Crystal Bit
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Sviluppo di videogiochi con software open source! Principalmente Godot Engine.

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Godot partecipa al GSoC (conoscete il #Google Summer of Code vero?) da qualche anno e sul sito ufficiale ha pubblicato il secondo report dei progetti che sono attualmente in sviluppo da alcuni ragazzi.

Qual'è il progetto che vi attirà di più?
Per me è lo static analyzer per GDScript, che migliorerà il workflow sia per progetti 2D che per quelli 3D.

PS: sarà un'ovvietà, ma ci tengo a sottolineare che oltre a questi progetti, nella versione 3.2 e 4.0 di Godot ci saranno tante altre novità 💥

https://godotengine.org/article/gsoc-2019-progress-report-2