AW Bleach Channel
9.69K subscribers
7.68K photos
1.13K videos
847 files
771 links
لینک کانال آرشیو شامل تمامی قسمت ها و چپتر های مانگا :
https://t.me/BlechAwArchive
لینک گروه :
https://t.me/+T49NEONUp600OGQ0
توجه: دنباله انیمه ی بلیچ در مانگا از چپتر 661 میباشد https://www.youtube.com/c/Animworld_official
Download Telegram
AW Bleach Channel
💠 سوال: عنوان پارت سوم «درگیری» هستش. وقتی کلمه "درگیری" رو شنیدید یا با معنای آن آشنا شدید چه صحنه‌هایی از BLEACH به ذهنتون رسید؟ [1/17] 🔹 تایته کوبو: وقتی واژه‌ی «درگیری» رو شنیدم فوراً به ذهنم رسید که این عنوان احتمالاً با توجه به روابطی که در پارت سوم…
🔹 توموهیسا تاگوچی (کارگردان بخش اجرایی):
وقتی اولین‌بار این عنوان رو شنیدم جلسه‌ای برای تأیید مفاهیم در جریان بود که یکی از اعضا گفت:
«برای پارت سوم در نظر داریم از عنوان 'The Conflict' استفاده کنیم نظرتون چیه؟»
برای من اولین‌بار بود که این واژه رو می‌شنیدم بنابراین سریعاً معنیشو سرچ زدم (می‌خنده).
وقتی معنیشو فهمیدم احساس مشابهی با بقیه داشتم به نظرم انتخاب کاملاً مناسبی بود.
حتی گفتم: «چه کسی این اسم رو انتخاب کرد؟»
کوبو-سنسه ایده‌ی شما بود؟

🔸 کوبو:
نه من انتخابش نکردم. برعکس فکر کردم که شما و موراتا‌ سان و تیم تحریریه و تولید با هم تصمیم گرفتید.
نکنه اشتباه می‌کنم؟

🔹 تاگوچی:
کاملاً در اشتباهی! (می‌خنده)
خب… پس واقعاً چه کسی این عنوان «درگیری» رو انتخاب کرد؟

#Part3
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo

#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤26
AW Bleach Channel
🔹 توموهیسا تاگوچی (کارگردان بخش اجرایی): وقتی اولین‌بار این عنوان رو شنیدم جلسه‌ای برای تأیید مفاهیم در جریان بود که یکی از اعضا گفت: «برای پارت سوم در نظر داریم از عنوان 'The Conflict' استفاده کنیم نظرتون چیه؟» برای من اولین‌بار بود که این واژه رو می‌شنیدم…
🔸 تیم تولید:
یه جلسه برگزار شد که افراد زیادی از تیم تولید انیمه در اون حضور داشتن و همه ایده‌ها و پیشنهادهای خودشون رو مطرح کردن.
از اونجایی که پارت دوم با عنوان «جدایی (The Separation)» منتشر شده بود دنبال واژه‌ای بودیم که هم به‌صورت طبیعی دنباله‌ی اون باشه و هم بتونه محتوای پارت سوم رو پوشش بده.

دقیقاً همون‌طور که شما سه نفر اشاره کردید روابط بین ایچیگو و اوریو و هاشوالت و باز-بی در ذهن‌مون پررنگ بود.
این رابطه‌ها ما رو به واژه‌هایی مثل «تقابل» یا «رویارویی» رسوند.

این مفهوم شد هسته‌ی اصلی مضمون.
با این حال استفاده‌ی مستقیم از کلماتی مثل «تقابل» به نظر ما زیادی خشک و سطحی می‌اومد پس سعی کردیم واژه‌ای پیدا کنیم که حس دقیق‌تری منتقل کنه.

در نهایت این انتخاب حاصل خرد جمعی تمام تیم بود.

🔹 تاگوچی:
واقعاً می‌شه احساس کرد که چقدر برای انتخاب این کلمه جست‌وجو و تحقیق شده. این اشتیاق قابل لمس بود! (می‌خنده)

#Part3
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo

#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤23
AW Bleach Channel
🔸 تیم تولید: یه جلسه برگزار شد که افراد زیادی از تیم تولید انیمه در اون حضور داشتن و همه ایده‌ها و پیشنهادهای خودشون رو مطرح کردن. از اونجایی که پارت دوم با عنوان «جدایی (The Separation)» منتشر شده بود دنبال واژه‌ای بودیم که هم به‌صورت طبیعی دنباله‌ی اون باشه…
💠 در ویژوال پارت «درگیری»، عبارت "سرنوشت‌های گردآمده، تیغه را تیز می‌کنند" نوشته شده.
چه کسی این عبارت را ابداع کرد؟

[2/17]
🔸 کوبو:
اون از طرف من بود.
از اونجایی که قرار بود از اصطلاح «درگیری» استفاده کنیم به نظرم جالب بود که با کاراکترهای «سرنوشت» و «تیغه/ستیز» بازی زبانی انجام بدم.
معانی این دو کاراکتر رو با دقت بررسی کردم، و از دل اون‌ها، این جمله رو ساختم تا این مفهوم رو برسونم که:
«در میان برخورد سرنوشت‌ها، تیغه‌ها صیقل داده می‌شوند.»

🔹 تاگوچی:
خوندن کاراکتر «相» به معنی Sugata (فرم) خیلی جذابه نه؟

🔸 موراتا:
این‌که فقط با تکیه بر ظرافت معنایی کلمه‌ی "درگیری" بشه همچین جمله‌ای ساخت... فقط کوبو-سنسه می‌تونه از پسش بر بیاد.

#Part3
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo

#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤23
AW Bleach Channel
💠 در ویژوال پارت «درگیری»، عبارت "سرنوشت‌های گردآمده، تیغه را تیز می‌کنند" نوشته شده. چه کسی این عبارت را ابداع کرد؟ [2/17] 🔸 کوبو: اون از طرف من بود. از اونجایی که قرار بود از اصطلاح «درگیری» استفاده کنیم به نظرم جالب بود که با کاراکترهای «سرنوشت» و «تیغه/ستیز»…
💠 در این پارت صحنه‌های اورجینال و تأثیرگذاری زیادی از سمت انیمه اضافه شده‌ بود از جمله تعاملات بین ایچیگو و اوریو یا اوریو و رنجی.
فرآیند تصمیم‌گیری برای گنجاندن این صحنه‌ها چگونه بود؟

[3/17]

🔹 تاگوچی:
در ابتدا از سمت تیم تولید انیمه ایده‌هایی در جلسات سناریو مطرح می‌شه. مثلاً می‌گیم:
«دوست داریم همچین صحنه‌ای رو اضافه کنیم.»

در اون مرحله ایده هنوز حالت اولیه داره چیزی‌ که هنوز نهایی نشده و امکان ویرایش و تغییرش وجود داره.
پس اون ایده رو در همون حالت اولیه به کوبو-سنسه ارائه می‌دیم.
بعد از اون وارد گفت‌وگو می‌شیم تا مشخص کنیم آیا این صحنه واقعاً باید وارد انیمه بشه یا نه.

#Part3
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo

#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤20
AW Bleach Channel
💠 در این پارت صحنه‌های اورجینال و تأثیرگذاری زیادی از سمت انیمه اضافه شده‌ بود از جمله تعاملات بین ایچیگو و اوریو یا اوریو و رنجی. فرآیند تصمیم‌گیری برای گنجاندن این صحنه‌ها چگونه بود؟ [3/17] 🔹 تاگوچی: در ابتدا از سمت تیم تولید انیمه ایده‌هایی در جلسات سناریو…
گاهی این شانس رو دارم که حین جلسات دوبله با کوبو سنسه ملاقات داشته باشم و در اون فرصت‌ها مستقیماً درباره‌ی صحنه‌های مدنظر باهاش مشورت می‌کنم.
مثلاً در یکی از جلسات فیلمنامه‌نویسی پارت سوم یکی از اعضا گفت:
«از اونجایی که اوریو در این پارت قراره نقش کلیدی‌تری داشته باشه بهتره حضورش رو پررنگ‌تر کنیم»
اما چون نمی‌تونستیم این تغییر رو به‌تنهایی اعمال کنیم از کوبو سنسه کمک گرفتیم تا اون نظر نهایی رو بده.

🔸 کوبو:
وقتی برای اولین‌بار با همچین پیشنهادی روبه‌رو می‌شم معمولاً می‌پرسم:
تا چه اندازه باید این صحنه رو گسترش بدم؟

در پاسخ کارگردان می‌گه: بیایید اول یه طرح کلی‌ازش دربیاریم.
از همون‌جافرآیند شروع می‌شه.
وقتی طرح به دست من می‌رسه یا اون رو گسترش می‌دم یا بازنویسی‌می‌کنم یا‌در طی جلسات رفت‌وبرگشتی با تیم روی اصلاحاتش کار می‌کنیم و اگر حس کنم صحنه نیاز به جهت‌گیری دقیق‌تری داره یک استوری‌برد خام طراحی می‌کنم و به تیم تحویل می‌دم.

🔹تیم تولید:
تکنیک‌های اوریو از طریق طراحی‌های تصویری خیلی واضح منتقل شده بودن این موضوع کمک بزرگی بهمون کرد.

#Part3
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo

#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤20
AW Bleach Channel
گاهی این شانس رو دارم که حین جلسات دوبله با کوبو سنسه ملاقات داشته باشم و در اون فرصت‌ها مستقیماً درباره‌ی صحنه‌های مدنظر باهاش مشورت می‌کنم. مثلاً در یکی از جلسات فیلمنامه‌نویسی پارت سوم یکی از اعضا گفت: «از اونجایی که اوریو در این پارت قراره نقش کلیدی‌تری…
💠 چقدر از صحنه‌ها را واقعاً بازنویسی می‌کنید؟
[4/17]

🔸 کوبو:
این بستگی به هر مورد داره.
بعضی وقت‌ها کل صحنه رو بازنویسی می‌کنم و اون‌قدر تغییرش می‌دم که کاملاً به چیزی متفاوت تبدیل می‌شه.

اما گاهی اگر احساس کنم «این حتماً صحنه‌ایه که کارگردان واقعاً می‌خواد به تصویر بکشه» اون‌وقت درباره‌ی نیتشون سوال می‌پرسم و تا حد زیادی صحنه رو دست‌نخورده باقی می‌ذارم.

#Part3
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo

#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤20
AW Bleach Channel
💠 چقدر از صحنه‌ها را واقعاً بازنویسی می‌کنید؟ [4/17] 🔸 کوبو: این بستگی به هر مورد داره. بعضی وقت‌ها کل صحنه رو بازنویسی می‌کنم و اون‌قدر تغییرش می‌دم که کاملاً به چیزی متفاوت تبدیل می‌شه. اما گاهی اگر احساس کنم «این حتماً صحنه‌ایه که کارگردان واقعاً می‌خواد…
🔹 تاگوچی:
برای همینه که ما از کوبو سنسه می‌خوایم همه‌چیز رو تا ریزترین جزئیات بررسی کنه.
ایشون همیشه بیشتر از اون‌ چیزی که انتظار داریم بازخورد می‌ده.
از طرفی وقتی فقط به متن نوشتاری تکیه می‌کنیم گاهی پیش میاد که ظرافت‌ها و نیات اصلی منتقل نمی‌شن یا حتی ممکنه بد برداشت بشن.
برای همین وقتی کوبو سنسه با طراحی‌های ساده یا توضیحاتی مثل «ما دنبال چنین حسی هستیم» کمک‌مون می‌کنه واقعاً تأثیر زیادی داره.

🔸 کوبو:
بعضی وقت‌ها با خودم می‌گم: «شاید لازم نباشه این بخش رو تا این حد دقیق بررسی کنم.»
اما این‌که تا کجا باید بررسی کرد و کجا می‌شه عبور کرد مرز سختیه.

برای همین الان تصمیم گرفتم هر چیزی که بهم می‌رسه رو کامل بررسی کنم.


#Part3
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo

#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤23
Forwarded from Chainsaw Man AW (ᔿᣔᑋᙆᴵᣔᣴ)
🔥به کانال رسمی Chainsaw Man دنیای انیمه بپیوندید!

در این کانال می‌توانید از
🗞داغ‌ترین اخبار
⁉️فکت و دانستتی
💯محتوای اختصاصی
⚡️مقایسه و مطالب مربوطه به انیمه و مانگا
🎨ادیت و فن‌آرت
🎭مطالب طنز و سرگرمی
و تمام موارد مرتبط به اثر بهرمند شوید!

👈 عضویت در کانال Chainsaw Man

👈 عضویت در گروه Chainsaw Man

❤️ما رو به دوستانتون هم معرفی کنید

🩸@AWChainsMan🩸
🤣9🐳1
💠 ادامه بنر های اختصاصی دهمین سالگرد بازی:
Bleach Brave Souls
نسخه: Thousand-Year Blood War Zenith Summons: Tenacity

🔹یوروئیچی، سادو و گانجو

#BBS
#Sado
#News
#Ganju
#Game
#Trailer
#Bleach
#Yoruichi

#AnimWorld
|𝕰𝕹𝕯𝕺
🆔 @Bleach_Channel
🍓31❤4❤‍🔥2👎1
AW Bleach Channel
💠 استیج های مراسم Jump Festa 2026 مشخص شدند و BLEACH اینبار "رد استیج" در این مراسم خواهد داشت! 🔹 مراسم جامپ فستا 2026، یکشنبه 21 دسامبر (30 آذر) و دوشنبه 22 دسامبر 2025 (1 دی) برگزار خواهد شد. #Event #News #Anime #Bleach #AnimWorld 🆔 @Bleach_Channel
💠 سوپر استیج بلیچ (استیج قرمز) در مراسم Jump Festa 2026 به صورت رسمی تایید شد.

🔹 همچنین صداپیشه‌های ایچیگو (ماساکازو موریتا)، اوریو (نوریاکی سوگیاما)، اوریهیمه (یوکی ماتسوکا) و سادو (هیروکی یاسوموتو) در مراسم جامپ فستا 2026 و استیج بلیچ حضور خواهند داشت.

🔸 سوپر استیج بلیچ:
• تاریخ: 12/21 (30 آذر)
• ساعت: 15:30~15:00 (10:00~09:30 به وقت ایران)

#Event
#News
#Anime
#Bleach

#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤24❤‍🔥3