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Valve 宣布 Linux 游戏机 Steam Machine

2025-11-13 11:46 by 加速世界12:红色徽章

Valve 宣布了三款新硬件产品,它们将于 2026 年初上市,具体日期和价格尚未披露。三款产品包括了手柄 Steam Controller、头显 Steam Frame 以及运行基于 Arch Linux 的 SteamOS 3(桌面环境是 KDE)的 Steam Machine。其中头显使用的处理器是高通的第三代骁龙 8,2160 x 2160 LCD(单眼),16GB 统一 LPDDR5X RAM。Steam Machine 则是一款标准的入门级游戏 PC:AMD Zen 4 6c / 12T,28 个 AMD RDNA3 CU,16GB DDR5 + 8GB GDDR6 VRAM,可选 512GB NVMe SSD 或 2TB NVMe SSD,重 2.6 公斤。Valve 称三款产品均会在 Steam Deck 当前的发售地区(美国、加拿大、英国、欧盟和澳大利亚)和 KOMODO 所覆盖的地区(日本、韩国、香港和台湾)供货。可能和 Steam Deck 情况类似,中国大陆地区的用户只能通过代购了。

https://store.steampowered.com/news/collection/steam/?emclan=103582791475000432&emgid=578276333072679812
https://store.steampowered.com/sale/steammachine
https://store.steampowered.com/sale/steamframe
https://store.steampowered.com/sale/steamcontroller

#游戏
🔥408🤩6👍2
Take-Two Interactive CEO 认为游戏行业正转向 PC

2025-11-18 14:44 by 致命的发动机

Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick 在接受采访时表示,游戏行业正转向 PC 从封闭转向开放,但游戏机作为一种体验并不会消失。Zelnick 表示,游戏机和手游的市场份额产不多,但手游增长速度比游戏机更快。索尼 PS 和任天堂 Switch 的游戏机业务取得了成功,而竞争对手拥有 Xbox 的微软则暗示下一代硬件将更面向 PC 游戏。Valve 最近宣布的 Steam Machin 就是游戏机和 PC 的混合设备。

https://www.cnbc.com/2025/11/17/take-two-ceo-gaming-consoles-pc.html

#游戏
👍213🔥2👨‍💻2🤪1
近半美国儿童希望的圣诞礼物是游戏虚拟币

2025-11-20 00:00 by 基因突变

Entertainment Software Association(ESA)调查了逾 700 名儿童(年龄在 5-17 岁之间),39% 的儿童想要游戏机,37% 的儿童想要实体游戏,43% 想要游戏虚拟币。逾半数(58%)美国儿童希望和父母一起玩游戏,尤其是 5-7 岁的儿童(73%)。ESA 还调查了逾 1100 名成年人(年龄在 18-65 岁之间),其中 539 名家长有 5-17 岁孩子。三分之一的美国成年人计划在今年圣诞节购买游戏相关的产品。

https://www.gamesindustry.biz/nearly-half-of-us-kids-want-in-game-currency-this-christmas

#游戏
🤪61😢19👎6🥰32
微软公开 Zork 系列游戏源代码

2025-11-21 15:18 by 苍穹微石

微软与 Team Xbox 和 Activision 合作,在 MIT 许可证下发布了 Zork I、II 和 III 的源代码。每个库都包含原始源代码和相关文档。Zork(魔域)系列游戏属于文字冒险游戏,最初于 1977 年在 PDP-10 大型机上首次推出,之后开发者成立了 Infocom 公司,将游戏扩展为三部曲——《魔域Ⅰ:地下大帝国》、《魔域Ⅱ:弗罗博兹巫师》、《魔域Ⅲ:地下城主》,于 1980 年登陆 PC。在游戏中,玩家输入文字指令,让角色穿越数百个地点并解决谜题和收集宝藏。游戏程序则扮演叙述者的角色,向玩家描述他们的位置以及命令的结果。游戏被誉为最著名的交互式小说(文字冒险游戏)。Activision 于 1986 年收购了 Infocom 获得了 Zork 游戏的所有权。

https://opensource.microsoft.com/blog/2025/11/20/preserving-code-that-shaped-generations-zork-i-ii-and-iii-go-open-source
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E5%9F%9F

#游戏
👍221👎1
FX 将制作改编自《孤岛惊魂》的电视剧

2025-11-26 14:46 by 永恒先生

迪士尼旗下的 FX 将制作改编自育碧游戏《孤岛惊魂》系列的电视剧。《孤岛惊魂(Far Cry)》系列最早由德国 Crytek 工作室制作,之后由育碧旗下的工作室制作了五部续作和多部衍生作品,但每一部都有不同的背景和主角。它是最畅销的游戏系列之一,截至 2019 年的数据称销量超过 5000 万份。《孤岛惊魂》电视剧由 Noah Hawley 和 Rob Mac 担任制作人,也将采用和游戏类似的单元剧模式,每季有不同演员阵容和场景设置。Noah Hawley 是《Fargo》和《Alien: Earth》的制作人,而 Rob Mac 是 FX 喜剧片《Always Sunny in Philadelphia》的制作人,此前与育碧以及苹果合作推出了 Apple TV+ 原创情景喜剧《Mythic Quest》。

https://variety.com/2025/tv/news/far-cry-tv-series-fx-noah-hawley-rob-mac-1236591190/

#游戏
👍5🤔31
日本商业字体公司被收购之后价格上涨逾 50 倍

2025-12-03 15:20 by 探寻者

日本游戏公司面临切换商业字体的难题,因为原来提供低价商业字体服务的 Fontworks LETS 在被美资 Monotype 收购之后价格上涨逾 50 倍。Fontworks 以前的年费为 6 万日元(约 380 美元),现在 Monotype 的方案是年费为 2.05 万美元,而且还限制安装量最高为 2.5 万。对大部分商业游戏而言这是完全不切实际的限制。英语游戏可使用系统自带的 UI 字体、廉价的商业字体或开源字体,但日语字符数量庞大,制作高质量字体极其困难且成本高昂,变更日语字体的工作量将会非常大。已有游戏开始改用 DynaFont 的商业字体。

https://automaton-media.com/en/news/japanese-game-developers-face-ridiculously-high-font-license-fees-following-us-acquisition-of-major-domestic-provider-live-service-games-to-take-the-biggest-blow/

#游戏
🤡16👏12👎3🤯3🔥1
《绝地潜兵 2》将游戏容量从 154GB 减少到 23GB

2025-12-03 18:24 by 神秘博士:闪光的人

《绝地潜兵 2(HELLDIVERS 2)》开发商 Arrowhead Game Studios 释出最新更新,将 PC 版本的游戏容量从 154GB 减少到 23GB,瘦身高达 85%。Arrowhead 此前曾在官方博客上解释了为什么 PC 版本的容量如此之大,原因是 PC 版本包含了大量重复数据,旨在加快机械硬盘上游戏的加载速度,而游戏机使用的是固态硬盘,因此主机版本的容量没有这么大。今天绝大部分 PC 使用的硬盘已从机械硬盘过渡到固态硬盘,Arrowhead 估计只有 12% 的《绝地潜兵 2》玩家仍然使用机械硬盘。

https://store.steampowered.com/news/app/553850/view/491583942944621371
https://www.arrowheadgamestudios.com/2025/10/helldivers-2-tech-blog-1-install-size/

#游戏
🫡56👍11👎6👾4🔥1
2025 年 Steam 用户 14% 的游戏时间是花在新游戏上

2025-12-18 15:15 by 太阳王与海妖

根据 Steam Replay 2025 年度总结,2025 年 Steam 用户 14% 的游戏时间是花在新游戏上,44% 的游戏时间花在 1 至 7 年历史的游戏上,40% 的游戏时长花在超过八年的游戏上——长久不衰的游戏如 DOTA 2 和《绝地求生(PUBG: Battlegrounds)》都属于这一类别。Steam 用户平均玩的游戏数量只有 4 款,PC 玩家和主机玩家类似,都越来越倾向于少数几款游戏。

https://www.tweaktown.com/news/109388/steam-replay-2025-shows-that-only-14-percent-of-all-user-playtime-was-spent-playing-new-pc-games/index.html

#游戏
🥰24🔥6
索尼和腾讯就抄袭《地平线》达成和解,游戏下架

2025-12-18 16:26 by 图夫航行记

索尼互动于今年 7 月向加州法庭起诉腾讯抄袭其《地平线》系列游戏,指控腾讯版权和商标侵犯。腾讯旗下工作室 Polaris Quest 最近发布了《Light of Motiram》的预告片,该游戏背景与索尼旗下工作室 Guerrilla Games
开发的《地平线(Horizon)》 系列游戏《地平线零之曙光》和《地平线 西之绝境》几乎如出一辙,都发生在机械占领的末世后文明世界,女主角身穿类似猎人的服装与机械生物进行战斗。索尼称,腾讯曾试图获得《地平线》系列的 IP 授权但遭到了它的拒绝。本周双方达成了不公开的和解,《Light of Motiram》已经在 Steam 和 Epic Games Store 下架。索尼和腾讯都拒绝对此发表进一步的评论。

https://www.theverge.com/news/847080/sony-tencent-lawsuit-horizon-clone-light-of-motiram-settlement

#游戏
🤣24😇24👎7🔥2👍1
三星将在 2026 年推出 6K 裸眼3D 游戏显示器

2025-12-24 16:17 by 空气的颜色

主流显示器的分辨率正缓慢从 4K 升级到 6K。三星计划在 2026 年推出的一款游戏显示器是 Odyssey 3D G90XH,32 英寸 IPS 显示屏,6K 分辨率并支持裸眼3D,刷新率 165Hz,显示器支持实时眼动追踪,根据用户位置“自动调整深度和透视效果”。显示器支持在两种分辨率下切换:6K@165Hz 或 3K@330Hz。三星还将推出一款刷新率 1040Hz 的游戏显示器 Odyssey G6 G60H,显示屏大小 27 英寸,同样支持两种分辨率,1040Hz 仅限于 1080p 分辨率:1080p@1040Hz 或者 1440p@600Hz。显示器兼容 AMD FreeSync Premium 和 NVIDIA G-Sync。

https://www.theverge.com/news/849850/samsung-odyssey-gaming-monitors-6k-3d-ces-2026

#游戏
🤔18👀5🔥4👍2🤗1
RTX 5090D 在 5K 分辨率下也力不从心

2025-12-24 20:28 by 泰坦棋手

华硕演示了它的 5K@180Hz 27 英寸 ROG Strix 27 Pro 游戏显示器。5K 分辨率为 5120 x 2880,比 4K 分辨率 3840 x 2160 的像素数多 78%,因此 4K 下能流畅运行游戏的显卡在 5K 下也力不从心了。华硕测试了英伟达的旗舰显卡 RTX 5090D(中国特供版,已被另一个特供版 5090Dv2 取代),测试游戏是 Cyberpunk 2077,开启超高光线追踪设置,其帧数仅为 51 帧/秒。测试系统配备了 AMD Ryzen 9950X3D CPU,DLSS 设置为平衡,关闭了帧生成。同样的配置在 4K 下运行 Cyberpunk 2077,帧数达到了 77 帧/秒,比 5K 分辨率高出约 50%。ROG Strix 27 Pro 使用了 IPS 面板,支持双模,可在两种分辨率下切换:5K@180Hz 或 2K@330Hz。该显示器的售价约 800 美元。

https://www.pcmag.com/news/5k-gaming-is-too-hard-even-for-an-rtx-5090d

#游戏
🤷24🤬10🔥2🙈2👨‍💻1
SuperTux 0.7 发布首个 Beta

2025-12-29 21:05 by 金斯顿城·卷二:风暴之歌

模仿超级马里奥兄弟的开源游戏《超级企鹅(SuperTux》在时隔多年之后释出了下一个大版本 v0.7 的首个 Beta 版本。《超级企鹅》游戏主角是 Linux 吉祥物企鹅,游戏玩法是类似超级马力欧兄弟的横版过关。游戏于 2003 年开始开发,上一个大版本 v0.6 是在 2019 年发布的。v0.7 版本是一次重大更新,重做了多个世界,引入了全新的美术和音乐等内容,核心玩法不变,但游戏体验可能和以前完全不同。游戏提供了 Flatpak 打包的版本。

https://www.supertux.org/
https://github.com/SuperTux/supertux/releases/tag/v0.7.0-beta.1

#游戏
👍16🔥2
GOG 和 CD Projekt 联合创始人完全控制 GOG

2025-12-30 15:06 by 时间捕手

与 Marcin Iwiński 共同创办 CD Projekt 游戏工作室以及数字游戏发行平台 Good Old Games(GOG)的 Michal Kicinski 从 CD Projekt 收购了 GOG 全部股份,完全控制该数字平台。GOG 将继续独立运营,继续坚持对无 DRM 游戏的承诺—— GOG 发行的游戏没有 DRM。CD Projekt 将专注于游戏开发,而 GOG 已经签署了协议,未来推出的 CD Projekt Red 游戏将会继续在 GOG 上发行无 DRM 版本。

https://www.gog.com/blog/gog-is-getting-acquired-by-its-original-co-founder-what-it-means-for-you/

#游戏
👍28🫡9🤯5
《全面战争:三国》Epic 游戏商店限免一周

2026-01-02 17:12 by 沙皇的邮件

世嘉旗下工作室 Creative Assembly 开发的以三国为背景的策略游戏《全面战争:三国》在 Epic 游戏商店限免一周,持续到 1 月 9 日。《全面战争:三国》于 2019 年 5 月发布,之后还推出了多个 DLC,限免的是基础版本不包含 DLC,目前 DLC 没有优惠。游戏单人包含默认的“奇幻模式”以及“经典模式”,其中奇幻模式下武将拥有超强战斗能力,而经典模型下武将战力没有强化,需要侍卫单位协同作战。

https://store.epicgames.com/zh-CN/p/total-war-three-kingdoms-d3bb7a?lang=zh-CN

#游戏
🔥7🤩4🤡3🐳2🎃1
世嘉联合创始人 David Rosen 去世

2026-01-06 16:12 by 跃入虚空

世嘉联合创始人 David Rosen 去世,享年 95 岁。David Rosen 在朝鲜战争期间是驻扎在日本的美国空军飞行员。战后他因为喜欢日本而留下,1954 年创办了 Rosen Enterprises,1965 年与另一家公司 Nihon Goraku Bussan 合并,该公司的投币游戏业务 Service Games 在新公司缩写为世嘉(Sega)。世嘉在之后的 15 年里从进口游戏转向自主设计游戏,从点唱机和弹珠台转向街机游戏,它还建立起了街机厅。Rosen 担任世嘉董事直到 1996 年,之后退休。在其任职期间,世嘉的街机业务是行业的领导者,但游戏机业务输给了任天堂。

https://www.theguardian.com/games/2026/jan/05/sega-co-founder-david-rosen-dies
https://en.wikipedia.org/wiki/David_Rosen_(businessman)

#游戏
😭20🕊11🤯9👍1🤔1
Monster Hunter Wilds 性能问题与 DLC 检查相关

2026-01-17 19:00 by 人猿泰山之英雄归来

日本游戏公司 Capcom 的《怪物猎人》系列新作《Monster Hunter Wilds》自去年初发布起玩家就抱怨性能优化问题。现在玩家在测试后认为优化问题与后台持续检查 DLC 所有权相关。《Monster Hunter Wilds》共有 190 个 DLC,绝大部分都是饰物服装之类虚拟物品。玩家使用了一个禁止检查 DLC 的 Mod,在中端计算机硬件上对比了禁止该 Mod 和启用该 Mod 的帧数,发现禁止 Mod 时帧数仅为 26 FPS,启用后达到 46 FPS。玩家测试发现,用户账号购买/注册的 DLC 越多,性能下降的幅度越小。

https://www.techpowerup.com/345212/poor-monster-hunter-wilds-performance-chalked-up-to-aggressive-dlc-checks

#游戏
🖕41🤯2🔥1
Valve 在英国面临 6.56 亿英镑的集体诉讼

2026-01-27 17:44 by 巨龙之日

Valve 在英国面临 6.56 亿英镑的集体诉讼。起诉者代表了 自 2018 年以来在 Valve 的 PC 游戏平台 Steam 购买游戏或 DLC 的 1400 万英国用户,诉讼指控 Steam 收取了过高的佣金。Steam 和其它数字平台的佣金比例类似,大约为 30%。起诉者指控 Steam 通过设置条件,阻止游戏发行商在竞争对手平台上以更低的价格或更早的时间销售游戏。此外一旦玩家在 Steam 上购买了游戏,那么游戏后续的 DLC 或附加内容也都必须通过 Steam 购买,事实上将用户“锁定”在 Steam 平台,从中收取“不公平且过高”的佣金。Valve 主张驳回诉讼,但伦敦竞争上诉法庭裁定可以继续推进。

https://www.reuters.com/legal/litigation/video-game-giant-valve-facing-uk-lawsuit-over-pricing-commissions-2026-01-26/

#游戏
🤡35👍7🤔64🖕2
丰田开发适合汽车的开源游戏引擎 Fluorite

2026-02-07 18:25 by 人猿泰山之绝地反击

Toyota Connected North America 的开发者在 FOSDEM 2026 上宣布了他们正在开发的开源游戏引擎 Fluorite。Toyota Connected North America 是丰田和微软合作成立的公司,致力于开发车载软件、AI 等相关技术。Fluorite 使用了 Flutter、Dart 语言以及 Google 的 Filament 3D 渲染引擎。丰田在寻找适合车载系统的游戏引擎,Unity 和 Unreal Engine 因代码私有、资源占用高以及授权费用昂贵被否决,开源引擎 Godot 存在启动时间过长且资源占用过高等问题,其他引擎被认为不稳定或缺乏稳定的 API。丰田最终选择了 Fluorite,目前公开的信息还不多。

https://www.phoronix.com/news/Fluorite-Toyota-Game-Engine
https://fluorite.game/

#游戏
🆒21👨‍💻2🔥1
惠普推出游戏笔记本订阅服务

2026-02-12 17:30 by 时间秘史

惠普推出了游戏笔记本订阅服务 OMEN Gaming Subscription,允许用户以按月付费的方式租用笔记本电脑,用户不拥有所有权,长期租用的费用会超过笔记本的零售价。用户可租用的笔记本电脑包括:低端的 HP Victus 15——RTX 4050 移动显卡,Ryzen 7 8845HS CPU、16 GB 内存 和 1TB SSD,月费 50 美元,其零售价为 950 美元,也就是租用两年的价格就超过了零售价;高端的 HP Omen Max 16—— Intel Core Ultra 9 处理器,RTX 5080 移动显卡、32 GB 内存 和 1 TB SSD,月费 130 美元,目前零售价 2,110 美元。放弃所有权的好处包括了:年度硬件升级、次日更换服务、全天候支持以及持续保修。用户无法在订阅之后中途取消,否则需要支付昂贵的提前终止费用——Victus 15 为 550 美元,Omen Max 16 为 1430 美元。用户需要至少订阅 12 个月之后才可以在第 13 个月取消订阅而无需支付终止费用。

https://omengamingsubscription.hp.com/
https://www.pcgamer.com/hardware/gaming-laptops/hp-has-a-gaming-laptop-subscription-service-where-you-pay-monthly-to-borrow-a-rig-but-never-get-the-option-to-own-it/

#游戏
👎50🤔7🤪74🔥1
Highguard 开发商裁掉大部分员工

2026-02-12 21:30 by 梦海

《Highguard》开发商 Wildlight Entertainment 证实了裁员的消息,但没有透露裁掉了多少员工。该公司的开发者称大部分员工都被辞退了。《Highguard》是一款以突袭为主题的英雄射击游戏,于 1 月 26 日上线,一度吸引了 9.7 万玩家同时在线,但这一热度并没有持续太长时间,在短短 17 天内同时在线玩家人数已经锐减到 2200 人左右,对一款需要长期运营的免费 PvP 游戏而言,结局可能已经注定了。

https://steamdb.info/app/4128260/charts/
https://gameinformer.com/2026/02/11/update-highguard-developer-wildlight-entertainment-confirms-layoffs-at-the-studio

#游戏
🤡14😢21🔥1