TechSparks
46.5K subscribers
419 photos
119 videos
17 files
4.74K links
Аннотированные ссылки на интересные, полезные и удивительные новости хайтека.
Кто больше любит слушать длинное чем читать короткое http://sebrant.chat
https://knd.gov.ru/license?id=6777b11d506f967728ac580d&registryType=bloggersPermission
Автор: @asebrant
Download Telegram
Полезная для осознания масштабов заметка (ну и прикольные рейтинги в ней): к концу этого года в мире будет суммарно установлен 1 млрд. (!) камер наружного наблюдения; по камере на каждые восемь человек населения планеты. Распределены они, конечно, неравномерно- поэтому интересно поиграться с интерактивной картой.
Явно выделяются страны, наиболее насыщенные камерами: Индия и Китай. Впрочем, в топе городов по числу камер присутствует и Лондон. А вот Москва выступает скромненько: в конце третьего десятка

https://surfshark.com/surveillance-cities
👍1
Цифровые двойники, по сути вариация на тему deep fake, могут найти неожиданное и красивое применение в софте для деловых видеоконференций. NVIDIA ещё в прошлом году представила свою платформу для видеозвонков Maxine с очень полезными фишками, реализованными средствами машинного обучения. Например, для собеседника ваше лицо сохраняло сосредоточенный взгляд в камеру, хотя на самом деле вы могли смотреть совсем не туда.
Теперь они пошли ещё дальше: видеоизображение вашего лица вообще генерится (включая мимику) на принимающей стороне; туда достаточно передать несколько кадров в начале сеанса — дальше создаётся цифровой двойник, который и общается. Это позволяет иметь высокое качество картинки при очень плохом канале связи, ведь реально по нему больше не надо передавать видеопоток.
Ну и дополнительно даёт много свободы говорящему в процессе видеовыступления;)
https://nerdist.com/article/nvidia-ai-creates-virtual-doppelganger-video-calls/
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чувак на реддите сжег свой дрон в жерле вулкана в Исландии ради этого видео
¯\_(ツ)_/¯

Вот еще один, но у него менее эпично вышло
Бурное развитие средств доставки полезных грузов на орбиту привело не только к созданию казавшихся ранее фантастикой спутниковых группировок и расцвету бизнеса малых частных спутников — но и породило проекты на вид родом прямо из кинофантастики.
Вот, например, разрабатывается проект орбитального отеля на 400 гостей в виде гигантского колеса. Как в кино, колесо это будет вращаться со скоростью чуть выше чем у секундной стрелки: 1,2 оборота в минуту (это обеспечит аналог гравитации в 1/6 земной в номерах).
Планы подразумевают начало строительство элементов отеля на земле в 2023, отправку на орбиту первых частей в 2025, прием первых постояльцев в 2027 (когда начнут работать первые 4 модуля из 24 запланированных).
И как-то уже и правда не кажется всё это несбыточной мечтой:) Хотя сроки наверняка поплывут, это тоже дело привычное.
https://www.dezeen.com/2021/03/29/space-hotel-2027-architect-tim-alatorre/
👍2
И ошибочка вышла очень типичная для цифрового маркетинга, и сама утечка показала красивый вариант актуального ребрендинга традиционной компании.
На сайте Фольксвагена на какое-то время появился текст релиза с датой 29 апреля (ну, случайно кто-то в CMS вбил дату автоматической публикации 29.03 вместо 29.04, бывает :))
А вот содержание меня как маркетолога впечатляет: электромобили появятся как продукция Voltswagen of America — очень хорошее имечко придумали 🙂
А еще, конечно, я очень восхищен тем, что текст релиза от 29.04 реально готов и утверждён в марте. Немецкая тщательность, что тут скажешь…
https://www.axios.com/vw-voltswagen-electric-cars-89918a44-9ebf-4bcf-8cf3-13b15fb1a012.html
Любопытные цифры про ИИ на заметку:) Алгоритм GPT-3 сейчас благодаря эксклюзивной сделке с Microsoft доступен через API всем желающим компаниям, и компаний таких немало. На его основе работает, например, более трех сотен приложений. Интересна цифра производительности: по запросам этих компаний GPT-3 ежедневно генерирует текстов на 4,5 миллиарда слов. Книга на английском, в которой 100 000 слов, содержит в среднем 400 страниц. Так что GPT-3 генерит в день 45 тысяч томов такого объема, целую библиотеку.
Это кстати о том, что машины нас оставят без работы: казалось бы, графоманы, копирайтеры и журналисты должны были бы почувствовать конкуренцию при наличии такого плодовитого безостановочного автора. Но нет :))
https://www.theverge.com/2021/3/29/22356180/openai-gpt-3-text-generation-words-day
За Roblox я, как легко заметить по постам здесь, слежу давно — в том числе потому, что они в пандемию показали, как игровая платформа легко может превратиться в платформу виртуальных мероприятий. А вот статья, где рассказывается, насколько Roblox перспективен как образовательная платформа, и отнюдь не только с точки зрения обучения детишек программированию.
“Thanks to Roblox’s learn-as-you-play approach, they are also far more engaging for students than a typical Zoom session”. И, что еще важнее, и показывает собственную позицию компании, During its recent debut in China, the world’s biggest video game market, the platform was promoted primarily for its educational benefits.
Есть повод и нашим деятелям от образовательных тенхнологий посмотреться к платформе попристальней:)
https://www.fastcompany.com/90619108/roblox-future-of-education
Вот и Coursera успешно вышла на биржу, и рынок принял ее хорошо; в первый день торгов цена акций подросла на 18%, а капитализация самой компании превысила 5 млрд долларов.
Неожиданностей в этом нет; просто ещё одно подтверждение того, что есть серьезная вера в технологические образовательные продукты не только со стороны нетерпеливой молодежи, но и со стороны серьезных инвесторов — хотя Курсера до сих пор убыточна ;)
https://www.cnbc.com/2021/03/31/coursera-ipo-cour-begins-trading-on-the-nyse.html
Пять лет исполняется первому VR-шлему от Facebook — Oculus Rift. На первый взгляд, напоминает историю с Google Glass: продукт не полетел и не стал массовым. Но это обманчивое сходство.
С каждым годом все четче видна непоколебимая уверенность лично Цукерберга (и его команды тоже) в том, что в будущем в каждом доме будет обязательно хотя бы одно VR-устройство, и их массовое использование неизбежно. В пресс-релизе 2014 года по случаю приобретения Oculus, есть цитата Марка: Oculus has the chance to create the most social platform ever, and change the way we work, play and communicate
Явно желание не упустить этот шанс за прошедшие годы не угасло, наоборот.
Oculus как устройство прошел большой путь, и Oculus Quest 2 уже реально способен впечатлить не только специалиста или гика. И, похоже, через следующие пять лет VR таки станет частью повседневной жизни. Интересно, насколько монопольным окажется этот рынок: мы знаем любовь ФБ к конкурентам:)
https://www.wired.com/story/oculus-rift-five-year-anniversary/
Современные технологии в кино — это далеко не только пост-продакшн с генерацией эффектов, теперь это по сути глубокая виртуализация самой съемочной площадки, но которой уже не зеленый хромакей на заднем плане, а реалистичные картинки того самого мира, в котором происходит действие - и эти картинки можно менять в реальном времени, и это, в свою очередь, меняет, например, освещение переднего плана и придает ему реалистичность, это позволяет актерам глубже погружаться в сцену, это позволяет снимать кино не только качественнее, но и куда быстрее.
Вот семиминутный ролик про съемки второго сезона “Мандалорца”, где все эти техночудеса можно увидеть в деле
https://youtu.be/-gX4N5rDYeQ
а вот заметка про него - https://www.engadget.com/the-mandalorian-season-two-stagecraft-2-0-225548912.html
В Корее случился скандал, идеально иллюстрирующий, как ошибки недостаточно квалифицированных людей пытаются выдать за проблемы технологии машинного обучения как таковой — а это ныне популярнейший прием среди технофобов.
Суть дела: Пять лет назад компания ScatterLab запустила приложение Science of Love, которое рекламировалось как научный анализатор глубины чувств в отношениях. Для анализа требовалось загрузить в приложение копию переписки с партнёром в мессенджере, именно этот массив текста являлся основой анализа, который за 4 с половиной доллара сообщали пользователю. К концу 2020 в систему были загружены 2,5 миллиона диалогов в Южной Корее и 5 млн - в Японии.
А в декабре 2020 компания запустила чатбот, обученный на всех этих диалогах. Чатбот по имени Ли-Люда эмулировал 20-летнюю девушку, которая хочет со всеми дружить. Компания заявила, что ее цель — создать “an A.I. chatbot that people prefer as a conversation partner over a person.”
Через несколько недель, однако, обнаружилось, что Ли-Люду легко спровоцировать на некорректные высказывания в адрес некоторых социальных групп, грубые сексуально окрашенные ответы — и, что хуже всего, в этих ответах обнаружились реальные имена и уникальные ники и даже реальные адреса.
Компания немедленно заявила, что в процессе своих разговоров Ли-Люда не обучается дополнительно, ее нельзя переобучить как когда-то печально известную Таи, ибо она использует только дотасет из Science of Love, который якобы чистили.
Но компания еще и загрузила часть датасета на Гитхаб, и там немедленно нашли имена 20 человек, геолокационные данные по ним и даже частично медицинские данные.
Короче, налицо набор вопиющих человеческих ошибок, имеющих слабое отношение к технологии как таковой — но случившийся в результате масштабный фейл подают как пример вреда, который A.I. industry and tech companies приносят обществу:)
https://slate.com/technology/2021/04/scatterlab-lee-luda-chatbot-kakaotalk-ai-privacy.html
1
Хотя иногда кажется, что с пандемией покончили, и онлайновая жизнь, в том числе конференционная, возвращается к старым нормам, большие компании не торопятся возвращать свои глобальные конференции в офлайн. С перелетами все по-прежнему плохо, а делать мероприятие, явно рассчитанное на местных — годится лишь для тех, кто на местном рынке и работает.
Так что и Apple свою WWDC проведёт в июне в чисто онлайновом режиме https://www.macstories.net/news/apple-announces-that-wwdc-2021-will-be-online-only-again-from-june-7-11/ , Microsoft точно так же поступит с Build в мае https://www.engadget.com/microsoft-build-2021-may-25-to-27-developer-conference-official-212230206.html , а Google предупредил, что независимо от решения организаторов MWC никто из компании живьём в Барселону не поедет https://www.business-standard.com/article/international/google-announces-it-will-not-attend-mobile-world-congress-2021-due-to-covid-121040100293_1.html
Учитывая, что не только Гугл собирается проигнорировать MWC, есть реальный шанс, что второй год подряд шоу в офлайне не случится.
Бум NFT сопровождается реально творческими находками — и отнюдь не на арт-рынке ;) Вот, например, пара во время церемонии бракосочетания обменялась не кольцами, а токенами :
The record of them exchanging these virtual rings will be permanently stored on the Blockchain for all to see as proof of “our commitment to each other”.
https://www.news18.com/news/buzz/us-couple-exchanges-nfts-as-virtual-rings-during-wedding-ceremony-3605618.html
Пересечь вдвоем Атлантику на маленьком суденышке — вдохновляющий опыт. Разных людей он вдохновит на разное; супружескую пару Джулию и Колина Ангус он вдохновил на создание интересного стартапа.
Open Ocean Robotics разработал и строит небольшие и очень остойчивые лодки, по сути — морские дроны, которые
- могут управляться дистанционно или выполнять задачи в автономном режиме
- приводятся в движение электромотором, так что экологически безопасны
- имеют солнечную батарею для подзарядки аккумуляторов в открытом море
Предназначены для решения массы задач, в зависимости от установленного оборудования: от патрулирования облюбованных браконьерами зон (и обнаружения этих браконьеров) до научных экспериментов на мелководье, где обычные суда с экипажем не могут работать
Ну и просто эти лодочки совершенно очаровательны, видео в статье заслуживает просмотра:)

https://www.oakbaynews.com/business/saanich-based-robotics-company-charting-new-course-for-ocean-exploration-with-autonomous-boats/
Примерно месяц назад многие (и я здесь тоже) писали про созданный компанией MyHeritage инструмент на основе машинного обучения Deep Nostalgia: он позволял слегка оживить старые фотопортреты с помощью всего нескольких элементов мимики: моргание, легкая улыбка, наклон головы.
Сделано было деликатно и со вкусом: сейчас компания отчиталась, что были загружены и обработаны 72 миллиона фотографий. Учитывая такой успех, там решили не останавливаться и добавили ещё несколько возможностей — воздушный поцелуй, например.
Вторая волна интереса вряд ли сравнится с первой, но если результаты первых проб понравились, есть смысл продолжить ;)
https://gizmodo.com/deep-nostalgia-can-now-make-old-photos-of-your-relati-1846620089
Коллаборация - модное слово, но если в процессе людей интересует результат, а не слово — получается великолепно. “Музыку сфер” пытались создать многие, но эта попытка мне нравится больше других. Взять астрофизические данные (очень много разных временных рядов), напустить на них алгоритмы (безо всякого машинного обучения; оно тут избыточно и необязательно) - и еще талантливых людей из мира цифрового звука и цифровой графики.
И тогда получится прекрасный плейлист (если еще и объясняющие подводки к каждой мелодии слушать — то плейлист станет не только музыкальным, но и образовательным:)) И это действительно музыка небесных сфер и звёзд - хотя у нее и белковые соавторы имеются.
https://soundofstars.ru/
А если хочется сразу плейлист, минуя объясняющий сайт, то вот:
https://music.yandex.ru/users/thesoundofstars/playlists/1000?utm_source=page&utm_medium=go&utm_campaign=stars
Стриминговые сервисы вполне ожидаемо находятся в числе сильно выигравших в период пандемии — но стриминг бывает разный, и особого внимания заслуживает статистика Twitch. Это же не просто перемещение, скажем, кинозрителей из кинотеатра на диван, это вообще другой тип контента, успешно отнимающий многие часы зрительского внимания у других жанров.
Так вот, за год часы смотрения удвоились. И при этом абсолютные цифры достигли 6 с хвостиком миллиарда часов в первом квартале 2021.
Кинотеатрам можно чуть-чуть начинать потеть ;)
https://www.engadget.com/streamlabs-twitch-viewership-doubled-in-one-year-150003530.html
Да, вот так и должна выглядеть хорошая вебкамера, чтобы ощущалось, что через эту штуку на тебя смотрят люди. А то все эти ниочёмные убогие коробочки или шарики совершенно не вызывают желания ласково в них смотреть. Обязательно видео в статье посмотрите, фотка не передаёт эффекта;)
https://marcteyssier.com/projects/eyecam/
Спасибо милейшему каналу @antidigital за ссылку :)
Опасны не технологии, опасны люди, которые всегда придумают, как с помощью новинки убивать— вот хорошая иллюстрация к этому тезису.
Прекрасно, что есть большой рынок любительских дронов (и дронов полупрофессиональных вполне мирного назначения). Отлично, что многие из них способны в качестве полезной нагрузки нести хорошие фото и видеокамеры весом больше килограмма.
Но если есть на рынке такие устройства, появятся и люди, и конструкции дополнительного обвеса для дронов, превращающие дрон в маленький бомбардировщик — на радость террористам, экстремистам и их средствам наглядной пропаганды. Обзор с примерами по ссылке.

https://eandt.theiet.org/content/articles/2021/04/conflict-groups-arm-consumer-drones-to-deliver-death-and-terror/