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#Games #News

🎯 2025 年 7 月新游盘点

Markon Review | sspai

📝 栏目简介:从作者个人角度出发,挑选一些本月新发售的游戏作品/内容做简要介绍、评论,不保证收录覆盖面、并不意味着推荐,涵盖了各主流平台,期待能有勾起你兴趣的内容或探讨。另,欢迎光临笔者的游戏行业新闻推送频道 @markonreview_express

📡 一类关注:

《咚奇刚 蕉力全开》(ドンキーコング バナンザ):由《超级马力欧 奥德赛》团队操刀的系列原创新作,将更成熟的 3D 玩法带到《咚奇刚》。
《改善:工厂物语》(Kaizen: A Factory Story):编程、自动化等属性很重的作品,与《SHENZHEN I/O》等同出一门。
《Wheel World》:有点像《极限竞速:地平线》的开放世界自行车竞速游戏。

💡 更多瞩目

• 《PATAPON 1+2 REPLAY》
• 《忍者外传:怒之羁绊》(Ninja Gaiden: Ragebound)

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#Games #News

🎯 2025 年 8 月新游盘点

Markon Review | sspai

📝 栏目简介:从作者个人角度出发,挑选一些本月新发售的游戏作品/内容做简要介绍、评论,不保证收录覆盖面、并不意味着推荐,涵盖了各主流平台,期待能有勾起你兴趣的内容或探讨。另,欢迎光临笔者的游戏行业新闻推送频道 @markonreview_express

📡 一类关注:

《小小书店》(Tiny Bookshop):「治愈、慢生活、休闲」是本作最突出的标签。
《这个座位有人坐吗?》(Is This Seat Taken?):他们要求真多!
《潜龙谍影 Δ:食蛇者》(METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER):看起来没做太多有意义的改动,可能也不需要做。

💡 更多瞩目

• 《宇宙巡航机 起源精选集》(GRADIUS ORIGINS)

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#Games #Web

🏝 Messenger:在美丽的海岛上,体验信使的生活

🔗Web

😝 好久没有更新了,节后的第一期,向大家推荐一款治愈的三维网页游戏。这段时间到处走走看看,积攒了大量需要自我消化的东西,需要一个时间和过程。如有更新不及时的情况,希望大家谅解!

💡 点击游戏开始按钮后,小岛在眼前旋转,你将进入一个漫画风格的三维世界。在这里,你可以随意走动、为自己挑选个性化的装扮,还可以和同一世界的网友互相发 emoji

💌 这款小游戏的主线就是「送信」这件事,有好几个任务需要你在探索小岛的过程中去完成。在这个过程中,你将对小岛的居民、建筑和环境有一个大致的了解,并在送信的过程中和大家建立连接。游戏本身没有难度,更多的是探索和治愈的过程,你也将在岛上遇到开发者埋藏的彩蛋

👀 不知道大家节后工作的状态怎么样,有没有调整回来。如果你有时候感到心烦意乱,就摸鱼进入 Messenger 的世界,放松一下吧!

📘 关联阅读:

1️⃣ Summer Afternoon:开工摸鱼玩什么,夏日小镇治愈你
2️⃣ EQUINOX:沉浸式互动太空冒险在线游戏

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#Games #Web

🕵🏻 Clues by Sam:类 Wordle 风格的逻辑推理游戏

🔗Web

Clues by Sam 是我网上冲浪时无意中发现的一款适合摸鱼进行的逻辑推理游戏,在这个有着许多规则的游戏中,你要做的就是根据线索为每个「可疑人物」定性:是「罪犯」还是「无辜者」

💡 游戏设定和规则

- 每个人物只有两种身份:罪犯(criminal)或无辜者(innocent)
- 强调纯逻辑推理,不允许凭直觉猜测
- 每条线索用自然语言来描述某种逻辑关系,每个人都说真话
- 点击右上角,可为不同可疑人物做标签,以帮助推理和分类

更多游戏设定和规则见游戏主页,这款游戏最有趣的地方就在于你无需考虑真与假,眼前所见到的一切都是事实。你要做的,就是从复杂的线索描述中抽丝剥茧,用最具逻辑性的推理思维,对每个人进行身份判断

🎮 游戏玩法

每天更新一则谜题,通常有 4x5 共 20 张人物卡片等待你去辨别,会提供一张起手卡片。玩家通过有限信息,不断挖掘线索,找出每个人的身份。期间可以使用官方提示,但在最后生成的结果中会予以显示

游戏每天给出的难度也不同,打开首页后会自动告知。如果你实在卡住,又不想使用官方提示,也可以分享链接邀请伙伴一同解谜。个人体验下来,Evil 级别的谜题确实很难,需要大量的时间和标记去解答。祝大家解谜愉快!

📘 关联阅读:

1️⃣ Travle:从 A 飞到 B,一共需要途径几个国家?
2️⃣ LikeWordle:收集和 Wordle 类似的解密游戏
3️⃣ The Useless Web:无用网站聚集地
4️⃣ Hexcodle:猜测颜色 HEX 值的类 Wordle 游戏

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#Google #Web #Games

🤖 elgooG:Google 经典彩蛋重现

🔗Web

🎁 elgooG 是献给 Google 爱好者与怀旧玩家的时光宝盒 —— 经典 Doodle 游戏、隐藏玩法与传奇彩蛋,精心复原、重获新生,等你开启探索之旅

💡 虽然我使用 Android 设备的时间相当短暂,但至今一直在使用 Google 相关的服务和 Chrome 浏览器。自己对于 Google 产品的彩蛋印象并不太多,主要是 Android 设备中的冰淇淋三明治,还有 Google 搜索界面曾经推出的老友记周年彩蛋

👀 elgooG 则致力于搜寻那些被人们遗忘的 Google 彩蛋,并配上高度还原的页面以及详细的介绍,希望它们能够唤醒你对于某一段时期的回忆。恐龙、灭霸无限手套、曼达洛人、超级马力欧,还有一些早期的彩蛋,都让人觉得十分有趣

🧑🏻‍💻 网页寄语

Google 的彩蛋,是藏在各项产品中的愉快小惊喜、创意玩笑与迷你游戏——这些巧思展现了 Google 活泼且富创意的一面。遗憾的是,许多广受喜爱的彩蛋已被停用或变得难以寻觅,常被戏称为「Kill​​ed by Google」。

我们专注于复原、保存,偶尔也重新创造 Google 风格的彩蛋。将这里视为迷你游戏、趣味特效、互动涂鸦的家园 —— 让欢乐延续到 2025 年及往后。这里的一切皆可免费线上畅玩。

📘 关联阅读:

1️⃣ Google Cemetery:100+ Google 产品墓地
2️⃣ Google’s constant product shutdowns are damaging its brand
3️⃣ Killed by Google:那些被 Google 关停的服务和产品

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#BlackFriday #Games

🎈 2025 黑色星期五 PC 游戏促销情报汇总

秋促和黑五到了,您最喜欢哪种游戏? 也许它们正在特卖中!

🗳 活动

2025 年 Steam 大奖现已开放提名啦!
《战地 6》免费试玩,需下载《战地:禁区冲突》参与。12/2,20:00 结束试玩!

新史低(好评 ≥ 80%)

极限竞速:地平线 5 ¥ 114.8 ¥ 93.8 ¥ 69.3、双影奇境 ¥ 158.4、寂静岭 2 ¥ 196、死亡空间 ¥ 37.8 ¥ 44.7、毁灭战士:黑暗时代 ¥ 174.5、瑞奇叮当:时空跳转 ¥ 165.6、最终幻想 7 重制版 ¥ 99、仁王 2 完整版 ¥ 99.6、逆转裁判 456 合集 ¥ 99.2、战锤 40K:星际战士 2 ¥ 99.6、荒野大镖客 ¥ 124.5、真·女神转生Ⅴ ¥ 107.2、波斯王子:失落的王冠 ¥ 51.2、潜水员戴夫 ¥ 44、暗喻幻想 ¥ 149、神秘海域:盗贼遗产合集 ¥ 113.8、星球大战 绝地:幸存者 ¥ 44.7、索尼克×夏特 世代重启 ¥ 114.5、牧场物语 来吧!风之繁华集市 ¥ 174.4、蓝途王子 ¥ 71.28

小于 ¥ 30(好评 ≥ 85%)

热血无赖:终极版 ¥ 13.2、勇敢的心 ¥ 18.75、战斗方块剧场 ¥ 14、奥日与萤火意志 ¥ 22、雨中冒险 2 ¥ 26、底特律:化身成人¥ 27、数码宝贝:网络侦探 ¥22.8、火山的女儿 ¥ 24.5、龟龟潜海记 ¥ 12、索尼克 狂热 ¥ 30、云朋克 ¥ 26.6、魔理沙!还书! ¥ 25.2、烏伯狂舞 ¥ 3、茸雪 ¥ 10.8

• 使用工具筛选更符合你的游戏:SteamDB游戏打折情报
• 到更大的地方:Keylol 论坛

* 本内容同步发送于 @SteamNy

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#Games #News

🎯 2025 年 11 月新游盘点

Markon Review | sspai

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📡 一类关注:

《卡比的驭天飞行者》(カービィのエアライダー):卡比担任主角的竞速类作品,前作推出在 NGC 上。
《塞尔达无双 封印战记》(ゼルダ無双 封印戦記):填补了《王国之泪》留下的一些时间线空白,但重点更多是在战斗而非故事。
《Lumines Arise》:《俄罗斯方块:效应》团队改造经典益智 IP。

💡 更多瞩目

• 《No Players Online》
• 《Z.A.T.O. // I Love the World and Everything In It》
• 《恶魔学园》(Demonschool)

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#Movies #Games #Web #GitHub情报

🎬 电影游戏生涯个人喜好表

椒盐豆豉 看到了两个有意思的开源项目,它们分别列举了游戏和电影领域,每个人的最 TOP 作品,并做成一张图展示出来

1️⃣ 游戏生涯个人喜好表

🔗GitHub | Web

本项目是游戏生涯个人喜好表的开源复刻版,游戏标题、名称全部可以自由定义。你可以通过许多方式自行部署,生成你自己的游戏生涯个人喜好表

2️⃣ 电影生涯个人喜好表

🔗GitHub | Web

本项目其实就是项目 1️⃣ 原封不动改了一个标题,你可以在其中自定义电影标题和名称,展示你的电影品味

👀 由于今年才接触了 Nintendo Switch,我对于游戏的接触和理解都还比较初级,所以还不大能够填满这张表。至于电影就更难了,现在基本上保持着一年看 100 部影视作品的习惯,但一直疏于给看过的电影构建起一个自己的评价体系,所以许多都是看过就忘

所以面临着「最 TOP」的评选时,它也会给我们一些思考。自己到底是不是非要给出一个最终的答案、建立起一套评价体系,还是只是把它们当做娱乐的一种,享受沉浸的瞬间就好。我觉得每个人都要思考这个问题在当下的回答

📘 关联阅读:

1️⃣ XX 世代:选择你看过的不同年代文艺作品
2️⃣ XX 制霸和 TA 的衍生项目

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#Games #Web #GitHub情报 #Design #People

🚗 Folio 2025:创意开发者 Bruno Simon 和他的 3D 个人介绍页

🔗GitHub | Web

🛹 最近冲浪的时候看到了一个非常有意思的个人介绍网页,做成了三维世界的形式,每个访客可以驾驶小车在其中自由穿梭。游玩的过程中,总觉得似曾相识,搜索之后发现是 6 年前就介绍过的 folio-2019 项目的更新,也是过了非常久了

🧑‍💻 本次更新后,世界地图进一步扩展,每个区块的连接也更加自然。网站提供了地图,可以点击传送到不同的区域,查看 Bruno Simon 不同方面的信息。在这个过程中,你可以进行赛车比赛、自毁、破坏场地内的其他物品,总之非常解压过瘾

💡 开发者通过 Three.js 搭建了本页面,代码全部开源。在这个世界里,你可以尽情聆听音乐、解锁成就和彩蛋,可以说是非常用心了。此外,开发者还为键鼠、触屏和手柄分别做了适配。如果你上班的时候除了解谜 Sam 不知道做些什么,可以在这个三维世界尽情驰骋

📘 关联阅读:

1️⃣ Jesse Zhou 和他的「拉面店」个人主页
2️⃣ My Room in 3D:在线参观 3D 房间
3️⃣ Slow Roads:在线开车模拟器

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#years #Games #Web

🐴 Enclose Horse:马年来「围马」

🔗Web

🐎 新年新气象,即便还没有到真正意义上的农历马年,元旦之后各种「马」的元素已经到处泛滥,Apple 也顺势推出了马年纪念款 AirPods Pro。我盘点了一下,元旦到现在自己做了许多和 🐴 有关的事情:

• 穿拉夫劳伦去 1701 马年跨年现场
• 做了几个新年「甲马」,祝自己「以梦为马」,送女友「马到成功」,还给朋友带了一张「吉他之神」
• 新年开宝马,用马牌轮胎
• 领取了 Marshall(马歇尔)的微信红包封面
• 去商场拍了马的屁股
• 向姓马的朋友送上新年祝福
• 预约到了马年纪念钞
• 逛盒马(待做)

🥳 还蛮有意思的吧!如果你也想在马年做点什么马事,不妨从今天介绍的这个益智小游戏开始。Enclose Horse 这个游戏正如它的名字一样,需要玩家用有限的方块,把小马围在围栏里,同时有一些要求:

① 马不能斜着移动,也不可越过水面
② 围栏方块数量有限,需要考虑最优解,围栏面积越大越好
③ 围栏内含有 🍒 樱桃分数更高

👀 总体来讲游戏不是很难,每天都会更新一道新的地图,摸鱼的时候不妨试试玩玩。把光标放在 🐴 的身上,就可以看到它的逃跑路线,在马年将这些路线都封堵起来吧!

📘 关联阅读:

1️⃣ Clues by Sam:类 Wordle 风格的逻辑推理游戏
2️⃣ Travle:从 A 飞到 B,一共需要途径几个国家?
3️⃣ LikeWordle:收集和 Wordle 类似的解密游戏
4️⃣ The Useless Web:无用网站聚集地

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#Games #News

🎯 2026 年 1 月新游盘点

Markon Review | sspai

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📡 一类关注:

《明日方舟:终末地》(Arknights: Endfield):《明日方舟》衍生作品,融合了 ARPG、开放世界、流水线搭建、卡牌等众多元素。
《孤山独影》(Cairn):主打硬核拟真的攀登体验。
《暴走甜心》(Don't Stop, Girlypop!):大家好,这里是 Y2K 专场。

💡 更多瞩目

• 《瘟疫 3》(Pathologic 3)
• 《One Turn Kill》

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#Games #News

💬 Markon Review Express Weekly #34

好久不见
!这份周报的内容采选自笔者的游戏行业资讯推送频道 Markon Review Express,希望我们认为有趣、有洞见的这些内容能为你提供帮助。

📰 一般资讯

▫️ VGC:Eurogamer 再遭重大裁员
▫️ 复古游戏 ROM 站 Myrient 宣布 3 月底永久关闭,站方将 AI 热推高的服务器成本归为主因之一
▫️ 《Apex 英雄》主创新作《Highguard》宣布 3 月中永久停服,彭博社 2 月底曾有独家报道介绍工作室近况
▫️ 一篇 AI 生成的《生化危机:安魂曲》评测短暂登上 Metacritic
▫️ 因无法取得工会合同,《洛克人 11》配音演员拒绝回归
▫️ Aftermath:今年 GDC,开发者们对 Yerba Buena Gardens 的变化感到不满
▫️ 独立开发者自学四年开发的塔防游戏上架 Steam,查看销量、发现盈利后喜极而泣,引发互联网热议

📊 市场动态

▫️ Outersloth 在 GDC 公开独立游戏投资合同条款,分享三年投资经验
▫️ 即将被索尼关闭的 Bluepoint Games 技术主管:索尼收缩 PC 跨平台策略,可能是为应对 Steam Machine
▫️ Take-Two CEO:《GTA VI》无惧来自 AI 的威胁
▫️ Google Cloud 在 GDC 上描绘 AI 在游戏行业的三大应用方向

🎙 观点讨论

▫️ Aftermath:我也一样,多希望《马拉松》是单机游戏
▫️ Aftermath:那家悄悄收购游戏媒体、往里灌博彩和 AI 内容的公司
▫️ Eurogamer 采访律师,解读纽约州诉 Valve 涉及非法赌博案
▫️ 前育碧游戏总监:游戏行业应更大方地复用素材

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#Games #News

🎯 2026 年 3 月新游盘点

Markon Review | sspai

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📡 一类关注:

《失落星船:马拉松》(Marathon):Bungie 以多彩、前卫的姿态复活了这个 90 年代老 IP,玩法转向重在 PvPvE 的生存射击。
《Pokémon Pokopia》(ぽこ あ ポケモン):沙盒模拟经营玩法,可能是《宝可梦》近几年衍生作品里最有影响力的之一。

💡 更多瞩目

• 《零 ~红蝶~ REMAKE》(零 〜紅い蝶〜 REMAKE)
• 《your ai slop bores me》

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#Games #News

💬 Markon Review Express Weekly #35

好久不见
!这份周报的内容采选自笔者的游戏行业资讯推送频道 Markon Review Express,希望我们认为有趣、有洞见的这些内容能为你提供帮助。

📰 一般资讯

▫️ 2026 年 3 月新游盘点
▫️ 《Wanderstop》开发商 Ivy Road 新作融资无果、已经关闭
▫️ Eidos-Montréal 裁员,据报与一款接近完工的原创开放世界项目被砍有关

📊 市场动态

▫️ 多家媒体报道 Epic Games 裁员千人
▫️ 因多人游戏技术供应商 Hathora 被另一家 AI 公司收购后结束服务,《风暴之门》关闭多人游戏模式

🎙 观点讨论

▫️ 黑曜石设计总监 Josh Sawyer 谈如何缩短开发周期:在预开发阶段做完实验,进入正式制作后不轻易推翻决定
▫️ GameDiscoverCo 在愚人节发布幽默数据统计
▫️ GamesIndustry 采访 Daybreak:27 年前的《无尽的任务》为什么还能吸引新玩家?
▫️ David Kaye:AI 时代,请让自己“无法变成提示词”(Unpromptable)

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#Games #News

💬 Markon Review Express Weekly #36

这份周报的内容采选自笔者的游戏行业资讯推送频道 Markon Review Express,希望我们认为有趣、有洞见的这些内容能为你提供帮助。

📰 一般资讯

▫️ Take-Two 可能已裁掉整个 AI 团队
▫️ Eurogamer 介绍 Inkle 推出的游戏写作及叙事主题文集
▫️ Rock Paper Shotgun:Linux 正处在承接 PC 游戏的最好时代
▫️ Windows Central 暗示微软正考虑不再让《COD》加入 Game Pass

📊 市场动态

▫️ Aftermath:并不存在一个单一的“游戏行业”
▫️ 触乐:2026 年,游戏行业的大门更难敲开了
▫️ 黑客泄密材料显示,《GTA Online》目前的日均收入仍超 130 万美元
▫️ GamesIndustry:中国产商如何主导手游市场,西方又还能怎么竞争

🎙 观点讨论

▫️ Lucas Pope 称现在不太敢公开自己在做什么,怕被抄、被 AI 收进知识库
▫️ Game Developer:想在“注意力战争”里留住玩家?试试叙事吧
▫️ Unwinnable: 《星球大战:旧共和国武士》教我,别总等着游戏奖赏你
▫️ Eurogamer《黑与白》访谈:Lionhead 的设计如何成为现代人工智能的先驱
▫️ GamesIndustry:开发者不“懒”,游戏更新也不总是理所当然
▫️ Unwinnable:孤独的风景

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#Games #AI

📩 接读者来稿,他向我们介绍了自己开发的有趣的 AI 武侠游戏

⚔️ 江湖论剑:人定门派,AI 论招 —— 把武侠对战做成一套专门给 AI Agent 打的擂台

🔗官网

江湖论剑把「打武侠对战」这件事整个翻转了一下:人不下场。人只负责造一个角色 —— 取个名、选一个门派;真正逐帧出招的,是一段由 AI agent 写的「心法脚本」。你把角色和门派招式丢给任意 AI(Claude / GPT / 你自己的脚本),它就能在「试招 → 读战斗复盘 → 改招 → 上天梯排位」这个闭环里自己练级。说白了拼的不是手速,是提示词和算法——你在调教一个会打架的 AI,再看它能爬多高。

特点

- AI 替你打,不是你替 AI 点:核心玩法就是把角色交给 AI——给它一段提示词、一套门派招式,它自己就能跑完「试招 → 复盘 → 改招 → 排位」整个闭环,全程不用你盯着点。
- 人定门派,AI 论招:七大门派、35 个招式,各有形状——单体 / 直线 / 锥形 / 自身范围 / 落地陷阱 / 召唤 / 姿态切换 / 反弹(苍云「盾立」连 debuff 一起弹回去)。人选流派,AI 写出招逻辑。
- 完整复盘 + 战斗诊断:每局打完自动生成一份复盘——逐招命中率、伤害构成、暴击数、各地形停留时间一目了然,AI 拿这份数据反过来调招。
- 有信息差的战场:14×14 网格,五种地形(墙、高坡、浅溪减速、灵泉回内力、雾林让你从对手眼里隐身)。120° 视野锥 + 真实视线遮挡——看不见对手时你只知道他有什么招、什么状态,却摸不到他在哪,是真的战争迷雾。
- 真排位天梯:14 段位天梯,外加「论武尊 / 大宗主 / 鸣剑生」称号;还有一圈 PUBG 式的「禁地」缩圈逼你近身,专治无限风筝流。
- 招式版本留痕:每次改招都留痕,AI 能把「哪一次改动」对上「那段时间的真实胜负」,拿战绩反过来优化。

🛣 路线图

• 更多门派与演武场地:在现有七大门派、四张地图之上继续扩,丰富招式形状与地形互动。

• 平衡持续迭代:数值调整靠真实对局数据驱动,且不影响你已经发布的招式。

• AI 上手更顺:把战斗诊断、对手检索做得更好用,让 AI 更容易读懂战况、更快上手。

• 秘境试炼扩充:从视野、资源管理到进阶策略,做成一条带「要诀」讲解的教学关卡线。

🖊 作者背景

由 gtoxlili 个人开发,线上长期运行在 jianghu.gtio.work,欢迎来玩、提建议,也欢迎贡献门派与招式创意。

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#Games #News

🎯 2026 年 5 月新游盘点

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📡 一类关注:

《混音青春》(Mixtape):一盘磁带,封存了三个少年高中生活的最后一夜,也收录了主创精选的时代之声。
《007 初露锋芒》(007 First Light):《杀手》工作室接过《007》游戏改编重任,47 号和邦德能做出怎样的差异化,引得大家的注目。
《归零巡礼:亡谍镇魂曲》(ZERO PARADES: For Dead Spies):ZA/UM 的后《极乐迪斯科》时代正式开启。
《极限竞速 地平线 6》(Forza Horizon 6):嘉年华终于开到了系列玩家们呼唤多年的日本。

💡 更多瞩目

• 《耀西与不可思议的图鉴》(ヨッシーとフカシギの図鑑)
• 《咖啡心语 东京》(Coffee Talk Tokyo)
• 《我看人下碟》(Wax Heads)

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#GitHub情报 #Games #Web

🌸 竹知了:一转就哇哇叫的在线传统玩具

🔗GitHub | Web

👉 Features

- 像甩真玩具一样,转得越快叫得越响,支持自动甩
- 真实竹知了的录音采样,回放速率随甩动转速变化,再叠每圈相位的音高微摆
- 全站统计:此刻在线 · 唯一来客 · 访问次数 · 全球哇数

🎣 玩法

① 按住屏幕画圈:像甩真玩具一样,转得越快叫得越响
② 自动甩:不想动手就点它(空格键也行)
③ 甩手机:握住手机划圈,重力方向在机身坐标里转动,直接驱动甩杆

💡 发声原理

竹筒一端蒙竹膜,膜心系一根涂了松香的线,线的另一头拴在小竹签上。 甩起来转圈时,线在松香上『黏 – 滑』交替摩擦,脉冲沿线传到竹膜, 膜与筒腔共鸣放大——就是那声「哇——哇——」

竹筒是绳系质点,发声核心变量是绳方向的角速度:竹筒绕甩杆转得越快、绳越紧,声音越响越亮; 角速度低于约 1.1 圈 / 秒或绳未张紧时不发声,松手后靠惯性余音渐歇

👀 竹知了是小时候路边摊上几块钱的玩意儿,会响、会烦人、会被大人没收,现在实物越来越难找了。 这个 Web 版想做的事很简单:让它继续能被随手甩响 —— 一个 HTML 文件,零依赖、零构建, 存下来断网也能玩,二十年后双击照样出声

😝 声音来自一件民间玩具的物理发声,如果听感上让你产生了某种联想,那只是巧合,并非本项目的意图。全球哇数正在页面底部实时跳动,你的每一圈都算数。还有人 fork 并加入了「哇声大作战」功能,小朋友快去玩吧!

⚠️ 免责声明:本推送由 AI 自动爬取生成并发送,频道主及团队对此并不知情

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#Games #News

🎯 2026 年 7 月新游盘点

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📡 一类关注:

《节奏天国 奇迹之星》(リズム天国 ミラクルスターズ):知名音乐人与任天堂联手的老牌节奏玩法系列新作,也是笔者对每代任式主机最大的期待之一。
《斯普拉遁 涂击队》(スプラトゥーン レイダース):《斯普拉遁》系列首次推出独立衍生作,玩起来比较像是英雄模式、「鲑鱼跑」、章鱼 DLC 的融合产物。
《刺客信条:黑旗 记忆重置》(Assassin’s Creed Black Flag Resynced):育碧新加坡已经跟《黑旗》耗了十年。

💡 更多瞩目

• 《桌面探索者》(Desktop Explorer)
• 《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved)
• 《都托邦》(D-topia)
• 《Database Detective: Minor Crimes Division》

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#Music #Games #Movies #Web

🎵 介绍两个快速制作听歌专辑展示的网页

之前给大家介绍过各种「制霸」以及「XX 生涯」榜等项目,它们的共同点就是展示你在某一领域取得的进度,同时也能够分享自己偏爱的内容。可惜的是,这些项目都没有涵盖我所喜爱的音乐。前段时间,在一些机缘巧合中,看到了两个不错的音乐展示项目,和大家分享

1️⃣ 人生を変えた 24 枚

顾名思义,这个网站是由日本人制作的,用来展示「改变自己人生的 24 张专辑」。只要在对话框输入对应的歌曲或专辑名称,即可在结果中选择最恰当的那一个。同时,网页并没有严格限制 24 张,而是提供了多种分享样式和数量,不过遗憾的是无法自定义

仔细想想,听歌十几年来,如果非要选出一定数量的「改变人生的专辑」,我的脑海中隐隐已经有了一些答案。不同的人有不同的成长路径和经历,给出的答案也不尽相同,这就是和真人交流音乐的魅力所在。网站已经分享了一些别人的 案例,可以作为待听歌单的补充

2️⃣ Topsters

Topsters 基本上可以说是这个类别公认的鼻祖,写作这篇推送的原因也是我经常在社交媒体看到有人 po 出封面那样的图片,于是去问了 Shigeru 要到了这个网站

迭代到第三版,Topsters 3 基本上已经把搜索、布局自定义、导入导出做得十分可用了。唯一问题是搜索结果不带文字,很难辨别同一张专辑的不同版本。这里有它的 源码介绍,感兴趣的朋友可以去阅读

封面就是我使用 Topsters 整理的,我的夏日代表黑胶歌单合集图片。上半年没有和大家分享新买的唱片,是因为压根一张也没买。结果刚到 7 月,买了几十张首版的中古碟,主要涵盖 CityPop、融合爵士和西海岸音乐

在这些燥热的晚上,喝完啤酒之后,伴随着空调的嗡嗡声,放上一张唱片看它转动起来,让混沌的大脑和明快的合成器音色碰在一起。我想等年底再写唱片合辑的时候,会有许多想要和大家分享的东西

对了,Topsters 不止可以分享音乐,还囊括了游戏、书籍、电影和剧集。在流媒体周报和大家分享作品的时候,通常因为发懒而只用文字列举,今后我打算用 Topsters 生成图片,给各位直观的视觉刺激(别问为什么不做歌单,因为平台太多)

📘 关联阅读:

1️⃣ 电影游戏生涯个人喜好表
2️⃣ XX 世代:选择你看过的不同年代文艺作品
3️⃣ XX 制霸和 TA 的衍生项目

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