Product Management & AI
25.1K subscribers
554 photos
208 videos
8 files
901 links
Product Management & AI Occultism, Philosophy & Logic. AI is A NEW RELIGION

YO: @mirvla (C-f 𓇶 Meteoagent.com, f & c-o E-pepper.ru, author exp.fm/posts/25)

SATOR
AREPO
TE8ET
OPERA
ROTAS
Download Telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10 признаков успешного обнаружения Product Market-Fit

1. Пользователи сарафанят и рассказывают, что ваш продукт работает лучше, чем ожидалось (WOW-эффекты).

2. Пользователи бесятся, когда вы вырезаете нужные ненужные фичи.

3. Пользователи эволюционируют в автономное и виральное сообщество. По факту – в полноценный продукт 🤫

4. Продуктовая команда почти всё делает неправильно и всё равно каким-то образом выигрывает с гипотезами.

5. Продажники понятия не имеют, почему клиенты покупают ваш продукт, но клиенты всё равно покупают ваш продукт.

6. Вы можете быстро прорваться через конкурентов грубой силой. Или не прорываться, а наблюдать как они сами себя закапывают.

7. Известные игроки в отрасли хотят партнёриться с вашим продуктом. Вы выбираете самых сильных. Или выбираете никого.

8. Ваши затраты на привлечение пользователя становятся меньше выручки от каждого клиента (CAC < LTV).

9. У вас более нет необходимости наращивать команду, масштабировать процессы и бла-бла-бла. Вместо этого вы решаете асимметричные проблемы.

👁️ Вы видите, как ваш рынок сам приближается к вам навстречу.

Предвестник PMF – PUF
– Мифы и замеры PMF
Поиск PMF на основе данных
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Профессор Роджер Мартин рассуждает о знаниях и концептуализации роли ИИ в бизнесе и стратегии в статье "Стратегия и ИИ"

– Будущее уже здесь, просто оно распределено не очень равномерно.

– Люди, владеющие эвристикой, испытывают сильные затруднения к переходу от конкретных знаний, находящихся исключительно в их голове, к общим знаниям.

– Люди могут использовать эвристические подходы подсознательно и интуитивно в своей жизни и работе, даже не подозревая об этом.

– Если эвристика становится равномерно распределённым общим знанием, она превращается в алгоритм.

– Машина полностью преодолевает два препятствия на пути обобщения эвристики: она может работать вечно и у неё "нет проблем" с моральным рисками.

– Когда дело доходит до стратегии, я официально считаю стратегию утраченным искусством, и большая часть того, что написано о «стратегии», не является ни стратегией, ни даже полезной проницательностью.

– По этой причине я бы никогда не использовал LLM/AI, который содержит всё, что написано по стратегии, потому что результат будет... посредственным.

👁️ https://rogermartin.medium.com/strategy-artificial-intelligence-6f719015b8fc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Занимаетесь управлением производства и хотите повысить его финансовую эффективность?

Расскажем, как сократить издержки и увеличить прибыльность производства.

За 10 недель вы разберите эти и другие аспекты на курсе «Операционный учёт производственных предприятий» от Ninox.

По окончании курса:

— проанализируете ключевые метрики в продажах, финансах, логистике, производстве и качестве;

— определите точки роста для своей компании.

Будет много практики и обмен опытом — обратная связь от преподавателя, общение с одногруппниками.

👉 Смотреть подробную программу

Реклама. ИП Волошин Дмитрий Александрович. ИНН 772011110500
Джофф Редферн (ex-CPO Atlassian) о соотношении PM к разработчикам в FAANG

На соотношение PM/Dev влияют след. факторы (слабее/сильнее):

– B2C VS B2B/Enterprise;
– Стартап VS Зрелый продукт.

Предположим, что я работаю над уже зрелым бухгалтерским продуктом. Мы не добавляем много фич (налоговые коды не меняются), а вместо этого с инженерами работаем над оптимизацией. Соотношение PM/Dev может достигать 1:20–1:40.

С другой стороны, стартапы часто имеют более низкие показатели PM/Dev, поскольку у PM много обязанностей, выходящих за рамки привычной роли (а значит, меньше времени на менеджерство разрабов), поэтому соотношение может быть меньше 1:7.

Нильс Кристансен, CEO Lego Group:

«Культура, которую я пытаюсь создать в Lego, заключается в том, что каждый год, когда мы празднуем очередной рекордный результат, я встаю на коробку с пивом и говорю:

«Спасибо, что вы делаете всё то, чего я никогда не просил вас сделать».

Потому что я не хочу контролировать. Я хочу создавать контекст.


Нам не нужно место, где все просто делают то, что им сказали сделать, потому что это подавляет творчество и порождает бюрократию и страх.

Я
лишь хочу вносить ясность в культуру и стратегию, а после... пусть сотрудники удивляют меня».
Product Management & AI
Стив Джобс о философии и ИИ, 1985 год P.S. Серёге из видоса выше есть ещё чему поучиться.
Стив по пятницам: 10 идей Стива Джобса из книги "Make Something Wonderful: Steve Jobs In His Own Words" (Free, AppStore)

– Будьте творческим человеком. Творчество это объединение опыта и новых идей, которые ранее были несвязанными.

– Если вы собираетесь сделать что-то Великое, то не требуется больше энергии и больше денег. Всё, что нужно – немного больше времени.

– Великие идеи могут прийти откуда угодно. Продолжайте делать это, пока это не станет действительно Великим.

– Я верю, что если бы одна группа людей не сделала ничего Великого в течение определенного количества времени, то само время породило бы другую группу людей, которая добилась бы аналогичных результатов.

Apple оказались в нужном месте, в нужное время, с нужной группой людей (о создании Macintosh).

– Создавайте лучший продукт в мире. Второй целью должно стать получение прибыли, чтобы вы продолжали оставаться номером один с лучшим продуктом в мире.

– Одна из вещей, которой я всегда старался тренировать себя — это не бояться неудачи.

– Моя самая большая радость — это когда у нас есть люди, которые в чём-то намного лучше меня, поэтому я могу забыть и не беспокоиться об этом, а заняться чем-то другим, где я ещё могу помочь.

– Практикуйте управление по ценностям. Это означает, что вы находите людей, которые хотят того же, чего и вы, а затем просто отходите с их пути.

– Многое из того, на что я наткнулся, следуя своему любопытству и интуиции, впоследствии оказалось бесценным.

– То, чему вы следуете сердцем, вернётся и сделает вашу жизнь намного богаче.
#fun Чайка-менеджер — важнейший элемент системы корпоративного и творческого управления, ведь никто не умеет имитировать бурную деятельность так же эффективно, как чайка.

Чайка закаляет коллектив и помогает команде развивать стрессоустойчивость и ориентацию на результат. С хорошим организованным менеджером любой дурак сможет работать. А ты попробуй поработать, когда у тебя над душой эта величественная птица.

+ совет по работе с чайка-менеджером

Кя-кя-кя 🐦
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всем менеджерам желаю быть хорошими терапевтами боссами на этой неделе (впрочем, как и всегда)!

☕️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Product Management & AI
О вреде плоской структуры управления в команде рассказывает Тимоти Кейн, создатель легендарных игр Fallout и Arcanum. ... При разработке игры Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura компания-разработчик Troika Games решила поэкспериментировать с плоской…
Тим Кейн, создатель Fallout и Arcanum продолжает рассказывать о 5 качествах, которыми должен обладать толковый игровой продюсер (продакт/проект-менеджер/...):

1. Коммуникативность.
2. Огранизованность.
3. Широкие знания о всех аспектах игровой/продуктовой разработки.
4. Проактивность.
5. Умение управлять дедлайнами (родмэпом).

Ютуб, 10 минут
Яндекс Практикум запустил YouTube-шоу, где продакты крупных компаний (Авито, Яндекс, Тинькофф), предприниматели и стартаперы рассказывают про жизнь продактов.

Как они ошибаются и что с этим делают дальше, чем вдохновляются и как запускают идеи в космос:

♦️ Сергей Колосков. 7 кейсов, с которыми вы столкнётесь в продакт-консалтинге

♦️ Михаил Калашников. Как не создавать бесполезные продукты

♦️ Серафима Чекулаева. Что делать продакту, если работе не хватает смысла

♦️ Георгий Железняк. Навык, который работает при найме, в бизнесе и в семье

Эти и другие выпуски уже доступны на YouTube-канале Яндекс Практикума.
Product Management & AI
"Глючные" зеркала в GTA San Andreas это не баг, а фича. Разраб GTA San Andreas Обби Вирми продолжает жечь кухню: У нас (и разработчиков и игроков) не было достаточно видеопамяти для быстрой обработки визуализации зеркал в игре классическим методом. Обычный…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#этобаганефича Замечали, что в GTA San Andreas рядом с игроком иногда падают самолёты?

Разраб игры Обби Вирме рассказывает, почему это происходит.

Прежде чем сгенерировать самолёт на игровом полигоне, мой код ищет препятствия на пути его полёта, "сканируя" пространство по прямой траектории в прямой плоскости.

В плане производительности эти сканирования очень медленные, и для оптимизации я сократил скан до абсолютного минимума объектов на карте и поэтому мелкие препятствия (в том числе, сам игрок) иногда... не обнаруживаются.

Кроме того, некоторые самолёты иногда теряли высоту сразу после генерации в воздухе, потому что их изначальная физическая скорость в игре... не создавала достаточной подъемной силы, чтобы удержать их в воздухе и поэтому они периодически падают.

Далее возникала ещё одна проблема – генерируемая карта. В этом случае, моделирование возможного столкновения самолёта с препятствием "будет загружено" после того, как самолёт сгенерен и уже летит в воздухе.

Все эти проблемы и создают в игре самолёты, которые обречены лететь по изначально "смертельной траектории" полёта.

P.S. В команде разработки новых версий GTA есть специальный отдел, отвечающий за реалистичность в игре: намокающая во время дождя одежда, протекающий из машин бензин, который может загореться от выхлопов из авто, случайные диалоги и прочие мелкие детали в игре – результат кропотливой работы команды детализации.

P.S.2. Во время обсуждений в треде нашли ещё одну багу в релизе, о которой Обби и команда GTA не знали 💪😎🦵
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Product Management & AI
В мире продакт-менеджмента существует тема, которую стараются обходить стороной и спрашивать про которую некрасиво, неэтично, и, вообще, "у нас всё под NDA". Имя этой проблеме - Revenue Debt. Долг по доходам означает наращивание потери потенциального дохода…
Главная беда корпоративного продакт-менеджмента – краткосрочность, которая вызывает... управленческий долг

Управленческий долг – процессы и действия внутри компании/команды, которые создают бесконечную петлю постоянных изменений, которые не позволяют достичь высокопроизводительного состояния.

"Нам не нравятся результаты → "пора что-то менять"  → (что-то поменяли) → "нам не нравятся результаты"... ♾️

Всё усиливается, когда "условный продакт" осознает, что средний срок его полномочий в команде/продукте/компании составляет всего 3-4-5 лет, а его работу в компании оценивают "здесь и сейчас", поэтому он не хочет "выглядеть плохо", рискуя трудными и комплексными инициативами и решениями "в долгую".



Покупать скорость, отказываясь от Видения и долгих размышлений РАВНО подсаживанию на "сахарный кайф", который приведёт продукт к диабету.

🙈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Продакт-менеджер Ангелина из Авито рассказывает на Виси о типичных ошибках продакта при работе в большой команде.

— Не заставляйте креативить людей, если они к этому не способны.

— Не перекладывайте ответственность на команду, ожидая, что все всё сделают за тебя.

— Не стройте из себя командира и распорядителя.

Об этом и другом в новой продуктовой статье от Авито.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
The Matrix has you... На этой неделе Матрице исполнилось 25 лет!

По этому случаю ловите документалку как создавалась самая масштабная сцена погони по шоссе и какие ранее невиданные для индустрии комьютерные технологии в ней использовались.

А на Коммерсанте отличный материал с историей фильма в целом.

P.S. Четвертую часть не смотрел и не планирую 😎
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#fun Zara выпустила линию одежды для программистов
👁️ AI is A New Religion: 8 апреля и мартовский дайджест лучших постов для продактов и их команд:

– Удачные примеры главных страниц продуктов

– Как грамотно давать фидбэк на результаты работы коллег

– Про эмпатию к команде

– Главная задача продакта – развитие своего интеллекта

– Откуда берётся разница в сроках в три раза

– Шаблон и советы к Absolute Product Vision Framework

– Баланс качественных и количественных данных

– 10 вопросов про готовность продукта к рынку

– AI is A New Religion vs. AI Free Zone

– 7 форм требований помимо User и Job Stories

– Шпаргалка для отслеживания конкурентов

– Расчёты длительности A/B тестов

– 10 факторов обнаружения Product Market-Fit

– Советы Стива Джобса по саморазвитию

– Знания и ИИ в бизнесе и стратегии

– Косвенные признаки как инструмент продакта

– Опыт поиска работы в Европе

– Непопулярные мнения про продакт-менеджмент

– СЕО Obsidian про «Файл вместо приложения»

– Инициативы без ответственности

– Про цели, ресурсы и умения продакта

Напоминаю, что лучшие посты от продактов-экспертов можно находить в нашей элитной, приватной, священно-сакральной и просто всеми любимой папочке ⚒️ Products

Удачной недели и ловите кусочек солнечного затмения! ☕️ 🌞

🎵 DJ Cheb i Sabbah - Mere Kabu
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM