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👆Ho appena scoperto questo addon per Godot Engine che aiuta a tenere sotto controllo le performance del gioco.
🔗 Monitor Overlay
Tutti questi dati sono già raccolti da Godot come avevo mostrato nel video su Debugger e Profiler, ma a volte è un po' scomodo accedere a queste informazioni.
Il plugin può essere migliorato, ma è già un ottimo inizio!
🔗 Monitor Overlay
Tutti questi dati sono già raccolti da Godot come avevo mostrato nel video su Debugger e Profiler, ma a volte è un po' scomodo accedere a queste informazioni.
Il plugin può essere migliorato, ma è già un ottimo inizio!
Da domani, e durante il mese di Ottobre, curerò un gioco open source per l'evento Hacktoberfest 2020.
Potrete partecipare all'evento e vincere un premio (T-Shirt o albero da piantare) lavorando su un videogame opensource!
🔗 https://www.youtube.com/watch?v=S7s2CBi0Jiw
Come ho detto anche nel video, quest'anno voglio sfruttare Discord e Twitch per permettere una maggior interazione della community ed anche per condividere i momenti di lavoro sul progetto (creazione issue, code review, bug fixing,...).
Vi lascio qui sotto i link.
Potrete partecipare all'evento e vincere un premio (T-Shirt o albero da piantare) lavorando su un videogame opensource!
🔗 https://www.youtube.com/watch?v=S7s2CBi0Jiw
Come ho detto anche nel video, quest'anno voglio sfruttare Discord e Twitch per permettere una maggior interazione della community ed anche per condividere i momenti di lavoro sul progetto (creazione issue, code review, bug fixing,...).
Vi lascio qui sotto i link.
YouTube
Creiamo un tower defense open source per l'Hacktoberfest 2020
■ LINK ■
🔗 Discord ❯ https://discord.gg/SA6S2Db
🔗 Twitch ❯ https://www.twitch.tv/crystal_bit
🔗 Hacktoberfest 2020 ❯ https://hacktoberfest.digitalocean.com/
🔗 Space Shooter 2019 ❯ https://crystal-bit.github.io/blog/2019/space-shooter-hacktoberfest/
■ SEGUI…
🔗 Discord ❯ https://discord.gg/SA6S2Db
🔗 Twitch ❯ https://www.twitch.tv/crystal_bit
🔗 Hacktoberfest 2020 ❯ https://hacktoberfest.digitalocean.com/
🔗 Space Shooter 2019 ❯ https://crystal-bit.github.io/blog/2019/space-shooter-hacktoberfest/
■ SEGUI…
Video di annuncio - https://youtu.be/Cr5elAH0ptk
Il repository Github - https://github.com/crystal-bit/hacktoberfest-2020
Il repository Github - https://github.com/crystal-bit/hacktoberfest-2020
YouTube
Repository pubblicato! Consigli per partecipare [Hacktoberfest 2020]
🔗 Progetto Hacktoberfest 2020 ❯ https://github.com/crystal-bit/hacktoberfest-2020
🔗 Git/Github tutorial ❯ https://youtu.be/NK93wZKIUMY
🔗 Twitch ❯ https://www.twitch.tv/crystal_bit
🔗 Discord ❯ https://discord.gg/SA6S2Db
■ SEGUI IL PROGETTO ■
🔗 Sito web…
🔗 Git/Github tutorial ❯ https://youtu.be/NK93wZKIUMY
🔗 Twitch ❯ https://www.twitch.tv/crystal_bit
🔗 Discord ❯ https://discord.gg/SA6S2Db
■ SEGUI IL PROGETTO ■
🔗 Sito web…
Questa sera alle 21 sarò in live su Twitch per lavorare al progetto Tower Defense dell'Hacktoberfest.
▶️ twitch.tv/crystal_bit
Se non volete perdervi nulla, iscrivetevi al canale perché non avvertirò sempre per le live di Twitch (mentre per quelle di YouTube sì).
▶️ twitch.tv/crystal_bit
Se non volete perdervi nulla, iscrivetevi al canale perché non avvertirò sempre per le live di Twitch (mentre per quelle di YouTube sì).
❕Per chi sta partecipando all'hacktoberfest: ricordate di registrarvi su questo link ufficiale e di controllare lo stato delle vostre pull request! Ve ne basteranno 4 per ottenere il premio dell'evento.
Su consiglio di vari utenti della community, ho aggiornato il repo del Tower Defense per farlo rientrare nelle nuove regole dell'evento e tutte le pull request fatte dovrebbero essere state riconosciute.
▶️ Se avete problemi scrivete pure sul server Discord!
Su consiglio di vari utenti della community, ho aggiornato il repo del Tower Defense per farlo rientrare nelle nuove regole dell'evento e tutte le pull request fatte dovrebbero essere state riconosciute.
▶️ Se avete problemi scrivete pure sul server Discord!
Hacktoberfest
Profile | Hacktoberfest 2023
Hacktoberfest: a month-long celebration of open-source projects, their maintainers, and the entire community of contributors.
https://twitter.com/reduzio/status/1313984931475976192
In Godot 4 gli effetti particellari saranno in grado di effettuare collisioni tramite una height-map (generata dalla geometria del livello).
Qualcuno ricorda Skyrim dove la pioggia cadeva anche sotto le tettoie? Con Godot 4 si potrà avere un comportamento migliore senza creare soluzioni custom!
In Godot 4 gli effetti particellari saranno in grado di effettuare collisioni tramite una height-map (generata dalla geometria del livello).
Qualcuno ricorda Skyrim dove la pioggia cadeva anche sotto le tettoie? Con Godot 4 si potrà avere un comportamento migliore senza creare soluzioni custom!
Twitter
Juan Linietsky
Finally, the heightmap particle collider has been implemented. It generates automatically from scene geometry like shadowmaps. Its ideal for rain, snow, myst-like effects over large areas (and avoiding interiors). It can optionally follow the active camera…
Ho da poco recuperato questa preziosa live di IGDA con il team Antab Studio.
👉 https://youtu.be/ro1MGgSHZVI
Se avete in mente di presentare il vostro gioco ad un publisher non perdetevelo perché ci sono diverse informazioni veramente utili e difficilmente trovabili in Italiano.
👉 https://youtu.be/ro1MGgSHZVI
Se avete in mente di presentare il vostro gioco ad un publisher non perdetevelo perché ci sono diverse informazioni veramente utili e difficilmente trovabili in Italiano.
YouTube
Dev on air - "Come discutere un deal di publishing (e vivere felici)" with Antab Studio
Il progetto tower defense dell'hacktoberfest, ispirato a Kingdom Rush, sta andando bene!
Alcune stats:
🎉7 contributor
Sop-S
Vittorio Del Bianco
veonazzo
Karbb
Gaarco
LiNuX4EvEr
Andrea1141
💬 15 issue chiuse
✅ 13 pull request accettate
Se volete seguire da vicino lo sviluppo e collaborare con la community c'è tempo fino al 31 Ottobre.
Nel caso vi consiglio di:
👉 entrare nel server Discord
👉 seguire le live su twitch.tv/crystal_bit (in live anche oggi alle 17!)
Alcune stats:
🎉7 contributor
Sop-S
Vittorio Del Bianco
veonazzo
Karbb
Gaarco
LiNuX4EvEr
Andrea1141
💬 15 issue chiuse
✅ 13 pull request accettate
Se volete seguire da vicino lo sviluppo e collaborare con la community c'è tempo fino al 31 Ottobre.
Nel caso vi consiglio di:
👉 entrare nel server Discord
👉 seguire le live su twitch.tv/crystal_bit (in live anche oggi alle 17!)
"Pensate allo sviluppo di videogiochi come una prospettiva lavorativa?"
Questo è quello che vorrei capire tramite un breve sondaggio che ho creato e al quale spero che molti di voi parteciperanno.
▶️ https://forms.gle/gEfuWVoG1LB4CyKy6
I risultati li pubblicherò tra 7 giorni, quindi Lunedì 19 Ottobre.
Il sondaggio è anonimo e non utilizzerò i risultati a scopo commerciale, né tantomeno per "indirizzare" i contenuti che andrò a creare. Lo scopo del sondaggio è semplicemente quello di conoscere meglio le ambizioni di questa community.
Questo è quello che vorrei capire tramite un breve sondaggio che ho creato e al quale spero che molti di voi parteciperanno.
▶️ https://forms.gle/gEfuWVoG1LB4CyKy6
I risultati li pubblicherò tra 7 giorni, quindi Lunedì 19 Ottobre.
Il sondaggio è anonimo e non utilizzerò i risultati a scopo commerciale, né tantomeno per "indirizzare" i contenuti che andrò a creare. Lo scopo del sondaggio è semplicemente quello di conoscere meglio le ambizioni di questa community.
Google Docs
Prospettiva lavorativa nell'industria videoludica
I risultati (anonimi) verranno condivisi pubblicamente e non saranno utilizzati a scopi commerciali.
Il gioco tower defense per l'Hacktoberfest sta andando avanti, ieri sera in live su Twitch ho revisionato ed accettato 4 pull request e creato diverse nuove issue per chi vuole collaborare!
Purtroppo c'è anche uno strano bug relativo all'import dei file. Per qualche motivo Godot rimuove le texture sulle risorse di Torri e Nemici.
Stasera proverò a fixarlo. Se avete idea di cosa possa essere mi farebbe piacere avere la vostra opinione!
Vi lascio le statistiche aggiornate del repository:
🎉 11 contributor (+4)
💬 22 issue chiuse (+7)
✅ 22 pull request accettate (+9)
📈 100+ commit
Purtroppo c'è anche uno strano bug relativo all'import dei file. Per qualche motivo Godot rimuove le texture sulle risorse di Torri e Nemici.
Stasera proverò a fixarlo. Se avete idea di cosa possa essere mi farebbe piacere avere la vostra opinione!
Vi lascio le statistiche aggiornate del repository:
🎉 11 contributor (+4)
💬 22 issue chiuse (+7)
✅ 22 pull request accettate (+9)
📈 100+ commit
GitHub
GitHub - crystal-bit/hacktoberfest-2020: Create a videogame collaboratively during Hacktoberfest 2020 by implementing a 2D tower…
Create a videogame collaboratively during Hacktoberfest 2020 by implementing a 2D tower defense game. - GitHub - crystal-bit/hacktoberfest-2020: Create a videogame collaboratively during Hacktober...
📄 Questa sera raccoglierò i risultati del questionario che vi avevo postato qui qualche giorno fa.
🌟Grazie a tutti, sono arrivate più di 30 risposte fin'ora!
Se volete partecipare, e non lo avete ancora fatto, eccovi il link: https://forms.gle/gEfuWVoG1LB4CyKy6
Dopo aver chiuso il sondaggio, farò sapere dove e quando vi invierò i risultati (per me è la prima volta con Google Form).
🌟Grazie a tutti, sono arrivate più di 30 risposte fin'ora!
Se volete partecipare, e non lo avete ancora fatto, eccovi il link: https://forms.gle/gEfuWVoG1LB4CyKy6
Dopo aver chiuso il sondaggio, farò sapere dove e quando vi invierò i risultati (per me è la prima volta con Google Form).
Google Docs
Prospettiva lavorativa nell'industria videoludica
I risultati (anonimi) verranno condivisi pubblicamente e non saranno utilizzati a scopi commerciali.
Ecco i risultati del sondaggio!
Mi hanno colpito per vari aspetti, ve ne parlerò in maniera più approfondita nei prossimi giorni, con un video.
Grazie ancora a tutti per l'aiuto.
Ora posso parlarvi di un piccolo dettaglio che non ho voluto darvi in precedenza per non influenzare le risposte: l'idea del sondaggio è nata dopo una discussione che ho avuto con un amico riguardo la percezione/ambizione lavorativa delle persone in Italia interessate allo sviluppo di videogiochi. Io ero molto scettico e non avrei mai pensato di vedere una percentuale così alta.
PS: ho provato a condividere i risultati usando una funzionalità di Google Form, ma non ho ben capito se è stata inviata una notifica o meno.
Nonostante ciò l'unica informazione in più rispetto a questi screen riguarda l'ultima domanda che era a risposta aperta e difficile da riportare su Telegram (avrei dovuto copiare tutte le risposte). Comunque avremo occasione di approfondire le varie questioni sollevate dal sondaggio!
Mi hanno colpito per vari aspetti, ve ne parlerò in maniera più approfondita nei prossimi giorni, con un video.
Grazie ancora a tutti per l'aiuto.
Ora posso parlarvi di un piccolo dettaglio che non ho voluto darvi in precedenza per non influenzare le risposte: l'idea del sondaggio è nata dopo una discussione che ho avuto con un amico riguardo la percezione/ambizione lavorativa delle persone in Italia interessate allo sviluppo di videogiochi. Io ero molto scettico e non avrei mai pensato di vedere una percentuale così alta.
PS: ho provato a condividere i risultati usando una funzionalità di Google Form, ma non ho ben capito se è stata inviata una notifica o meno.
Nonostante ciò l'unica informazione in più rispetto a questi screen riguarda l'ultima domanda che era a risposta aperta e difficile da riportare su Telegram (avrei dovuto copiare tutte le risposte). Comunque avremo occasione di approfondire le varie questioni sollevate dal sondaggio!