Un altro episodio del podcast GamesDesignTech con Marta La Mendola level designer per la serie Hitman!
https://www.twitch.tv/gamesdesigntech
Approfittate per eventuali domande o curiosità!
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Qualche aggiornamento recente su Godot Engine:
• Ieri è uscita la versione 3.3.1 di Godot. Si tratta di una minor release retro-compatibile con tutti i progetti Godot 3.3.
• Oggi è uscito un blog post sul nuovo motore fisico che arriverà con Godot 4
• (video in anteprima) è stata aperta questa PR che implementa i
Tanta roba eh? Io ormai faccio fatica a rimanere aggiornato 🤯
• Ieri è uscita la versione 3.3.1 di Godot. Si tratta di una minor release retro-compatibile con tutti i progetti Godot 3.3.
• Oggi è uscito un blog post sul nuovo motore fisico che arriverà con Godot 4
• (video in anteprima) è stata aperta questa PR che implementa i
visibility range
, se ho ben capito è una funzionalità simile a lo Hierarchical Level of Detail dell'Unreal EngineTanta roba eh? Io ormai faccio fatica a rimanere aggiornato 🤯
Stream mattutino per chi fosse interessato a vedere un po' di pratica con Blender 3D https://www.twitch.tv/crystal_bit
Buongiorno! https://youtu.be/Dy7QVS8xfII
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#6 - Creare e gestire risorse a runtime - Godot Engine tutorial
■ SERIE TUTORIAL POKEMON GDR ■
Playlist ❯ https://youtube.com/playlist?list=PLaCq3HqKQR6pDwuJiPJDKxJjpcPwYV7gR
Video precedente ❯https://youtu.be/64vcC-bWw44
Video successivo ❯https://youtu.be/_i3wi0qfVDc
■ SEGUI IL PROGETTO ■
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Video successivo ❯https://youtu.be/_i3wi0qfVDc
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Altra minor release di Godot Engine!
🔗 https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-3-3-2
PS: ho utilizzato il termine minor release, uno dei tanti termini tecnici del mondo di sviluppo software, dimenticandomi che potrebbe essere estraneo a molte persone. Per facilitare la comunicazione e la compresione, sto raccogliendo i vari termini tecnici su crystal-bit/glossario ! Vorrei arricchirlo con nuovi termini, quindi se avete dubbi sentitevi liberi di chiedere qui o anche sul server Discord della community! Per le persone più esperte invece: potete aprire una pull request e contribuire inserendo i termini che pensate siano più importanti ;)
🔗 https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-3-3-2
PS: ho utilizzato il termine minor release, uno dei tanti termini tecnici del mondo di sviluppo software, dimenticandomi che potrebbe essere estraneo a molte persone. Per facilitare la comunicazione e la compresione, sto raccogliendo i vari termini tecnici su crystal-bit/glossario ! Vorrei arricchirlo con nuovi termini, quindi se avete dubbi sentitevi liberi di chiedere qui o anche sul server Discord della community! Per le persone più esperte invece: potete aprire una pull request e contribuire inserendo i termini che pensate siano più importanti ;)
Godot Engine
Maintenance release: Godot 3.3.2
Here's a new bugfix release for the 3.3 branch, fixing some regressions in Godot 3.3.1 (notably some crash conditions) and a handful of other minor issues.
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Che figata la promo 3D di Jujutsu!
Non seguo l'opera quindi non so se ci sono spoiler, nel caso smettete di leggere e non guardate il video!
Comunque il sito è fatto con ThreeJS, libreria per grafica 3D su web che sto usando di recente per alcuni lavori. Veramente interessante, sto considerando anche di farci qualche tutorial in futuro!
PS: link al tweet https://twitter.com/threejs/status/1399614067661172738
Non seguo l'opera quindi non so se ci sono spoiler, nel caso smettete di leggere e non guardate il video!
Comunque il sito è fatto con ThreeJS, libreria per grafica 3D su web che sto usando di recente per alcuni lavori. Veramente interessante, sto considerando anche di farci qualche tutorial in futuro!
PS: link al tweet https://twitter.com/threejs/status/1399614067661172738
📊 Un anno fa ho registrato un video pilota per una serie su WebGL che poi ho deciso di non portare avanti.
➡️ Vi piacerebbe vederlo in esclusiva qui su Telegram? • Fine poll: 18:00 di oggi!
➡️ Vi piacerebbe vederlo in esclusiva qui su Telegram? • Fine poll: 18:00 di oggi!
Final Results
100%
Sì
0%
No
Poll finito, grazie a chi ha partecipato 🙏
Vi lascio qui il link al video unlisted (ovvero non raggiungibile da ricerca YouTube, non arriva nemmeno una notifica a chi è iscritto al canale):
👉 https://www.youtube.com/watch?v=QjXSlLhvKvc
Il video è un po' grezzo, non l'ho mai rifinito visto che avevo deciso di non pubblicarlo. Spero possiate trovarci qualcosa di utile, anche solo ispirazione per studiare WebGL o altre librerie grafiche!
A tal proposito, poi ho portato avanti lo studio in solitaria e ho messo tutto il codice su questo repository GitHub: https://github.com/davcri/webgl-programming-es6
Vi lascio qui il link al video unlisted (ovvero non raggiungibile da ricerca YouTube, non arriva nemmeno una notifica a chi è iscritto al canale):
👉 https://www.youtube.com/watch?v=QjXSlLhvKvc
Il video è un po' grezzo, non l'ho mai rifinito visto che avevo deciso di non pubblicarlo. Spero possiate trovarci qualcosa di utile, anche solo ispirazione per studiare WebGL o altre librerie grafiche!
A tal proposito, poi ho portato avanti lo studio in solitaria e ho messo tutto il codice su questo repository GitHub: https://github.com/davcri/webgl-programming-es6
YouTube
wgl 01 [Video unlisted]
Repository con (quasi) tutti gli esempi: https://github.com/davcri/webgl-programming-es6
NOTA: il link di questo video è stato rilasciato in esclusiva sul canale Telegram https://t.me/crystalbit
Questo video non è raggiungibile tramite ricerca YouTube e…
NOTA: il link di questo video è stato rilasciato in esclusiva sul canale Telegram https://t.me/crystalbit
Questo video non è raggiungibile tramite ricerca YouTube e…
SpookyGhost è ora open source, rilasciato con licenza MIT!
Si tratta di un software per creare animazioni da sprite statiche.
👉https://encelo.itch.io/spookyghost
👉https://github.com/SpookyGhost2D/SpookyGhost
PS: ne avevo parlato in questo video!
Si tratta di un software per creare animazioni da sprite statiche.
👉https://encelo.itch.io/spookyghost
👉https://github.com/SpookyGhost2D/SpookyGhost
PS: ne avevo parlato in questo video!
Quante cose possono causare rallentamenti in un videogame portandolo a meno di 60fps? Perché alcuni giochi sembrano "scattare" anche renderizzando 60 fps? Quali problemi sono collegati a questo fenomeno? Se vi interessa approfondire questi argomenti, allora dato un'occhiata a:
👉https://medium.com/@tglaiel/how-to-make-your-game-run-at-60fps-24c61210fe75
Fatemi sapere cosa ne pensate!
👉https://medium.com/@tglaiel/how-to-make-your-game-run-at-60fps-24c61210fe75
Fatemi sapere cosa ne pensate!
Medium
How to make your game run at 60fps
Here’s the deal. You got a game, and you want to run it at 60 fps on a 60hz monitor. Your computer is fast enough that both rendering and…
Voglio ringraziare Andrea Miele e Edward Henry per aver donato dei boost al server Discord della community! 🎉
Per inagurare il raggiungimento del livello 1 sarò nel canale vocale mentre condivido il processo di video editing del prossimo tutorial della serie "meccaniche GDR con Godot". Chi è interessato può fare un salto! Comincio alle 18:20 (ci sarò per circa 1h)!
Per inagurare il raggiungimento del livello 1 sarò nel canale vocale mentre condivido il processo di video editing del prossimo tutorial della serie "meccaniche GDR con Godot". Chi è interessato può fare un salto! Comincio alle 18:20 (ci sarò per circa 1h)!
Era veramente da tanto tempo che non riuscivo a dedicare tempo alla preparazione di un tutorial. Spero nelle prossime settimane di trovare più tempo. Vorrei chiudere questa serie entro Agosto per poi preparare con calma i nuovi contenuti.
https://youtu.be/_i3wi0qfVDc
https://youtu.be/_i3wi0qfVDc
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#7 - Scripting avanzato dei nodi - tool & setget - Godot Engine tutorial
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Video successivo ❯https://youtu.be/T3SlcBlE6xw
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Tra poco in live per portare avanti i progetti Pokemon GDR - Godot Game Template!
https://www.twitch.tv/crystal_bit
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Niente, non appena dicevo "non posso lamentarmi" è saltata nuovamente la corrente 😅 proverò comunque a rientrare in live
Niente, credo ci siano problemi abbastanza seri in paese visto che ora sta saltando continuamente la corrente :/
Mi dispiace molto, nei* prossimi mesi comunque dovrò valutare cosa fare perché in queste condizioni farei anche fatica a lavorare durante la settimana 😅
Mi dispiace molto, nei* prossimi mesi comunque dovrò valutare cosa fare perché in queste condizioni farei anche fatica a lavorare durante la settimana 😅
Nel pomeriggio di ieri sono riuscito, fortunatamente, a registrare un nuovo video! La serie è anche arrivata ad un ottimo punto: finalmente si sfruttano Risorse, nodi custom per mostrare la flessibilità di quanto costruito fino ad ora.
https://youtu.be/T3SlcBlE6xw
https://youtu.be/T3SlcBlE6xw
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#8 - Leggere dati da file CSV - Godot Engine Tutorial
■ SERIE TUTORIAL POKEMON GDR ■
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Articolo veramente interessante, con opinioni forti sulla poca utilità di ECS e ottimizzazioni premature nei giochi indie.
https://github.com/a327ex/blog/issues/31
Opinioni forti, che consiglierei a tutti di leggere. Spesso anche io mi ritrovo a generalizzare troppo, quando soluzioni "quick & dirty" sarebbero più che sufficienti.
PS: il tutto l'ho trovato leggendo questa discussione su Twitter
PS2: anche l'immagine precedente si riferisce a questo post!
https://github.com/a327ex/blog/issues/31
Opinioni forti, che consiglierei a tutti di leggere. Spesso anche io mi ritrovo a generalizzare troppo, quando soluzioni "quick & dirty" sarebbero più che sufficienti.
PS: il tutto l'ho trovato leggendo questa discussione su Twitter
PS2: anche l'immagine precedente si riferisce a questo post!
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Volete mostrare un vostro gioco (o tool) sviluppato con Godot Engine? Il Godot Showreel è un ottimo punto di partenza!
*La scadenza è il 5 Luglio 2021, affrettatevi!*
• https://godotengine.org/article/submissions-open-godot-2021-showreel
*La scadenza è il 5 Luglio 2021, affrettatevi!*
• https://godotengine.org/article/submissions-open-godot-2021-showreel