Juan Linietsky ha ricominciato a lavorare su una serie di video esplicativi sul codice sorgente di Godot Engine e penso possa interessare alcuni di voi.
In questo primo video, molto semplice da seguire, fa un tour dell'organizzazione dei file parlando di core, server, drivers, modules ed altro.
Spero che i prossimi video possano andare un po' più a fondo sui dettagli tecnici.
Se volete seguire aggiornamenti di questa serie vi consiglio di iscrivervi direttamente al suo canale ed attivare le notifiche, probabilmente non riposterò tutti i video che usciranno in seguito.
Poi se volete parlarne fate un salto sul server Discord!
https://youtu.be/vTlEM2tJavo?si=It_FN1wuMPiURUkP
In questo primo video, molto semplice da seguire, fa un tour dell'organizzazione dei file parlando di core, server, drivers, modules ed altro.
Spero che i prossimi video possano andare un po' più a fondo sui dettagli tecnici.
Se volete seguire aggiornamenti di questa serie vi consiglio di iscrivervi direttamente al suo canale ed attivare le notifiche, probabilmente non riposterò tutti i video che usciranno in seguito.
Poi se volete parlarne fate un salto sul server Discord!
https://youtu.be/vTlEM2tJavo?si=It_FN1wuMPiURUkP
YouTube
Godot Source Code explained by Technical Lead 01: Source project folders
This episode quickly goes through all the project folders in the source code doing a brief explanation of what each of them is for.
Will intend to push these videos weekly, so subscribe to be reminded when the next one will be out.
Chapters: (thanks to…
Will intend to push these videos weekly, so subscribe to be reminded when the next one will be out.
Chapters: (thanks to…
Godot 4.3 è uscito con tante migliorie che coprono quasi tutte le aree dell'engine.
https://godotengine.org/releases/4.3/
Le novità che mi intrigano di più di questa release sono:
- Export web semplificato e migliorato
- Import diretto dei modelli 3D FBX (non è più necessario FBX2glTF)
- Rendering: aggiunti i compositor effects e migliorata la resa grafica dei giochi pixel art
Senza dilungarmi sulla valanga dei cambiamenti restanti vi rimando al blog post ufficiale
che è senza dubbi il più curato di sempre a livello di presentazione 👏
https://godotengine.org/releases/4.3/
Le novità che mi intrigano di più di questa release sono:
- Export web semplificato e migliorato
- Import diretto dei modelli 3D FBX (non è più necessario FBX2glTF)
- Rendering: aggiunti i compositor effects e migliorata la resa grafica dei giochi pixel art
Senza dilungarmi sulla valanga dei cambiamenti restanti vi rimando al blog post ufficiale
che è senza dubbi il più curato di sempre a livello di presentazione 👏
Godot Engine
Godot 4.3, a shared effort
With over 3,500 commits authored by over 500 contributors, the latest Godot Engine release comes packed full of new features and improvements.
È online il primo numero di Sugo! 🎉
https://sugo.gameloop.it/
Si tratta di un nuovo progetto ideato da Samuele Prosser, che raccoglie storie, recensioni, interviste e risorse dalla scena indie italiana. 🇮🇹🎮
Ho contribuito anche io con un racconto sul mio percorso con Godot Engine, dalla versione 2 fino alla più recente 4.3.
Buona lettura!
https://sugo.gameloop.it/
Si tratta di un nuovo progetto ideato da Samuele Prosser, che raccoglie storie, recensioni, interviste e risorse dalla scena indie italiana. 🇮🇹🎮
Ho contribuito anche io con un racconto sul mio percorso con Godot Engine, dalla versione 2 fino alla più recente 4.3.
Buona lettura!
SUGO - Powered by GameLoop
SUGO - La cucina dell'indie italiano
Siete pronti a tuffarvi in un calderone bollente di pixel? Benvenuti su SUGO, la vostra nuova rivista italiana di videogiochi indie.