In live per preparare il Godot Game Template a supportare Godot 3.3!
Da poco è inoltre arrivato il primo contributo da parte di Fahien e vado a revisionare la pull request!
https://www.twitch.tv/crystal_bit
Da poco è inoltre arrivato il primo contributo da parte di Fahien e vado a revisionare la pull request!
https://www.twitch.tv/crystal_bit
🟠 https://www.patreon.com/posts/49554853
(Il recap mensile che ho cominciato a fare dopo l'apertura della pagina Patreon)
(Il recap mensile che ho cominciato a fare dopo l'apertura della pagina Patreon)
Sono in live a revisionare una PR arrivata ieri per aggiungere il supporto alla creazione automatica degli APK di debug per il Godot Game Template!
🟣 https://www.twitch.tv/crystal_bit
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Mi ero dimenticato di postarlo anche qui, ma da qualche giorno c'è una nuova release del Godot Game Template!
Ci tengo a ringraziare Fahien e Andrea Miele che sono stati i primi a contribuire!
Grazie a loro:
1️⃣ si può impostare la versione del proprio gioco dai Project Settings e questa verrà sempre mostrata all'avvio
2️⃣ verrà generato un .APK Android di debug per ogni commit effettuato!
Ci tengo a ringraziare Fahien e Andrea Miele che sono stati i primi a contribuire!
Grazie a loro:
1️⃣ si può impostare la versione del proprio gioco dai Project Settings e questa verrà sempre mostrata all'avvio
2️⃣ verrà generato un .APK Android di debug per ogni commit effettuato!
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VIEW IN TELEGRAM
Qualche ritocco sulle slide che sto utilizzando negli ultimi video tutorial.
Volevo più controllo sull'animazione di ringraziamento per i Patron e quindi ho approfittato per integrare Phaser (framework JS) all'interno delle slide.
Se siete curiosi di come è fatta l'animazione, trovate il codice del componente Vue2 qui: https://gist.github.com/davcri/a5a399203224ad5ebf23136ef225ecec
Volevo più controllo sull'animazione di ringraziamento per i Patron e quindi ho approfittato per integrare Phaser (framework JS) all'interno delle slide.
Se siete curiosi di come è fatta l'animazione, trovate il codice del componente Vue2 qui: https://gist.github.com/davcri/a5a399203224ad5ebf23136ef225ecec
Si capisce che sta arrivando una nuova release di Godot quando Akien, il project manager di Godot, posta questo su Twitter ⌚️ 👀 🤞
https://twitter.com/Akien/status/1384756719948075009
https://twitter.com/Akien/status/1384756719948075009
Twitter
Rémi Verschelde
twitter.com/Akien/status/1…
🟠 Balzi (Maggio 2021)
Aggiornamento mensile sulle novità del progetto Crystal Bit!
Aggiornamento mensile sulle novità del progetto Crystal Bit!
Tra non molto il Godot Game Template (https://github.com/crystal-bit/godot-game-template) supporterà Godot 3.3 con una rivisitata parte di Continuos Integration curata da Andrea Miele che ringrazio veramente per i contributi!
PS: con deploy automatico su Itch attivabile opzionalmente!
PS: con deploy automatico su Itch attivabile opzionalmente!
Ricordate che qualche tempo fa avevo parlato di 5 funzionalità di Visual Studio Code che avrei voluto in Godot?
Beh Razoric & GDQuest hanno implementato alcune di queste nel GDScript language server! 🎉
—
PS: ultimamente ho avuto problemi con le notifiche dei commenti qui su Telegram, questa mattina ho approfittato per riconfigurare il bot (@ReactBot) 🤞
Beh Razoric & GDQuest hanno implementato alcune di queste nel GDScript language server! 🎉
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PS: ultimamente ho avuto problemi con le notifiche dei commenti qui su Telegram, questa mattina ho approfittato per riconfigurare il bot (@ReactBot) 🤞
Qualche consiglio sull'ottimizzazione delle* normal map
https://twitter.com/delaneykingrox/status/1392016292639432709?s=19
https://twitter.com/delaneykingrox/status/1392016292639432709?s=19
Twitter
Delaney King ✍🏻👸🏻🖕🏼
Okay, so here is a small chunk of a normal map texture. this is a classic mistake new artists make. The fine textures you see are baked in. #gameart #techart
Questa sera c'è il podcast di GameLoop.it con ospiti il professor Pier Luca Lanzi ed il professor Daniele Loiacono del PoliMi.
Fate un salto, la live comincia tra poco!
🎙 https://www.twitch.tv/gameloopit
Ascolterò il podcast e sarò in chat testuale mentre finisco l'editing del nuovo tutorial per la serie "meccaniche GDR con Godot", ultimamente mi tocca sfruttare ogni momento libero per mandare avanti la serie!
Fate un salto, la live comincia tra poco!
🎙 https://www.twitch.tv/gameloopit
Ascolterò il podcast e sarò in chat testuale mentre finisco l'editing del nuovo tutorial per la serie "meccaniche GDR con Godot", ultimamente mi tocca sfruttare ogni momento libero per mandare avanti la serie!
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Video renderizzato bene, ha finito poco fa 👌 comunque per evitare questi problemi sto pensando di passare ad una distro più stabile come PopOS in futuro.
Pubblicato!
https://youtu.be/64vcC-bWw44
https://youtu.be/64vcC-bWw44
YouTube
#5 - Condividere dati con nodi e scene - Risorse custom - Godot Engine
■ SERIE TUTORIAL POKEMON GDR ■
Playlist ❯ https://youtube.com/playlist?list=PLaCq3HqKQR6pDwuJiPJDKxJjpcPwYV7gR
Video precedente ❯https://youtu.be/LX-zEXm_MaA
Video successivo ❯https://youtu.be/Dy7QVS8xfII
■ SEGUI IL PROGETTO ■
💎 Supporter ❯ https://crystal…
Playlist ❯ https://youtube.com/playlist?list=PLaCq3HqKQR6pDwuJiPJDKxJjpcPwYV7gR
Video precedente ❯https://youtu.be/LX-zEXm_MaA
Video successivo ❯https://youtu.be/Dy7QVS8xfII
■ SEGUI IL PROGETTO ■
💎 Supporter ❯ https://crystal…
Nuova release del Godot Game Template!
Finalmente sul branch main sono arrivati i contributi che Andrea Miele e Andrea1141 avevano inviato qualche giorno fa.
https://github.com/crystal-bit/godot-game-template/releases/tag/2021.05.0
Se provate il template per qualche vostro gioco, *segnalate eventuali problemi o dubbi!
Finalmente sul branch main sono arrivati i contributi che Andrea Miele e Andrea1141 avevano inviato qualche giorno fa.
https://github.com/crystal-bit/godot-game-template/releases/tag/2021.05.0
Se provate il template per qualche vostro gioco, *segnalate eventuali problemi o dubbi!