от того, что нет свободы творчества. Многие дизайнеры загнаны в рамки, поэтому им приходится придерживаться определенного шаблона.

Читать статью: https://say-hi.me/design/kak-nesmotrya-na-apatiyu-zavershit-dizajn-proekt.html
Что спросить у заказчика ДО того, как начинать работу над дизайном. Брифы для разных типов макетов

Часто заказчик сам не до конца понимает, что ему нужно и какую информацию ждет исполнитель. В статье вы найдете список вопросов для брифа, который поможет понять задачу и сделать классный макет.

Читать: https://vc.ru/design/560798-chto-sprosit-u-zakazchika-do-togo-kak-nachinat-rabotu-nad-dizaynom-brify-dlya-raznyh-tipov-maketov
​​Поздравляем c Новым годом 🎄
 
Хотим поблагодарить каждого, кто был с нами в этом году.

Мы опубликовали для вас сотни полезных статей и кейсов. И очень надеемся, что они вдохновили вас на что-то отличное и многому научили.
 
Заглядывайте в гости в новом году! Мы продолжим радовать и вдохновлять вас полезными постами 🤩
 
А как вы украсили свою елку? Делитесь в комментах👇🏻
Возвращаемся потихоньку в рабочий режим.

Сегодня качаем насмотренность: смотрим что в сохранёнках у дизайнеров

Подборка из семи мобильных приложений, на которые стоит обратить внимание. Лейтмотив выпуска — нестандартные решения и забота о пользователе.

Подробнее почитать про каждый можно тут
Как с помощью иллюстрации сделать UX дизайн эмоциональным 

Иллюстрации являются незаменимым средством коммуникации человечества. Еще около 45000 лет назад они зародились в виде наскальных рисунков, и до сих пор используются для изображения самых разных предметов и понятий.

Изображениям не страшны языковые барьеры и не важен уровень образованности человека. Иллюстрации помогают людям понимать и выражать сложные настроения и чувства, которые они не могут передать словами. Вспомните, когда вы были маленькими и не умели читать, иллюстрации давали возможность узнать много интересных историй из детских книжек.

В контексте современных информационных технологий иллюстрация — это отчасти украшение, а отчасти эмоциональный сигнал, помогающий с помощью заложенной метафоры, произвести на пользователя особое впечатление.

Читать статью:
https://say-hi.me/design/web-design/kak-s-pomoshhyu-illyustracii-sdelat-ux-dizajn-emocionalnym.html
Отступы в дизайне: системный подход

Как контролировать отступы между блоками на большом проекте

Проблема: отступы в вёрстке не соответствуют дизайну
Дизайнеры нередко ругаются на сверстанные макеты. Для них существенны различия в пять пикселей, чуть больший интерлиньяж, неточные скругления в плашках.

Одно из самых заметных несоответствий макета и верстки — отступы между блоками.

Так происходит по разным причинам. И они не всегда находятся в зоне контроля дизайнера или фронтендера.

Иногда дизайнер задумал чуть сильнее отбить заголовок, потому что сверху оказалась иллюстрация, а не параграф. А фронт не понял задумку. Это, кстати, и не его работа — знать, почему дизайнеры так делают.

Иногда что-то слетает в верстке: блок меняли без макета на боевом, потому что пятница, и заказчику очень нужно выкатить сайт до выходных. Все дизайнеры ушли в бар пить мохито, а остался только стажер из поддержки.

Иногда дизайнерам тяжело за всем уследить, в макетах появляются неточности. Где-то дрогнет рука, и блок съедет пониже. Где-то в уже сверстанную страницу вносят правки, дизайнеры не документируют все изменения, а фронты не замечают новых связей между блоками.

Как бороться с этой проблемой можно почитать тут
15 психологических принципов, которые должен знать каждый дизайнер

Работая с клиентом, можно часто повестись на простой ход: принять все, что он говорит, за чистую монету. Правда, клиент не всегда точно понимает, кто его аудитория, или не может с точностью донести это вам. Если вы, например, веб-дизайнер, то знаете: желание клиента «сделать красиво» обычно тотально расходится с принципами инструментом, которые удерживают пользователя на сайте.

Но как тогда убедиться, что все сделано правильно? Чтобы убрать фактор необъективности клиента, вы должны выяснить мнение потребителя напрямую: как они думают и что хотят. Многое из этого нам уже объясняют принципы психологии.

Мы, люди, думаем определенным образом, и ваш дизайн должен учитывать эти основные мыслительные процессы и естественные реакции. Ниже мы рассмотрим 15 психологических принципов, которые помогут вам привлечь и удержать новых пользователей.

1. Эффект эстетики-юзабилити
Эффект эстетики-юзабилити предполагает, что люди приравнивают более привлекательные интерфейсы к более удобным для использования. Другими словами, хороший, современный, адаптивный дизайн всегда должен быть вашей отправной точкой.

2. Психология цвета
Психология цвета говорит нам о влиянии цвета на восприятие чего-либо. Любой цвет связан с эмоциями, и выбором правильной палитры вы можете управлять тем, как посетители воспринимают ваш дизайн.

3. Психология форм
Как цвет может влиять на восприятие бренда или контента, так и отдельные формы, используемые в интерфейсе. Каждая форма – круги, квадраты, треугольники, шестиугольники и многоугольники – несут уникальную психологическую ассоциацию.

4. Принцип гештальта
Принципы гештальта (образов и шаблонов) позволяют людям разобраться в хаотических данных: вместо того, чтобы видеть кучу текста, изображений и пространства, человеческий мозг распознает шаблоны, упрощающие сложность.

5. Закон Якоба
Принцип знакомства, предполагает, что люди с большей вероятностью будут отдавать предпочтение вещам, которые кажутся знакомыми. Закон Якоба применяет эту психологию конкретно к пользовательскому опыту в интернете. То есть пользователи ожидают, что ваш продукт (например, сайт) будет работать так же, как и другие сайты, на которых они проводят время.

6. Эффект фон Ресторф
Эффект фон Ресторф, или эффект изоляции, звучит очень просто: если человеку показывать одинаковые элементы, а потом предложить уникальный – он выберет именно уникальный элемент.

7. Избирательное пренебрежение
Избирательное пренебрежение – это своего рода «слепота», которая развивается у пользователя ко всему, что не имеет отношения к основной цели. Это часто происходит, когда тенденция дизайна или маркетинга устаревает – например, сайты, использующие один и тот же баннер согласия на использование файлов cookie. Люди на автомате кликают ок, не вчитываясь.

8. Закон Хика
Закон Хика гласит: чем больше у человека вариантов, из которых он может выбирать, тем больше времени уйдет на принятие решения. Это фундаментальный принцип, на который следует обращать внимание в проектах, связанных с коммерцией: вам нужно ускорить процесс принятия решений, а не замедлить его.

9. Неприятие потерь
Выбор человека обусловлен не потенциальной выгодой, а избеганием потерь. Например, как это работает в жизни. Есть два магазина: подороже, но приятный, и дешевый и ужасный. Люди часто покупают в магазине, который им нравится – даже если там дороже, чем у конкурентов. Такой же принцип работает и во всем дизайне.

10. Парадокс выбора
Парадокс выбора – это ответ на проблему, поставленную законом Хика. Парадокс говорит о том, что сокращение выбора заставляет потребителей чувствовать меньше беспокойства, что, в свою очередь, увеличивает уверенность и удовлетворенность покупками.
11. Закон Миллера
Закон Миллера, также называемый теорией когнитивной нагрузки, связан с объемом памяти. В среднем в любой момент времени в рабочей памяти человека может храниться не более семи элементов. То есть чтобы улучшить концентрацию внимания и возможность принятия решений, нужно сокращать варианты.

12. Обратная связь
Обратная связь – один из принципов обучения, который играет большую роль в дизайне. Здесь имеется в виду обратная связь от авторов или продукта. Дизайнеры используют фидбэк, чтобы сообщить людям, когда они достигли или продвинулись к цели. Чтобы лучше понять, представьте обучающие программы вроде Duolingo: вам показывают прогресс и хвалят за успехи. Это всегда приятно.

13. Внешняя мотивация
Человеком движут две мотивации – внешняя и внутренняя. Именно мотивация «со стороны» побуждает пользователей выполнять больше задач в интернете. Как дизайнер, вы должны убедиться, что такие «награды» очевидны.

14. Социальное доказательство
Не столько психологический принцип, сколько психологический феномен – социальное доказательство (или влияние) предполагает, что люди будут копировать действия масс. Это также относится к предположению, что правда принадлежит большинству. Люди выбирают те продукты, которые рекомендует социум – ваша задача показать эти рекомендации.

15. Правило пика и конца
Правило гласит, что люди судят об опыте взаимодействия по первым и последним впечатлениям от него. Точно так же люди запоминают первый и последний элементы в группе.

Источник
18 ресурсов для вдохновения веб-дизайнеру

Siteinspire — много классных сайтов, которые разделены по категориям. Можно найти схожую сферу деятельности или вдохновляться сайтами других направлений — тут их достаточно. Что примечательно — нет никаких условностей и заданной стилистики, подборка пестрит очень разноплановыми работами.

Design made in germany — оригинальный подход к созданию веб-страниц от немецких дизайнеров. Много современных работ, которые создаются по последним трендам или даже диктуют их.

Design shack — ссылка ведет на страницу с критикой сайтов. Демонстрация проекта, разбор экспертов, подробный анализ. Полезно не только для вдохновения, но и для общего понимания, как сделать сайт хорошо, а какие детали лучше не использовать.

Best Website Gallery — здесь можно не только посмотреть крутые сайты, но и участвовать в голосовании за лучшие из них. Есть ветки обсуждения, где веб-страницы обсуждаются пользователями и специалистами. Поделиться мыслью или узнать чужое мнение — бесценно.

CSS Design Awards — подборки с хорошими сайтами. По итогам месяца выбираются лучшие работы. А еще можно сортировать их по темам.

Awwwards — ты уже знаешь об этом ресурсе, но любая подборка сайтов для вдохновения без него будет неполноценной. Все еще это одна из главных площадок для дизайнеров, которые хотят и других посмотреть, и себя показать — можно за €50 участвовать в конкурсе за награду. А можно просто бесплатно смотреть, какие интересные сайты делают мастера своего дела.

FltDsgn — крутые подборки в стиле Flat Lay. Там же описания проектов, которые могут помочь при ступоре с твоими задачами. Ищи подобные кейсы и смотри, как их реализовали.

Behance — этот ресурс тоже явно не станет открытием. Но от этого он не становится хуже, а наоборот — тысячи дизайнеров со всего мира делятся тут своими работами. И кстати, если у тебя еще нет портфолио на Behance, то пора его завести. Это все чаще становится пожеланием, а иногда и требованием работодателя/заказчика при выборе исполнителя.

One Page Love — классные одностраничники. Если ты специализируешься на лендингах, то тут можно найти вдохновения целый мешок. Лаконичные и удобные страницы, которые наглядно показывают, что размер не главное. Есть не только примеры хороших работ, но еще и шаблоны.

Land-book — еще одна подборка отличных лендингов и не только. Там же есть примеры удачных блогов, интернет-магазинов, портфолио.

Pinterest — тут найдется и вдохновение сайтами, и дизайном в целом, и цветовыми палитрами, это универсальный ресурс для вдохновения творческого человека. Здесь просто волшебная настройка рекомендаций — сервис при последующих посещениях будет выдавать действительно релевантные подборки, основываясь на твоих интересах. Ну и плюс удобная функция сохранения интересных идей.

Dribbble — здесь публикуются достойные работы, ведь вход в клуб только по приглашению. Но это касается только публикаций — смотреть можно всем. Так что если ты еще не там, то хотя бы учись у лучших, чтобы в один прекрасный день получить инвайт.
Design Collector — сюда сливается много плодов современного искусства, в том числе цифрового. Есть и фото, и иллюстрации, и видео, и NFT, и музыка. Даже дизайн интерьеров. Не столько о сайтах, сколько о творчестве в целом. Хотя из многих артов можно почерпнуть идеи для расположения блоков и цветовую палитру.

Designspiration — много интересных примеров сайтов, но это еще не все. Тут есть разделы с архитектурой, искусством, фотографиями, типографикой. И интересные функции сортировки. Хочешь найти классные идеи в определенной цветовой гамме? Держи.

Scrnshts.club — превьюшки классных сайтов с деталями навигации. В принципе, ничего лишнего — только общий вид, концепт дизайна и кнопок. И сразу в том виде, как это смотрится на смартфоне. А это немаловажно, ведь mobile-first никто не отменял.
​​Abduzeedo.com — подборки по категориям 3d, брендинг, графический дизайн, NFT, иллюстрации, UX\UI и прочим. Концептуальный веб-дизайн, который точно натолкнет на новые идеи.

Mobbin.design — находка для тех, кто специализируется на дизайне мобильных приложений. На сайте представлены скриншоты разных сервисов и сайтов — в библиотеке больше 50 тысяч примеров. Естественно, их можно сортировать.

Hoverstat.es — это платформа с подборкой действительно новаторских сайтов, которые удивят необычными фишками и нестандартным подходом. Тут будут скорее примеры веб-дизайна для конкурсов, а не стандартных продающих ресурсов. Но если ты ищешь вдохновение, то это точно сюда. Много разноплановых идей, краткое описание проектов, масса впечатлений от увиденного.

Источник
Часто люди не понимают, зачем компании обновляют дизайн. Смотришь на новый логотип, вроде ничего не поменялось. Ну, цвет немного другой, шрифт чуть тоньше, графические элементы поправили. А в целом — то же самое.

Чтобы разобраться, действительно ли новый дизайн ничего не меняет и зачем его вообще делают, читайте статью: https://vc.ru/design/553309-zachem-kompanii-obnovlyayut-dizayn-esli-nichego-ne-menyaetsya