February 28, 2021
Negli ultimi giorni ero indeciso su che tipo di contenuti postare sulla pagina Patreon.
Non mi interessa creare post privati, sopratutto perché condivido tutti i tutorial gratuitamente e con licenze libere.
Così ho pensato che, una volta al mese, pubblicherò dei brevi report sui tutorial sviluppati, i progetti aggiornati e probabilmente condividerò parte delle retrospettive che faccio sul progetto.
Cosa ne pensate?
Se siete interessati trovate il primo qui: https://www.patreon.com/posts/48131036
PS: se avete un account Patreon potete fare anche il "follow" che permette di ricevere questi update sulla propria email, come se fosse una newsletter.
Non mi interessa creare post privati, sopratutto perché condivido tutti i tutorial gratuitamente e con licenze libere.
Così ho pensato che, una volta al mese, pubblicherò dei brevi report sui tutorial sviluppati, i progetti aggiornati e probabilmente condividerò parte delle retrospettive che faccio sul progetto.
Cosa ne pensate?
Se siete interessati trovate il primo qui: https://www.patreon.com/posts/48131036
PS: se avete un account Patreon potete fare anche il "follow" che permette di ricevere questi update sulla propria email, come se fosse una newsletter.
March 1, 2021
Da qualche tempo seguo il canale YouTux (Andrea Tucci) che porta una rubrica, completamente in Italiano, sui vari ruoli lavorativi nell'industria videoludica. Ogni episodio c'è un ospite diverso che racconta la propria esperienza.
Un format veramente interessante, ve lo consiglio!
👉 https://youtu.be/7TpAQaaE_DM
Un format veramente interessante, ve lo consiglio!
👉 https://youtu.be/7TpAQaaE_DM
YouTube
Role: Animation Technical Director (Ubisoft) + perle di saggezza con Tommaso Sanguigni
Tommaso ci spiega la sua professione, Animation Technical Director @ Ubisoft Milan. Oltre a descrivere la sua esperienza, Tommaso parla di rigging, animazione e dispenza perle di saggezza per tutti.
March 2, 2021
Ecco il terzo video della serie Meccaniche GDR con Godot!
👉 https://youtu.be/cJEO8V94aOI
Ultimamente sto sperimentando con le slide che accompagnano intro ed outro. Più che altro per coprire i momenti di "schermo fisso".
Cosa ne pensate?
Ho preparato anche un paio di template per le slide che potrei condividere in futuro (uno RevealJS standard, uno con RevealJS + Vue v2)
👉 https://youtu.be/cJEO8V94aOI
Ultimamente sto sperimentando con le slide che accompagnano intro ed outro. Più che altro per coprire i momenti di "schermo fisso".
Cosa ne pensate?
Ho preparato anche un paio di template per le slide che potrei condividere in futuro (uno RevealJS standard, uno con RevealJS + Vue v2)
March 3, 2021
E niente, Tesla utilizza Godot Engine e cerca ingegneri software per realizzare interfacce grafiche
https://www.tesla.com/careers/search/job/software-engineerenergymobilewebui-72387
https://www.tesla.com/careers/search/job/software-engineerenergymobilewebui-72387
March 4, 2021
Aggiorno un po' i vari progetti su cui sto lavorando: Godot Game Template, Pokemon GDR e probabilmente aprirò un repository "glossario" su suggerimento della community Discord!
https://www.twitch.tv/crystal_bit
https://www.twitch.tv/crystal_bit
Twitch
Crystal_Bit - Twitch
🎮 sviluppo di videogiochi e tutorial open source!
March 6, 2021
Avevo visto questo Tweet qualche giorno fa e me lo sono appuntato da condividere oggi.
Spero che lo stesso trend, nei prossimi anni, possa verificarsi anche per l'industria gamedev.
https://twitter.com/ElineMuijres/status/1366489036618096642
Spero che lo stesso trend, nei prossimi anni, possa verificarsi anche per l'industria gamedev.
https://twitter.com/ElineMuijres/status/1366489036618096642
March 8, 2021
Ormai dovremmo esserci, la prossima sarà la release stabile! 🤞
https://godotengine.org/article/release-candidate-godot-3-2-4-rc-5
In realtà è da qualche giorno che sto usando la 3.2.4 RC4 senza grossi problemi.
Appena ci sarà la release ufficiale farò anche una nuova release del Godot Game Template e aggiornerò la build online di Defending Todot !
https://godotengine.org/article/release-candidate-godot-3-2-4-rc-5
In realtà è da qualche giorno che sto usando la 3.2.4 RC4 senza grossi problemi.
Appena ci sarà la release ufficiale farò anche una nuova release del Godot Game Template e aggiornerò la build online di Defending Todot !
Godot Engine
Release candidate: Godot 3.2.4 RC 5
Godot 3.2.4 is going to be incredibly feature-packed, and we're taking the time necessary to ensure that it will also be stable. We had a fourth Release Candidate a few days ago which got good testing and helped surface various bugs, many of which have been…
March 13, 2021
March 14, 2021
Bene così direi, viste le tante novità in arrivo per Godot!
Il versioning del software non è poi così banale. Da questo punto di vista mi sto trovando bene con
https://twitter.com/Akien/status/1372206395949510657?s=19
Il versioning del software non è poi così banale. Da questo punto di vista mi sto trovando bene con
calver
(calendar versioning) per il Godot Game Template.https://twitter.com/Akien/status/1372206395949510657?s=19
March 18, 2021
Ok "Waiting for Godot", però mi sono stancato di aspettare quindi ecco il video sulle Risorse fatto con la versione non stabile 🙃
Attualmente la colorazione nella dock non è ancora nella release ufficiale, ma si tratta di aspettare solo qualche giorno.
Se volete provarla, vi basta scaricara la versione 3.3-RC6 di Godot da qui.
• https://youtu.be/LX-zEXm_MaA
Attualmente la colorazione nella dock non è ancora nella release ufficiale, ma si tratta di aspettare solo qualche giorno.
Se volete provarla, vi basta scaricara la versione 3.3-RC6 di Godot da qui.
• https://youtu.be/LX-zEXm_MaA
March 20, 2021
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Un bel tool open source per interpolare sprite animation fatto con Godot e Rust
https://bauxite.itch.io/bitmapflow
https://bauxite.itch.io/bitmapflow
March 27, 2021
March 29, 2021
In live per preparare il Godot Game Template a supportare Godot 3.3!
Da poco è inoltre arrivato il primo contributo da parte di Fahien e vado a revisionare la pull request!
https://www.twitch.tv/crystal_bit
Da poco è inoltre arrivato il primo contributo da parte di Fahien e vado a revisionare la pull request!
https://www.twitch.tv/crystal_bit
April 2, 2021
🟠 https://www.patreon.com/posts/49554853
(Il recap mensile che ho cominciato a fare dopo l'apertura della pagina Patreon)
(Il recap mensile che ho cominciato a fare dopo l'apertura della pagina Patreon)
April 3, 2021
Sono in live a revisionare una PR arrivata ieri per aggiungere il supporto alla creazione automatica degli APK di debug per il Godot Game Template!
🟣 https://www.twitch.tv/crystal_bit
🟣 https://www.twitch.tv/crystal_bit
April 3, 2021
Mi ero dimenticato di postarlo anche qui, ma da qualche giorno c'è una nuova release del Godot Game Template!
Ci tengo a ringraziare Fahien e Andrea Miele che sono stati i primi a contribuire!
Grazie a loro:
1️⃣ si può impostare la versione del proprio gioco dai Project Settings e questa verrà sempre mostrata all'avvio
2️⃣ verrà generato un .APK Android di debug per ogni commit effettuato!
Ci tengo a ringraziare Fahien e Andrea Miele che sono stati i primi a contribuire!
Grazie a loro:
1️⃣ si può impostare la versione del proprio gioco dai Project Settings e questa verrà sempre mostrata all'avvio
2️⃣ verrà generato un .APK Android di debug per ogni commit effettuato!
April 6, 2021