Steam 合作厂商可以利用 Valve 网路来提升游戏连网体验
Valve 也明言这服务提升感受是视乎玩家身处的地区,他们表示在欧洲和印度等网速更差的地区,这升级会比较有感。
在他们对 1,600 万个连网位址进行的调查里,发现 43% 的玩家有感到网路时延减少,其中 10% 更有减少 40ms 或以上。
「链接」:Engadget | Steamworks 开发 | API
#Steamworks #Steam #Engadget #API #NS0400
还会有更高防护力来抵抗网路攻击。
如果你发现一些 Steam 游戏的连网表现变好了,那大概是开发者利用了 Valve 的网路服务来提升体验啰。Valve 释出新的软体框架,让 Steam 合作厂商可以使用他们的网路,并承诺会给玩家有更低网路时延、更好的家居路由器支持、更高防护力来抵抗网路攻击。Valve 也明言这服务提升感受是视乎玩家身处的地区,他们表示在欧洲和印度等网速更差的地区,这升级会比较有感。
在他们对 1,600 万个连网位址进行的调查里,发现 43% 的玩家有感到网路时延减少,其中 10% 更有减少 40ms 或以上。
「链接」:Engadget | Steamworks 开发 | API
#Steamworks #Steam #Engadget #API #NS0400
Steamcommunity
Steam :: Steamworks Development :: Steamworks SDK v1.44 - New Networking APIs
For the past few years we have been working on improving the quality of multiplayer experiences in DotA and CS:GO by relaying the traffic and carrying it on our network backbone. This protects our gameservers from denial-of-service attacks and gives players…