Monster Hunter Wilds 性能问题与 DLC 检查相关
2026-01-17 19:00 by 人猿泰山之英雄归来
日本游戏公司 Capcom 的《怪物猎人》系列新作《Monster Hunter Wilds》自去年初发布起玩家就抱怨性能优化问题。现在玩家在测试后认为优化问题与后台持续检查 DLC 所有权相关。《Monster Hunter Wilds》共有 190 个 DLC,绝大部分都是饰物服装之类虚拟物品。玩家使用了一个禁止检查 DLC 的 Mod,在中端计算机硬件上对比了禁止该 Mod 和启用该 Mod 的帧数,发现禁止 Mod 时帧数仅为 26 FPS,启用后达到 46 FPS。玩家测试发现,用户账号购买/注册的 DLC 越多,性能下降的幅度越小。
https://www.techpowerup.com/345212/poor-monster-hunter-wilds-performance-chalked-up-to-aggressive-dlc-checks
#游戏
2026-01-17 19:00 by 人猿泰山之英雄归来
日本游戏公司 Capcom 的《怪物猎人》系列新作《Monster Hunter Wilds》自去年初发布起玩家就抱怨性能优化问题。现在玩家在测试后认为优化问题与后台持续检查 DLC 所有权相关。《Monster Hunter Wilds》共有 190 个 DLC,绝大部分都是饰物服装之类虚拟物品。玩家使用了一个禁止检查 DLC 的 Mod,在中端计算机硬件上对比了禁止该 Mod 和启用该 Mod 的帧数,发现禁止 Mod 时帧数仅为 26 FPS,启用后达到 46 FPS。玩家测试发现,用户账号购买/注册的 DLC 越多,性能下降的幅度越小。
https://www.techpowerup.com/345212/poor-monster-hunter-wilds-performance-chalked-up-to-aggressive-dlc-checks
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🖕42🤯2🔥1
Valve 在英国面临 6.56 亿英镑的集体诉讼
2026-01-27 17:44 by 巨龙之日
Valve 在英国面临 6.56 亿英镑的集体诉讼。起诉者代表了 自 2018 年以来在 Valve 的 PC 游戏平台 Steam 购买游戏或 DLC 的 1400 万英国用户,诉讼指控 Steam 收取了过高的佣金。Steam 和其它数字平台的佣金比例类似,大约为 30%。起诉者指控 Steam 通过设置条件,阻止游戏发行商在竞争对手平台上以更低的价格或更早的时间销售游戏。此外一旦玩家在 Steam 上购买了游戏,那么游戏后续的 DLC 或附加内容也都必须通过 Steam 购买,事实上将用户“锁定”在 Steam 平台,从中收取“不公平且过高”的佣金。Valve 主张驳回诉讼,但伦敦竞争上诉法庭裁定可以继续推进。
https://www.reuters.com/legal/litigation/video-game-giant-valve-facing-uk-lawsuit-over-pricing-commissions-2026-01-26/
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2026-01-27 17:44 by 巨龙之日
Valve 在英国面临 6.56 亿英镑的集体诉讼。起诉者代表了 自 2018 年以来在 Valve 的 PC 游戏平台 Steam 购买游戏或 DLC 的 1400 万英国用户,诉讼指控 Steam 收取了过高的佣金。Steam 和其它数字平台的佣金比例类似,大约为 30%。起诉者指控 Steam 通过设置条件,阻止游戏发行商在竞争对手平台上以更低的价格或更早的时间销售游戏。此外一旦玩家在 Steam 上购买了游戏,那么游戏后续的 DLC 或附加内容也都必须通过 Steam 购买,事实上将用户“锁定”在 Steam 平台,从中收取“不公平且过高”的佣金。Valve 主张驳回诉讼,但伦敦竞争上诉法庭裁定可以继续推进。
https://www.reuters.com/legal/litigation/video-game-giant-valve-facing-uk-lawsuit-over-pricing-commissions-2026-01-26/
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🤡36👍7🤔6❤4🖕2
丰田开发适合汽车的开源游戏引擎 Fluorite
2026-02-07 18:25 by 人猿泰山之绝地反击
Toyota Connected North America 的开发者在 FOSDEM 2026 上宣布了他们正在开发的开源游戏引擎 Fluorite。Toyota Connected North America 是丰田和微软合作成立的公司,致力于开发车载软件、AI 等相关技术。Fluorite 使用了 Flutter、Dart 语言以及 Google 的 Filament 3D 渲染引擎。丰田在寻找适合车载系统的游戏引擎,Unity 和 Unreal Engine 因代码私有、资源占用高以及授权费用昂贵被否决,开源引擎 Godot 存在启动时间过长且资源占用过高等问题,其他引擎被认为不稳定或缺乏稳定的 API。丰田最终选择了 Fluorite,目前公开的信息还不多。
https://www.phoronix.com/news/Fluorite-Toyota-Game-Engine
https://fluorite.game/
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2026-02-07 18:25 by 人猿泰山之绝地反击
Toyota Connected North America 的开发者在 FOSDEM 2026 上宣布了他们正在开发的开源游戏引擎 Fluorite。Toyota Connected North America 是丰田和微软合作成立的公司,致力于开发车载软件、AI 等相关技术。Fluorite 使用了 Flutter、Dart 语言以及 Google 的 Filament 3D 渲染引擎。丰田在寻找适合车载系统的游戏引擎,Unity 和 Unreal Engine 因代码私有、资源占用高以及授权费用昂贵被否决,开源引擎 Godot 存在启动时间过长且资源占用过高等问题,其他引擎被认为不稳定或缺乏稳定的 API。丰田最终选择了 Fluorite,目前公开的信息还不多。
https://www.phoronix.com/news/Fluorite-Toyota-Game-Engine
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🆒21👨💻2🔥1
惠普推出游戏笔记本订阅服务
2026-02-12 17:30 by 时间秘史
惠普推出了游戏笔记本订阅服务 OMEN Gaming Subscription,允许用户以按月付费的方式租用笔记本电脑,用户不拥有所有权,长期租用的费用会超过笔记本的零售价。用户可租用的笔记本电脑包括:低端的 HP Victus 15——RTX 4050 移动显卡,Ryzen 7 8845HS CPU、16 GB 内存 和 1TB SSD,月费 50 美元,其零售价为 950 美元,也就是租用两年的价格就超过了零售价;高端的 HP Omen Max 16—— Intel Core Ultra 9 处理器,RTX 5080 移动显卡、32 GB 内存 和 1 TB SSD,月费 130 美元,目前零售价 2,110 美元。放弃所有权的好处包括了:年度硬件升级、次日更换服务、全天候支持以及持续保修。用户无法在订阅之后中途取消,否则需要支付昂贵的提前终止费用——Victus 15 为 550 美元,Omen Max 16 为 1430 美元。用户需要至少订阅 12 个月之后才可以在第 13 个月取消订阅而无需支付终止费用。
https://omengamingsubscription.hp.com/
https://www.pcgamer.com/hardware/gaming-laptops/hp-has-a-gaming-laptop-subscription-service-where-you-pay-monthly-to-borrow-a-rig-but-never-get-the-option-to-own-it/
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2026-02-12 17:30 by 时间秘史
惠普推出了游戏笔记本订阅服务 OMEN Gaming Subscription,允许用户以按月付费的方式租用笔记本电脑,用户不拥有所有权,长期租用的费用会超过笔记本的零售价。用户可租用的笔记本电脑包括:低端的 HP Victus 15——RTX 4050 移动显卡,Ryzen 7 8845HS CPU、16 GB 内存 和 1TB SSD,月费 50 美元,其零售价为 950 美元,也就是租用两年的价格就超过了零售价;高端的 HP Omen Max 16—— Intel Core Ultra 9 处理器,RTX 5080 移动显卡、32 GB 内存 和 1 TB SSD,月费 130 美元,目前零售价 2,110 美元。放弃所有权的好处包括了:年度硬件升级、次日更换服务、全天候支持以及持续保修。用户无法在订阅之后中途取消,否则需要支付昂贵的提前终止费用——Victus 15 为 550 美元,Omen Max 16 为 1430 美元。用户需要至少订阅 12 个月之后才可以在第 13 个月取消订阅而无需支付终止费用。
https://omengamingsubscription.hp.com/
https://www.pcgamer.com/hardware/gaming-laptops/hp-has-a-gaming-laptop-subscription-service-where-you-pay-monthly-to-borrow-a-rig-but-never-get-the-option-to-own-it/
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👎60🤔9🤪8❤4🔥1
Highguard 开发商裁掉大部分员工
2026-02-12 21:30 by 梦海
《Highguard》开发商 Wildlight Entertainment 证实了裁员的消息,但没有透露裁掉了多少员工。该公司的开发者称大部分员工都被辞退了。《Highguard》是一款以突袭为主题的英雄射击游戏,于 1 月 26 日上线,一度吸引了 9.7 万玩家同时在线,但这一热度并没有持续太长时间,在短短 17 天内同时在线玩家人数已经锐减到 2200 人左右,对一款需要长期运营的免费 PvP 游戏而言,结局可能已经注定了。
https://steamdb.info/app/4128260/charts/
https://gameinformer.com/2026/02/11/update-highguard-developer-wildlight-entertainment-confirms-layoffs-at-the-studio
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2026-02-12 21:30 by 梦海
《Highguard》开发商 Wildlight Entertainment 证实了裁员的消息,但没有透露裁掉了多少员工。该公司的开发者称大部分员工都被辞退了。《Highguard》是一款以突袭为主题的英雄射击游戏,于 1 月 26 日上线,一度吸引了 9.7 万玩家同时在线,但这一热度并没有持续太长时间,在短短 17 天内同时在线玩家人数已经锐减到 2200 人左右,对一款需要长期运营的免费 PvP 游戏而言,结局可能已经注定了。
https://steamdb.info/app/4128260/charts/
https://gameinformer.com/2026/02/11/update-highguard-developer-wildlight-entertainment-confirms-layoffs-at-the-studio
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🤡16😢3❤1🔥1
微软游戏业务高管离职,接替者来自 AI 部门
2026-02-21 21:23 by 发条人偶
微软 Xbox 和游戏业务 CEO Phil Spencer 在公司工作 38 年之后离职,被广泛视为其接任者的 Xbox 总裁 Sarah Bond 也已辞职,游戏业务的新 CEO 将是负责 CoreAI 产品的 Asha Sharma。Spencer 是在 2014 年 3 月被任命为 Xbox 负责人,他任内推出了游戏订阅服务 Xbox Game Pass,最为人所知的事情可能是以 690 亿美元收购动视暴雪。他还收购了一系列游戏工作室,其中包括 2020 年以 75 亿美元收购 Bethesda 母公司 ZeniMax,完全控制了著名的游戏 IP 如 《辐射》和《上古卷轴》(Bethesda)、《毁灭战士》和《雷神之锤》(id Software)。
https://www.ign.com/articles/phil-spencer-retiring-sarah-bond-out-matt-booty-promoted-as-microsoft-ai-exec-asha-sharma-named-new-xbox-boss-exclusive
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2026-02-21 21:23 by 发条人偶
微软 Xbox 和游戏业务 CEO Phil Spencer 在公司工作 38 年之后离职,被广泛视为其接任者的 Xbox 总裁 Sarah Bond 也已辞职,游戏业务的新 CEO 将是负责 CoreAI 产品的 Asha Sharma。Spencer 是在 2014 年 3 月被任命为 Xbox 负责人,他任内推出了游戏订阅服务 Xbox Game Pass,最为人所知的事情可能是以 690 亿美元收购动视暴雪。他还收购了一系列游戏工作室,其中包括 2020 年以 75 亿美元收购 Bethesda 母公司 ZeniMax,完全控制了著名的游戏 IP 如 《辐射》和《上古卷轴》(Bethesda)、《毁灭战士》和《雷神之锤》(id Software)。
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🤮35💊10🤡8🔥3
纽约州指控 Valve 的战利品箱是赌博
2026-02-26 17:00 by 去年是个好年吧
纽约州总检察长 Letitia James 提起诉讼,指控 Valve 的战利品箱系统助长非法赌博,导致儿童成瘾。Valve 开发了热门网络游戏《反恐精英》、《军团要塞》和《Dota 2》,这些都是免费游戏,通过微交易和战利品箱获利。诉状指控 Valve 的战利品箱系统本质上是赌博,违反了纽约的州宪法和州刑法。Letitia James 称,Valve 通过出售开启战利品箱的钥匙赚取了数十亿美元的收入,其中一款游戏的开锁过程类似老虎机,转盘旋转会显示各种物品。诉状称 Valve 的战利品箱尤其有害,因为它们在儿童和青少年中很受欢迎。纽约州寻求对 Valve 处以其非法所得三倍的罚款。
https://www.reuters.com/legal/government/new-york-sues-video-game-developer-valve-says-its-loot-boxes-are-gambling-2026-02-25/
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2026-02-26 17:00 by 去年是个好年吧
纽约州总检察长 Letitia James 提起诉讼,指控 Valve 的战利品箱系统助长非法赌博,导致儿童成瘾。Valve 开发了热门网络游戏《反恐精英》、《军团要塞》和《Dota 2》,这些都是免费游戏,通过微交易和战利品箱获利。诉状指控 Valve 的战利品箱系统本质上是赌博,违反了纽约的州宪法和州刑法。Letitia James 称,Valve 通过出售开启战利品箱的钥匙赚取了数十亿美元的收入,其中一款游戏的开锁过程类似老虎机,转盘旋转会显示各种物品。诉状称 Valve 的战利品箱尤其有害,因为它们在儿童和青少年中很受欢迎。纽约州寻求对 Valve 处以其非法所得三倍的罚款。
https://www.reuters.com/legal/government/new-york-sues-video-game-developer-valve-says-its-loot-boxes-are-gambling-2026-02-25/
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👍49🏆5👎2🔥1
2026 年 2 月 Steam 统计显示简体中文用户占逾半数份额
2026-03-02 17:52 by 图书馆员与遗失的神灯
Valve 公布了 2026 年 2 月的 Steam 硬件和软件调查。数据显示了一个异常:简体中文用户出现爆炸式增长,单月增长 30.74% 至 54.60%,英文用户减少 14.74% 至 22.27%。另一个异常是 Windows 11 下降 10.43% 占 56.28%,64 位 Windows 10 增长 12.46% 至 40.25%。异常现象的一个解释也许是 2 月中旬是大部分简体中文用户的春节假期。其它数据包括:Windows 操作系统份额增长 1.99% 至 96.61%,Linux 下降 1.15% 占 2.23%,macOS 下降 0.85% 占 1.16%。
https://store.steampowered.com/hwsurvey/
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2026-03-02 17:52 by 图书馆员与遗失的神灯
Valve 公布了 2026 年 2 月的 Steam 硬件和软件调查。数据显示了一个异常:简体中文用户出现爆炸式增长,单月增长 30.74% 至 54.60%,英文用户减少 14.74% 至 22.27%。另一个异常是 Windows 11 下降 10.43% 占 56.28%,64 位 Windows 10 增长 12.46% 至 40.25%。异常现象的一个解释也许是 2 月中旬是大部分简体中文用户的春节假期。其它数据包括:Windows 操作系统份额增长 1.99% 至 96.61%,Linux 下降 1.15% 占 2.23%,macOS 下降 0.85% 占 1.16%。
https://store.steampowered.com/hwsurvey/
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❤17🔥14
《Highguard》将于 3 月 12 日永久关闭
2026-03-04 17:57 by 忽然七日
《Highguard》开发商 Wildlight Entertainment 宣布游戏将于 3 月 12 日永久关闭。《Highguard》是一款以突袭为主题的英雄射击游戏,于 1 月 26 日上线,一度吸引了 9.7 万玩家同时在线,但这一热度并没有持续太长时间,根据 Steamdb 的统计,过去二十四小时游戏同时在线人数最高仅为 460 人,对一款需要长期运营的免费 PvP 游戏而言,结局已经注定了。在关闭前《Highguard》共运营 45 天,是索尼《Concord》的 3.75 倍长,《Concord》运营 12 天就永久关闭了。Wildlight 的主要投资者是腾讯,它已经在两周前撤回了资金资助。
https://playhighguard.com
https://steamdb.info/app/4128260/charts/
https://www.ign.com/articles/highguard-to-permanently-shut-down-on-march-12-wildlight-to-release-one-final-update-with-a-new-warden-a-new-weapon-skill-trees-and-more
#游戏
2026-03-04 17:57 by 忽然七日
《Highguard》开发商 Wildlight Entertainment 宣布游戏将于 3 月 12 日永久关闭。《Highguard》是一款以突袭为主题的英雄射击游戏,于 1 月 26 日上线,一度吸引了 9.7 万玩家同时在线,但这一热度并没有持续太长时间,根据 Steamdb 的统计,过去二十四小时游戏同时在线人数最高仅为 460 人,对一款需要长期运营的免费 PvP 游戏而言,结局已经注定了。在关闭前《Highguard》共运营 45 天,是索尼《Concord》的 3.75 倍长,《Concord》运营 12 天就永久关闭了。Wildlight 的主要投资者是腾讯,它已经在两周前撤回了资金资助。
https://playhighguard.com
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https://www.ign.com/articles/highguard-to-permanently-shut-down-on-march-12-wildlight-to-release-one-final-update-with-a-new-warden-a-new-weapon-skill-trees-and-more
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🤣36👍1
很多国际游戏开发者计划不参加今年的 GDC
2026-03-10 17:41 by 乌鸦从高塔坠落
数万游戏开发者和制作人本周将齐聚旧金山,参加为期一周的游戏开发者大会(GDC),这是 1988 年以来的传统,但今年的 GDC 将有许多国际游戏开发者缺席,原因是他们觉得美国不再安全,无论 GDC 对他们的工作和职业发展有多么重要,他们不想冒不必要的风险。Godot 基金会执行董事 Emilio Coppola 称他认识的非美国人中没有一个人计划参加 GDC。独立游戏工作室 Le Cabinet du Savoir 的创意总监 Nazih Fares 表示不愿意亲身经历被边检逮捕。去年参加 GDC 的游戏开发者采取了额外的多重安保措施,他们很多人表示为避免麻烦而不想参加今年的 GDC。
https://arstechnica.com/gaming/2026/03/it-doesnt-feel-safe-many-international-game-developers-plan-to-skip-gdc-in-us/
#游戏
2026-03-10 17:41 by 乌鸦从高塔坠落
数万游戏开发者和制作人本周将齐聚旧金山,参加为期一周的游戏开发者大会(GDC),这是 1988 年以来的传统,但今年的 GDC 将有许多国际游戏开发者缺席,原因是他们觉得美国不再安全,无论 GDC 对他们的工作和职业发展有多么重要,他们不想冒不必要的风险。Godot 基金会执行董事 Emilio Coppola 称他认识的非美国人中没有一个人计划参加 GDC。独立游戏工作室 Le Cabinet du Savoir 的创意总监 Nazih Fares 表示不愿意亲身经历被边检逮捕。去年参加 GDC 的游戏开发者采取了额外的多重安保措施,他们很多人表示为避免麻烦而不想参加今年的 GDC。
https://arstechnica.com/gaming/2026/03/it-doesnt-feel-safe-many-international-game-developers-plan-to-skip-gdc-in-us/
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💊47🎉25🤡15🔥1🐳1
5,863 款游戏去年的 Steam 收入超过 10 万美元
2026-03-12 00:13 by 终极失控
Valve 开发者在游戏开发者大会(GDC)上分享了 Steam 平台的统计数据:2025 年有 5,863 款游戏收入超过 10 万美元;1,500 款游戏参加了每日特惠,69% 是首次参加;820 万用户购买了每日特惠游戏,人数增长了 125%;66% 的玩家使用非英语语言;逾五成活跃玩家在多台设备上进行游戏,凸显了支持云存档的重要性。Valve 开发者还对内存价格飙升开玩笑说,除非有人能提供内存,否则他们在 GDC 上不会宣布任何新硬件产品。
https://old.reddit.com/r/Games/comments/1rqn0jj/valvegdc2026_5863_games_earned_100k_in_2025_on/
#游戏
2026-03-12 00:13 by 终极失控
Valve 开发者在游戏开发者大会(GDC)上分享了 Steam 平台的统计数据:2025 年有 5,863 款游戏收入超过 10 万美元;1,500 款游戏参加了每日特惠,69% 是首次参加;820 万用户购买了每日特惠游戏,人数增长了 125%;66% 的玩家使用非英语语言;逾五成活跃玩家在多台设备上进行游戏,凸显了支持云存档的重要性。Valve 开发者还对内存价格飙升开玩笑说,除非有人能提供内存,否则他们在 GDC 上不会宣布任何新硬件产品。
https://old.reddit.com/r/Games/comments/1rqn0jj/valvegdc2026_5863_games_earned_100k_in_2025_on/
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🤔12❤6🔥2
Valve 称其战利品箱工作方式类似万智牌和 Labubu
2026-03-12 22:45 by 天空的孩子
上个月纽约州总检察长 Letitia James 指控 Valve 的战利品箱系统助长非法赌博,导致儿童成瘾。Valve 开发了热门网络游戏《反恐精英》、《军团要塞》和《Dota 2》,这些都是免费游戏,通过微交易和战利品箱获利。诉状指控 Valve 的战利品箱系统本质上是赌博,违反了纽约的州宪法和州刑法。Valve 通过其官网声明回应了诉讼,表示不认同指控,对诉讼感到失望。Valve 称它在游戏中使用的盒子类型被广泛用于从游戏到现实世界的棒球卡包、盲盒和盲袋。Valve 称其游戏中的盒子与宝可梦、万智牌和 Labubu 没有区别,而大多数玩家根本不会打开任何盒子,因为盒子里的虚拟物品都是装饰性的,玩家不花钱并不会有任何劣势。Valve 还表示它多年来一直致力于打击参与赌博的 Steam 账号,称纽约州总检察长办公室还提议收集更多用户信息以识别 VPN 用户,要求收集更多用户个人数据进行额外的年龄验证。
https://help.steampowered.com/en/faqs/view/6300-A6C4-519D-A3F5
#游戏
2026-03-12 22:45 by 天空的孩子
上个月纽约州总检察长 Letitia James 指控 Valve 的战利品箱系统助长非法赌博,导致儿童成瘾。Valve 开发了热门网络游戏《反恐精英》、《军团要塞》和《Dota 2》,这些都是免费游戏,通过微交易和战利品箱获利。诉状指控 Valve 的战利品箱系统本质上是赌博,违反了纽约的州宪法和州刑法。Valve 通过其官网声明回应了诉讼,表示不认同指控,对诉讼感到失望。Valve 称它在游戏中使用的盒子类型被广泛用于从游戏到现实世界的棒球卡包、盲盒和盲袋。Valve 称其游戏中的盒子与宝可梦、万智牌和 Labubu 没有区别,而大多数玩家根本不会打开任何盒子,因为盒子里的虚拟物品都是装饰性的,玩家不花钱并不会有任何劣势。Valve 还表示它多年来一直致力于打击参与赌博的 Steam 账号,称纽约州总检察长办公室还提议收集更多用户信息以识别 VPN 用户,要求收集更多用户个人数据进行额外的年龄验证。
https://help.steampowered.com/en/faqs/view/6300-A6C4-519D-A3F5
#游戏
🤪31👍6🤨5🔥1
GDC 2026 访客减少三成
2026-03-16 19:45 by 超时空碎片
2026 年的游戏开发者大会(GDC)访客人数比去年下降了三成,总人数大约 2 万。2022 年的 GDC 大会是疫情之后首度回归,采用了线上线下的混合模式举行,其中线下访客接近 1.2 万,总访客 1.7 万。2023 年访客人数回升到 2.8 万,2024 年突破 3 万创下访客人数纪录,2025 年维持这一水平。但今年的 GDC 大会参观人数因为费用以及国际游客对美国国内情况的担忧而减少。
https://www.gamesindustry.biz/gdc-festival-of-gaming-2026-attendance-drops-30-to-20000-visitors
#游戏
2026-03-16 19:45 by 超时空碎片
2026 年的游戏开发者大会(GDC)访客人数比去年下降了三成,总人数大约 2 万。2022 年的 GDC 大会是疫情之后首度回归,采用了线上线下的混合模式举行,其中线下访客接近 1.2 万,总访客 1.7 万。2023 年访客人数回升到 2.8 万,2024 年突破 3 万创下访客人数纪录,2025 年维持这一水平。但今年的 GDC 大会参观人数因为费用以及国际游客对美国国内情况的担忧而减少。
https://www.gamesindustry.biz/gdc-festival-of-gaming-2026-attendance-drops-30-to-20000-visitors
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🕊14👍8😢5🔥2
韩国游戏发行商为避免支付合同承诺的 2.5 亿美元而求助于 ChatGPT
2026-03-18 15:34 by 小无知气球旅行
Unknown Worlds Entertainment 是知名水下生存游戏《Subnautica》的开发商,2021 年韩国游戏发行商 Krafton 以 5 亿美元收购了该游戏工作室,并在合同中承诺如果续作《Subnautica 2》销量足够好将额外支付 2.5 亿美元。Krafton 内部对《Subnautica 2》的销量预测相当乐观,因此 2.5 亿美元看起来不得不兑现了。然而 CEO Changhan Kim 不想支付这笔费用,他因此求助于 AI 聊天机器人 ChatGPT 而不是公司法务讨论如何避免支付 2.5 亿美元。公司法务认为奖金取消不了,但 Kim 在 ChatGPT 的帮助下设计了一个方案以莫须有理由突然解雇了 Unknown Worlds 的主要高管。被解雇的高管提起诉讼曝光了 ChatGPT 的阴谋。法官本周裁决 Unknown Worlds 前 CEO Ted Gill 恢复原职。拖延了很久的《Subnautica 2》预计将于今年 5 月发布抢先体验版本(early access)。
https://www.404media.co/ceo-ignores-lawyers-asks-chatgpt-how-to-void-250-million-contract-loses-terribly-in-court/
https://www.ign.com/articles/subnautica-2-will-finally-enter-early-access-in-may-following-year-of-delays-and-legal-drama
#游戏
2026-03-18 15:34 by 小无知气球旅行
Unknown Worlds Entertainment 是知名水下生存游戏《Subnautica》的开发商,2021 年韩国游戏发行商 Krafton 以 5 亿美元收购了该游戏工作室,并在合同中承诺如果续作《Subnautica 2》销量足够好将额外支付 2.5 亿美元。Krafton 内部对《Subnautica 2》的销量预测相当乐观,因此 2.5 亿美元看起来不得不兑现了。然而 CEO Changhan Kim 不想支付这笔费用,他因此求助于 AI 聊天机器人 ChatGPT 而不是公司法务讨论如何避免支付 2.5 亿美元。公司法务认为奖金取消不了,但 Kim 在 ChatGPT 的帮助下设计了一个方案以莫须有理由突然解雇了 Unknown Worlds 的主要高管。被解雇的高管提起诉讼曝光了 ChatGPT 的阴谋。法官本周裁决 Unknown Worlds 前 CEO Ted Gill 恢复原职。拖延了很久的《Subnautica 2》预计将于今年 5 月发布抢先体验版本(early access)。
https://www.404media.co/ceo-ignores-lawyers-asks-chatgpt-how-to-void-250-million-contract-loses-terribly-in-court/
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🤣55🤪13🔥1😢1
视觉小说数据库创始人去世
2026-03-22 20:16 by 勇者物语
视觉小说数据库(Visual Novel Database,简称 VNDB)创始人 Yoran Heling 于 3 月 17 日去世。2007 年网名 Yorhel 的 Yoran Heling 在游玩了《时空轮回》之后,惊讶于网络上没有一个供玩家交流视觉小说、寻找视觉小说的地方,故花费了三个星期的时间创立了 VNDB,作为玩家集中讨论、收集视觉小说的场所。在创立后的一年内,视觉小说数据库便已收录 1000 部视觉小说。目前 VNDB 收录了 61125 部视觉小说。网站背景图中的角色是《AS~天使小夜曲》的女主角“菈司蒂·珐姒”。
https://vndb.org/t24787
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Visual_Novel_Database
#游戏
2026-03-22 20:16 by 勇者物语
视觉小说数据库(Visual Novel Database,简称 VNDB)创始人 Yoran Heling 于 3 月 17 日去世。2007 年网名 Yorhel 的 Yoran Heling 在游玩了《时空轮回》之后,惊讶于网络上没有一个供玩家交流视觉小说、寻找视觉小说的地方,故花费了三个星期的时间创立了 VNDB,作为玩家集中讨论、收集视觉小说的场所。在创立后的一年内,视觉小说数据库便已收录 1000 部视觉小说。目前 VNDB 收录了 61125 部视觉小说。网站背景图中的角色是《AS~天使小夜曲》的女主角“菈司蒂·珐姒”。
https://vndb.org/t24787
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Visual_Novel_Database
#游戏
🙏107😇13🫡5😢4❤1
Epic Games 裁员逾千人,强调与 AI 无关
2026-03-25 13:44 by 火星之剑
Epic Games 宣布裁员逾千人,原因是其主要收入来源《堡垒之夜(Fortnite)》的玩家减少收入下滑,为维持公司运营而不得不裁员。《堡垒之夜》曾风靡一时,为 Epic Games 带来了上百亿美元的收入,以至于 Epic 推出了一个游戏商店,为吸引玩家每周都提供免费游戏,但最近几年其流行度在衰退。Epic 强调裁员与 AI 无关,而是为了减少支出控制成本。Epic Games 有逾四千名雇员,裁掉的人数占到了总人数的四分之一。腾讯是 Epic Games 的大股东。
https://www.epicgames.com/site/zh-CN/news/todays-layoffs?lang=zh-CN
#游戏
2026-03-25 13:44 by 火星之剑
Epic Games 宣布裁员逾千人,原因是其主要收入来源《堡垒之夜(Fortnite)》的玩家减少收入下滑,为维持公司运营而不得不裁员。《堡垒之夜》曾风靡一时,为 Epic Games 带来了上百亿美元的收入,以至于 Epic 推出了一个游戏商店,为吸引玩家每周都提供免费游戏,但最近几年其流行度在衰退。Epic 强调裁员与 AI 无关,而是为了减少支出控制成本。Epic Games 有逾四千名雇员,裁掉的人数占到了总人数的四分之一。腾讯是 Epic Games 的大股东。
https://www.epicgames.com/site/zh-CN/news/todays-layoffs?lang=zh-CN
#游戏
🔥15🎉4🤔3❤2👎2
Rockstar 证实遭到入侵,但否认重要数据被盗
2026-04-12 12:29 by 天风怒
黑客组织 ShinyHunters 声称入侵了 Rockstar Games 的 Snowflake 服务器,窃取了大量数据,它要求 Rockstar 在 4 月14 日前支付赎金,否则将泄露数据。ShinyHunters 是通过 Anodot 访问了 Rockstar 托管在 Snowflake 的服务器,Snowflake 本身并没有遭到入侵。Rockstar 之后证实遭到入侵,但否认重要数据被盗,称有少量非物质(non-material)公司信息被访问,这次事件不会对公司或玩家造成任何影响。
https://kotaku.com/rockstar-games-reportedly-hacked-massive-data-leak-ransom-gta-6-shinyhunters-2000686858
#游戏
2026-04-12 12:29 by 天风怒
黑客组织 ShinyHunters 声称入侵了 Rockstar Games 的 Snowflake 服务器,窃取了大量数据,它要求 Rockstar 在 4 月14 日前支付赎金,否则将泄露数据。ShinyHunters 是通过 Anodot 访问了 Rockstar 托管在 Snowflake 的服务器,Snowflake 本身并没有遭到入侵。Rockstar 之后证实遭到入侵,但否认重要数据被盗,称有少量非物质(non-material)公司信息被访问,这次事件不会对公司或玩家造成任何影响。
https://kotaku.com/rockstar-games-reportedly-hacked-massive-data-leak-ransom-gta-6-shinyhunters-2000686858
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🔥7👍1👏1🤡1
Google Play 下架《心跳文学部》
2026-04-13 19:35 by 暗黑童话
Google Play 下架了《心跳文学部(Doki Doki Literature Club)》,理由是游戏内容违反了与敏感主题相关的服务条款。作者 Dan Salvato 在一份声明中表示在致力于让游戏在 Google Play 重新上架。《心跳文学部》描述了一位男高中生加入学校的文学部与四位女性成员交流的故事,看起来是一个简单的恋爱视觉小说,但在完成一个结局之后故事会变得非常古怪,游戏会通过删除文件和存档的方式打破第四面墙。《心跳文学部》的免费版本积累了逾千万下载量,是 Steam 平台排名第一的心理恐怖游戏。关于敏感主题《心跳文学部》会在启动之后发出多次警告。《心跳文学部》有 iOS、Nintendo Switch、PlayStation 等各种版本。
https://bsky.app/profile/serenityforge.com/post/3mj3r4nbiws2t
#游戏
2026-04-13 19:35 by 暗黑童话
Google Play 下架了《心跳文学部(Doki Doki Literature Club)》,理由是游戏内容违反了与敏感主题相关的服务条款。作者 Dan Salvato 在一份声明中表示在致力于让游戏在 Google Play 重新上架。《心跳文学部》描述了一位男高中生加入学校的文学部与四位女性成员交流的故事,看起来是一个简单的恋爱视觉小说,但在完成一个结局之后故事会变得非常古怪,游戏会通过删除文件和存档的方式打破第四面墙。《心跳文学部》的免费版本积累了逾千万下载量,是 Steam 平台排名第一的心理恐怖游戏。关于敏感主题《心跳文学部》会在启动之后发出多次警告。《心跳文学部》有 iOS、Nintendo Switch、PlayStation 等各种版本。
https://bsky.app/profile/serenityforge.com/post/3mj3r4nbiws2t
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👎70🤨11🤷2👍1👏1
《传送门2社区版》将于 4 月 18 日公测
2026-04-13 22:12 by 异星战场
《传送门2(Portal 2)》自 2011 年 4 月发布至今已有 15 年,期间模组开发者推出了多个衍生版本,包括《Portal Stories: Mel》、《Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative》以及《Portal Reloaded》等,现在由 P2:CE Team 开发的最新社区版本《传送门2社区版(Portal 2: Community Edition)》将于 4 月 18 日公测。《社区版》升级了引擎,使用了官方授权、基于 CS:GO 的 Source 引擎重度修改版本 Strata Source,原生支持 64 位改进了性能,新增原生 DirectX 11 支持,移除了旧引擎的很多限制,更新或改进了游戏玩法,提供了允许玩家轻松扩展游戏机制的脚本框架 AngelScript,采用了 Source 2 引擎的 Panorama UI 框架等等。《社区版》将免费提供给现有的《传送门2》玩家。
https://store.steampowered.com/app/440000/Portal_2_Community_Edition/
#游戏
2026-04-13 22:12 by 异星战场
《传送门2(Portal 2)》自 2011 年 4 月发布至今已有 15 年,期间模组开发者推出了多个衍生版本,包括《Portal Stories: Mel》、《Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative》以及《Portal Reloaded》等,现在由 P2:CE Team 开发的最新社区版本《传送门2社区版(Portal 2: Community Edition)》将于 4 月 18 日公测。《社区版》升级了引擎,使用了官方授权、基于 CS:GO 的 Source 引擎重度修改版本 Strata Source,原生支持 64 位改进了性能,新增原生 DirectX 11 支持,移除了旧引擎的很多限制,更新或改进了游戏玩法,提供了允许玩家轻松扩展游戏机制的脚本框架 AngelScript,采用了 Source 2 引擎的 Panorama UI 框架等等。《社区版》将免费提供给现有的《传送门2》玩家。
https://store.steampowered.com/app/440000/Portal_2_Community_Edition/
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👍41🔥7❤4
中国手游如何征服世界
2026-04-16 18:02 by 美丽之星
AppMagic 的数据显示,2026 年 2 月全世界收入最高的 15 款手游中有 7 款来自中国,这些游戏的内购在一个月内产生了 6.68 亿美元的收入。Playrix、King、Roblox Corporation 和 Supercell 等西方公司仍然能跻身全球收入最高的 10 大手游发行商榜单,但它们的成功源于老游戏。2025 年收入排名前 15 的新游戏中没有一款来自西方游戏工作室。2025 年中国游戏在海外市场的收入达到 205 亿美元,连续第十年实现增长,连续第二年保持两位数增长。这种现象并非偶然,也并非仅仅因为中国市场庞大,中国手游的全球支配地位是循序渐进建立起来的。这一切源自本世纪初,当时中国的 PC 游戏盗版猖獗,买断制游戏模式难以维系,因此中国游戏公司转向了免费内购模式,在手游逐渐流行时,中国游戏公司对玩家付费心理的理解领先世界十年,并至今影响着他们的运营模式。2025 年中国手游活跃玩家 7.72 亿,手游收入占到了游戏市场总收入 501 亿美元的 73.29%,巨大的竞争压力促使中国游戏公司转向海外市场,首先是 4X 策略游戏,然后是中核(Mid-core)游戏,曾经的西方强项益智、合并和消除类游戏也逐渐被中国公司吞食。中国公司拥有西方公司所不具备的结构性优势:庞大且地域集中的人才库;对轮班制工作的文化接受度;员工纪律性强且易于替代;规模化生产后单位劳动力成本更低;以及对庞大团队和快速重组的容忍度。西方公司无法长期安排多个轮班以满足全天候实时运营的需求,无法将团队规模扩大到数千人,无法以工业化速度招聘和重组,没办法在这方面与中国公司展开竞争。中国公司对市场的反应无人能及,前一天 TikTok 上流行的梗(meme)可能第二天就出现在游戏关卡里。中国公司凭借组织规模取胜,西方公司只能依靠组织和创意的精准性取胜。
https://www.gamesindustry.biz/how-china-came-to-dominate-mobile-games-and-how-western-companies-can-compete-opinion-1
#游戏
2026-04-16 18:02 by 美丽之星
AppMagic 的数据显示,2026 年 2 月全世界收入最高的 15 款手游中有 7 款来自中国,这些游戏的内购在一个月内产生了 6.68 亿美元的收入。Playrix、King、Roblox Corporation 和 Supercell 等西方公司仍然能跻身全球收入最高的 10 大手游发行商榜单,但它们的成功源于老游戏。2025 年收入排名前 15 的新游戏中没有一款来自西方游戏工作室。2025 年中国游戏在海外市场的收入达到 205 亿美元,连续第十年实现增长,连续第二年保持两位数增长。这种现象并非偶然,也并非仅仅因为中国市场庞大,中国手游的全球支配地位是循序渐进建立起来的。这一切源自本世纪初,当时中国的 PC 游戏盗版猖獗,买断制游戏模式难以维系,因此中国游戏公司转向了免费内购模式,在手游逐渐流行时,中国游戏公司对玩家付费心理的理解领先世界十年,并至今影响着他们的运营模式。2025 年中国手游活跃玩家 7.72 亿,手游收入占到了游戏市场总收入 501 亿美元的 73.29%,巨大的竞争压力促使中国游戏公司转向海外市场,首先是 4X 策略游戏,然后是中核(Mid-core)游戏,曾经的西方强项益智、合并和消除类游戏也逐渐被中国公司吞食。中国公司拥有西方公司所不具备的结构性优势:庞大且地域集中的人才库;对轮班制工作的文化接受度;员工纪律性强且易于替代;规模化生产后单位劳动力成本更低;以及对庞大团队和快速重组的容忍度。西方公司无法长期安排多个轮班以满足全天候实时运营的需求,无法将团队规模扩大到数千人,无法以工业化速度招聘和重组,没办法在这方面与中国公司展开竞争。中国公司对市场的反应无人能及,前一天 TikTok 上流行的梗(meme)可能第二天就出现在游戏关卡里。中国公司凭借组织规模取胜,西方公司只能依靠组织和创意的精准性取胜。
https://www.gamesindustry.biz/how-china-came-to-dominate-mobile-games-and-how-western-companies-can-compete-opinion-1
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