📕 Documentazione e risorse rilasciate gratuitamente dal publisher Raw Fury!
Vi consiglio di scaricare e dare un'occhiata!
https://twitter.com/RawFury/status/1341412963803140100?s=19
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Raw Fury
Together with our publishing agreement, we’ve also templated a bunch of documents from legal, finance, marketing etc that we felt could be useful for developers. We hope they can be used/adapted to fit with your needs. Find them + the agreement here: htt…
In questi giorni ho riflettuto molto su questa cosa, ma alla fine ho deciso di sospendere Sala Studio.
Se volete sapere cosa mi ha portato a prendere questa decisione, potete leggere questo blog post:
📝 https://crystal-bit.github.io/blog/2020/un-taglio-necessario-sala-studio/
In breve: è stata una decisione difficile che ho preso perché sono convinto sia la cosa giusta da fare per permettere al progetto di avere maggiore continuità e coesione.
Se volete sapere cosa mi ha portato a prendere questa decisione, potete leggere questo blog post:
📝 https://crystal-bit.github.io/blog/2020/un-taglio-necessario-sala-studio/
In breve: è stata una decisione difficile che ho preso perché sono convinto sia la cosa giusta da fare per permettere al progetto di avere maggiore continuità e coesione.
Crystal Bit
Un taglio necessario: Sala Studio
A malincuore ho deciso di sospendere Sala Studio.
Ho scritto questo post per condividere con voi i …
Ho scritto questo post per condividere con voi i …
Quaternius rilascia spesso modelli 3D, vi consiglio di seguirlo se non lo conoscete!
Da poco ha pubblicato questi asset 3D medievali, con licenza CC0.
Ci sono anche i file
https://www.patreon.com/posts/medieval-village-45532344
Da poco ha pubblicato questi asset 3D medievali, con licenza CC0.
Ci sono anche i file
.blend
!https://www.patreon.com/posts/medieval-village-45532344
Wiki aggiornata per il godot-game-template!
📖 https://github.com/crystal-bit/godot-game-template/wiki
Mentre lavoravo alla wiki ho contribuito anche a
Molto comodo!
L'ultima pull request che ho aperto deve essere ancora revisionata. Se volete dare un'occhiata e avete esperienza con il packaging di Python (setuptools nello specifico) vi lascio il link:
• https://github.com/GDQuest/gdscript-docs-maker/pull/78
📖 https://github.com/crystal-bit/godot-game-template/wiki
Mentre lavoravo alla wiki ho contribuito anche a
gdscript_docs_maker
(di GDQuest) che permette di generare documentazione a partire dai commenti presenti negli script. Molto comodo!
L'ultima pull request che ho aperto deve essere ancora revisionata. Se volete dare un'occhiata e avete esperienza con il packaging di Python (setuptools nello specifico) vi lascio il link:
• https://github.com/GDQuest/gdscript-docs-maker/pull/78
Pronti a vedere le novità di Godot per il 2021?
Da poco è stato pubblicato un video per evidenziare le nuove funzionalità su cui il team ha lavorato durante lo scorso anno, veramente impressionante:
👉 https://www.youtube.com/watch?v=3lm-veva15g
Con l'arrivo di Godot 4 ci saranno miglioramenti a GDScript, nuove funzionalità per 2D & 3D, nuovo renderer Vulkan, compute shader, fisica aggiornata e molte altre cose!
Da poco è stato pubblicato un video per evidenziare le nuove funzionalità su cui il team ha lavorato durante lo scorso anno, veramente impressionante:
👉 https://www.youtube.com/watch?v=3lm-veva15g
Con l'arrivo di Godot 4 ci saranno miglioramenti a GDScript, nuove funzionalità per 2D & 3D, nuovo renderer Vulkan, compute shader, fisica aggiornata e molte altre cose!
YouTube
Godot 2020 Year in Review: New Features for Godot 4.0 and 3.2.x
https://godotengine.org
Speed up Godot development by supporting us on Patreon! https://www.patreon.com/godotengine
Showcase of new and outstanding features coming to Godot 4.0 and 3.2.x:
- Brand new, feature-packed Vulkan 3D renderer for 4.0:
- New…
Speed up Godot development by supporting us on Patreon! https://www.patreon.com/godotengine
Showcase of new and outstanding features coming to Godot 4.0 and 3.2.x:
- Brand new, feature-packed Vulkan 3D renderer for 4.0:
- New…
Un argomento spesso affrontato superficialmente perché Godot ha un comodo metodo
Per realizzare una progress bar con caricamento fluido si può utilizzare però un
▶️ https://www.youtube.com/watch?v=qyE-bQ88xTk
change_scene()
che però offre poco controllo e spesso rende il gioco "scattoso" durante i caricamenti (il main thread viene bloccato).Per realizzare una progress bar con caricamento fluido si può utilizzare però un
ResourceInteractiveLoader
:▶️ https://www.youtube.com/watch?v=qyE-bQ88xTk
YouTube
Schermate di caricamento in Godot - ProgressBar / Multithread
■ LINK ■🔗 Godot Game Template❯ https://github.com/crystal-bit/godot-game-template/🔗 Blog post su Sala Studio❯ https://crystal-bit.github.io/blog/2020/un-ta...
🆕 gdscript-docs-maker è stato aggiornato alla versione 1.5.1 dopo la pull request che ho effetuato l'altro giorno!
🐍 Ora la build su PyPi dovrebbe funzionare nuovamente e quindi si può installare comodamente da terminale con
Mi fa sempre molto piacere contribuire a progetti open source.
Ultimamente riesco a farlo poco visto che dedico il mio tempo alla creazione di tutorial, ma immagino che anche questo faccia parte del "contribuire".
🐍 Ora la build su PyPi dovrebbe funzionare nuovamente e quindi si può installare comodamente da terminale con
pip install
.Mi fa sempre molto piacere contribuire a progetti open source.
Ultimamente riesco a farlo poco visto che dedico il mio tempo alla creazione di tutorial, ma immagino che anche questo faccia parte del "contribuire".
🗂 Sto creando l'archivio di tutti i contenuti del 2020.
⚙️ Per fortuna ho uno script Python che automatizza tutto, ricordate? L'avevo postato anche qui.
https://github.com/davcri/simple-yt-backup
Farò l'upload di tutto questo su archive.org, dove trovate anche i video tutorial degli anni passati:
• 2018 👉 https://archive.org/details/crystalbit-2018-archive
• 2019 👉 https://archive.org/details/crystalbit-2019-archive
⚙️ Per fortuna ho uno script Python che automatizza tutto, ricordate? L'avevo postato anche qui.
https://github.com/davcri/simple-yt-backup
Farò l'upload di tutto questo su archive.org, dove trovate anche i video tutorial degli anni passati:
• 2018 👉 https://archive.org/details/crystalbit-2018-archive
• 2019 👉 https://archive.org/details/crystalbit-2019-archive
In live per preparare il prossimo tutorial (o miniserie?) su meccaniche di GDR come statistiche, level up, gestione dati dei personaggi, ecc. In parte anche questa era stata richiesta tramite Sala Studio.
https://www.twitch.tv/crystal_bit
https://www.twitch.tv/crystal_bit
Crystal Bit
🗂 Sto creando l'archivio di tutti i contenuti del 2020. ⚙️ Per fortuna ho uno script Python che automatizza tutto, ricordate? L'avevo postato anche qui. https://github.com/davcri/simple-yt-backup Farò l'upload di tutto questo su archive.org, dove trovate…
🗂 Video del 2020 archiviati!
Trovate tutto qui:
👉 https://archive.org/details/crystalbit-2020-archive/
—
🐞 Purtroppo ho notato che archive.org ha un piccolo bug nella generazione dei torrent: mancano alcuni file.
Dovrò contattare il loro supporto e farlo rigenerare manualmente, come avevo già fatto per gli archivi del 2018 e 2019. Nel giro di qualche giorno sarà fixato tutto.
Comunque si tratta di backup di sicurezza, tutti i contenuti sono online anche su YouTube e LBRY/Odysee!
Trovate tutto qui:
👉 https://archive.org/details/crystalbit-2020-archive/
—
🐞 Purtroppo ho notato che archive.org ha un piccolo bug nella generazione dei torrent: mancano alcuni file.
Dovrò contattare il loro supporto e farlo rigenerare manualmente, come avevo già fatto per gli archivi del 2018 e 2019. Nel giro di qualche giorno sarà fixato tutto.
Comunque si tratta di backup di sicurezza, tutti i contenuti sono online anche su YouTube e LBRY/Odysee!
Internet Archive
crystalbit-2020-archive : Crystal Bit : Free Download, Borrow, and Streaming : Internet Archive
This is the archive of all my public YouTube videos published in 2020.- YouTube channel: https://www.youtube.com/c/CrystalBit- Source code: ...
Crystal Bit
In live per preparare il prossimo tutorial (o miniserie?) su meccaniche di GDR come statistiche, level up, gestione dati dei personaggi, ecc. In parte anche questa era stata richiesta tramite Sala Studio. https://www.twitch.tv/crystal_bit
Tra poco sarò in live per continuare quanto cominciato la settimana scorsa! https://www.twitch.tv/crystal_bit
Twitch
Crystal_Bit - Twitch
🎮 sviluppo di videogiochi e tutorial open source!
Avete presente la sezione /supporter sul sito crystal-bit.github.io ?
Esatto, quella che è stata in Work in Progress per diversi mesi?
➡️ Ho finalmente deciso di pubblicarla: lo farò questo weekend, assieme al video che sto renderizzando ora!
Esatto, quella che è stata in Work in Progress per diversi mesi?
➡️ Ho finalmente deciso di pubblicarla: lo farò questo weekend, assieme al video che sto renderizzando ora!
Ok dovrò pensare bene a quando pubblicarlo visto che sabato ci sarà già qualcosa di molto interessante da seguire 😁
👉 https://godotengine.org/article/online-godotcon-2021-schedule
👉 https://godotengine.org/article/online-godotcon-2021-schedule
Godot Engine
Online GodotCon 2021: Schedule
Online GodotCon 2021 is right around the corner, streaming on Saturday, January 23rd from 8:45 am UTC!
Join us on the YouTube Premiere to watch the conference at the same time as all other Godot users in the world, and use our new open source chat platform…
Join us on the YouTube Premiere to watch the conference at the same time as all other Godot users in the world, and use our new open source chat platform…
Crystal Bit
Avete presente la sezione /supporter sul sito crystal-bit.github.io ? Esatto, quella che è stata in Work in Progress per diversi mesi? ➡️ Ho finalmente deciso di pubblicarla: lo farò questo weekend, assieme al video che sto renderizzando ora!
⏳ Posticipato al 1° Febbraio.
Mi hanno fatto notare che è meglio lanciare campagne di supporto all'inizio di un mese per evitare brutte sorprese ai supporter.
Quando il video sarà pubblicato vi darò qualche dettaglio in più!
Mi hanno fatto notare che è meglio lanciare campagne di supporto all'inizio di un mese per evitare brutte sorprese ai supporter.
Quando il video sarà pubblicato vi darò qualche dettaglio in più!
Oggi comincia la Global Game Jam 2021 quindi approfitto per ricordarvi del godot-game-template:
👉 https://github.com/crystal-bit/godot-game-template
🔧 Usando questo progetto di base potrete concentrarvi sulla realizzazione del gioco risparmiando tempo prezioso.
La funzionalità più importante è probabilmente la creazione automatica degli export Linux, Windows e OSX oltre che una versione HTML5 pubblicata online (utile per fare test rapidi all'interno del team).
Il template dovrebbe andare bene per tutte le tipologie di gioco, sia 2D che 3D.
Se incontrate problemi fatemelo sapere aprendo una issue, oppure scrivendo sul server Discord!
👉 https://github.com/crystal-bit/godot-game-template
🔧 Usando questo progetto di base potrete concentrarvi sulla realizzazione del gioco risparmiando tempo prezioso.
La funzionalità più importante è probabilmente la creazione automatica degli export Linux, Windows e OSX oltre che una versione HTML5 pubblicata online (utile per fare test rapidi all'interno del team).
Il template dovrebbe andare bene per tutte le tipologie di gioco, sia 2D che 3D.
Se incontrate problemi fatemelo sapere aprendo una issue, oppure scrivendo sul server Discord!
GitHub
GitHub - crystal-bit/godot-game-template: Generic template for Godot games
Generic template for Godot games. Contribute to crystal-bit/godot-game-template development by creating an account on GitHub.
Direi che è arrivato il momento di provare Godot 3.2.4 RC1!
👉 https://godotengine.org/article/release-candidate-godot-3-2-4-rc-1
PS: se tutto va bene dovrebbe tornare il box dei commenti qui sotto. Cosa ne pensate?
Grazie a ByZA per avermi segnalato il bot Telegram che fa il lavoro sporco in automatico🙏
👉 https://godotengine.org/article/release-candidate-godot-3-2-4-rc-1
PS: se tutto va bene dovrebbe tornare il box dei commenti qui sotto. Cosa ne pensate?
Grazie a ByZA per avermi segnalato il bot Telegram che fa il lavoro sporco in automatico🙏
Godot Engine
Release candidate: Godot 3.2.4 RC 1
After 4 months of development it's time to aim for the 3.2.4 stable release to bring the numerous new features and even more important bug fixes to all Godot users.
So here's a first Release Candidate to get broader testing of everything that has been iterated…
So here's a first Release Candidate to get broader testing of everything that has been iterated…
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VIEW IN TELEGRAM
Tra poco in live per continuare il progetto che userò per i prossimi tutorial. Vi lascio un anteprima.
👉 https://www.twitch.tv/crystal_bit
👉 https://www.twitch.tv/crystal_bit
Crystal Bit
Immagino sia il bello di usare Linux 😂 ok oggi si streamma dal portatile secondario probabilmente
Ok praticamente questa cosa è successa perché uso una versione di OBS compilata manualmente e che non aggiornavo da mesi.
Ho necessità di ricompilare OBS perché uso un plugin chiamato "Browser Source" che non è incluso nella versione dei repository ufficiali di Manjaro/Arch Linux.
Il plugin permette di avere la chat a schermo, le notifiche di Streamlabs (subscription, follow, ecc.) e altre cosette.
La bella notizia è che di recente (Novembre 2020) nei repository AUR è stato pubblicato uno script per compilare OBS con il supporto a Browser Source!
Finalmente addio lavoro manuale, la community di Arch Linux è incredibile.
Per chi fosse interessato 👉 https://aur.archlinux.org/packages/obs-studio-browser/
Ho necessità di ricompilare OBS perché uso un plugin chiamato "Browser Source" che non è incluso nella versione dei repository ufficiali di Manjaro/Arch Linux.
Il plugin permette di avere la chat a schermo, le notifiche di Streamlabs (subscription, follow, ecc.) e altre cosette.
La bella notizia è che di recente (Novembre 2020) nei repository AUR è stato pubblicato uno script per compilare OBS con il supporto a Browser Source!
Finalmente addio lavoro manuale, la community di Arch Linux è incredibile.
Per chi fosse interessato 👉 https://aur.archlinux.org/packages/obs-studio-browser/