Forwarded from Embedded Academy
🖼 #تصویر؛
👈 درسته الان براتون یه وسیله عادیه!
ولی یه زمانی برای خودش ابتکاری بوده!
و اینجوری داشتن بِرِد بُرد ( #BreadBoard ) رو تبلیغ می کردن!
/ دنیای الکترونیک ، اردیبهشت ۶۴
#نوستالژی
@embedded
👈 درسته الان براتون یه وسیله عادیه!
ولی یه زمانی برای خودش ابتکاری بوده!
و اینجوری داشتن بِرِد بُرد ( #BreadBoard ) رو تبلیغ می کردن!
/ دنیای الکترونیک ، اردیبهشت ۶۴
#نوستالژی
@embedded
Forwarded from Embedded Academy
❓ بازی #شکارچی_اردک چگونه کارمی کرد؟
👈 یکی از بازیهای معروف دهه ۸۰ میلادی و از #نوستالژی های دهه ۶۰ و ۷۰ ما ها همین بازی بود که ترفند و چگونگی کارکرد آن حتی پس از چند دهه هم جذاب است.
📌 تکنیک مورد استفاده نه پردازش تصویر بود، نه شتاب سنج و نه هر چیز پیچیده دیگر!
ساختار تفنگ بسیار ساده بود، یک کلید و یک #سنسور_نوری، همین!
👈 روش کار این بازی/تفنگ این بود که با فشردن کلید ماشه تفنگ، یک صفحه کاملا مشکی در یک فریم (کسری از ثانیه) نمایش داده می شد و فضای کاملا مشکی به عنوان یک رفرنس یا مرجع که توسط سنسور نوری تفنگ تشیخص داده می شد و در پردازش مورد استفاده قرار می گرفت.
👈 در فریم بعدی در صفحه سیاه مربع هایی که شامل محدوده اردک بودند به رنگ سفید ظاهر می شد و چنانچه تفنگ محدوده رنگ سفید را نشانه رفته بود، سنسور مربع های سفید را تشخیص داده و فرمان کشته شدن اردک پردازش می شد.
👈 در مواقع وجود دو یا چند اردک فرآیند شکار و شلیک شما برای تشخیص مربع های سفید در سه فریم یا چند فریم انجام می شد.
📌 این ترفند ساده ناشی از فهم صحیح بود می توانست ما را مدت ها سرگرم کند و بیاموزد قدرت در ساده بودن است!
@embedded
👈 یکی از بازیهای معروف دهه ۸۰ میلادی و از #نوستالژی های دهه ۶۰ و ۷۰ ما ها همین بازی بود که ترفند و چگونگی کارکرد آن حتی پس از چند دهه هم جذاب است.
📌 تکنیک مورد استفاده نه پردازش تصویر بود، نه شتاب سنج و نه هر چیز پیچیده دیگر!
ساختار تفنگ بسیار ساده بود، یک کلید و یک #سنسور_نوری، همین!
👈 روش کار این بازی/تفنگ این بود که با فشردن کلید ماشه تفنگ، یک صفحه کاملا مشکی در یک فریم (کسری از ثانیه) نمایش داده می شد و فضای کاملا مشکی به عنوان یک رفرنس یا مرجع که توسط سنسور نوری تفنگ تشیخص داده می شد و در پردازش مورد استفاده قرار می گرفت.
👈 در فریم بعدی در صفحه سیاه مربع هایی که شامل محدوده اردک بودند به رنگ سفید ظاهر می شد و چنانچه تفنگ محدوده رنگ سفید را نشانه رفته بود، سنسور مربع های سفید را تشخیص داده و فرمان کشته شدن اردک پردازش می شد.
👈 در مواقع وجود دو یا چند اردک فرآیند شکار و شلیک شما برای تشخیص مربع های سفید در سه فریم یا چند فریم انجام می شد.
📌 این ترفند ساده ناشی از فهم صحیح بود می توانست ما را مدت ها سرگرم کند و بیاموزد قدرت در ساده بودن است!
@embedded