Hipnc Club
4.99K subscribers
27 photos
6 videos
4 files
215 links
Канал про SideFX Houdini. Автор: Станислав Демченко.

Youtube: youtube.com/c/houdinirus

Теги:
#hda - ассеты
#hip - файлы проектов
#скрипт
#совет
#vex
#python
#redshift
#gamedev
#работа
#фриланс
#урок
Download Telegram
Как всем известно, я немного тормоз, и только сегодня узнал о Nodevember. Это такой челлендж по созданию процедурного арта. Это не конкурс с призами, это просто повод проверить свои силы и создать что-то новое. И да, когда я писал этот пост, я думал, что все еще ноябрь, что лишний раз подтверждает первое предложение. Но можно сделать Nodecember, это даже лучше звучит. :)

Темы можно узнать на сайте: https://nodevember.io/

Посмотреть, что делают другие люди, можно, например, здесь: https://www.instagram.com/explore/tags/nodevember/
Crowds. SideFX выложили долгожданный и увесистый курс по симуляции толпы. Смотреть лучше в этом плейлисте на Youtube, в нем все отсортировано по порядку.

https://www.youtube.com/watch?v=aNO3NOIxYJU&list=PLXNFA1EysfYn5uB5YcogIok50AcwojgEW

#урок
Наш подписчик Tertium Organum (также известный, как "властелин камней"), поделился в чате ассетом процедурной генерации скал. Думаю, многим будет интересно его разобрать.

Пример работы ассета:
https://skfb.ly/6XDTB

Сам ассет:
http://hipnc.club/files/cliff.zip

Не забудьте поблагодарить автора.
#hda
Houdini FAQ. Я решил сделать свой FAQ по Гудини, основанный на вопросах в нашем чате и на Youtube-канале. Хочу сделать универсальную шпаргалку для новичков, так что буду дополнять его на регулярной основе. Если у вас есть свои варианты вопросов для этого списка, поделитесь ими в комментариях к этой записи.

http://hipnc.club/houdini-faq/
Гудини для математиков. Сайт-методичка Берлинского Технического Университета представляет собой руководство по использованию Гудини для научной визуализации данных. Много иллюстраций и гифок, Векс и Питон, все проекты можно скачивать. Сайт хоть и старый, но обновляется.

http://wordpress.discretization.de/houdini/
Houdini Quest. Предлагаю вам сыграть в первый в мире квест, полностью сделанный внутри проекта Гудини! Скачайте проект (работает в H18+), решите несколько простых головоломок и найдите секретный URL на сайте, чтобы пройти уровень. Поделитесь в комментариях, сколько времени это у вас заняло. только попрошу без спойлеров!

http://hipnc.club/tomatto/

Гудини-квест: интеллектуальное развлечение для изысканных людей. Бесплатно и без СМС.
options.png
75.5 KB
Продолжаем рубрику "Слоупоки познают мир". В 18-й версии Гудини появилась удобная штука, которая называется Context Options (ее можно найти в меню Edit/Context Options...). В этом окне вы можете задать свои переменные, и они станут доступны для чтения во всем проекте в синтаксисе @var. Удобно.
Набор скриптов и ассетов для рига в KineFX. Создание контролов, перенос их на уровень Obj и так далее. В описании на ГитХабе есть ссылки на видеоуроки, рекомендую их посмотреть. Много полезного.

https://github.com/kamilhepner/kinefx_tools

#hda #скрипт
В нашем FAQ уже сто вопросов! Для удобства я добавил форму поиска и страницу со всеми постами в хронологическом порядке — их можно найти в меню сайта. Напоминаю, что каждый может задать свой вопрос, предложить новый ответ или исправить имеющийся. Это можно сделать через форму на сайте или здесь, в чате.

http://hipnc.club/houdini-faq/
У нас новый конкурс творческих проектов с крутыми призами!

Пришлите свои картинки или анимацию на тему “Вечный двигатель” до 14 февраля и получите возможность выиграть 12 часов рендера на GPU-ферме или отличный курс по матчмуву. Самые интересные из присланных проектов мы подробно разберем в отдельных видео на канале.

Анонс и правила конкурса:
https://www.youtube.com/watch?v=jDuee4wXtMw

Прислать свои работы и проекты можно по ссылке:
https://forms.gle/5GXpRqVVsuy4FtaV7

И, наконец, познакомьтесь с ребятами, которые предоставили такие замечательные призы!

Lacrimas Farm, самая быстрая GPU рендер-ферма в России:
https://lacrimasfarm.com/ru

Awesome 3000, курсы по CG в кино от профессионалов:
https://matematic.xyz/awesome

На всякий случай уточню, что спонсоры никак не платят нам, они лишь предоставляют призы для участников. Мы всё так же неподкупны и существуем только благодаря поддержке наших подписчиков на Патреоне.

#конкурс
Твиттер с симпатичными маленькими проектами Гудини, которые можно скачивать и изучать. Автор — Ник Вуд, моушен-дизайнер из Лондона.

https://twitter.com/i/status/1359830634722656257

https://twitter.com/FridayMarch26th

#hip
Houdini Engine для Unity и UE4 стал бесплатным. Многие не до конца поняли эту новость. Я даже видел заголовки типа "Гудини стал бесплатным для пользователей UE4". Это не так.

Начнем с того, что сам по себе энжин бесполезен, так как при работе он открывает сессию Гудини. Так что для работы с ним лицензия Гудини обязательна.

Engine был и остается бесплатным для обладателей лицензии Инди. А для студий, которые работают с Houdini FX, нужно было отдельно покупать лицензии энжина за 499 долларов. Теперь же они могут бесплатно пользоваться всеми благами энжина для Unity и UE4, но все еще должны платить за энжин для Макса или Майи.

Таким образом эта новость касается крупных геймдев-студий, однако, в конечном итоге, предполагает общий рост популярности Гудини в геймдеве, от чего выиграют все.

Апдейт: Бесплатная версия Энжина, все-таки, позволяет работать с ассетами в Unity и UE4 без лицензии FX. На компьютере должен быть установлен Гудини, но в качестве лицензии можно использовать лицензию Free Engine. Это позволит запускать Гудини в фоне без GUI для отработки hda. То есть на студии может быть установлена одна лицензия FX или Core и как минимум 10 лицензий Энжина. Один человек создает ассеты, десять используют их в игровых движках на своих рабочих станциях. Как-то так.

Апдейт 2: Для крупных студий коммерческая лицензия стоит 799 долларов, это Floating annual, то есть переносимая лицензия на один год. И она все равно понадобится, если вам нужно использовать распределяемые таски PDG в Engine.
https://www.sidefx.com/community/houdini-engine-for-unreal-and-unity/
Весь март будет проходить конкурс дэйликов от SideFX под названием Mardini. Правила этого конкурса аналогичны проходившему недавно Houly, то есть на каждый день дается своя тема, на которую нужно сделать картинку или анимацию целиком в Гудини. Можно участвовать каждый день в течение всего месяца, получив ачивку Ironheart, а можно выбрать несколько дней по вкусу.

Участникам конкурс дает возможность попробовать свои силы, выиграть призы и попасть в итоговый деморил от SideFx. В качестве призов в этот раз выступают лицензии Гудини и наборы мерча.

Темы выложили сегодня, весь месяц уже расписан, так что удачи участникам! Напоминаю, что следить за работами можно будет в социальных сетях по хэштегу #mardini

С правилами и темами можно ознакомиться по ссылке:
https://www.sidefx.com/community-main-menu/contests-jams/mardini-daily-challenge/
Итоги конкурса. Наш челлендж подошел к концу, и на Youtube-канале уже появились разборы всех присланных проектов. Наконец, настаёт момент объявления победителей, которых мы выбрали вместе с нашими спонсорами. Все присланные работы были интересными, я поздравляю каждого участника. Но призов у нас всего два, так что встречайте наших победителей!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Приз от LacrimasFarm, 12 часов рендера на самой быстрой в России GPU рендер-ферме, получает Rand0mograph за работу "Evolution".
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Приз от matematic.xyz, участие в курсе "Awesome matchmove artist", получает Vova Petrov за работу "Nature engine".
Неплохая подборка референсов по VFX. Тут и флюиды, и разрушения, и ткани, и шерсть. Раздел с туторами тоже присутствует.

http://www.sylvain-nouveau.com/reffx/

Если знаете еще подобные сборники — делитесь в комментариях.
В новом KineFX нода FBX Character Output не позволяет сохранять информацию об анимационных клипах. Надеюсь, это исправят в будущем, ну а пока я сделал костыльный ассет, который через PDG сохраняет персонажа KineFX в FBX со списком клипов, которые откроются в других пакетах, например игровых движках. Работает не быстро, так как пересохраняет файл отдельно для каждого клипа, но работает. Пользуйтесь! Если найдёте баги — пишите.
#hda

http://hipnc.club/download/fbxcharacteroutput-with-clips/
Mardini, конкурс ежедневных творческих работ от SideFX, подходит к концу. По ссылке ниже можно посмотреть четыре итоговых видео, по одному на неделю, а также отдельные работы, побеждавшие в течение месяца. Встречаются очень крутые, рекомендую посмотреть для вдохновения.

https://www.sidefx.com/community-main-menu/contests-jams/mardini-daily-challenge/mardini-winners/
Алексей Калинин из студии FiftyTwo на официальном канале SideFX рассказывает про процедурную генерацию моделей для игры Populus Run.
https://www.youtube.com/watch?v=Zhz3_8xFxYg

Поздравляю ребят! Надеюсь, их игра доберется и до ПК, сейчас она доступна в Apple Arcade.