汇总 | 不真实的 2022 - 虚幻引擎
8:02「全新的初学者游戏包」
内置模块化组件
使用 EPIC 线上服务匹配
8:25「ZAK PARRISH」编辑演示
17:55「了解 资产库 和额外工具」
Megascans
Quixel 免费开放 并整合到引擎
手机应用 “Reality Scan”
智能的 AR 扫描并在云端自动处理数据将成品资产
21:27「社区资源的更多信息」
dev.epicgames.com/community
整合不同社区渠道和工具
例如:学习内容,论坛,问答板块和代码片段。直播和技术讲座等等
24:40「Megagrants 和 虚幻之友」展示社区部分优秀作品
25:50「展示已经加入 UE5 社区(开发工作室 LOGO)」
开始使用 UE5 的微软内部工作室
26:38「EPIC 紧密合作的 工作室」
The Coalition 的《战争机器》系列并和开发人员探讨
30:20「CD Projekt RED」
《巫师》续作 使用 UE5,并和开发人员探讨
32:55「其他领域,游戏 / 电影」
36:00「Crystal Dynamics」
水晶动力 工作室 使用 UE5 开发《古墓丽影》续作
链接:YouTube(CC 字幕可选)
#Epic #UnrealEngine #UE5 #汇总 #视频 #NE2012
8:02「全新的初学者游戏包」
内置模块化组件
使用 EPIC 线上服务匹配
8:25「ZAK PARRISH」编辑演示
17:55「了解 资产库 和额外工具」
Megascans
Quixel 免费开放 并整合到引擎
手机应用 “Reality Scan”
智能的 AR 扫描并在云端自动处理数据将成品资产
21:27「社区资源的更多信息」
dev.epicgames.com/community
整合不同社区渠道和工具
例如:学习内容,论坛,问答板块和代码片段。直播和技术讲座等等
24:40「Megagrants 和 虚幻之友」展示社区部分优秀作品
25:50「展示已经加入 UE5 社区(开发工作室 LOGO)」
开始使用 UE5 的微软内部工作室
26:38「EPIC 紧密合作的 工作室」
The Coalition 的《战争机器》系列并和开发人员探讨
30:20「CD Projekt RED」
《巫师》续作 使用 UE5,并和开发人员探讨
32:55「其他领域,游戏 / 电影」
36:00「Crystal Dynamics」
水晶动力 工作室 使用 UE5 开发《古墓丽影》续作
链接:YouTube(CC 字幕可选)
#Epic #UnrealEngine #UE5 #汇总 #视频 #NE2012
YouTube
Unreal Engine 5 Release | The State of Unreal 2022 Keynote Presentation
Watch the replay of our keynote presentation from the State of Unreal 2022 livestream.
Building on the momentum and excitement of the past two years with ‘Lumen in the Land of Nanite’, ‘Valley of the Ancient Early Access’, ‘The Matrix Awakens: An Unreal…
Building on the momentum and excitement of the past two years with ‘Lumen in the Land of Nanite’, ‘Valley of the Ancient Early Access’, ‘The Matrix Awakens: An Unreal…
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