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Niantic:今年不举办XMA,不过会努力让大家有活动玩

Niantic表示,因为疫情的缘故,今年将不举办任何XMA活动,但是会尝试在保证玩家安全的情况下举办其他类型的活动,其中下面三个将在第三季度进行:

- 实装“战斗信号灯”功能,这个功能可以让玩家在保持距离的情况下享受阵营竞争的玩法
- 探索利用区域得分功能举办过去XMA中的Connected Cell比赛(比拼若干区域里的MU净增量)
- 探索举办基于走路里数或是完成任务数的全球挑战

另外,Niantic表示在未来疫情放缓,公众聚集风险下降时,会尝试恢复举办小规模的线下活动。

来源:Ingress Community
#战斗信号灯 #全球挑战 #活动 #新闻
更多战斗信号灯玩法细节流出

有特工在Ingress社区发布贴文介绍其观测到的战斗信号灯(Battle Beacon)实测现场,以下是一些观测结论:

· 战斗在portal上进行,分为5个检查点,每个间隔3分钟。在区间末尾检查点占有该portal的阵营获得本轮分数,5轮分别赢得1、2、2、3、4分,总得分更高的阵营将赢得战斗。
· 每个检查点后,portal将被翻转为对方阵营,战斗继续。
· 每次战斗将会根据特工参与度分类为由低到高的I至IV四个等级,以决定战后4小时入侵增强产出奖励水平,此奖励对所有特工有效,而获胜的阵营将获得在目标poral上显示4小时胜利标志的机会。

来源:Ingress Community
#战斗信号灯 #新闻
新功能“战斗信号灯”预览测试已在台中进行

公布已久的新功能“战斗信号灯”的预览测试已于今晚在台中进行。现场有玩家进行了直播,我们得以借此看到了许多有关新功能的截图与视频。有兴趣看视频的朋友可以直接点击来源观看。

来源:Twitch
#战斗信号灯 #新闻
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战斗信号灯」功能已正式上线

开发已久的新功能「战斗信号灯」已正式上线,玩法如下:

· 战斗由一个玩家在一个portal上部署战斗信号灯开始。部署的portal上不能有其他信号灯,否则部署会失败。
· 一次战斗分为5个检查点,每个间隔3分钟。在区间末尾检查点占有该portal的阵营获得本轮分数,5轮分别赢得1、2、2、3、4分,总得分更高的阵营将赢得战斗。
· 每个检查点后,portal将被翻转为相反阵营,战斗继续,该阵营打白portal时会获得一小段时间以插脚占领。
· 每次战斗将会根据特工参与度分类为由低到高的I至VI六个等级,等级决定战后该portal的hack产出增幅,此奖励对所有特工有效。获胜的阵营将获得在目标poral上显示4小时胜利标志的机会。

现时游戏内商城已上架战斗信号灯道具,暂时只有总AP超过4000万的玩家可以购买,售价5000CMU(约合20人民币)。

来源:Ingress Community
#战斗信号灯 #新闻