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专栏 | 巨大的游戏体积

如今的游戏体积越来越大,虽然有的游戏有与之匹配的大地图与高精度的贴图,不过还是有游戏没有做到最优化。

比如《无主之地 3》默认下载全部语言的语音,即使你只用一个语音,也要等待全部下载完成才能游玩。FIFA17 等部分 EA 游戏可以手动 删除不需要的语音文件,腾出数 GB 的硬盘空间。

《泰坦陨落》有 35 GB 未压缩音频,显然可以至少压缩到一半的体积。

《幽浮:未知敌人》含有 预渲染的视频文件,但分别做了 1080p 与 720p 的两份。虽然游戏发售在 2012 年 ,但这么做显然不是最优解。

一些游戏将高清材质、语言等作为「可下载内容」(DLC),这是一个不错的方法。封面图 是使命召唤系列的游戏体积柱状图。

本文主要参考自视频:Why Games Are Massive | 中文字幕

作者频道:@gledos_microblogging

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