Hipnc Club
4.99K subscribers
27 photos
6 videos
4 files
214 links
Канал про SideFX Houdini. Автор: Станислав Демченко.

Youtube: youtube.com/c/houdinirus

Теги:
#hda - ассеты
#hip - файлы проектов
#скрипт
#совет
#vex
#python
#redshift
#gamedev
#работа
#фриланс
#урок
Download Telegram
Houdini for games. Админ чата https://t.me/HoudiniGameTools (кстати, рекомендую) не так давно создал телеграм-канал, куда выкладывает все доступные и проверенные видеоуроки и мастер классы по использованию Гудини в геймдеве. Выходит отличная библиотека, где все отсортировано по тегам.
https://t.me/HoudiniForGames

#gamedev
А вот познакомьтесь, FiftyTwo, геймдев-студия из Нижнего Новогорода, состоящая из трех человек. Делают веселые игры, работают в Гудини и регулярно постят клевые гифки с работой своих сетапов. Рекомендую подписаться для вдохновения.
И да, я готов повторять, пока все не запомнят: Гудини - идеальный инструмент для инди-разработчиков.
#gamedev
Меня тут пригласили принять участие в подкасте о разработке игр "Пилим, трем". Рассказал про использование Гудини в геймдеве и обо всем таком. Вроде бы получилось предметно.

Кстати, у ребят очень даже хороший подкаст с интересными гостями (это я не про себя, если что). Рекомендую!

https://www.youtube.com/watch?v=AbzSV6Be5Qg
#gamedev
SideFX выпустили очередной деморил с играми, в производстве которых применялся Гудини. Как всегда большой разброс игр, жанров и бюджетов. От нижегородской студии FiftyTwo до CD Project Red. И это, в общем, правильно. Гудини для всех.

https://www.youtube.com/watch?v=YQhR7i7H0oQ

#gamedev
Как многие из вас знают, мы решили вплотную заняться геймдевом и использованием Гудини в нем. Если вам интересно в динамике пронаблюдать этот путь к провалу, то вы можете подписаться на наш Твиттер. Там будут только посты про геймдев и только в формате коротких гифок и скриншотов.
https://twitter.com/beregfx/status/1428008036430405641

#gamedev
Если вы не знали, то у полки SideFX Labs есть аккаунт на Artstation (да, у каждой полки должен быть свой собственный аккаунт!), куда выкладываются всякие мини-уроки по ассетам Labs.

Вот, например, малость хаотичный тутор в двух частях по использованию последней версии Vertex Animation texture в Unity и UE:
https://www.artstation.com/artwork/zOyke6
https://www.artstation.com/artwork/5XJZV8

#gamedev
SideFX выложили на Youtube-канале серию видеоуроков про использование VAT для передачи сложной вертексной анимации в игровые движки. По ссылке весь плейлист.

https://www.youtube.com/watch?v=3ep9mkwiOjU&list=PLXNFA1EysfYn686NxzYbKxm845eOIwDPA

#gamedev
SideFX объявили даты второго Houdini Game Jam. Напоминаю, что геймджем — это конкурс, на протяжении которого участники должны сделать полноценную игру с использованием Гудини и предоставить исходные проекты.

В прошлом году было немало интересных игр и я даже разбирал некоторые исходники в видео на Youtube. В этом году победителей ждут неплохие призы (лицензии Houdini Indie, подписка на Substance и другие приятные ништяки).

Джем пройдёт с 3 по 10 декабря. У вас как раз есть время, чтобы найти себе команду. Хотите ворваться в геймдев и не знаете, с чего начать? Так вот же. Это знак.

https://www.sidefx.com/community-main-menu/contests-jams/houdini-game-jam-2021/

#gamedev
Алексей Боровков из Plarium доходчиво рассказывает про Гудини в геймдеве, про основные фишки, плюсы и минусы. Пригодится инди-разработчикам и в целом тем, кто задумывается о переходе на Гудини.
https://www.youtube.com/watch?v=Bae44G2bwoY
#gamedev
Houdini Game Jam начинается сегодня!

В 22:00 по Московскому времени объявят тему, и у участников будет ровно неделя на создание полноценной игры.

Мы тоже примем участие в джеме. Более того, мы планируем каждый день выкладывать дневники разработки, чтобы можно было в реальном времени наблюдать за созданием игры с нуля. Видео будут выходить на нашем новом канале про разработку игр, который называется “Bombs and Lasers”. Так что подписывайтесь, чтобы не пропустить.

Ну и посмотрите наш анонс, он хороший.

Всех с праздником!

https://www.youtube.com/watch?v=M7QVhOpe1fk

#gamedev
Houdini Game Jam 2021 закончен. Мы приняли в нем участие и каждый день записывали довольно объемные видеодневники разработки. На мой взгляд получился интересный сериал о том, как рождается идея, а затем и воплощается в жизнь. Девлоги вышли еще и обучающими, мы в них делимся лайфхаками и советами, так что они будут полезны даже тем, кто далек от геймдева.

В общем, вот вам плейлист, если будет интересно, посмотрите.

https://www.youtube.com/watch?v=M7QVhOpe1fk&list=PL6O3dpXM0-QBt3RVQeH7MBdR52K5dZoM3

А вот и наша игра, результат бессонной недели:
https://bereg.itch.io/act-normal
Неожиданным образом наша игра заняла второе место на Houdini Game Jam. В честь этого мы сделали небольшой фильм о том, как прошел джем, как мы создавали игру и с какими трудностями столкнулись. Если вам интересен геймдев, то посмотрите, вроде бы получилось не скучно.

https://www.youtube.com/watch?v=ju-OLYGoiQk

#gamedev
Если вы хотите делать игры, то лучший способ прокачаться в этом направлении — участвовать в геймджемах. В последнее время многие спрашивали, что такое джемы и как это происходит, так что я записал небольшое видео для новичков. В нем я рассказываю, как выбрать джем, найти команду, придумать игру и так далее.

https://www.youtube.com/watch?v=klr-tLIx91g

#gamedev
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Возвращаясь к нашему стриму о гексагональных картах. Я сделал демонстрационный проект с генерацией простеньких тайлов и карты из них.

Теперь вы можете создать случайную карту или даже нарисовать ее, чтобы контролировать, как ваши тайлы сочетаются в разных комбинациях.

Также вы можете посмотреть алгоритм (он написан на вексе) и перенести его в свой любимый игровой движок.

http://hipnc.club/download/hexagonal-tiles-example-hip/

Всем добра!
#hip #gamedev
В сегодняшнем стриме Алексей Боровков расскажет о пайплайне создания оптимизированных процедурных моделей для игр с использованием Houdini Engine. Обязательно приходите в 22:00 по Московскому времени.

https://www.youtube.com/watch?v=IRzzResmYJo
Houdini Gamejam 2022 состоится с 17 по 24 июня! У вас достаточно времени, чтобы собрать команду и поразить мир своей игрой. Подробности по ссылке:

https://www.sidefx.com/community-main-menu/contests-jams/houdini-game-jam-2022/

Напомню, что мы с Димой приняли участие в прошлом джеме, заняли второе место и даже получили призы (от всех спонсоров, кроме Epic games, что характерно).

Так что если вам нужно для вдохновения посмотреть шестнадцатиминутный фильм о создании игры за неделю, то вам повезло, у нас такой есть:
https://www.youtube.com/watch?v=ju-OLYGoiQk

#gamedev
В сегодняшнем стриме Lex Darlog расскажет о профессии Technical artist и о том, как Гудини помогает разработчикам мобильных игр в создании эффектов и оптимизации графики. Обратите внимание, стрим начнется на час раньше обычного, в 21:00 по Московскому времени. Обязательно приходите.

https://www.youtube.com/watch?v=OI03C0rIKQI
Hipnc Club
200205 3DWorld Houdini.pdf
Вакансия Houdini GameDev Generalist

Обязанности:
- Создание энвайронмента под мобильную платформу.
- Создание шейдеров в Amplify Shader Editor.
- Поддержание баланса между качеством и производительностью.

Требования:
- Наличие портфолио.
- Опыт работы в Houdini не менее одного года.
- Уверенное знание движка Unity.
- Уверенные навыки трехмерного моделирования.
- Опыт разработки графики под мобильные приложения.
- Опыт работы с Amplify Shader Editor.

Плюсом будет:
- Опыт работы с системой контроля версий Git.

Чтобы отозваться на данную вакансию заполните пожалуйста форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdcsJquRdjWuRghBaN2Bms2QWVHBb1RXC0boM3sizUKEbzMrg/viewform?usp=sf_link

#работа #вакансии #work #job #Houdini #Modeling #GameDev
Пока нет новостей про Гудини, воспользуюсь своей "медийностью" и прорекламирую видео, которое я только что залил на второй канал. Это разбор графики в игре Диско Элизиум (без спойлеров). Возможно, вам будет интересно. И да, Гудини там тоже есть, хотя и немного.

https://www.youtube.com/watch?v=vp5mtj2tJMQ