资讯 | 今夏开启 COUNTER-STRIKE 的下个时代
Counter-Strike 2 展现了 Counter-Strike 历史上最大的技术飞跃,今后几年的新功能和更新都将得以保证。
今夏游戏官宣之时,游戏的所有新功能都将一一揭晓。 而通往 Counter-Strike 2 之路从今天的 CS2 限量测试开始。此次测试期间,我们将评估 CS2 新功能,希望在全球发布前进行功能优化。
今夏,CS:GO 将会平稳过渡,免费升级至 Counter-Strike 2。 所以擦好枪备好弹,磨练你的技术,为游戏更新做好准备。
链接:Counter-Strike 2 • QA
#Valve #引擎 #资讯 #NZ2214
Counter-Strike 2 展现了 Counter-Strike 历史上最大的技术飞跃,今后几年的新功能和更新都将得以保证。
今夏游戏官宣之时,游戏的所有新功能都将一一揭晓。 而通往 Counter-Strike 2 之路从今天的 CS2 限量测试开始。此次测试期间,我们将评估 CS2 新功能,希望在全球发布前进行功能优化。
今夏,CS:GO 将会平稳过渡,免费升级至 Counter-Strike 2。 所以擦好枪备好弹,磨练你的技术,为游戏更新做好准备。
链接:Counter-Strike 2 • QA
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www.counter-strike.net
Introducing Counter-Strike 2 | Limited Test
Counter-Strike 2 is the largest technical leap forward in Counter-Strike’s history, ensuring new features and updates for years to come.
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资讯 | 在 Unity 新收费模式影响下游戏厂商反应[更新中]
规定如果游戏在 12 个月内收入和总安装量超过阈值,玩家每增加首次安装将收取费用 20 美分(不同设备再收取一次,例如 Steam Deck)。加入 XGP 将向发行商收取,例如微软。微软:?
个人 或 Plus:收入超 $200,000 和游戏安装量超 200,000
Pro 或 Enterprise:收入超 $1,000,000 和游戏安装量超 1,000,000
@cultofthelamb: Buy Cult of the Lamb now, cause we're deleting it on Jan 1st. 😘
立即购买《咩咩启示录》,因为我们将在 1 月 1 日将其删除。😘
@MegaCrit: [image]
《杀戮尖塔》开发商:正在开发的新作不排除迁移到新引擎。
更新中。
欢迎在评论区补充其它游戏信息!
链接:Unity.Blog
#Unity #MassiveMonster #引擎 #资讯 #NZ2407
规定如果游戏在 12 个月内收入和总安装量超过阈值,玩家每增加首次安装将收取费用 20 美分(不同设备再收取一次,例如 Steam Deck)。加入 XGP 将向发行商收取,例如微软。
个人 或 Plus:收入超 $200,000 和游戏安装量超 200,000
Pro 或 Enterprise:收入超 $1,000,000 和游戏安装量超 1,000,000
@cultofthelamb: Buy Cult of the Lamb now, cause we're deleting it on Jan 1st. 😘
立即购买《咩咩启示录》,因为我们将在 1 月 1 日将其删除。😘
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《杀戮尖塔》开发商:正在开发的新作不排除迁移到新引擎。
更新中。
欢迎在评论区补充其它游戏信息!
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X (formerly Twitter)
Cult of the Lamb (@cultofthelamb) on X
Buy Cult of the Lamb now, cause we're deleting it on Jan 1st. 😘
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资讯 | Unity 新消息
我们听到了你们的声音。我们对本周二宣布的运行时间收费政策所造成的混乱和困扰深表歉意。我们正在倾听团队成员、社区、客户和合作伙伴的意见,并将对政策进行修改。我们将在几天后与大家分享最新进展。感谢您提出的诚恳和批评性的反馈意见。
链接:Twitter: @Unity
#Unity #引擎 #资讯 #NZ2412
我们听到了你们的声音。我们对本周二宣布的运行时间收费政策所造成的混乱和困扰深表歉意。我们正在倾听团队成员、社区、客户和合作伙伴的意见,并将对政策进行修改。我们将在几天后与大家分享最新进展。感谢您提出的诚恳和批评性的反馈意见。
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资讯 | 致社区的一封公开信
基于 Unity Personal(个人) 构建的游戏无需支付运行时费用。个人计划的上限从 $100,000 提高到 $200,000。并取消使用 "Made with Unity "启动画面的要求。
如果您使用的 Unity Pro(专业版)和 Unity Enterprise(企业版),只有满足以下条件才需要支付运行时费用:
1) 升级到 2024 年(或之后)发布的长期支持 (LTS)版本。
2) 超过两个阈值:$1,000,000 的总收入(过去 12 个月)和 1,000,000 次初始启动。
运行时费用政策将仅适用于 2024 年发布的下一个 LTS 版本及以后的 Unity。您目前已发布的游戏和正在开发的项目将不包括在内,除非您选择将它们升级到新版本的 Unity。
对于需要支付运行时费用的游戏,我们将为您提供 2.5% 的收入分成或根据每月参与游戏的新人数计算的金额。这两个数字都是您根据已有数据自行报告的。您将始终被收取较低的费用。
链接:Unity • X: @Unity
#Unity #引擎 #资讯 #NZ2415
基于 Unity Personal(个人) 构建的游戏无需支付运行时费用。个人计划的上限从 $100,000 提高到 $200,000。并取消使用 "Made with Unity "启动画面的要求。
如果您使用的 Unity Pro(专业版)和 Unity Enterprise(企业版),只有满足以下条件才需要支付运行时费用:
1) 升级到 2024 年(或之后)发布的长期支持 (LTS)版本。
2) 超过两个阈值:$1,000,000 的总收入(过去 12 个月)和 1,000,000 次初始启动。
运行时费用政策将仅适用于 2024 年发布的下一个 LTS 版本及以后的 Unity。您目前已发布的游戏和正在开发的项目将不包括在内,除非您选择将它们升级到新版本的 Unity。
对于需要支付运行时费用的游戏,我们将为您提供 2.5% 的收入分成或根据每月参与游戏的新人数计算的金额。这两个数字都是您根据已有数据自行报告的。您将始终被收取较低的费用。
链接:Unity • X: @Unity
#Unity #引擎 #资讯 #NZ2415
Unity
Unity is Canceling the Runtime Fee
After deep consultation with our community, customers, and partners, we’ve made the decision to cancel the Runtime Fee, effective immediately.
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资讯 | Counter-Strike 2 的时代现已开启
今天,CS:GO 将会平稳过渡,免费升级至 Counter-Strike 2,目前 CS:GO 官方服务器已关闭。
CS2 展现了 CS 历史上最大的技术飞跃,主要更新有:全新起源 2 引擎和部分重置的地图;移除地图中影响投掷物的空气墙;使用 Sub-Tick 取代传统的 Tick;准星跟随后坐力的设置;全新的段位和评级系统;独一无二的体积烟雾。
相信移除空气墙和新增跟随后坐力都能降低游戏复杂程度,让游戏所见即所得,从而增加新玩家。让这个延续了近 23 年的 IP 继续火热下去。
链接:Steam • CS2 官网
#Valve #引擎 #资讯 #NZ2419
今天,CS:GO 将会平稳过渡,免费升级至 Counter-Strike 2,目前 CS:GO 官方服务器已关闭。
CS2 展现了 CS 历史上最大的技术飞跃,主要更新有:全新起源 2 引擎和部分重置的地图;移除地图中影响投掷物的空气墙;使用 Sub-Tick 取代传统的 Tick;准星跟随后坐力的设置;全新的段位和评级系统;独一无二的体积烟雾。
相信移除空气墙和新增跟随后坐力都能降低游戏复杂程度,让游戏所见即所得,从而增加新玩家。让这个延续了近 23 年的 IP 继续火热下去。
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喜加一 | RPG Maker XP(RPG 游戏制作软件)
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注:领取截止!2/20,2:00
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