https://youtu.be/h_KVM5PD7Rg?si=GDVC8qAKoA0O4f48
Si avvicina la fine della serie.
Penso che farò ancora un paio di video. Uno sarà per la UI ed un altro per rifiniture varie che sono presenti sul progetto platform-3d su github!
Si avvicina la fine della serie.
Penso che farò ancora un paio di video. Uno sarà per la UI ed un altro per rifiniture varie che sono presenti sul progetto platform-3d su github!
YouTube
#12 - Bandiera di fine livello e animazione camera con Tween
🔗 Telegram ❯ https://t.me/crystalbit
🔗 Twitch ❯ https://www.twitch.tv/crystal_bit
🔗 Discord ❯ https://discord.gg/SA6S2Db
🔗 Progetti Open Source ❯ https://github.com/crystal-bit
💎 Supporto dei contenuti ❯ https://crystal-bit.github.io/supporter/
■ SCALETTA…
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■ SCALETTA…
Se state cercando ulteriori motivazioni per avvicinarvi al mondo della programmazione (relativa al gamedev o meno), vi ricordo che oggi iniziano il Devember e l'Advent of Code, entrambi online e gratuiti.
Ho menzionato più volte questi eventi perché credo che rappresentino un'opportunità per la crescita e la sperimentazione, specialmente se avete tempo ed energia da dedicare.
Il Devember si presta particolarmente bene se avete obiettivi connessi ai vostri progetti personali. Ad esempio, potreste approfittare della recente pubblicazione di Godot 4.2 👀
Ho menzionato più volte questi eventi perché credo che rappresentino un'opportunità per la crescita e la sperimentazione, specialmente se avete tempo ed energia da dedicare.
Il Devember si presta particolarmente bene se avete obiettivi connessi ai vostri progetti personali. Ad esempio, potreste approfittare della recente pubblicazione di Godot 4.2 👀
"Godot 3" non è un errore, ma fa riferimento ad un contributo che è arrivato sulla primissima serie tutorial.
Vi spiego tutto nel video assieme ad un update su altri progetti che sono stati condivisi sul server Discord della community.
https://www.youtube.com/watch?v=OX-nNCnzfjA
Vi spiego tutto nel video assieme ad un update su altri progetti che sono stati condivisi sul server Discord della community.
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Update 2024 | Serie Godot 3 e community showcase
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■ CREDITS ■
Music: Werq by Kevin MacLeod
Licence:…
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Un piccolo ritorno in live, sviluppando cose. Se vi va fate un salto :)
Un piccolo ritorno in live, sviluppando cose. Se vi va fate un salto :)
Come la settimana scorsa mi trovate su https://www.twitch.tv/crystal_bit a fare un po' di live coding con Godot 4 ed un po' di chiacchiera!
Juan Linietsky ha ricominciato a lavorare su una serie di video esplicativi sul codice sorgente di Godot Engine e penso possa interessare alcuni di voi.
In questo primo video, molto semplice da seguire, fa un tour dell'organizzazione dei file parlando di core, server, drivers, modules ed altro.
Spero che i prossimi video possano andare un po' più a fondo sui dettagli tecnici.
Se volete seguire aggiornamenti di questa serie vi consiglio di iscrivervi direttamente al suo canale ed attivare le notifiche, probabilmente non riposterò tutti i video che usciranno in seguito.
Poi se volete parlarne fate un salto sul server Discord!
https://youtu.be/vTlEM2tJavo?si=It_FN1wuMPiURUkP
In questo primo video, molto semplice da seguire, fa un tour dell'organizzazione dei file parlando di core, server, drivers, modules ed altro.
Spero che i prossimi video possano andare un po' più a fondo sui dettagli tecnici.
Se volete seguire aggiornamenti di questa serie vi consiglio di iscrivervi direttamente al suo canale ed attivare le notifiche, probabilmente non riposterò tutti i video che usciranno in seguito.
Poi se volete parlarne fate un salto sul server Discord!
https://youtu.be/vTlEM2tJavo?si=It_FN1wuMPiURUkP
YouTube
Godot Source Code explained by Technical Lead 01: Source project folders
This episode quickly goes through all the project folders in the source code doing a brief explanation of what each of them is for.
Will intend to push these videos weekly, so subscribe to be reminded when the next one will be out.
Chapters: (thanks to…
Will intend to push these videos weekly, so subscribe to be reminded when the next one will be out.
Chapters: (thanks to…
Godot 4.3 è uscito con tante migliorie che coprono quasi tutte le aree dell'engine.
https://godotengine.org/releases/4.3/
Le novità che mi intrigano di più di questa release sono:
- Export web semplificato e migliorato
- Import diretto dei modelli 3D FBX (non è più necessario FBX2glTF)
- Rendering: aggiunti i compositor effects e migliorata la resa grafica dei giochi pixel art
Senza dilungarmi sulla valanga dei cambiamenti restanti vi rimando al blog post ufficiale
che è senza dubbi il più curato di sempre a livello di presentazione 👏
https://godotengine.org/releases/4.3/
Le novità che mi intrigano di più di questa release sono:
- Export web semplificato e migliorato
- Import diretto dei modelli 3D FBX (non è più necessario FBX2glTF)
- Rendering: aggiunti i compositor effects e migliorata la resa grafica dei giochi pixel art
Senza dilungarmi sulla valanga dei cambiamenti restanti vi rimando al blog post ufficiale
che è senza dubbi il più curato di sempre a livello di presentazione 👏
Godot Engine
Godot 4.3, a shared effort
With over 3,500 commits authored by over 500 contributors, the latest Godot Engine release comes packed full of new features and improvements.
È online il primo numero di Sugo! 🎉
https://sugo.gameloop.it/
Si tratta di un nuovo progetto ideato da Samuele Prosser, che raccoglie storie, recensioni, interviste e risorse dalla scena indie italiana. 🇮🇹🎮
Ho contribuito anche io con un racconto sul mio percorso con Godot Engine, dalla versione 2 fino alla più recente 4.3.
Buona lettura!
https://sugo.gameloop.it/
Si tratta di un nuovo progetto ideato da Samuele Prosser, che raccoglie storie, recensioni, interviste e risorse dalla scena indie italiana. 🇮🇹🎮
Ho contribuito anche io con un racconto sul mio percorso con Godot Engine, dalla versione 2 fino alla più recente 4.3.
Buona lettura!
SUGO - Powered by GameLoop
SUGO - La cucina dell'indie italiano
Siete pronti a tuffarvi in un calderone bollente di pixel? Benvenuti su SUGO, la vostra nuova rivista italiana di videogiochi indie.