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很多国际游戏开发者计划不参加今年的 GDC

2026-03-10 17:41 by 乌鸦从高塔坠落

数万游戏开发者和制作人本周将齐聚旧金山,参加为期一周的游戏开发者大会(GDC),这是 1988 年以来的传统,但今年的 GDC 将有许多国际游戏开发者缺席,原因是他们觉得美国不再安全,无论 GDC 对他们的工作和职业发展有多么重要,他们不想冒不必要的风险。Godot 基金会执行董事 Emilio Coppola 称他认识的非美国人中没有一个人计划参加 GDC。独立游戏工作室 Le Cabinet du Savoir 的创意总监 Nazih Fares 表示不愿意亲身经历被边检逮捕。去年参加 GDC 的游戏开发者采取了额外的多重安保措施,他们很多人表示为避免麻烦而不想参加今年的 GDC。

https://arstechnica.com/gaming/2026/03/it-doesnt-feel-safe-many-international-game-developers-plan-to-skip-gdc-in-us/

#游戏
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5,863 款游戏去年的 Steam 收入超过 10 万美元

2026-03-12 00:13 by 终极失控

Valve 开发者在游戏开发者大会(GDC)上分享了 Steam 平台的统计数据:2025 年有 5,863 款游戏收入超过 10 万美元;1,500 款游戏参加了每日特惠,69% 是首次参加;820 万用户购买了每日特惠游戏,人数增长了 125%;66% 的玩家使用非英语语言;逾五成活跃玩家在多台设备上进行游戏,凸显了支持云存档的重要性。Valve 开发者还对内存价格飙升开玩笑说,除非有人能提供内存,否则他们在 GDC 上不会宣布任何新硬件产品。

https://old.reddit.com/r/Games/comments/1rqn0jj/valvegdc2026_5863_games_earned_100k_in_2025_on/

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