野生黑猩猩会分享含酒精食物
2025-04-22 23:18 by 杜马岛
根据发表在《Current Biology》期刊上的一项研究,研究人员通过摄像机拍摄到了野生黑猩猩分享含酒精食物的活动。生活在几内亚比绍 Cantanhez 国家公园的野生黑猩猩其栖息地中生长着一种俗称为非洲面包果树的 Treculia africana,其果实在成熟后会掉落在地上。研究人员用摄像机记录下黑猩猩分享发酵面包果的行为。他们在 17 只黑猩猩中记录到了 10 次选择分享果实的画面,它们显然偏爱更成熟的果实。研究人员用便携式酒精测试仪测量了果实的酒精含量,发现几乎所有掉落的面包果(90%)都含有一定含量的酒精,其中最成熟的果实酒精含量最高,相当于 0.61% ABV(酒精度)。这项研究首次证实了野生非人类类人猿之间会分享含酒精食物。
Ars:Are these chimps having a fruity booze-up in the wild?
#科学
2025-04-22 23:18 by 杜马岛
根据发表在《Current Biology》期刊上的一项研究,研究人员通过摄像机拍摄到了野生黑猩猩分享含酒精食物的活动。生活在几内亚比绍 Cantanhez 国家公园的野生黑猩猩其栖息地中生长着一种俗称为非洲面包果树的 Treculia africana,其果实在成熟后会掉落在地上。研究人员用摄像机记录下黑猩猩分享发酵面包果的行为。他们在 17 只黑猩猩中记录到了 10 次选择分享果实的画面,它们显然偏爱更成熟的果实。研究人员用便携式酒精测试仪测量了果实的酒精含量,发现几乎所有掉落的面包果(90%)都含有一定含量的酒精,其中最成熟的果实酒精含量最高,相当于 0.61% ABV(酒精度)。这项研究首次证实了野生非人类类人猿之间会分享含酒精食物。
Ars:Are these chimps having a fruity booze-up in the wild?
#科学
华为准备大量供应升腾910C
2025-04-23 00:06 by 电子脑叶
华为计划最早从 5 月其向国内客户大量出货最新的 AI 芯片升腾910C。随着美国限制出口英伟达 H20 芯片,中国 AI 公司一直寻找本国替代品。升腾 910C 并非技术上的突破,而是采用先进封装技术,将两个 910B 芯片整合在单一封装中,算力和内存容量两倍于 910B,整体性能可媲美英伟达 H100,可支持更广泛的 AI 运算需求。H20 的出口限制意味着升腾910C 将成为中国 AI 模型开发商和推理部署的首选硬件。
Exclusive: Huawei readies new AI chip for mass shipment as China seeks Nvidia alternatives, sources say
#商业
2025-04-23 00:06 by 电子脑叶
华为计划最早从 5 月其向国内客户大量出货最新的 AI 芯片升腾910C。随着美国限制出口英伟达 H20 芯片,中国 AI 公司一直寻找本国替代品。升腾 910C 并非技术上的突破,而是采用先进封装技术,将两个 910B 芯片整合在单一封装中,算力和内存容量两倍于 910B,整体性能可媲美英伟达 H100,可支持更广泛的 AI 运算需求。H20 的出口限制意味着升腾910C 将成为中国 AI 模型开发商和推理部署的首选硬件。
Exclusive: Huawei readies new AI chip for mass shipment as China seeks Nvidia alternatives, sources say
#商业
为什么说终身学习是AGI的最终形态?
2025-04-23 10:22 by 通往宇宙之门
不知道你小时候脑海中是否冒出过这样的想法:怀疑自己是外星人,与周围人相比只有自己是独一无二的存在。但问题是你又怎么证明自己存在呢?
法国哲学家笛卡尔的观点是:“我思故我在”。
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/r3un61GEUK9q8xfkG5HAsA
思考确实是人最擅长的事情,但是近年来AI也展现出惊人的智能,那么现在的AI已经是和人一样的存在了吗?这个问题困扰了我很久,最近看到这篇叫《Lifelong Learning of Large Language Model based Agents: A Roadmap》的论文,发现AI可能需要终身学习才能更像人,或者说成为通用人工智能AGI。
为何要让AI终身学习?
如果智能助手每次遇到新情况都需要重新学习所有知识,而不能保留之前的经验,那么它永远无法进化变强。在现实生活中,人类能够自然地吸收新知识而不忘记旧知识,但人工智能系统在这方面却面临巨大挑战。
目前AI模型(如GPT-4)在文本生成、机器翻译和问答等任务上表现出色,但是在训练后就变成了静态系统,无法适应新任务或环境,就像一本写好的书,内容一旦确定就无法改变。大语言模型智能体则是一种更高级的形式,能够感知文本、图像、传感器数据这些多模态数据,然后将这些信息存储在记忆中,并采取行动影响或响应周围环境。
从20世纪80年代开始至今,终身学习的研究已经经历了四个关键阶段。
AI系统终身学习发展的四个关键阶段
终身学习的三大支柱:感知、记忆和行动
论文将大语言模型智能体的终身学习能力分解为三个核心模块:感知模块、记忆模块和行动模块。就像人类的学习过程一样,这三个模块紧密协作,形成一个动态反馈循环。
感知模块:负责获取和整合环境信息,就像人类的感官系统,不断接收外界的刺激。在大语言模型智能体中,感知可以是单模态的纯文本信息或多模态的文本、图像、音频的组合。随着时间推移,智能体需要学会处理越来越复杂的输入信息,就像婴儿从识别简单形状逐渐发展到理解复杂场景一样。
记忆模块:是智能体学习的核心,它包含四种类型的记忆:工作记忆、情景记忆、语义记忆和参数记忆。工作记忆或者叫短期记忆,包括提示词和用户输入等;情景记忆负责存储长期经验和事件;语义记忆负责存储世界知识;参数记忆是嵌入在模型参数中的知识。这些记忆类型协同工作,帮助智能体保存关键信息并避免"灾难性遗忘"——即学习新知识时忘记旧知识的现象。
行动模块:使智能体能够与环境互动。行动模块包括操作物体或生成文本的接地行动、从记忆中获取相关信息的检索行动和进行复杂的规划和决策的推理行动。随着时间推移,这些行动能力会不断优化,使智能体能够处理越来越复杂的任务。
感知:从单模态到多模态的进化之路
智能体就像一个不断成长的孩子,最初只能理解简单的词语,随着时间推移,逐渐学会理解图像、声音甚至复杂的情境。
在单模态感知方面,研究人员已经开发出方法使智能体能够从网页、图表和游戏环境中提取结构化文本。比如说,Synapse和AgentOccam可以简化网页的HTML元素,并将它们有选择地整合到提示中;WebAgent能总结HTML文档并将指令分解为多个子指令。另一方面,一些研究将截图转换为文本格式以适应大语言模型处理。在游戏环境中,JARVIS-1和VillagerAgent等智能体通过文本媒介感知周围环境,识别角色、时间、位置等元素。
多模态感知更加复杂,因为现实世界包含多种数据类型。研究者们将这一领域分为两类挑战:新知识感知和旧知识感知。对于新知识感知,智能体需要学习如何处理所有数据具有相同模态的完整模态数据或某些模态信息缺失的不完整模态数据。相关研究有PathWeave的适配器架构,让智能体能够无缝整合单模态和跨模态信息;还有SMIL提出自适应模态加权机制,增强对严重缺失模态的鲁棒性。
对于旧知识感知,研究人员开发了TIR和Model Tailor等基于正则化的方法和Vqacl和SAMM等基于重放的方法来防止灾难性遗忘。这些方法就像复习旧课程一样,确保智能体在学习新知识时不会忘记之前学到的内容。
记忆:平衡稳定性与可塑性的艺术
记忆系统是终身学习智能体的核心,它需要在保持稳定性不忘记旧知识和保持可塑性学习新知识之间取得平衡。
工作记忆:类似于人类的短期记忆,处理即时上下文,如提示词和用户输入。研究人员已经开发出多种技术来增强工作记忆,包括提示压缩、长文本理解、角色扮演、自我纠正和提示优化。
情景记忆:存储长期经验和事件,帮助智能体记住过去的互动。这一领域的技术包括数据重放和特征重放、持续强化学习以及自我经验。RET-LLM提出一种泛化的读写记忆模块,以三元组形式存储知识;MemoChat允许智能体在长对话中动态检索和利用过去的对话信息。
语义记忆:作为外部知识存储机制,帮助智能体获取和更新世界知识。主要技术包括持续知识图谱学习和持续文档学习。这些方法使智能体能够有效地整合新知识而不影响现有知识。
参数记忆:是模型内部参数中编码的知识。通过持续指令调优(提升特定或通用能力)、持续知识编辑(更新错误或过时信息)和持续对齐(吸收人类反馈和偏好),智能体能不断更新其内部知识。
行动:从简单反应到复杂规划的发展
智能体的行动能力是其与环境互动的关键,包括接地行动、检索行动和推理行动三大类。
接地行动:涉及通过文本描述感知环境并生成文本来确定后续行动。不同环境对接地行动有不同要求:在工具环境中,ToolLLM和EASYTOOL等方法帮助智能体理解工具文档并正确调用工具;在网页环境中,AgentOccam和Synapse简化网页内容以提高输入接地行动的准确性;在游戏环境中,如Minecraft,DEPS和JARVIS-1等智能体通过可执行程序控制行为。
检索行动:使智能体能从外部信息中获取知识。从语义记忆检索涉及获取背景知识和示范;从情景记忆检索则利用过去经验提高未来行动。比如说,GITM从Minecraft Wiki检索相关文本提供游戏世界知识,Voyager将任务解决步骤表示为可执行程序。
推理行动:涉及复杂的推理和决策。研究分为情景内推理和情景间推理。情景内推理是指在同一情景中提高推理能力,情景间推理是使用不同情景的经验。具体来说,Reflexion通过自我反思优化推理,而Tree of Thoughts采用树结构管理推理过程。ICAL和GITM等方法则从过去成功任务中提取经验以提高新任务的推理能力。
未来展望:挑战与机遇并存
终身学习大模型智能体取得了显著进展,但仍面临诸多挑战。感知模块需要增强对新模态的适应能力;记忆模块需要平衡稳定性、可塑性和可扩展性;行动模块则需要处理复杂推理和高效适应。未来研究方向包括开发自适应感知架构、优化检索机制、实现神经灵感记忆巩固等。
AI系统终身学习的发展目的在于创造能像人类一样真正终身学习的智能体——它们不仅在初始领域表现出色,还能优雅地适应新任务。通过专注于强大的感知设计、高效的记忆架构和不断完善的行动模块,未来研究将推动智能体在日益复杂的动态世界中实现持续学习和适应。
基于大语言模型的智能体终身学习
至顶AI实验室洞见
感知、记忆、行动这些在动物身上才有的特征正逐渐融入AI中。
人类一生从牙牙学语到蹒跚学步到骑自行车到学游泳的几十上百年间,都是类似于强化学习的终身学习过程,中间有家庭教育,有学校引导,有公司培养。
然而对于AI模型的成长,AI大厂们往往是搜刮整个互联网的信息然后粗暴地喂给AI模型,规定在几个月甚至几周内必须学完,仿佛少了点耐心。耐心或许正是AI模型成长为通用人工智能AGI最需要的,让它有自我成长、判断、纠错的权利。
论文地址:
END
本文来自至顶AI实验室,一个专注于探索生成式AI前沿技术及其应用的实验室。致力于推动生成式AI在各个领域的创新与突破,挖掘其潜在的应用场景,为企业和个人提供切实可行的解决方案。
#至顶AI实验室
2025-04-23 10:22 by 通往宇宙之门
不知道你小时候脑海中是否冒出过这样的想法:怀疑自己是外星人,与周围人相比只有自己是独一无二的存在。但问题是你又怎么证明自己存在呢?
法国哲学家笛卡尔的观点是:“我思故我在”。
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/r3un61GEUK9q8xfkG5HAsA
思考确实是人最擅长的事情,但是近年来AI也展现出惊人的智能,那么现在的AI已经是和人一样的存在了吗?这个问题困扰了我很久,最近看到这篇叫《Lifelong Learning of Large Language Model based Agents: A Roadmap》的论文,发现AI可能需要终身学习才能更像人,或者说成为通用人工智能AGI。
为何要让AI终身学习?
如果智能助手每次遇到新情况都需要重新学习所有知识,而不能保留之前的经验,那么它永远无法进化变强。在现实生活中,人类能够自然地吸收新知识而不忘记旧知识,但人工智能系统在这方面却面临巨大挑战。
目前AI模型(如GPT-4)在文本生成、机器翻译和问答等任务上表现出色,但是在训练后就变成了静态系统,无法适应新任务或环境,就像一本写好的书,内容一旦确定就无法改变。大语言模型智能体则是一种更高级的形式,能够感知文本、图像、传感器数据这些多模态数据,然后将这些信息存储在记忆中,并采取行动影响或响应周围环境。
从20世纪80年代开始至今,终身学习的研究已经经历了四个关键阶段。
AI系统终身学习发展的四个关键阶段
终身学习的三大支柱:感知、记忆和行动
论文将大语言模型智能体的终身学习能力分解为三个核心模块:感知模块、记忆模块和行动模块。就像人类的学习过程一样,这三个模块紧密协作,形成一个动态反馈循环。
感知模块:负责获取和整合环境信息,就像人类的感官系统,不断接收外界的刺激。在大语言模型智能体中,感知可以是单模态的纯文本信息或多模态的文本、图像、音频的组合。随着时间推移,智能体需要学会处理越来越复杂的输入信息,就像婴儿从识别简单形状逐渐发展到理解复杂场景一样。
记忆模块:是智能体学习的核心,它包含四种类型的记忆:工作记忆、情景记忆、语义记忆和参数记忆。工作记忆或者叫短期记忆,包括提示词和用户输入等;情景记忆负责存储长期经验和事件;语义记忆负责存储世界知识;参数记忆是嵌入在模型参数中的知识。这些记忆类型协同工作,帮助智能体保存关键信息并避免"灾难性遗忘"——即学习新知识时忘记旧知识的现象。
行动模块:使智能体能够与环境互动。行动模块包括操作物体或生成文本的接地行动、从记忆中获取相关信息的检索行动和进行复杂的规划和决策的推理行动。随着时间推移,这些行动能力会不断优化,使智能体能够处理越来越复杂的任务。
感知:从单模态到多模态的进化之路
智能体就像一个不断成长的孩子,最初只能理解简单的词语,随着时间推移,逐渐学会理解图像、声音甚至复杂的情境。
在单模态感知方面,研究人员已经开发出方法使智能体能够从网页、图表和游戏环境中提取结构化文本。比如说,Synapse和AgentOccam可以简化网页的HTML元素,并将它们有选择地整合到提示中;WebAgent能总结HTML文档并将指令分解为多个子指令。另一方面,一些研究将截图转换为文本格式以适应大语言模型处理。在游戏环境中,JARVIS-1和VillagerAgent等智能体通过文本媒介感知周围环境,识别角色、时间、位置等元素。
多模态感知更加复杂,因为现实世界包含多种数据类型。研究者们将这一领域分为两类挑战:新知识感知和旧知识感知。对于新知识感知,智能体需要学习如何处理所有数据具有相同模态的完整模态数据或某些模态信息缺失的不完整模态数据。相关研究有PathWeave的适配器架构,让智能体能够无缝整合单模态和跨模态信息;还有SMIL提出自适应模态加权机制,增强对严重缺失模态的鲁棒性。
对于旧知识感知,研究人员开发了TIR和Model Tailor等基于正则化的方法和Vqacl和SAMM等基于重放的方法来防止灾难性遗忘。这些方法就像复习旧课程一样,确保智能体在学习新知识时不会忘记之前学到的内容。
记忆:平衡稳定性与可塑性的艺术
记忆系统是终身学习智能体的核心,它需要在保持稳定性不忘记旧知识和保持可塑性学习新知识之间取得平衡。
工作记忆:类似于人类的短期记忆,处理即时上下文,如提示词和用户输入。研究人员已经开发出多种技术来增强工作记忆,包括提示压缩、长文本理解、角色扮演、自我纠正和提示优化。
情景记忆:存储长期经验和事件,帮助智能体记住过去的互动。这一领域的技术包括数据重放和特征重放、持续强化学习以及自我经验。RET-LLM提出一种泛化的读写记忆模块,以三元组形式存储知识;MemoChat允许智能体在长对话中动态检索和利用过去的对话信息。
语义记忆:作为外部知识存储机制,帮助智能体获取和更新世界知识。主要技术包括持续知识图谱学习和持续文档学习。这些方法使智能体能够有效地整合新知识而不影响现有知识。
参数记忆:是模型内部参数中编码的知识。通过持续指令调优(提升特定或通用能力)、持续知识编辑(更新错误或过时信息)和持续对齐(吸收人类反馈和偏好),智能体能不断更新其内部知识。
行动:从简单反应到复杂规划的发展
智能体的行动能力是其与环境互动的关键,包括接地行动、检索行动和推理行动三大类。
接地行动:涉及通过文本描述感知环境并生成文本来确定后续行动。不同环境对接地行动有不同要求:在工具环境中,ToolLLM和EASYTOOL等方法帮助智能体理解工具文档并正确调用工具;在网页环境中,AgentOccam和Synapse简化网页内容以提高输入接地行动的准确性;在游戏环境中,如Minecraft,DEPS和JARVIS-1等智能体通过可执行程序控制行为。
检索行动:使智能体能从外部信息中获取知识。从语义记忆检索涉及获取背景知识和示范;从情景记忆检索则利用过去经验提高未来行动。比如说,GITM从Minecraft Wiki检索相关文本提供游戏世界知识,Voyager将任务解决步骤表示为可执行程序。
推理行动:涉及复杂的推理和决策。研究分为情景内推理和情景间推理。情景内推理是指在同一情景中提高推理能力,情景间推理是使用不同情景的经验。具体来说,Reflexion通过自我反思优化推理,而Tree of Thoughts采用树结构管理推理过程。ICAL和GITM等方法则从过去成功任务中提取经验以提高新任务的推理能力。
未来展望:挑战与机遇并存
终身学习大模型智能体取得了显著进展,但仍面临诸多挑战。感知模块需要增强对新模态的适应能力;记忆模块需要平衡稳定性、可塑性和可扩展性;行动模块则需要处理复杂推理和高效适应。未来研究方向包括开发自适应感知架构、优化检索机制、实现神经灵感记忆巩固等。
AI系统终身学习的发展目的在于创造能像人类一样真正终身学习的智能体——它们不仅在初始领域表现出色,还能优雅地适应新任务。通过专注于强大的感知设计、高效的记忆架构和不断完善的行动模块,未来研究将推动智能体在日益复杂的动态世界中实现持续学习和适应。
基于大语言模型的智能体终身学习
至顶AI实验室洞见
感知、记忆、行动这些在动物身上才有的特征正逐渐融入AI中。
人类一生从牙牙学语到蹒跚学步到骑自行车到学游泳的几十上百年间,都是类似于强化学习的终身学习过程,中间有家庭教育,有学校引导,有公司培养。
然而对于AI模型的成长,AI大厂们往往是搜刮整个互联网的信息然后粗暴地喂给AI模型,规定在几个月甚至几周内必须学完,仿佛少了点耐心。耐心或许正是AI模型成长为通用人工智能AGI最需要的,让它有自我成长、判断、纠错的权利。
论文地址:
END
本文来自至顶AI实验室,一个专注于探索生成式AI前沿技术及其应用的实验室。致力于推动生成式AI在各个领域的创新与突破,挖掘其潜在的应用场景,为企业和个人提供切实可行的解决方案。
#至顶AI实验室
Bethesda 发布《上古卷轴IV:湮灭重制版》
2025-04-23 13:25 by 终极游戏Ⅰ:使命召唤
Bethesda 与 Virtuos 合作使用虚幻引擎 5 开发了《上古卷轴IV:湮灭重制版》,游戏容量从 5 GB 暴增到了 125 GB。《重制版》包含了两部资料片:《战栗孤岛》和《九圣灵骑士》,但部分 DLC 如马匹护甲套装需要玩家额外付费购买,目前游戏不支持 MOD,中文汉化被认为质量较低。Bethesda 称,重制版的开发始于 2021 年,游戏的美术资源从零开始进行了重建,采用了先进的实时光照系统精确模拟光线与环境接触时的行为,所有角色的行走动作与模型都经过了彻底的重制,对游戏系统进行了改进以更符合当代玩家的口味,用户界面也重新进行了设计。Bethesda 表示重制版既保留了原作的风貌与魅力,又在视觉效果上得到了脱胎换骨般的新生,还在游戏系统上获得了更符合现代玩家习惯的细致调整。《重制版》同一天登陆 Xbox 版、PS5 以及 Steam,并加入了 XGP 订阅。根据 Steam 上的统计,同时在线玩家人数突破了 11 万。
store.steampowered.com/app/2623190/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Remastered/
#游戏
2025-04-23 13:25 by 终极游戏Ⅰ:使命召唤
Bethesda 与 Virtuos 合作使用虚幻引擎 5 开发了《上古卷轴IV:湮灭重制版》,游戏容量从 5 GB 暴增到了 125 GB。《重制版》包含了两部资料片:《战栗孤岛》和《九圣灵骑士》,但部分 DLC 如马匹护甲套装需要玩家额外付费购买,目前游戏不支持 MOD,中文汉化被认为质量较低。Bethesda 称,重制版的开发始于 2021 年,游戏的美术资源从零开始进行了重建,采用了先进的实时光照系统精确模拟光线与环境接触时的行为,所有角色的行走动作与模型都经过了彻底的重制,对游戏系统进行了改进以更符合当代玩家的口味,用户界面也重新进行了设计。Bethesda 表示重制版既保留了原作的风貌与魅力,又在视觉效果上得到了脱胎换骨般的新生,还在游戏系统上获得了更符合现代玩家习惯的细致调整。《重制版》同一天登陆 Xbox 版、PS5 以及 Steam,并加入了 XGP 订阅。根据 Steam 上的统计,同时在线玩家人数突破了 11 万。
store.steampowered.com/app/2623190/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Remastered/
#游戏
OpenAI 有意收购 Chrome
2025-04-23 13:42 by 你的名字
如果美国反垄断机构强迫 Google 出售 Chrome,OpenAI ChatGPT 负责人 Nick Turley 表示该公司有意收购这款最流行的浏览器。Chrome 是目前市场份额最高的浏览器,很多第三方浏览器也是在 Chrome 开源版本 Chromium 基础上进行的二次开发。Nick Turley 在法庭上作证称,该公司目前与 Google 没有任何合作关系。去年 7 月 OpenAI 曾联络 Google 以在 ChatGPT 中集成 Google 搜索服务,但遭到拒绝,目前 ChatGPT 使用的是微软的 Bing 搜索服务。
OpenAI would buy Google's Chrome, exec testifies at trial
#商业
2025-04-23 13:42 by 你的名字
如果美国反垄断机构强迫 Google 出售 Chrome,OpenAI ChatGPT 负责人 Nick Turley 表示该公司有意收购这款最流行的浏览器。Chrome 是目前市场份额最高的浏览器,很多第三方浏览器也是在 Chrome 开源版本 Chromium 基础上进行的二次开发。Nick Turley 在法庭上作证称,该公司目前与 Google 没有任何合作关系。去年 7 月 OpenAI 曾联络 Google 以在 ChatGPT 中集成 Google 搜索服务,但遭到拒绝,目前 ChatGPT 使用的是微软的 Bing 搜索服务。
OpenAI would buy Google's Chrome, exec testifies at trial
#商业
英特尔计划裁掉逾五分之一员工
2025-04-23 14:23 by 神们自己
作为新 CEO 陈立武上任后首次重大重组的一部分,英特尔计划本周裁掉逾五分之一的员工,预计超过 2 万人。此次裁员旨在消除官僚主义,重塑以工程为中心的企业文化。英特尔去年已裁员约 1.5 万人,员工总数从 12.48 万人降至 10.89 万人。芯片巨人的销售额已连续三年下滑,在技术上落后于主要竞争对手,在 AI 领域远落后于英伟达。陈立武于上月就任之后就展开行动,剥离非核心资产,最近将可编程芯片部门 Altera 的 51% 控股权出售给私募 Silver Lake。
Bloomberg:Intel To Slash Over 20% of Workforce in Major Restructuring Move
#Intel
2025-04-23 14:23 by 神们自己
作为新 CEO 陈立武上任后首次重大重组的一部分,英特尔计划本周裁掉逾五分之一的员工,预计超过 2 万人。此次裁员旨在消除官僚主义,重塑以工程为中心的企业文化。英特尔去年已裁员约 1.5 万人,员工总数从 12.48 万人降至 10.89 万人。芯片巨人的销售额已连续三年下滑,在技术上落后于主要竞争对手,在 AI 领域远落后于英伟达。陈立武于上月就任之后就展开行动,剥离非核心资产,最近将可编程芯片部门 Altera 的 51% 控股权出售给私募 Silver Lake。
Bloomberg:Intel To Slash Over 20% of Workforce in Major Restructuring Move
#Intel
Google Chrome 将继续使用第三方 Cookies
2025-04-23 15:38 by 八十天环游地球
Google 曾表示将在 Chrome 中逐步淘汰第三方 Cookies,改为其它替代方案如隐私沙盒(Privacy Sandbox),隐私沙盒跟踪用户的兴趣,允许广告商根据兴趣展示广告,而用户可以管理兴趣并对其归类分组。但隐私沙盒的推行并不顺利。现在 Google 表示 Chrome 将继续使用第三方 Cookies。负责隐私沙盒的 Google 高管 Anthony Chavez 表示此举并不意味着隐私沙盒项目的终止,部分成果还会继续推进,比如将为 Chrome 隐身模式用户提供 IP Protection。
privacysandbox:Next steps for Privacy Sandbox and tracking protections in Chrome
#Chrome
2025-04-23 15:38 by 八十天环游地球
Google 曾表示将在 Chrome 中逐步淘汰第三方 Cookies,改为其它替代方案如隐私沙盒(Privacy Sandbox),隐私沙盒跟踪用户的兴趣,允许广告商根据兴趣展示广告,而用户可以管理兴趣并对其归类分组。但隐私沙盒的推行并不顺利。现在 Google 表示 Chrome 将继续使用第三方 Cookies。负责隐私沙盒的 Google 高管 Anthony Chavez 表示此举并不意味着隐私沙盒项目的终止,部分成果还会继续推进,比如将为 Chrome 隐身模式用户提供 IP Protection。
privacysandbox:Next steps for Privacy Sandbox and tracking protections in Chrome
#Chrome
脉冲星揭示星际等离子体结构
2025-04-23 16:54 by 摩若博士岛
脉冲星是一种高速旋转的中子星,会规律地发出强烈的无线电波,当信号穿越星际间的等离子体结构时,会出现类似「闪烁」的现象。利用南半球最强大的电波望远镜 MeerKAT 对一颗脉冲星的闪烁现象进行了精细的观测,科学家在邻近的宇宙空间中发现了隐藏的等离子体结构,包括清晰的弓形震波与本地泡(Local Bubble)中的微型等离子湍流。这项研究首次描述如何测量脉冲星周围的等离子体结构,让我们了解了本地泡这个原先认为相对空旷的地区充满了细致的等离子体结构,甚至还挑战了当前的脉冲星震波理论。研究团队利用电波望远镜 MeerKAT 对 PSR J0437−4715 进行超过 10 小时的观测,记录其无线电信号如何因星际等离子体而变化,并进行频谱分析,找出了 25 条称为闪烁弧的抛物线型干涉条纹。这些闪烁弧正是无形星际物质的指纹,可以精确反推出等离子体的距离、速度与形状。
Nature Astronomy:Bow shock and Local Bubble plasma unveiled by the scintillating millisecond pulsar J0437−4715
天文館:毫秒脈衝星揭開前所未有的星際電漿結構
#太空
2025-04-23 16:54 by 摩若博士岛
脉冲星是一种高速旋转的中子星,会规律地发出强烈的无线电波,当信号穿越星际间的等离子体结构时,会出现类似「闪烁」的现象。利用南半球最强大的电波望远镜 MeerKAT 对一颗脉冲星的闪烁现象进行了精细的观测,科学家在邻近的宇宙空间中发现了隐藏的等离子体结构,包括清晰的弓形震波与本地泡(Local Bubble)中的微型等离子湍流。这项研究首次描述如何测量脉冲星周围的等离子体结构,让我们了解了本地泡这个原先认为相对空旷的地区充满了细致的等离子体结构,甚至还挑战了当前的脉冲星震波理论。研究团队利用电波望远镜 MeerKAT 对 PSR J0437−4715 进行超过 10 小时的观测,记录其无线电信号如何因星际等离子体而变化,并进行频谱分析,找出了 25 条称为闪烁弧的抛物线型干涉条纹。这些闪烁弧正是无形星际物质的指纹,可以精确反推出等离子体的距离、速度与形状。
Nature Astronomy:Bow shock and Local Bubble plasma unveiled by the scintillating millisecond pulsar J0437−4715
天文館:毫秒脈衝星揭開前所未有的星際電漿結構
#太空
昆虫在全世界以惊人的速度消失
2025-04-23 17:40 by 西塔甘达
全世界的昆虫以惊人的速度消失,纽约州立 Binghamton 的一项研究认为最主要的原因是农业集约化。
2017 年发表的一项研究显示,昆虫数量在不到 30 年内里下降了四分之三。研究人员分析了 175 篇相关论文,这些论文讨论了逾 500 种可能的原因,研究人员创建了一个包含 3000 种可能联系的网络,发现导致昆虫数量下降的最常见驱动因素是农业集约化,涉及到土地利用变化和杀虫剂等因素。气候变化被认为也是一大驱动因素。
Binghamton University:Insects are disappearing due to agriculture – and many other drivers, new research reveals
#科学
2025-04-23 17:40 by 西塔甘达
全世界的昆虫以惊人的速度消失,纽约州立 Binghamton 的一项研究认为最主要的原因是农业集约化。
2017 年发表的一项研究显示,昆虫数量在不到 30 年内里下降了四分之三。研究人员分析了 175 篇相关论文,这些论文讨论了逾 500 种可能的原因,研究人员创建了一个包含 3000 种可能联系的网络,发现导致昆虫数量下降的最常见驱动因素是农业集约化,涉及到土地利用变化和杀虫剂等因素。气候变化被认为也是一大驱动因素。
Binghamton University:Insects are disappearing due to agriculture – and many other drivers, new research reveals
#科学
QEMU 10.0 释出
2025-04-23 18:34 by 先知
跨架构全系统模拟器 QEMU 释出了 v10.0.版本。新特性包括:龙芯 QEMU 支持 CPU 热插拔、半虚拟化 IPI、steam time 等;RISC-V QEMU 支持新 ISA/扩展,支持 Tenstorrent Ascalon CPU、香山南湖 CPU 以及 Microblaze-V 通用板;支持 Intel Clearwater Forest CPU 和 Sierra Forest v2 CPU 型号;VirtIO SCSI 设备支持多队列;QEMU VFIO 支持旧款的 ATI X550 GPU,等等。QEMU 项目由 Fabrice Bellard 创建,最初设想在非 x86 平台上运行 x86 Linux 二进制程序,随后转变成跨架构的全系统模拟器。
wiki.qemu.org/ChangeLog/10.0
#开源
2025-04-23 18:34 by 先知
跨架构全系统模拟器 QEMU 释出了 v10.0.版本。新特性包括:龙芯 QEMU 支持 CPU 热插拔、半虚拟化 IPI、steam time 等;RISC-V QEMU 支持新 ISA/扩展,支持 Tenstorrent Ascalon CPU、香山南湖 CPU 以及 Microblaze-V 通用板;支持 Intel Clearwater Forest CPU 和 Sierra Forest v2 CPU 型号;VirtIO SCSI 设备支持多队列;QEMU VFIO 支持旧款的 ATI X550 GPU,等等。QEMU 项目由 Fabrice Bellard 创建,最初设想在非 x86 平台上运行 x86 Linux 二进制程序,随后转变成跨架构的全系统模拟器。
wiki.qemu.org/ChangeLog/10.0
#开源
苹果和 Meta 因违反欧盟《数字市场法》分别被罚 5 亿和 2 亿欧元
2025-04-23 23:38 by 盲点
欧盟委员会周三认定美国科技巨头苹果和 Meta 违反了欧盟的《数字市场法(DMA)》义务,分别处以 5 亿欧元和 2 亿欧元的罚款。欧盟委员会认为,苹果阻止开发者引导用户前往 App Store 以外的渠道获取更便宜的服务或交易,因此对苹果公司开罚。Meta 则因其付费换隐私的系统而被罚,即用户必须付费才能避免数据被收集,或同意与 Meta 旗下平台 Facebook 和 Instagram 共享数据,才能继续免费使用服务。欧盟认为 Meta 没有向用户提供个性化程度较低但等效的平台版本,且也未赋予用户自由同意其个人数据被合并使用的权利。
Apple, Meta fined as EU presses ahead with tech probes
#苹果
2025-04-23 23:38 by 盲点
欧盟委员会周三认定美国科技巨头苹果和 Meta 违反了欧盟的《数字市场法(DMA)》义务,分别处以 5 亿欧元和 2 亿欧元的罚款。欧盟委员会认为,苹果阻止开发者引导用户前往 App Store 以外的渠道获取更便宜的服务或交易,因此对苹果公司开罚。Meta 则因其付费换隐私的系统而被罚,即用户必须付费才能避免数据被收集,或同意与 Meta 旗下平台 Facebook 和 Instagram 共享数据,才能继续免费使用服务。欧盟认为 Meta 没有向用户提供个性化程度较低但等效的平台版本,且也未赋予用户自由同意其个人数据被合并使用的权利。
Apple, Meta fined as EU presses ahead with tech probes
#苹果
YouTube 用户上传了 20 万亿则视频
2025-04-24 00:08 by 黑暗平原
YouTube 成立于 2005 年 2 月 14 日,4 月 24 日 UTC 时间凌晨 3 点 31 分 52 秒,联合创始人 Jawed Karim 上传了该平台的第一个视频《我在动物园(Me at the Zoo)》,虽然只有 19 秒钟,但象征着视频新时代的开始。20 年后,YouTube 公布了一系列惊人的数据:视频上传量超过 20 万亿,每天上传的视频超过 2000 万(2025 年 3 月数据),用户平均每天发表的评论数超过 1 亿(2024 年)。
/.:On YouTube's 20th Anniversary, the Platform Says Over 20 Trillion Videos Have Been Uploaded
#YouTube
2025-04-24 00:08 by 黑暗平原
YouTube 成立于 2005 年 2 月 14 日,4 月 24 日 UTC 时间凌晨 3 点 31 分 52 秒,联合创始人 Jawed Karim 上传了该平台的第一个视频《我在动物园(Me at the Zoo)》,虽然只有 19 秒钟,但象征着视频新时代的开始。20 年后,YouTube 公布了一系列惊人的数据:视频上传量超过 20 万亿,每天上传的视频超过 2000 万(2025 年 3 月数据),用户平均每天发表的评论数超过 1 亿(2024 年)。
/.:On YouTube's 20th Anniversary, the Platform Says Over 20 Trillion Videos Have Been Uploaded
#YouTube
亚洲的 IPv6 覆盖率超过五成
2025-04-24 14:45 by 星尘
根据 Asia Pacific Network Information Center (APNIC)实验室提供的数据,亚洲的 IPv6 覆盖率超过五成。这并不意味着亚洲五成的联网设备依赖 IPv6 地址。它测量的是 APNIC 服务区域内的主机是否支持 IPv6,基于实验室过去 30 天内的网络分析和探查而获得的平均值。中国的 IPv6 覆盖率为 45.28%,IPv6 用户超过 8.1 亿;印度 78.16%,用户 6 亿;日本 58.2%,用户 1 亿;越南 60.18%,用户 5400 万;泰国 50.62%,用户 4500 万;韩国 23.75%,用户 5100 万。American Registry for Internet Numbers (ARIN)服务区域内的 IPv6-覆盖率最高达到 52%,但用户总数比亚洲地区要少得多。
Theregister:Asia reaches 50 percent IPv6 capability and leads the world in user numbers
#互联网
2025-04-24 14:45 by 星尘
根据 Asia Pacific Network Information Center (APNIC)实验室提供的数据,亚洲的 IPv6 覆盖率超过五成。这并不意味着亚洲五成的联网设备依赖 IPv6 地址。它测量的是 APNIC 服务区域内的主机是否支持 IPv6,基于实验室过去 30 天内的网络分析和探查而获得的平均值。中国的 IPv6 覆盖率为 45.28%,IPv6 用户超过 8.1 亿;印度 78.16%,用户 6 亿;日本 58.2%,用户 1 亿;越南 60.18%,用户 5400 万;泰国 50.62%,用户 4500 万;韩国 23.75%,用户 5100 万。American Registry for Internet Numbers (ARIN)服务区域内的 IPv6-覆盖率最高达到 52%,但用户总数比亚洲地区要少得多。
Theregister:Asia reaches 50 percent IPv6 capability and leads the world in user numbers
#互联网
Google 强迫部分远程工作员工回办公室工作否则面临解雇
2025-04-24 15:28 by 火星棋士
在新冠疫情爆发五年后,Google 开始强迫部分远程工作员工必须回办公室工作否则他们将面临被解雇。根据内部文件,Google 多个部门通知远程工作的员工必须前往最近的办公室,要求每周必须去办公室至少三天,否则他们的职位可能面临裁减风险。截至去年底 Google 有 18.3 万员工,而两年前这一数字是 19 万。Google 联合创始人 Sergey Brin 此前在内部备忘录中表示,从事 AI 工作的员工每周必须都去办公室工作,每周工作 60 小时最佳。Google 发言人 Courtenay Mencini 表示由公司各个团队决定远程办公员工回办公室工作的要求,这不是整个公司的政策。他表示面对面的协作有助于创新和解决复杂问题。
CNBC: Google forcing some remote workers to come back 3 days a week or lose their jobs
#Google
2025-04-24 15:28 by 火星棋士
在新冠疫情爆发五年后,Google 开始强迫部分远程工作员工必须回办公室工作否则他们将面临被解雇。根据内部文件,Google 多个部门通知远程工作的员工必须前往最近的办公室,要求每周必须去办公室至少三天,否则他们的职位可能面临裁减风险。截至去年底 Google 有 18.3 万员工,而两年前这一数字是 19 万。Google 联合创始人 Sergey Brin 此前在内部备忘录中表示,从事 AI 工作的员工每周必须都去办公室工作,每周工作 60 小时最佳。Google 发言人 Courtenay Mencini 表示由公司各个团队决定远程办公员工回办公室工作的要求,这不是整个公司的政策。他表示面对面的协作有助于创新和解决复杂问题。
CNBC: Google forcing some remote workers to come back 3 days a week or lose their jobs
Discord 准备 IPO,CEO 兼联合创始人辞职
2025-04-24 15:48 by 异形:痛苦之河
在玩家中非常受欢迎的社交服务 Discord 准备 IPO,但尚未宣布,它现在任命了一位新 CEO,表明它正朝着上市的目标继续推进。CEO 兼联合创始人 Jason Citron 辞职,但仍然会留在董事会,新 CEO 为前动视暴雪和 King 的高管 Humam Sakhnini。Citron 去年透露 Discord 有 870 名员工和逾 2 亿月活用户。Discord 的另一位联合创始人 Stanislav Vishnevskiy 将继续担 CTO。
Theverge:Discord co-founder and CEO Jason Citron is stepping down
#商业
2025-04-24 15:48 by 异形:痛苦之河
在玩家中非常受欢迎的社交服务 Discord 准备 IPO,但尚未宣布,它现在任命了一位新 CEO,表明它正朝着上市的目标继续推进。CEO 兼联合创始人 Jason Citron 辞职,但仍然会留在董事会,新 CEO 为前动视暴雪和 King 的高管 Humam Sakhnini。Citron 去年透露 Discord 有 870 名员工和逾 2 亿月活用户。Discord 的另一位联合创始人 Stanislav Vishnevskiy 将继续担 CTO。
Theverge:Discord co-founder and CEO Jason Citron is stepping down
#商业
Google Gemini 有 3.5 亿月活用户
2025-04-24 15:59 by 图书馆员与追寻鹅妈妈
根据正在进行中的 Google 反垄断诉讼披露的内部数据,截至今年 3 月 Google 的 AI 聊天机器人 Gemini 全球有 3.5 亿月活跃用户。Gemini 去年 10 月的日活用户仅为 900 万,但今年 3 月已经增加到了 3500 万。根据法庭文件,Google 估计 ChatGPT 的月活用户为 6 亿。ChatGPT 是目前最受欢迎的 AI 聊天机器人。
TechCrunch Google Gemini has 350M monthly users, reveals court hearing
#人工智能
2025-04-24 15:59 by 图书馆员与追寻鹅妈妈
根据正在进行中的 Google 反垄断诉讼披露的内部数据,截至今年 3 月 Google 的 AI 聊天机器人 Gemini 全球有 3.5 亿月活跃用户。Gemini 去年 10 月的日活用户仅为 900 万,但今年 3 月已经增加到了 3500 万。根据法庭文件,Google 估计 ChatGPT 的月活用户为 6 亿。ChatGPT 是目前最受欢迎的 AI 聊天机器人。
TechCrunch Google Gemini has 350M monthly users, reveals court hearing
#人工智能
研究人员证明走遍韩国 8 万酒吧的最短路径
2025-04-24 17:14 by 苏珊娜之歌
韩国有 81,998 家酒吧,走遍所有酒吧的最短路径是一个典型的旅行商问题。而旅行商问题则属于 NP 困难问题,即随着数量的增长计算所需时间将会超多项式级别增长。罗斯基勒大学和滑铁卢大学的研究人员报告,他们证明走遍韩国 81,998 家酒吧所需时间最短为 15,386,177 秒,即 178 天 1 小时 56 分 17 秒。科学家表示他们不推荐试图走遍这些酒吧的人喝酒而是喝水喝茶或无糖可乐。
www.math.uwaterloo.ca/tsp/korea/index.html
www.math.uwaterloo.ca/tsp/korea/computation.html
#数学
2025-04-24 17:14 by 苏珊娜之歌
韩国有 81,998 家酒吧,走遍所有酒吧的最短路径是一个典型的旅行商问题。而旅行商问题则属于 NP 困难问题,即随着数量的增长计算所需时间将会超多项式级别增长。罗斯基勒大学和滑铁卢大学的研究人员报告,他们证明走遍韩国 81,998 家酒吧所需时间最短为 15,386,177 秒,即 178 天 1 小时 56 分 17 秒。科学家表示他们不推荐试图走遍这些酒吧的人喝酒而是喝水喝茶或无糖可乐。
www.math.uwaterloo.ca/tsp/korea/index.html
www.math.uwaterloo.ca/tsp/korea/computation.html
#数学
科学家称发现一种全新的颜色
2025-04-24 17:56 by 破译滑铁卢
加州大学伯克利分校与华盛顿大学的研究团队共同开发出一种刺激视网膜的技术。他们利用激光和追踪技术,选择性地激活了 5 位受试者视网膜中的特定细胞,使其能感知到一种人眼从未见过的颜色。这项研究或许有助于解开视网膜信号如何影响大脑的色彩感知之谜。研究人员将其称为“olo”色。这一命名源自与数字 0、1、0 对应的字母(分别代表L、M和S视锥细胞)。它有点像孔雀蓝或蓝绿色,但饱和度极高。研究团队向志愿者展示了添加了“olo”色的照片和视频,为他们带来了全新的视觉体验。这项技术被命名为“Oz”。它由一款名为“Wizard”的软件运行,其工作原理是控制传递到视网膜每个细胞的光的精确剂量,以欺骗大脑用于解释颜色的信号,或创造出大脑从未体验过的信号。这项技术有可能创造出其他新颜色,甚至还能让色盲患者感知到原本无法察觉的色调差异。
Science Advances:Novel color via stimulation of individual photoreceptors at population scale
科技日报:刺激视网膜可让人“看”到全新颜色
#科学
2025-04-24 17:56 by 破译滑铁卢
加州大学伯克利分校与华盛顿大学的研究团队共同开发出一种刺激视网膜的技术。他们利用激光和追踪技术,选择性地激活了 5 位受试者视网膜中的特定细胞,使其能感知到一种人眼从未见过的颜色。这项研究或许有助于解开视网膜信号如何影响大脑的色彩感知之谜。研究人员将其称为“olo”色。这一命名源自与数字 0、1、0 对应的字母(分别代表L、M和S视锥细胞)。它有点像孔雀蓝或蓝绿色,但饱和度极高。研究团队向志愿者展示了添加了“olo”色的照片和视频,为他们带来了全新的视觉体验。这项技术被命名为“Oz”。它由一款名为“Wizard”的软件运行,其工作原理是控制传递到视网膜每个细胞的光的精确剂量,以欺骗大脑用于解释颜色的信号,或创造出大脑从未体验过的信号。这项技术有可能创造出其他新颜色,甚至还能让色盲患者感知到原本无法察觉的色调差异。
Science Advances:Novel color via stimulation of individual photoreceptors at population scale
科技日报:刺激视网膜可让人“看”到全新颜色
#科学
用户使用 AI 的需求发生了改变
2025-04-24 18:29 by 发条女孩
根据数据分析师 Marc Zao-Sanders 的分析,在 2024-2025 年 AI 使用场景前 30 名榜单中,“获取专业或个人支持”已成为 2025 年 AI 应用的最常见场景,“疗愈和陪伴”超越 2024 年排名第 1 的“创意生成”功能,首次进入榜单的新需求“整理生活”与“寻找人生方向”紧随其后。传统热门用途“具体搜索”和“创意生成”等需求的热度有所下降。其中 2024 年排名第 3 的“具体搜索”则在今年跌出前 10。分析指出,这可能与生成式AI被集成至主流搜索引擎(如 Gemini 被整合进 Google)有关,用户已不再单纯依赖 AI 进行查询,而更多将其作为认知辅助工具使用。
澎湃:和去年相比,人们使用AI的需求发生了哪些变化?
Hbr:How People Are Really Using Gen AI in 2025
#人工智能
2025-04-24 18:29 by 发条女孩
根据数据分析师 Marc Zao-Sanders 的分析,在 2024-2025 年 AI 使用场景前 30 名榜单中,“获取专业或个人支持”已成为 2025 年 AI 应用的最常见场景,“疗愈和陪伴”超越 2024 年排名第 1 的“创意生成”功能,首次进入榜单的新需求“整理生活”与“寻找人生方向”紧随其后。传统热门用途“具体搜索”和“创意生成”等需求的热度有所下降。其中 2024 年排名第 3 的“具体搜索”则在今年跌出前 10。分析指出,这可能与生成式AI被集成至主流搜索引擎(如 Gemini 被整合进 Google)有关,用户已不再单纯依赖 AI 进行查询,而更多将其作为认知辅助工具使用。
澎湃:和去年相比,人们使用AI的需求发生了哪些变化?
Hbr:How People Are Really Using Gen AI in 2025
#人工智能
21 世纪至今引用次数最高的论文
2025-04-24 22:24 by 地下航线
21 世纪已经过了四分之一,《自然》统计了引用次数最多的 25 篇论文。鉴于不同学科的引用次数并不均衡,高引用论文更多反映了某种热门趋势,并不是具有重要意义的论文就能获得高引用。过去 25 年中最重要的科学突破如 mRNA 疫苗、CRISPR 基因编辑技术,希格斯玻色子和引力波的首次测量等并没有进入引用次数最多的 25 篇论文名单中。引用次数最多的论文更多与 AI 研究相关,前十就有四篇,其中微软的 deep residual learning networks 论文位居榜首,根据不同数据库其引用次数从 103,756 次到 254,074 次不等。其它还有奠定大模型基础的 2017 年 Google 论文《Attention is all you need》。
Nature :Exclusive: the most-cited papers of the twenty-first century
#科学
2025-04-24 22:24 by 地下航线
21 世纪已经过了四分之一,《自然》统计了引用次数最多的 25 篇论文。鉴于不同学科的引用次数并不均衡,高引用论文更多反映了某种热门趋势,并不是具有重要意义的论文就能获得高引用。过去 25 年中最重要的科学突破如 mRNA 疫苗、CRISPR 基因编辑技术,希格斯玻色子和引力波的首次测量等并没有进入引用次数最多的 25 篇论文名单中。引用次数最多的论文更多与 AI 研究相关,前十就有四篇,其中微软的 deep residual learning networks 论文位居榜首,根据不同数据库其引用次数从 103,756 次到 254,074 次不等。其它还有奠定大模型基础的 2017 年 Google 论文《Attention is all you need》。
Nature :Exclusive: the most-cited papers of the twenty-first century
#科学