TechSparks
46.5K subscribers
419 photos
119 videos
17 files
4.74K links
Аннотированные ссылки на интересные, полезные и удивительные новости хайтека.
Кто больше любит слушать длинное чем читать короткое http://sebrant.chat
https://knd.gov.ru/license?id=6777b11d506f967728ac580d&registryType=bloggersPermission
Автор: @asebrant
Download Telegram
Forwarded from addmeto (Grigory Bakunov 🧪)
Художник, использующий ИИ от Midjourney для создания своих произведений искусства, занял первое место на конкурсе изобразительного искусства ярмарки штата Колорадо. Остальных участников конкурса, впрочем, и просто художников с разных концов света порвало.

В статье пишут что это “вызвало критику”, но я читал эту критику — реально произошел взрыв газов.

https://www.vice.com/en/article/bvmvqm/an-ai-generated-artwork-won-first-place-at-a-state-fair-fine-arts-competition-and-artists-are-pissed
👍57🔥268
Тема генерации картинок по текстовым описаниям — и вся разнообразная шумиха вокруг, от перепугавшихся слабеньких художников до экономистов, начинает надоедать. И вот сегодняшней ссылкой можно на некоторое время поставить точку. Дело дошло до создания сервиса, где модель натренирована на порнухе и ее же генерит, но при этом ни один реальный порноактер не задействован. Что это вызовет привычный вал опасений, мол, умрет профессия, люди работу потеряют — я был готов; давно стало хорошим тоном беспокоиться о карьерном будущем хоть таксистов хоть порноактрис, которым угрожают бессовестные технологии. Но в статье еще и на полном серьезе недовольны, что генерируемая порнуха недостаточно политкорректна, не обеспечивает в картинках нужной степени положенного нынче разнообразия — и вообще алгоритм не одобрен комиссиями по этике. И вот тут я даже не знаю, как отнестись, но факт впечатляет.
https://techcrunch.com/2022/09/02/ai-is-getting-better-at-generating-porn-we-might-not-be-prepared-for-the-consequences/
👍46🔥18💩14
История софта, про который я даже не слышал: специализированной программы для генерации массовых сцен в кинематографе (конечно же, на основе ИИ, куда ж без него). Оказывается, самые разные студии и режиссёры, нуждающиеся в батальных сценах эпических масштабов, обращаются в итоге к программе Massive, которая живет и развивается уже 20 лет. В списке и «Властелин колец», и «Мстители: Финал», и «Игра престолов».
Увлекательное чтиво (и даже скриншоты интерфейса) про то, как нечёткая логика помогает сделать поведение многих тысяч агентов уникальным в рамках единого сценария, как приходится программировать динамику коченеющего тела (rigid body dynamics engine), чтобы убитый персонаж падал именно как труп, а не как живое существо. А еще реалистичности добавляет, когда агенты (т.е. персонажи в кадре) реагируют не только на сценарий, но и на звуки поблизости…
В общем, крутой движок получился. И поскольку он, как любой софт, активно развивается, можно быть уверенным, что дальше массовое мочилово на экране станет еще масштабнее, зрелищней и реалистичней.
https://www.cnet.com/culture/entertainment/features/how-lord-of-the-rings-used-ai-to-change-big-screen-battles-forever/
👍79🔥31
Слово «глэмпинг» быстро прижилось в русском языке, поиск по картам выдаёт отличные результаты. Но наши глэмпинги пока стационарные — а вот пример фургона-прицепа для глэмпинга на колёсах. Неудивительно, что ценник привычный для яхт, а не туристического оборудования — $310 000, гламур штука недешевая. Зато внутри и красиво, и экологично, и интернет от Starlink имеется. Ну и, понятно, никаких газовых или бензиновых плит и нагревателей, все чисто электрическое, под стать наступающей эре электромобилей.
https://www.cnbc.com/2022/09/04/bowlus-all-electric-luxury-rv-with-starlink-wifi-look-inside.html
👍33🔥10👎51
Прикольно, когда беседуешь с профессиональным журналистом, все-таки совсем не те ощущения, что от разговора со всякими блогерами и подкастерами, даже именитыми и опытными.
Где-то месяц назад разговаривали с Софико Шеварднадзе, вот видео собрали, наконец, и хотя ничегошеньки нового я там не сказал, от результата очень приятное чувство. Разговор, конечно, чисто популяризаторский, но такие я тоже люблю. И спасибо Софико большущее!
https://www.youtube.com/watch?v=A1pstUxwYj8
👍65🔥2311💩5
Заголовок выглядит как кликбейт, хотя он всего лишь передаёт суть дела. Шестисантиметровый живой таракан с дистанционным управлением, обвешанный миниатюрной электроникой, напоминает персонажа из фильма ужасов, хотя создан в действительности для мирных и гуманных задач: поиск пострадавших в завалах в зонах бедствий.
Мир богаче и интересней, чем выглядит с первого беглого взгляда;)

https://newatlas.com/robotics/cyborg-cockroaches-remote-controlled-solar-powered/
🔥65👍75
Воодушевляющая статья для тех, кто все ещё питает иллюзии насчёт предсказуемого будущего и человеческого могущества. Учёные-вулканологи обращают внимание на тот факт, что астероидную опасность человечество осознало и ведёт очень недешевые исследования на тему возможного удара по астероиду или комете, чья траектория будет угрожать столкновением с Землей.
Однако история показывает, что в ближайшую сотню лет куда более вероятна другая природная катастрофа, по тяжести последствий превосходящая столкновение с космическими телами: вулканическое сверхизвержение. Такие извержения фиксировались в прошлом, причём одно относительно слабое случилось в Индонезии в начале XIX века, послужив непосредственной причиной смерти 100 000 человек сразу и еще большего количества жертв от голода и болезней в последующие пару лет по всему миру.
Но никто и близко не пытается как-то приготовиться к подобной катастрофе: в отличие от пандемий и космических угроз, здесь никаких средств противодействия человечество не придумало. Ну и пиар у NASA, безусловно, получше, чем у исследователей вулканов.

https://www.sciencealert.com/the-world-is-not-ready-for-the-next-super-eruption-scientists-warn
👍107🔥24💩3
Очень качественный лонгрид от Ярика Кравцова о том, как изменились компьютерные игры — и как они сами меняют мир. Ярик хорошо знает историю предмета (да и сам участник этой истории), поэтому в статье не просто рассказ о сегодняшнем состоянии индустрии, но и подробный рассказ о том, как игры к тому шли.
И, конечно, есть ответы на вопрос о том, что делать нынче тем, кто хочет найти себя в игровой индустрии. На мой взгляд, в статье есть с чем поспорить — но это делает ее только лучше. И отдельно прикольно, что и в этой области есть универсальная проблема с образованием — его неактуальность: «Появляются новые вопросы, на которые невозможно найти ответы на курсах по геймдизайну — там учат той индустрии, которая сейчас умирает.» хотя уж казалось бы…

https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-ostatsya-v-geymdeve-i-sokhranit-svoy-biznes-v-novykh-realiyakh/
👍28🔥8👎5💩1
Очень трогательная статья о скончавшейся королеве Елизавете II, не чуравшейся современных цифровых технологий. Это была не просто старушка в возрасте 96 лет, это был человек, первую электронную почту отправивший в 1976 году, когда интернета-то еще не было. В 1997 она официально запустила первую версию сайта королевской семьи — в те времена у более современных институций сайты были далеко не у всех. Десять лет спустя она запустила семейный канал на YouTube, в 2014 приобщилась к Твиттеру, а когда начались проблемы со здоровьем и ковид привёл к локдаунам, активно освоила Zoom. Удивительно классная была женщина во многих отношениях :(
https://www.wired.com/story/how-the-internet-will-remember-the-queen/
323💩38👍35🔥7👎3
В Штатах Администрация президента сформулировала 6 направлений, по которым будет идти регуляторное укрощение техногигантов. Коснётся в итоге всех, поскольку и сами гиганты в Штатах, и основной рынок у них там. Пункты ожидаемые, конечно:
1. Выровнять поле, чтобы малый и средний бизнес мог конкурировать с лидерами
2. Обеспечить на федеральном уровне серьезную поддержку защите прайваси в ее американском понимании
3. Обеспечить защиту детей онлайн, усилив требования прайваси в их отношении
4. Снизить юридическую защиту больших платформ
5. Обеспечить прозрачность алгоритмов на платформах и правил и принципов модерации контента
6. Исключить возможность алгоритмической дискриминации
Пункт 4 интересней всех, он долго спасал платформы от ответственности за пользовательский контент; интересно, как его в деталях воплотят в жизнь
https://www.techspot.com/news/95926-white-house-consults-experts-lays-down-six-point.html
👍64💩19🔥3
Сегодня много пишут про проигрыш Гугла в Европейском суде: компанию обязали выплатить больше 4 млрд долларов за использование своего монопольного положения как владельца ОС Андроид для давления на производителей смартфонов и планшетов (заставляя их предустанавливать свои приложения). Миллиарды всегда впечатляют, но чтоб понимать масштаб других, не судебных, выплат Гугла, полезно взглянуть на другую сегодняшнюю новость: YouTube за последние 12 месяцев выплатил больше 6 млрд долларов музыкальной индустрии ( https://blog.youtube/creator-and-artist-stories/6-billion-paid-to-the-music-industry-in-12-months/ ). Примечательно, что музыканты остались недовольны и полагают, что Гугл им сильно недоплачивает.
(Если кто все-таки пропустил про проигрыш Гугла - то вот:
https://www.engadget.com/google-fails-to-overturn-eu-android-antitrust-ruling-085808140.html )
👍48💩1
Ну и традиционное ежегоднее: мы снова делаем мою любимую конференцию YaC/e про технологии в образовании и образование в области технологий. В этом году хочется побольше обратить внимание на то, что ИТ — далеко не только программирование. Из этого очевидного (если немножко подумать) утверждения вытекают любопытные следствия, особенно в применении к вузовскому образованию; есть, о чем подискутировать. И про полезные новинки в наших яндексовых продуктах тоже найдётся место рассказать. Регистрироваться лучше уже сейчас — в онлайне места хватит всем, а вот в расписании слушателям лучше заранее себе забронировать 9 ноября:)
https://yace.yandex
👍50👎136🔥1
Nvidia запустила своё облако Omniverse Cloud для художников, разработчиков и любых команд, занятых созданием и эксплуатацией всего того, что нынче принято называть метавселенными. Индивидуальная работа или сложные коллаборации вокруг тяжёлых 3D-проектов теперь не требуют дорогого мощного железа на локальном компьютере.
Используемый в Omniverse Cloud открытый Universal Scene Description (USD) должен, по мнению Nvidia стать для 3D-приложений открытой метавселенной тем, чем стал HTML для современного веба. В презентации есть и другие громкие слова, например, что Nvidia построила GDN, a graphics delivery network, наследницу современных CDN.
Интересно, будет ли ответ от грандов существующих облаков.
https://venturebeat.com/games/nvidia-launches-omniverse-cloud-services-in-100-countries-to-power-the-metaverse/
👍50🔥2
Многообещающая демонстрашка: рой дронов в роли 3D-принтера. Авторы эксперимента честно признаются, что идею позаимствовали у насекомых: если пчелиный или осиный рой может построить весьма сложную по структуре конструкцию, размерами многократно превосходящую размер каждой пчелы, то почему дроны не смогут? И они смогли - пока не в циклопических масштабах, но уже вполне уверенно. Потенциальных применений масса: в строительстве в труднодоступных зонах или наверху существующих зданий, где соорудить традиционный принтер невозможно или слишком сложно. На практике, как обычно, возникли разнообразные технические проблемы со стабилизацией дронов и точностью печати, но ролик в статье показывает, что их удалось решить и напечатать пока миниатюрные, но вполне сложные конструкции чисто с воздуха:)
https://www.technologyreview.com/2022/09/21/1059864/drones-3d-print-tower/
🔥48💩36👍19
Пока Цукерберг объяснял всем, что его VR-очки Quest2 являются передовым образцом прибора для сегодняшнего доступа к завтрашним метавселенным, оказалось, что есть конкурент, который уже 18 октября стартует продажи своих очков в нескольких странах (среди которых, между прочим, нет США). И обзоры этого конкурента от ByteDance под названием Pico4 показывают, что он по своим параметрам обходит Quest2: выше разрешение, внешние камеры передают изображение окружающего мира в цвете, а не в ч/б. А размещение батареи (опять же большей ёмкости) не в самих очках, а сзади на оголовье делает всю конструкцию более сбалансированной и комфортной.
Похоже, пока миллиарды, вложенные Цукербергом в создание лидирующей аппаратной VR-платформы не приносят плодов: на рынок выходят достойные конкуренты, и не из бойких но неустойчивых стартапов, а из клана китайских техногигантов.
https://www.techradar.com/news/the-pico-4-is-the-oculus-quest-2-rival-weve-been-waiting-for
👍82💩28
Сегодня в чатиках, где состою, много околоюбилейных мемов про Яндекс. Этот — самый, на мой вкус, милый. С Днём, любимая команда, где сам того не ожидая провёл 18+ лет!
152💩80👍17🔥12👎1
Forwarded from Naked Science
Зонд DART врежется в астероид Диморф уже сегодня ночью, в 2:17 по Москве. Впервые на практике протестируют метод кинетического тарана для потенциальной защиты Земли от астероидов.

В ожидании результатов миссии читайте наш материал: DART — самоубийственная миссия к двойному астероиду
👍49💩10🔥61
Прошедшей ночью (по московскому времени) зонд DART на расстоянии 38 световых секунд от Земли в режиме самонаведения таранил астероид размером с пирамиду Хеопса на скорости около 7 км/сек. До последней секунды перед столкновением он слал на Землю фотки небесного тела, в которое ему предстояло воткнуться.
Звучит это всё эпично и фантастично, и неудивительно, что многие журналисты радостно заявили, что экспериментально доказана возможность защитить Землю от опасного астероида. В действительности, однако, пока доказана возможность попасть запущенным с Земли аппаратом в астероид на высокой скорости.
А вот самый важный ответ придётся подождать несколько недель. Астероид для эксперимента был выбран не случайно: он не просто обращается вокруг Солнца, он еще и имеет более массивного собрата, вокруг которого крутится в процессе. Период обращения вокруг второго астероида около 11 часов, и измерить неземными телескопами изменения этого периода куда проще и точнее, чем зарегистрировать изменения траектории вокруг Солнца.
По предварительным расчётам, время обращения должно уменьшиться минут на 15 — на фоне 11 часов это достаточно большая величина, чтобы измерения были надёжны. И вот когда будет измерено это изменение параметров орбиты, мы сможем оценить, насколько такой метод отклонения опасного для Земли астероида сработает. Так что пока радоваться можно и нужно тому, насколько чисто сработали все системы в проекте. А какова эффективность подхода — узнаем скоро, еще чуточку терпения
https://www.wired.com/story/nasas-dart-spacecraft-smashes-into-an-asteroid-on-purpose/
👍112🔥2611💩6
Среди представленных на днях Амазоном новинок меня больше всего заинтересовал Kindle Scribe.
Известное дело — несмотря на когда-то массовые прогнозы, электронные книги и близко не убили бумажные: рынок традиционных печатаных книг чувствует себя вполне уверенно. С другой стороны, возможность читать книги на планшетах и телефонах не сильно навредила специализированным электронным читалкам: их экраны приятнее для глаз, они не столь прожорливы с точки зрения потребления батарейки, и никакие уведомления не отвлекают от процесса чтения.
И вот Амазон спустя 15 лет после выпуска первой своей читалки добавляет возможность «делать рукописные заметки на полях»: в читалке появляется не требующий зарядки стилус, а на экране становится можно писать и рисовать в качестве комментариев. Интересный способ добавить «бумажную» функциональность к электронной книжке; посмотрим, насколько полетит.
https://www.engadget.com/kindle-scribe-announced-161233669.html
65👍34🔥6
Маск, как известно, заявлял медлительность своего человекоподобного робота как его преимущество (мол, в случае чего, от него легко убежать — впрочем, посмотрим, что он нам завтра покажет). А вот другие разработчики двуногих роботов, наоборот, разрабатывают рекордсменов по бегу. Недавно конструкция Cassie выбежала на стометровке из 28 секунд; до олимпийских результатов далеко, но в быту вполне достойно.
Любопытно, что основная техническая проблема была не в поддержании высокой скорости, а в том, что по условиям установления рекорда робот должен был стартовать из неподвижного состояния, а после финиша не упасть, а нормально замедлиться и остановиться. И вот эти переходные режимы доставили инженерам основные сложности. Но в итоге получилось вполне элегантно, запечатлённый в ролике пробег вполне приятно смотреть; есть в беге Cassie своеобразная грация.
https://newatlas.com/robotics/cassie-bipedal-robot-guinness-world-record-100-meters/
🔥33👍16💩52