Aggiorno un po' i vari progetti su cui sto lavorando: Godot Game Template, Pokemon GDR e probabilmente aprirò un repository "glossario" su suggerimento della community Discord!
https://www.twitch.tv/crystal_bit
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Twitch
Crystal_Bit - Twitch
🎮 sviluppo di videogiochi e tutorial open source!
Avevo visto questo Tweet qualche giorno fa e me lo sono appuntato da condividere oggi.
Spero che lo stesso trend, nei prossimi anni, possa verificarsi anche per l'industria gamedev.
https://twitter.com/ElineMuijres/status/1366489036618096642
Spero che lo stesso trend, nei prossimi anni, possa verificarsi anche per l'industria gamedev.
https://twitter.com/ElineMuijres/status/1366489036618096642
Ormai dovremmo esserci, la prossima sarà la release stabile! 🤞
https://godotengine.org/article/release-candidate-godot-3-2-4-rc-5
In realtà è da qualche giorno che sto usando la 3.2.4 RC4 senza grossi problemi.
Appena ci sarà la release ufficiale farò anche una nuova release del Godot Game Template e aggiornerò la build online di Defending Todot !
https://godotengine.org/article/release-candidate-godot-3-2-4-rc-5
In realtà è da qualche giorno che sto usando la 3.2.4 RC4 senza grossi problemi.
Appena ci sarà la release ufficiale farò anche una nuova release del Godot Game Template e aggiornerò la build online di Defending Todot !
Godot Engine
Release candidate: Godot 3.2.4 RC 5
Godot 3.2.4 is going to be incredibly feature-packed, and we're taking the time necessary to ensure that it will also be stable. We had a fourth Release Candidate a few days ago which got good testing and helped surface various bugs, many of which have been…
Bene così direi, viste le tante novità in arrivo per Godot!
Il versioning del software non è poi così banale. Da questo punto di vista mi sto trovando bene con
https://twitter.com/Akien/status/1372206395949510657?s=19
Il versioning del software non è poi così banale. Da questo punto di vista mi sto trovando bene con
calver
(calendar versioning) per il Godot Game Template.https://twitter.com/Akien/status/1372206395949510657?s=19
Ok "Waiting for Godot", però mi sono stancato di aspettare quindi ecco il video sulle Risorse fatto con la versione non stabile 🙃
Attualmente la colorazione nella dock non è ancora nella release ufficiale, ma si tratta di aspettare solo qualche giorno.
Se volete provarla, vi basta scaricara la versione 3.3-RC6 di Godot da qui.
• https://youtu.be/LX-zEXm_MaA
Attualmente la colorazione nella dock non è ancora nella release ufficiale, ma si tratta di aspettare solo qualche giorno.
Se volete provarla, vi basta scaricara la versione 3.3-RC6 di Godot da qui.
• https://youtu.be/LX-zEXm_MaA
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Un bel tool open source per interpolare sprite animation fatto con Godot e Rust
https://bauxite.itch.io/bitmapflow
https://bauxite.itch.io/bitmapflow
In live per preparare il Godot Game Template a supportare Godot 3.3!
Da poco è inoltre arrivato il primo contributo da parte di Fahien e vado a revisionare la pull request!
https://www.twitch.tv/crystal_bit
Da poco è inoltre arrivato il primo contributo da parte di Fahien e vado a revisionare la pull request!
https://www.twitch.tv/crystal_bit
🟠 https://www.patreon.com/posts/49554853
(Il recap mensile che ho cominciato a fare dopo l'apertura della pagina Patreon)
(Il recap mensile che ho cominciato a fare dopo l'apertura della pagina Patreon)
Sono in live a revisionare una PR arrivata ieri per aggiungere il supporto alla creazione automatica degli APK di debug per il Godot Game Template!
🟣 https://www.twitch.tv/crystal_bit
🟣 https://www.twitch.tv/crystal_bit
Mi ero dimenticato di postarlo anche qui, ma da qualche giorno c'è una nuova release del Godot Game Template!
Ci tengo a ringraziare Fahien e Andrea Miele che sono stati i primi a contribuire!
Grazie a loro:
1️⃣ si può impostare la versione del proprio gioco dai Project Settings e questa verrà sempre mostrata all'avvio
2️⃣ verrà generato un .APK Android di debug per ogni commit effettuato!
Ci tengo a ringraziare Fahien e Andrea Miele che sono stati i primi a contribuire!
Grazie a loro:
1️⃣ si può impostare la versione del proprio gioco dai Project Settings e questa verrà sempre mostrata all'avvio
2️⃣ verrà generato un .APK Android di debug per ogni commit effettuato!
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Qualche ritocco sulle slide che sto utilizzando negli ultimi video tutorial.
Volevo più controllo sull'animazione di ringraziamento per i Patron e quindi ho approfittato per integrare Phaser (framework JS) all'interno delle slide.
Se siete curiosi di come è fatta l'animazione, trovate il codice del componente Vue2 qui: https://gist.github.com/davcri/a5a399203224ad5ebf23136ef225ecec
Volevo più controllo sull'animazione di ringraziamento per i Patron e quindi ho approfittato per integrare Phaser (framework JS) all'interno delle slide.
Se siete curiosi di come è fatta l'animazione, trovate il codice del componente Vue2 qui: https://gist.github.com/davcri/a5a399203224ad5ebf23136ef225ecec
Si capisce che sta arrivando una nuova release di Godot quando Akien, il project manager di Godot, posta questo su Twitter ⌚️ 👀 🤞
https://twitter.com/Akien/status/1384756719948075009
https://twitter.com/Akien/status/1384756719948075009
Twitter
Rémi Verschelde
twitter.com/Akien/status/1…
🟠 Balzi (Maggio 2021)
Aggiornamento mensile sulle novità del progetto Crystal Bit!
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