Team Cherry 表示正在改进《空洞骑士:丝之歌》的中文翻译
2025-09-09 14:45 by 人猿泰山之结缘蚁人
《空洞骑士:丝之歌》于本月初发售之后,在 Steam 平台上,简体中文的评分是“多半差评(好评率 39%)”,而英文评分是“特别好评(好评率 91%)”,为何出现如此巨大的差距?一大原因是简体中文翻译。游戏开发商
Team Cherry 表示他们已经注意到了这一问题,正在着手改进简体中文翻译。Team Cherry 的 Matthew Griffin 称,将在未来几周努力改进翻译。
www.gamesindustry.biz/team-cherry-is-working-to-improve-hollow-knight-silksongs-chinese-translation-following-player-complaints
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2025-09-09 14:45 by 人猿泰山之结缘蚁人
《空洞骑士:丝之歌》于本月初发售之后,在 Steam 平台上,简体中文的评分是“多半差评(好评率 39%)”,而英文评分是“特别好评(好评率 91%)”,为何出现如此巨大的差距?一大原因是简体中文翻译。游戏开发商
Team Cherry 表示他们已经注意到了这一问题,正在着手改进简体中文翻译。Team Cherry 的 Matthew Griffin 称,将在未来几周努力改进翻译。
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🤣34
Steam 将从 2026 年起不再支持 32 位 Windows 操作系统
2025-09-19 17:32 by 太空仙女
Valve 通过支持文档宣布,Steam 将从 2026 年起不再支持 32 位 Windows 操作系统。文档称,自 2026 年 1 月 1 日起 Steam 将停止支持 32 位 Windows。32 位 Windows 10 是目前 Steam 唯一支持的 32 位版本,在 Steam 硬件调查报告该操作系统所占比例仅为 0.01%。64 位 Windows 10 仍然会得到支持,而 32 位游戏仍可运行。现有的 Steam 客户端短期内仍可在 32 位 Windows 10 上运行,但将不再接收任何更新,Steam 也无法保证未来能继续正常运行。Valve 督促用户升级到 64 位版本,未来 Steam 将只支持 64 位操作系统。
help.steampowered.com/zh-cn/faqs/view/49A1-B944-48B8-FF00
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2025-09-19 17:32 by 太空仙女
Valve 通过支持文档宣布,Steam 将从 2026 年起不再支持 32 位 Windows 操作系统。文档称,自 2026 年 1 月 1 日起 Steam 将停止支持 32 位 Windows。32 位 Windows 10 是目前 Steam 唯一支持的 32 位版本,在 Steam 硬件调查报告该操作系统所占比例仅为 0.01%。64 位 Windows 10 仍然会得到支持,而 32 位游戏仍可运行。现有的 Steam 客户端短期内仍可在 32 位 Windows 10 上运行,但将不再接收任何更新,Steam 也无法保证未来能继续正常运行。Valve 督促用户升级到 64 位版本,未来 Steam 将只支持 64 位操作系统。
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👍35✍3👎2🔥2❤1
BlockBlasters 游戏补丁被发现含有恶意程序
2025-09-22 22:44 by 神秘世界的人
Valve 从 Steam 商店下架了 2D 平台游戏《BlockBlasters》,原因是该游戏最近释出的一个补丁被发现含有恶意程序。《BlockBlasters》于 7 月 31 日发布,8 月 30 日释出了补丁 Build 19799326,其中的文件 game2.bat 表现出了恶意行为,它会收集用户的 IP 和位置信息,检测安装的是杀毒软件;收集用户的登录信息,上传收集的信息,执行 VBS 启动器脚本。它最终会安装一个后门和一个窃取程序,从 Google Chrome、Brave Browser 和 Microsoft Edge 窃取信息,它主要窃取加密货币。可能有数百名玩家受到这次攻击的影响。
steamcommunity.com/app/3872350/discussions/0/604168007382497636/
www.gdatasoftware.com/blog/2025/09/38265-steam-blockblasters-game-downloads-malware
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2025-09-22 22:44 by 神秘世界的人
Valve 从 Steam 商店下架了 2D 平台游戏《BlockBlasters》,原因是该游戏最近释出的一个补丁被发现含有恶意程序。《BlockBlasters》于 7 月 31 日发布,8 月 30 日释出了补丁 Build 19799326,其中的文件 game2.bat 表现出了恶意行为,它会收集用户的 IP 和位置信息,检测安装的是杀毒软件;收集用户的登录信息,上传收集的信息,执行 VBS 启动器脚本。它最终会安装一个后门和一个窃取程序,从 Google Chrome、Brave Browser 和 Microsoft Edge 窃取信息,它主要窃取加密货币。可能有数百名玩家受到这次攻击的影响。
steamcommunity.com/app/3872350/discussions/0/604168007382497636/
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🤯42👍3🤔1👨💻1
投资财团以 550 亿美元私有化 EA
2025-09-29 21:01 by 艾米七号
沙特基金 Public Investment Fund (PIF)、Silver Lake 和 Affinity Partners 组成的财团宣布与 EA(Electronic Arts) 达成了 550 亿美元的收购协议。财团将收购 100% 的 EA 股份,其中 PIF 将其持有的 EA 股份(截至 2023 年持有 55% 的股份)转入此次收购。作为收购的一部分,EA 股东将以每股 210 美元的价格获得现金。此次收购以现金方式出资。这次交易被认为是史上最大规模的全现金私有化收购。交易预计将于 2027 财年第一季度完成。
www.businesswire.com/news/home/20250929186526/en/EA-Announces-Agreement-to-be-Acquired-by-PIF-Silver-Lake-and-Affinity-Partners-for-%2455-Billion
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2025-09-29 21:01 by 艾米七号
沙特基金 Public Investment Fund (PIF)、Silver Lake 和 Affinity Partners 组成的财团宣布与 EA(Electronic Arts) 达成了 550 亿美元的收购协议。财团将收购 100% 的 EA 股份,其中 PIF 将其持有的 EA 股份(截至 2023 年持有 55% 的股份)转入此次收购。作为收购的一部分,EA 股东将以每股 210 美元的价格获得现金。此次收购以现金方式出资。这次交易被认为是史上最大规模的全现金私有化收购。交易预计将于 2027 财年第一季度完成。
www.businesswire.com/news/home/20250929186526/en/EA-Announces-Agreement-to-be-Acquired-by-PIF-Silver-Lake-and-Affinity-Partners-for-%2455-Billion
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😇14🤡8👍2👎1🔥1
ESA 报告称玩家的平均年龄 41 岁
2025-10-11 13:57 by 异形:痛苦之河
游戏行业组织 ESA(Entertainment Software Association) 发表报告称,玩家的平均年龄 41 岁,而女性玩家几乎占到了半数。ESA 调查了 21 个国家的 24,216 名玩家,他们的年龄都超过 16 岁,平均年龄 41 岁,其中男性占 51%,女性占 48%。玩家玩游戏最主要意图是找乐;其次是缓解压力/放松,为了放松的玩家不太可能去玩魂游如《Elden Ring》;第三是保持头脑敏捷和锻炼大脑。81% 的玩家称玩游戏提供了精神刺激,80% 称缓解压力,72% 认为为日常工作提供了一个出口,71% 认为可以找到新朋友,70% 减轻焦虑,64% 减少孤独。在 16-35 岁的玩家中间,有 67% 表示通过游戏找到了密友或伴侣。半数美国玩家表示游戏改善了亲子关系。
https://www.theesa.com/wp-content/uploads/2025/09/PoP-2025-v10-web-spreads.pdf
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2025-10-11 13:57 by 异形:痛苦之河
游戏行业组织 ESA(Entertainment Software Association) 发表报告称,玩家的平均年龄 41 岁,而女性玩家几乎占到了半数。ESA 调查了 21 个国家的 24,216 名玩家,他们的年龄都超过 16 岁,平均年龄 41 岁,其中男性占 51%,女性占 48%。玩家玩游戏最主要意图是找乐;其次是缓解压力/放松,为了放松的玩家不太可能去玩魂游如《Elden Ring》;第三是保持头脑敏捷和锻炼大脑。81% 的玩家称玩游戏提供了精神刺激,80% 称缓解压力,72% 认为为日常工作提供了一个出口,71% 认为可以找到新朋友,70% 减轻焦虑,64% 减少孤独。在 16-35 岁的玩家中间,有 67% 表示通过游戏找到了密友或伴侣。半数美国玩家表示游戏改善了亲子关系。
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🔥16🤯13
GZDoom 开源社区因创始人使用 AI 生成代码而分裂
2025-10-17 18:43 by 临渊而立
《Doom》游戏在 1997 年 12 月公开了引擎源代码,之后在官方源代码基础上出现了很多衍生项目,包括 1998 年发布的 ZDoom 以及今天的 GZDoom。但 GZDoom 背后的开源社区因创始人兼维护者 Cristoph Oelckers(aka Graf Zahl)承认在代码库中加入了未经测试的 AI 生成代码而发生分裂,抗议者创建了分支 UZDoom。Graf Zahl 为自己辩护,称自己只是用 AI 生成了对游戏底层功能并不重要的样板代码(Boilerplate Code)。但抗议者坚称 AI 代码在整个开源项目中无容身之地。
https://arstechnica.com/gaming/2025/10/civil-war-gzdoom-fan-developers-split-off-over-use-of-chatgpt-generated-code/
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Doom_ports#GZDoom
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2025-10-17 18:43 by 临渊而立
《Doom》游戏在 1997 年 12 月公开了引擎源代码,之后在官方源代码基础上出现了很多衍生项目,包括 1998 年发布的 ZDoom 以及今天的 GZDoom。但 GZDoom 背后的开源社区因创始人兼维护者 Cristoph Oelckers(aka Graf Zahl)承认在代码库中加入了未经测试的 AI 生成代码而发生分裂,抗议者创建了分支 UZDoom。Graf Zahl 为自己辩护,称自己只是用 AI 生成了对游戏底层功能并不重要的样板代码(Boilerplate Code)。但抗议者坚称 AI 代码在整个开源项目中无容身之地。
https://arstechnica.com/gaming/2025/10/civil-war-gzdoom-fan-developers-split-off-over-use-of-chatgpt-generated-code/
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😇33🤨8🤯4🔥3👏2
Steam 平台一款游戏的愿望单数字越高是否销量越多?
2025-10-21 15:03 by 珀涅罗珀记
游戏行业研究机构 GameDiscoverCo 发表报告,分析了 Steam 平台上一款游戏的愿望单数字如何转化为实际销量。当玩家将一款游戏加入愿望单后,Steam 会在游戏发售时以及特价时通知玩家,增加了游戏的曝光度,因此也能增加游戏的销量。但两者之间是如何转化的?GameDiscoverCo 编辑统计了 2024 年 9 月至 2025 年 9 月首周销售数据和转化率最高的 20 款游戏,发现高转化率游戏通常在发售后口碑更好,而在线合作类型一般有更高的转化率。针对休闲类玩家的畅销游戏如 NBA 2K26 和 EA Sports FC 25,玩家通常不会把它们加入到愿望单,因此销量/愿望单的转化率会显得异常高,有时候时候可能达到 1 到 3 倍。游戏愿望单数字很高,但销量很低,原因通常是发售后口碑太差。有一个特例是 NSFW 类型游戏,其转化率相当高,格外突出,原因是购买成人游戏的 Steam 玩家很可能属于转化率更高的“硬核”群体。
https://newsletter.gamediscover.co/p/the-state-of-steam-wishlist-conversions
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2025-10-21 15:03 by 珀涅罗珀记
游戏行业研究机构 GameDiscoverCo 发表报告,分析了 Steam 平台上一款游戏的愿望单数字如何转化为实际销量。当玩家将一款游戏加入愿望单后,Steam 会在游戏发售时以及特价时通知玩家,增加了游戏的曝光度,因此也能增加游戏的销量。但两者之间是如何转化的?GameDiscoverCo 编辑统计了 2024 年 9 月至 2025 年 9 月首周销售数据和转化率最高的 20 款游戏,发现高转化率游戏通常在发售后口碑更好,而在线合作类型一般有更高的转化率。针对休闲类玩家的畅销游戏如 NBA 2K26 和 EA Sports FC 25,玩家通常不会把它们加入到愿望单,因此销量/愿望单的转化率会显得异常高,有时候时候可能达到 1 到 3 倍。游戏愿望单数字很高,但销量很低,原因通常是发售后口碑太差。有一个特例是 NSFW 类型游戏,其转化率相当高,格外突出,原因是购买成人游戏的 Steam 玩家很可能属于转化率更高的“硬核”群体。
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🐳23🤪6❤2🔥1
ROG Xbox Ally 的 Linux 性能超过 Windows
2025-10-24 16:38 by 树语
微软与华硕合作推出的 Xbox 掌机 ROG Xbox Ally 运行了一个专为掌机优化的 Windows 版本,但测试显示微软的掌机优化还有很多改进余地。测试者在 Xbox 掌机上安装了 Bazzite,其外观与 Valve 的 Steam OS 基本相同,但底层有些区别:Steam OS 是基于 Arch,而 Bazzite 是基于 Fedora 发行版。在 Bazzite 和 Windows 分别运行游戏《Kingdom Come: Deliverance 2》和《Hogwarts Legacy》的测试显示,Linux 下的游戏 FPS 比 Windows 下平均高 13.47%,而且帧率更平稳,FPS 最高多了 32%(17W 功率模式下的《KCD2》)。
https://www.tomshardware.com/video-games/handheld-gaming/rog-xbox-ally-runs-better-on-linux-than-the-windows-it-ships-with-new-test-shows-up-to-32-percent-higher-fps-with-more-stable-framerates-and-quicker-sleep-resume-times
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2025-10-24 16:38 by 树语
微软与华硕合作推出的 Xbox 掌机 ROG Xbox Ally 运行了一个专为掌机优化的 Windows 版本,但测试显示微软的掌机优化还有很多改进余地。测试者在 Xbox 掌机上安装了 Bazzite,其外观与 Valve 的 Steam OS 基本相同,但底层有些区别:Steam OS 是基于 Arch,而 Bazzite 是基于 Fedora 发行版。在 Bazzite 和 Windows 分别运行游戏《Kingdom Come: Deliverance 2》和《Hogwarts Legacy》的测试显示,Linux 下的游戏 FPS 比 Windows 下平均高 13.47%,而且帧率更平稳,FPS 最高多了 32%(17W 功率模式下的《KCD2》)。
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CS2 饰品暴跌市值蒸发近 20 亿美元
2025-10-24 17:59 by 跳楼
《反恐精英2(CS2)》有着庞大的饰品交易市场,但 Valve 本周三释出的“小更新”将这个市场搅动的天翻地覆,曾经高贵的稀有饰品不再稀有,导致其价值暴跌,持有这些稀有饰品的玩家损失惨重。Valve 的最新更新允许玩家通过以旧换新合同(Trade Up)用五种红色饰品合成稀有饰品。这一变动导致一天前售价逾 1.4 万美元的稀有刀具一天后暴跌逾 50%,而以前售价 10 美元的普通饰品一下子暴涨到了 100 美元以上。所有 CS2 饰品价格的总市值从超过 60 亿美元跌至 43 亿美元以内。一位中国玩家展示的截图显示他的饰品总价值一天内缩水 640 万人民币,一位 Reddit 玩家收藏的逾 600 件以前价值不高的红色饰品如今价值超过 330 万英镑。
https://arstechnica.com/gaming/2025/10/valve-upends-the-cs2-item-marketplace-with-new-trade-up-update/
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2025-10-24 17:59 by 跳楼
《反恐精英2(CS2)》有着庞大的饰品交易市场,但 Valve 本周三释出的“小更新”将这个市场搅动的天翻地覆,曾经高贵的稀有饰品不再稀有,导致其价值暴跌,持有这些稀有饰品的玩家损失惨重。Valve 的最新更新允许玩家通过以旧换新合同(Trade Up)用五种红色饰品合成稀有饰品。这一变动导致一天前售价逾 1.4 万美元的稀有刀具一天后暴跌逾 50%,而以前售价 10 美元的普通饰品一下子暴涨到了 100 美元以上。所有 CS2 饰品价格的总市值从超过 60 亿美元跌至 43 亿美元以内。一位中国玩家展示的截图显示他的饰品总价值一天内缩水 640 万人民币,一位 Reddit 玩家收藏的逾 600 件以前价值不高的红色饰品如今价值超过 330 万英镑。
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🤣77🔥17🎉16🤡6🤔2
微软 XBox 掌机存在大量 Windows 系统问题
2025-10-30 16:03 by 光明之子
微软和华硕合作推出的两款 XBox 掌机已经上市两周,游戏机运行了一个为掌机优化的 Windows 版本,但玩家很快发现该系统存在很多问题,而这些问题可通过安装 Linux 发行版 Bazzite 解决。玩家报告,白色版本的掌机无法稳定进入睡眠和唤醒模式,无法在睡眠状态下保持电量。微软和华硕都没有承认存在问题,也未给出修复时间表。华硕表示需要更多时间进行测试。玩家还发现,Bazzite 下的游戏性能比 Windows 快 30%。Bazzite 最初也存在睡眠问题,但程序员 Antheas Kapenekakis 咨询了 AMD 的内部人士,在两天内修复了问题。在 Windows 下测试掌机的待机续航,一台掌机在睡眠 12 小时后电量下降了 10%,另一台电量下降 23%。再过 12 小时后,两台掌机都只剩下 30% 电量。其中一台掌机在睡眠状态下尝试更新 Windows。两台掌机都会无法从睡眠状态唤醒,需要强制重启。
https://www.theverge.com/games/807711/xbox-ally-sleep-fail-bazzite-fix-performance
#游戏
2025-10-30 16:03 by 光明之子
微软和华硕合作推出的两款 XBox 掌机已经上市两周,游戏机运行了一个为掌机优化的 Windows 版本,但玩家很快发现该系统存在很多问题,而这些问题可通过安装 Linux 发行版 Bazzite 解决。玩家报告,白色版本的掌机无法稳定进入睡眠和唤醒模式,无法在睡眠状态下保持电量。微软和华硕都没有承认存在问题,也未给出修复时间表。华硕表示需要更多时间进行测试。玩家还发现,Bazzite 下的游戏性能比 Windows 快 30%。Bazzite 最初也存在睡眠问题,但程序员 Antheas Kapenekakis 咨询了 AMD 的内部人士,在两天内修复了问题。在 Windows 下测试掌机的待机续航,一台掌机在睡眠 12 小时后电量下降了 10%,另一台电量下降 23%。再过 12 小时后,两台掌机都只剩下 30% 电量。其中一台掌机在睡眠状态下尝试更新 Windows。两台掌机都会无法从睡眠状态唤醒,需要强制重启。
https://www.theverge.com/games/807711/xbox-ally-sleep-fail-bazzite-fix-performance
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Steam 用户中 Linux 比例超过 3%
2025-11-02 20:54 by 树上银花
Valve 公布的 2025 年 10 月 Steam 硬件和软件调查显示,玩家运行的操作系统中 Linux 比例突破 3% 达到 3.05%(增加 0.41%),Windows 多年来首次跌至 95% 以内占 94.84%,OSX 占 2.11%。上一次 Linux 用户比例接近 3% 还是十年前,Linux 使用增长的趋势主要受到掌机 Steam Deck 的推动。在所有 Linux 操作系统中,Steam Deck 运行的 SteamOS 占 27%,AMD CPU 占 67.1%,英特尔占 32.89%。而在 Windows 平台,英特尔占 57.8%,AMD 占 42%。对于用户使用的语言,简体中文占 24.01%,英文占 37.96%。
store.steampowered.com/hwsurvey/
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2025-11-02 20:54 by 树上银花
Valve 公布的 2025 年 10 月 Steam 硬件和软件调查显示,玩家运行的操作系统中 Linux 比例突破 3% 达到 3.05%(增加 0.41%),Windows 多年来首次跌至 95% 以内占 94.84%,OSX 占 2.11%。上一次 Linux 用户比例接近 3% 还是十年前,Linux 使用增长的趋势主要受到掌机 Steam Deck 的推动。在所有 Linux 操作系统中,Steam Deck 运行的 SteamOS 占 27%,AMD CPU 占 67.1%,英特尔占 32.89%。而在 Windows 平台,英特尔占 57.8%,AMD 占 42%。对于用户使用的语言,简体中文占 24.01%,英文占 37.96%。
store.steampowered.com/hwsurvey/
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👍34🐳22🔥2
逾七成开发者认为 Steam 是 PC 游戏市场的垄断者
2025-11-05 18:21 by 太空谜案1
Atomik Research 在 2025 年 5月 18-22 日间调查了英美两国 306 位游戏行业高管,其中四分之三的受访者是 C 级别的高管,77% 的受访者来自人数逾 50 人的游戏工作室。研究发现,大多数工作室的收入逾四分之三来自 Steam。72% 的受访者认为 Steam 垄断了 PC 游戏市场。游戏开发商也开始利用其它平台如 Epic Game Store 和 Xbox PC Games store。48% 受访在两个平台发行过游戏,10% 受访者使用过 GOG,8% 受访者使用过 Itch.io。32% 开发者以物理媒介发行过部分游戏。
https://www.gamesindustry.biz/72-of-devs-believe-steam-has-a-monopoly-on-pc-games-according-to-study
#游戏
2025-11-05 18:21 by 太空谜案1
Atomik Research 在 2025 年 5月 18-22 日间调查了英美两国 306 位游戏行业高管,其中四分之三的受访者是 C 级别的高管,77% 的受访者来自人数逾 50 人的游戏工作室。研究发现,大多数工作室的收入逾四分之三来自 Steam。72% 的受访者认为 Steam 垄断了 PC 游戏市场。游戏开发商也开始利用其它平台如 Epic Game Store 和 Xbox PC Games store。48% 受访在两个平台发行过游戏,10% 受访者使用过 GOG,8% 受访者使用过 Itch.io。32% 开发者以物理媒介发行过部分游戏。
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新项目致力于改进 Linux 运行经典 Windows 游戏的兼容性
2025-11-11 22:00 by 微光城市
Valve 过去几年一直通过改进 Proton 兼容层改善 Windows 游戏运行在 Linux 操作系统上的兼容性。但 Proton 兼容层只向后支持到使用 Direct3D 8 开发的游戏,而 Direct3D 8 是微软在 2000 年 11 月发布的图形 API。现在名为 d7vk 的项目正致力于兼容为 Direct3D 7 开发的游戏。Direct3D 7 于 1999 年 9 月发布, PC Gaming Wiki 上列出了逾 400 款使用 D3D7 API 开发的游戏,其中包括《Escape from Monkey Island》、《Arx Fatalis》和《Hitman: Codename 47》等经典游戏。Wine 的 WineD3D 兼容层已经尝试以某种形式支持 D3D7 API,d7vk 不是基于 WineD3D,它声称很多游戏的性能比 WineD3D 表现更出色。d7vk 项目作者 WinterSnowfall 表示,由于 D3D7 API 互操作性过于糟糕完美兼容不太可能,该项目也不太可能兼容更古老的 Direct3D 版本。
https://arstechnica.com/gaming/2025/11/new-project-brings-strong-linux-compatibility-to-more-classic-windows-games/
https://github.com/WinterSnowfall/d7vk
#游戏
2025-11-11 22:00 by 微光城市
Valve 过去几年一直通过改进 Proton 兼容层改善 Windows 游戏运行在 Linux 操作系统上的兼容性。但 Proton 兼容层只向后支持到使用 Direct3D 8 开发的游戏,而 Direct3D 8 是微软在 2000 年 11 月发布的图形 API。现在名为 d7vk 的项目正致力于兼容为 Direct3D 7 开发的游戏。Direct3D 7 于 1999 年 9 月发布, PC Gaming Wiki 上列出了逾 400 款使用 D3D7 API 开发的游戏,其中包括《Escape from Monkey Island》、《Arx Fatalis》和《Hitman: Codename 47》等经典游戏。Wine 的 WineD3D 兼容层已经尝试以某种形式支持 D3D7 API,d7vk 不是基于 WineD3D,它声称很多游戏的性能比 WineD3D 表现更出色。d7vk 项目作者 WinterSnowfall 表示,由于 D3D7 API 互操作性过于糟糕完美兼容不太可能,该项目也不太可能兼容更古老的 Direct3D 版本。
https://arstechnica.com/gaming/2025/11/new-project-brings-strong-linux-compatibility-to-more-classic-windows-games/
https://github.com/WinterSnowfall/d7vk
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Valve 宣布 Linux 游戏机 Steam Machine
2025-11-13 11:46 by 加速世界12:红色徽章
Valve 宣布了三款新硬件产品,它们将于 2026 年初上市,具体日期和价格尚未披露。三款产品包括了手柄 Steam Controller、头显 Steam Frame 以及运行基于 Arch Linux 的 SteamOS 3(桌面环境是 KDE)的 Steam Machine。其中头显使用的处理器是高通的第三代骁龙 8,2160 x 2160 LCD(单眼),16GB 统一 LPDDR5X RAM。Steam Machine 则是一款标准的入门级游戏 PC:AMD Zen 4 6c / 12T,28 个 AMD RDNA3 CU,16GB DDR5 + 8GB GDDR6 VRAM,可选 512GB NVMe SSD 或 2TB NVMe SSD,重 2.6 公斤。Valve 称三款产品均会在 Steam Deck 当前的发售地区(美国、加拿大、英国、欧盟和澳大利亚)和 KOMODO 所覆盖的地区(日本、韩国、香港和台湾)供货。可能和 Steam Deck 情况类似,中国大陆地区的用户只能通过代购了。
https://store.steampowered.com/news/collection/steam/?emclan=103582791475000432&emgid=578276333072679812
https://store.steampowered.com/sale/steammachine
https://store.steampowered.com/sale/steamframe
https://store.steampowered.com/sale/steamcontroller
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2025-11-13 11:46 by 加速世界12:红色徽章
Valve 宣布了三款新硬件产品,它们将于 2026 年初上市,具体日期和价格尚未披露。三款产品包括了手柄 Steam Controller、头显 Steam Frame 以及运行基于 Arch Linux 的 SteamOS 3(桌面环境是 KDE)的 Steam Machine。其中头显使用的处理器是高通的第三代骁龙 8,2160 x 2160 LCD(单眼),16GB 统一 LPDDR5X RAM。Steam Machine 则是一款标准的入门级游戏 PC:AMD Zen 4 6c / 12T,28 个 AMD RDNA3 CU,16GB DDR5 + 8GB GDDR6 VRAM,可选 512GB NVMe SSD 或 2TB NVMe SSD,重 2.6 公斤。Valve 称三款产品均会在 Steam Deck 当前的发售地区(美国、加拿大、英国、欧盟和澳大利亚)和 KOMODO 所覆盖的地区(日本、韩国、香港和台湾)供货。可能和 Steam Deck 情况类似,中国大陆地区的用户只能通过代购了。
https://store.steampowered.com/news/collection/steam/?emclan=103582791475000432&emgid=578276333072679812
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Take-Two Interactive CEO 认为游戏行业正转向 PC
2025-11-18 14:44 by 致命的发动机
Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick 在接受采访时表示,游戏行业正转向 PC 从封闭转向开放,但游戏机作为一种体验并不会消失。Zelnick 表示,游戏机和手游的市场份额产不多,但手游增长速度比游戏机更快。索尼 PS 和任天堂 Switch 的游戏机业务取得了成功,而竞争对手拥有 Xbox 的微软则暗示下一代硬件将更面向 PC 游戏。Valve 最近宣布的 Steam Machin 就是游戏机和 PC 的混合设备。
https://www.cnbc.com/2025/11/17/take-two-ceo-gaming-consoles-pc.html
#游戏
2025-11-18 14:44 by 致命的发动机
Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick 在接受采访时表示,游戏行业正转向 PC 从封闭转向开放,但游戏机作为一种体验并不会消失。Zelnick 表示,游戏机和手游的市场份额产不多,但手游增长速度比游戏机更快。索尼 PS 和任天堂 Switch 的游戏机业务取得了成功,而竞争对手拥有 Xbox 的微软则暗示下一代硬件将更面向 PC 游戏。Valve 最近宣布的 Steam Machin 就是游戏机和 PC 的混合设备。
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#游戏
👍21❤3🔥2👨💻2🤪1
近半美国儿童希望的圣诞礼物是游戏虚拟币
2025-11-20 00:00 by 基因突变
Entertainment Software Association(ESA)调查了逾 700 名儿童(年龄在 5-17 岁之间),39% 的儿童想要游戏机,37% 的儿童想要实体游戏,43% 想要游戏虚拟币。逾半数(58%)美国儿童希望和父母一起玩游戏,尤其是 5-7 岁的儿童(73%)。ESA 还调查了逾 1100 名成年人(年龄在 18-65 岁之间),其中 539 名家长有 5-17 岁孩子。三分之一的美国成年人计划在今年圣诞节购买游戏相关的产品。
https://www.gamesindustry.biz/nearly-half-of-us-kids-want-in-game-currency-this-christmas
#游戏
2025-11-20 00:00 by 基因突变
Entertainment Software Association(ESA)调查了逾 700 名儿童(年龄在 5-17 岁之间),39% 的儿童想要游戏机,37% 的儿童想要实体游戏,43% 想要游戏虚拟币。逾半数(58%)美国儿童希望和父母一起玩游戏,尤其是 5-7 岁的儿童(73%)。ESA 还调查了逾 1100 名成年人(年龄在 18-65 岁之间),其中 539 名家长有 5-17 岁孩子。三分之一的美国成年人计划在今年圣诞节购买游戏相关的产品。
https://www.gamesindustry.biz/nearly-half-of-us-kids-want-in-game-currency-this-christmas
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🤪61😢19👎6🥰3❤2
微软公开 Zork 系列游戏源代码
2025-11-21 15:18 by 苍穹微石
微软与 Team Xbox 和 Activision 合作,在 MIT 许可证下发布了 Zork I、II 和 III 的源代码。每个库都包含原始源代码和相关文档。Zork(魔域)系列游戏属于文字冒险游戏,最初于 1977 年在 PDP-10 大型机上首次推出,之后开发者成立了 Infocom 公司,将游戏扩展为三部曲——《魔域Ⅰ:地下大帝国》、《魔域Ⅱ:弗罗博兹巫师》、《魔域Ⅲ:地下城主》,于 1980 年登陆 PC。在游戏中,玩家输入文字指令,让角色穿越数百个地点并解决谜题和收集宝藏。游戏程序则扮演叙述者的角色,向玩家描述他们的位置以及命令的结果。游戏被誉为最著名的交互式小说(文字冒险游戏)。Activision 于 1986 年收购了 Infocom 获得了 Zork 游戏的所有权。
https://opensource.microsoft.com/blog/2025/11/20/preserving-code-that-shaped-generations-zork-i-ii-and-iii-go-open-source
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E5%9F%9F
#游戏
2025-11-21 15:18 by 苍穹微石
微软与 Team Xbox 和 Activision 合作,在 MIT 许可证下发布了 Zork I、II 和 III 的源代码。每个库都包含原始源代码和相关文档。Zork(魔域)系列游戏属于文字冒险游戏,最初于 1977 年在 PDP-10 大型机上首次推出,之后开发者成立了 Infocom 公司,将游戏扩展为三部曲——《魔域Ⅰ:地下大帝国》、《魔域Ⅱ:弗罗博兹巫师》、《魔域Ⅲ:地下城主》,于 1980 年登陆 PC。在游戏中,玩家输入文字指令,让角色穿越数百个地点并解决谜题和收集宝藏。游戏程序则扮演叙述者的角色,向玩家描述他们的位置以及命令的结果。游戏被誉为最著名的交互式小说(文字冒险游戏)。Activision 于 1986 年收购了 Infocom 获得了 Zork 游戏的所有权。
https://opensource.microsoft.com/blog/2025/11/20/preserving-code-that-shaped-generations-zork-i-ii-and-iii-go-open-source
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E5%9F%9F
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👍22❤1👎1
FX 将制作改编自《孤岛惊魂》的电视剧
2025-11-26 14:46 by 永恒先生
迪士尼旗下的 FX 将制作改编自育碧游戏《孤岛惊魂》系列的电视剧。《孤岛惊魂(Far Cry)》系列最早由德国 Crytek 工作室制作,之后由育碧旗下的工作室制作了五部续作和多部衍生作品,但每一部都有不同的背景和主角。它是最畅销的游戏系列之一,截至 2019 年的数据称销量超过 5000 万份。《孤岛惊魂》电视剧由 Noah Hawley 和 Rob Mac 担任制作人,也将采用和游戏类似的单元剧模式,每季有不同演员阵容和场景设置。Noah Hawley 是《Fargo》和《Alien: Earth》的制作人,而 Rob Mac 是 FX 喜剧片《Always Sunny in Philadelphia》的制作人,此前与育碧以及苹果合作推出了 Apple TV+ 原创情景喜剧《Mythic Quest》。
https://variety.com/2025/tv/news/far-cry-tv-series-fx-noah-hawley-rob-mac-1236591190/
#游戏
2025-11-26 14:46 by 永恒先生
迪士尼旗下的 FX 将制作改编自育碧游戏《孤岛惊魂》系列的电视剧。《孤岛惊魂(Far Cry)》系列最早由德国 Crytek 工作室制作,之后由育碧旗下的工作室制作了五部续作和多部衍生作品,但每一部都有不同的背景和主角。它是最畅销的游戏系列之一,截至 2019 年的数据称销量超过 5000 万份。《孤岛惊魂》电视剧由 Noah Hawley 和 Rob Mac 担任制作人,也将采用和游戏类似的单元剧模式,每季有不同演员阵容和场景设置。Noah Hawley 是《Fargo》和《Alien: Earth》的制作人,而 Rob Mac 是 FX 喜剧片《Always Sunny in Philadelphia》的制作人,此前与育碧以及苹果合作推出了 Apple TV+ 原创情景喜剧《Mythic Quest》。
https://variety.com/2025/tv/news/far-cry-tv-series-fx-noah-hawley-rob-mac-1236591190/
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👍5🤔3
日本商业字体公司被收购之后价格上涨逾 50 倍
2025-12-03 15:20 by 探寻者
日本游戏公司面临切换商业字体的难题,因为原来提供低价商业字体服务的 Fontworks LETS 在被美资 Monotype 收购之后价格上涨逾 50 倍。Fontworks 以前的年费为 6 万日元(约 380 美元),现在 Monotype 的方案是年费为 2.05 万美元,而且还限制安装量最高为 2.5 万。对大部分商业游戏而言这是完全不切实际的限制。英语游戏可使用系统自带的 UI 字体、廉价的商业字体或开源字体,但日语字符数量庞大,制作高质量字体极其困难且成本高昂,变更日语字体的工作量将会非常大。已有游戏开始改用 DynaFont 的商业字体。
https://automaton-media.com/en/news/japanese-game-developers-face-ridiculously-high-font-license-fees-following-us-acquisition-of-major-domestic-provider-live-service-games-to-take-the-biggest-blow/
#游戏
2025-12-03 15:20 by 探寻者
日本游戏公司面临切换商业字体的难题,因为原来提供低价商业字体服务的 Fontworks LETS 在被美资 Monotype 收购之后价格上涨逾 50 倍。Fontworks 以前的年费为 6 万日元(约 380 美元),现在 Monotype 的方案是年费为 2.05 万美元,而且还限制安装量最高为 2.5 万。对大部分商业游戏而言这是完全不切实际的限制。英语游戏可使用系统自带的 UI 字体、廉价的商业字体或开源字体,但日语字符数量庞大,制作高质量字体极其困难且成本高昂,变更日语字体的工作量将会非常大。已有游戏开始改用 DynaFont 的商业字体。
https://automaton-media.com/en/news/japanese-game-developers-face-ridiculously-high-font-license-fees-following-us-acquisition-of-major-domestic-provider-live-service-games-to-take-the-biggest-blow/
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🤡16👏12👎3🤯2🔥1
《绝地潜兵 2》将游戏容量从 154GB 减少到 23GB
2025-12-03 18:24 by 神秘博士:闪光的人
《绝地潜兵 2(HELLDIVERS 2)》开发商 Arrowhead Game Studios 释出最新更新,将 PC 版本的游戏容量从 154GB 减少到 23GB,瘦身高达 85%。Arrowhead 此前曾在官方博客上解释了为什么 PC 版本的容量如此之大,原因是 PC 版本包含了大量重复数据,旨在加快机械硬盘上游戏的加载速度,而游戏机使用的是固态硬盘,因此主机版本的容量没有这么大。今天绝大部分 PC 使用的硬盘已从机械硬盘过渡到固态硬盘,Arrowhead 估计只有 12% 的《绝地潜兵 2》玩家仍然使用机械硬盘。
https://store.steampowered.com/news/app/553850/view/491583942944621371
https://www.arrowheadgamestudios.com/2025/10/helldivers-2-tech-blog-1-install-size/
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2025-12-03 18:24 by 神秘博士:闪光的人
《绝地潜兵 2(HELLDIVERS 2)》开发商 Arrowhead Game Studios 释出最新更新,将 PC 版本的游戏容量从 154GB 减少到 23GB,瘦身高达 85%。Arrowhead 此前曾在官方博客上解释了为什么 PC 版本的容量如此之大,原因是 PC 版本包含了大量重复数据,旨在加快机械硬盘上游戏的加载速度,而游戏机使用的是固态硬盘,因此主机版本的容量没有这么大。今天绝大部分 PC 使用的硬盘已从机械硬盘过渡到固态硬盘,Arrowhead 估计只有 12% 的《绝地潜兵 2》玩家仍然使用机械硬盘。
https://store.steampowered.com/news/app/553850/view/491583942944621371
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