「Steam 研究数据:仅 585 款销量超 50 万套,TOP200 中 66% 自发行」
GameLook 报道/历史经验告诉我们,那些越是遮掩的东西,越会引发人的好奇。上周,海外科技网站 arstechnic 公布了 Steam 平台 1.3 万款游戏的预估玩家数量(销量)名单。这份表格的提供者是《以撒》系列游戏制作人 Tyler Glaiel。
据了解,其主要是通过游戏成就估算玩家数、且都是从 Steam API 直接导出,因此其准确度甚至高过此前的 steam spy。但值得注意的是,由于数据本身依赖于游戏产品的成就系统,因此一部分没有成就的游戏无法被记录在案。像 V 社的传家宝《DOTA2》就没有被采集到。
Gamelook 提取了 Tyler Glaiel 这份预估游戏销量数据榜单玩家数量 TOP200 的产品,并通过 Steam、SteamDB、SteamDUB 等多种 Steam数据网站进行更进一步的数据采集,形成了这份调查报告。
近年来steam平台的新游戏明显暴涨。Steam Direct 的上线,让 Steam 的审核流程更为快捷。以 2017 年为例,其一共上架了 7672 款游戏,是 2006 年到 2014 年上架游戏的总和。
得益于免费下载性质,V社的老产品《军团要塞2》用户数量突破 5000 万、排名第一。从统计结果来看,Steam排在第 200 名销量的《Croosout》都有着 172 万的销量,而根据其29.9 美元的售价来计算,该游戏的收入已经突破 5000 万美元。
链接: 全文阅读 | Gamelook
#Steam #Gamelook #API #NG0050
GameLook 报道/历史经验告诉我们,那些越是遮掩的东西,越会引发人的好奇。上周,海外科技网站 arstechnic 公布了 Steam 平台 1.3 万款游戏的预估玩家数量(销量)名单。这份表格的提供者是《以撒》系列游戏制作人 Tyler Glaiel。
据了解,其主要是通过游戏成就估算玩家数、且都是从 Steam API 直接导出,因此其准确度甚至高过此前的 steam spy。但值得注意的是,由于数据本身依赖于游戏产品的成就系统,因此一部分没有成就的游戏无法被记录在案。像 V 社的传家宝《DOTA2》就没有被采集到。
Gamelook 提取了 Tyler Glaiel 这份预估游戏销量数据榜单玩家数量 TOP200 的产品,并通过 Steam、SteamDB、SteamDUB 等多种 Steam数据网站进行更进一步的数据采集,形成了这份调查报告。
近年来steam平台的新游戏明显暴涨。Steam Direct 的上线,让 Steam 的审核流程更为快捷。以 2017 年为例,其一共上架了 7672 款游戏,是 2006 年到 2014 年上架游戏的总和。
得益于免费下载性质,V社的老产品《军团要塞2》用户数量突破 5000 万、排名第一。从统计结果来看,Steam排在第 200 名销量的《Croosout》都有着 172 万的销量,而根据其29.9 美元的售价来计算,该游戏的收入已经突破 5000 万美元。
链接: 全文阅读 | Gamelook
#Steam #Gamelook #API #NG0050
Telegraph
「Steam 研究数据:仅 585 款销量超 50 万套,TOP200 中 66% 自发行」
GameLook报道/历史经验告诉我们,那些越是遮掩的东西,越会引发人的好奇。上周,海外科技网站arstechnic公布了steam平台1.3万款游戏的预估玩家数量(销量)名单。这份表格的提供者是《以撒》系列游戏制作人Tyler Glaiel。 据了解,其主要是通过游戏成就估算玩家数、且都是从STEAM API直接导出,因此其准确度甚至高过此前的steamspy。但值得注意的是,由于数据本身依赖于游戏产品的成就系统,因此一部分没有成就的游戏无法被记录在案。像V社的传家宝《DOTA2》就没有被采集到。 Gamelook提取了Tyler…
Steam 合作厂商可以利用 Valve 网路来提升游戏连网体验
Valve 也明言这服务提升感受是视乎玩家身处的地区,他们表示在欧洲和印度等网速更差的地区,这升级会比较有感。
在他们对 1,600 万个连网位址进行的调查里,发现 43% 的玩家有感到网路时延减少,其中 10% 更有减少 40ms 或以上。
「链接」:Engadget | Steamworks 开发 | API
#Steamworks #Steam #Engadget #API #NS0400
还会有更高防护力来抵抗网路攻击。
如果你发现一些 Steam 游戏的连网表现变好了,那大概是开发者利用了 Valve 的网路服务来提升体验啰。Valve 释出新的软体框架,让 Steam 合作厂商可以使用他们的网路,并承诺会给玩家有更低网路时延、更好的家居路由器支持、更高防护力来抵抗网路攻击。Valve 也明言这服务提升感受是视乎玩家身处的地区,他们表示在欧洲和印度等网速更差的地区,这升级会比较有感。
在他们对 1,600 万个连网位址进行的调查里,发现 43% 的玩家有感到网路时延减少,其中 10% 更有减少 40ms 或以上。
「链接」:Engadget | Steamworks 开发 | API
#Steamworks #Steam #Engadget #API #NS0400
Steamcommunity
Steam :: Steamworks Development :: Steamworks SDK v1.44 - New Networking APIs
For the past few years we have been working on improving the quality of multiplayer experiences in DotA and CS:GO by relaying the traffic and carrying it on our network backbone. This protects our gameservers from denial-of-service attacks and gives players…
Flash 游戏保存计划 Flashpoint 发布 6.0 版本
现在很多 Flash 游戏将面临消失的情况,因此 Ben Latimore 发起了 BlueMaxima's Flashpoint 这个项目用于保存所有的 Flash 游戏。
这个项目刚刚更新了 6.0 版,让收录的游戏数目增加到 14000 个,同时还接入了 ArmorGames 的 API,使得完整的游戏数据库得以收录。
#Flash #Flashpoint #LaunchBox #API #NF0496
现在很多 Flash 游戏将面临消失的情况,因此 Ben Latimore 发起了 BlueMaxima's Flashpoint 这个项目用于保存所有的 Flash 游戏。
这个项目刚刚更新了 6.0 版,让收录的游戏数目增加到 14000 个,同时还接入了 ArmorGames 的 API,使得完整的游戏数据库得以收录。
注:全部游戏库有 102G,按需下载的是 455M
注:Shockwave 以及微软的 ActiveX 等游戏也有收录
链接:油管 | STCN | 项目下载 | 游戏列表#Flash #Flashpoint #LaunchBox #API #NF0496
YouTube
BlueMaxima's Flashpoint Trailer
Sixty thousand web games preserved, and counting.
Download: http://bluemaxima.org/flashpoint/
Community: https://discord.gg/S9uJ794
Download: http://bluemaxima.org/flashpoint/
Community: https://discord.gg/S9uJ794
现已推出 | A Hat in Time「时光之帽 - 喵手党地铁 + 在线派对」DLC
#Steam #DLC #API #现已推出 #NS0531
全新关卡、贴纸系统以及服装、徽章、染料、武器等 + 在线派对让玩家可以与最多 50 名好友一起在游戏中冒险。
购买 Nyakuza Metro + Online Party「¥ 28」注:GOG 版不包含在线派对
注:DLC 采用了 Valve 新的联网 API 2.0
链接:A Hat in Time DLC | GOG#Steam #DLC #API #现已推出 #NS0531
Steampowered
A Hat in Time - Nyakuza Metro + Online Party on Steam
Nyakuza Metro introduces an all-new chapter with 10 new Time Pieces, a new sticker system, new flairs, new dyes, a new weapon, a new purple Time Rift and more! Online Party allows you to play online with your friends, in groups of up to 50 players!
资讯 | Forspoken 将支持 Microsoft DirectStorage API
DirectStorage 是一项旨在让游戏充分利用高速存储(例如 NVMe SSD)的功能,它可以以最小的 CPU 开销提供每秒数 GB 的小(例如 64kb)数据读取。
GDC 2022 在 3/23,17:00 - 18:00 将介绍 AMD 和 Luminous Productions (夜光制作组)如何携手合作,在各种 AMD GPU 上对其进行优化,包括 屏幕空间环境光遮蔽、屏幕空间反射、光线追踪 阴影和 AMD FidelityFX 超分辨率,Forspoken(魔咒之地) 还支持 Microsoft DirectStorage API。
链接: GDC 2022 • GitHub
#Microsoft #AMD #LuminousProductions #GDC #API #Github #资讯 #技术 #NZ1985
DirectStorage 是一项旨在让游戏充分利用高速存储(例如 NVMe SSD)的功能,它可以以最小的 CPU 开销提供每秒数 GB 的小(例如 64kb)数据读取。
GDC 2022 在 3/23,17:00 - 18:00 将介绍 AMD 和 Luminous Productions (夜光制作组)如何携手合作,在各种 AMD GPU 上对其进行优化,包括 屏幕空间环境光遮蔽、屏幕空间反射、光线追踪 阴影和 AMD FidelityFX 超分辨率,Forspoken(魔咒之地) 还支持 Microsoft DirectStorage API。
链接: GDC 2022 • GitHub
#Microsoft #AMD #LuminousProductions #GDC #API #Github #资讯 #技术 #NZ1985
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