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设计出仅用 1 个按钮就能玩的游戏

许久不见,这几个月实在是太忙了。

这是一个在游戏设计领域非常著名的『主题』,你可以在网上搜索『One button game』来搜索相关内容。
并且这同时也是一道非常经典的游戏设计师面试题:设计出 3 个仅用 1 个按钮就能玩的游戏。

这个问题最早来自樱井制作《梦之泉物语》时,宫本茂无心提出的一个意见。
————————————
抽空试着写了下分析的思路与解决的办法。
其实分析方式和之前写的洗碗大差不差,本质还是……把握本质😂

主要是要剖析这个问题中存在的主体,还有这个主体面向的对象,接着进行自由组合即可。
Error: 找不到对象.jpg

不过文中围绕着的《梦之泉物语》的插曲来说明,即便是当作了解游戏幕后故事应该也还是挺有趣的。

作者: @nt_cubic

#思考 #游戏设计 #NS1976
👍7👏3