Crystal Bit
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Sviluppo di videogiochi con software open source! Principalmente Godot Engine.

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La vittoria schiacciante del mouse mi ha sorpreso, ed abbiamo anche un pareggio tra le animazioni di navicella e background (quindi di fatto dovrò decidere io per la priorità 😓).

Ho già cominciato a lavorare sul codice per il prossimo video ma ci vorrà un po' prima che sia pronto.

Per domani ho però preparato un video extra con consigli su Godot e #VSCode, nato da una discussione in privato con un ragazzo che mi ha esposto i suoi dubbi riguardo questa accoppiata.