#hda для инверсной кинематики на кривых в SOP-контексте. #hip прилагается.
Это вексовая имплементация алгоритма Fabrik, почитать про него подробнее можно вот тут: http://www.andreasaristidou.com/publications/papers/FABRIK.pdf
Ассет работает очень просто. На левый вход подаем кривую или несколько кривых, на правый - одну точку, которая будет выступать в качестве цели для инверсной кинематики. Параметр Solve tolerance можно не трогать, это просто некий порог для прекращения итераций алгоритма, стоит его крутить только в случае значительных глюков.
Ссылка для скачивания: http://hipnc.club/files/curveIK.zip
Это вексовая имплементация алгоритма Fabrik, почитать про него подробнее можно вот тут: http://www.andreasaristidou.com/publications/papers/FABRIK.pdf
Ассет работает очень просто. На левый вход подаем кривую или несколько кривых, на правый - одну точку, которая будет выступать в качестве цели для инверсной кинематики. Параметр Solve tolerance можно не трогать, это просто некий порог для прекращения итераций алгоритма, стоит его крутить только в случае значительных глюков.
Ссылка для скачивания: http://hipnc.club/files/curveIK.zip
Поиск #hip, #hda и прочих скриптов. Небольшой лайфхак для изучающих Гудини. Но сразу предупреждаю, может затянуть в черную дыру.
Если на https://github.com в поиске вбить Houdini hda или, скажем, Houdini vex, то выпадет список репозиториев, где авторы совершенно бесплатно делятся готовыми файлами проектов, скриптами, ассетами и так далее.
Не отвечаю за их качество, но как минимум интересно посмотреть подход других специалистов.
Вот например большой документ по вексу: https://github.com/jtomori/vex_tutorial
Или куча ассетов:
https://github.com/thi-ng/houdini
https://github.com/jhorikawa/HoudiniHowtos
https://github.com/PhilHaf/hipCollection
https://github.com/mapoga/houdini-tools
И так далее. Ищите и обрящете. Такой вот #совет.
Если на https://github.com в поиске вбить Houdini hda или, скажем, Houdini vex, то выпадет список репозиториев, где авторы совершенно бесплатно делятся готовыми файлами проектов, скриптами, ассетами и так далее.
Не отвечаю за их качество, но как минимум интересно посмотреть подход других специалистов.
Вот например большой документ по вексу: https://github.com/jtomori/vex_tutorial
Или куча ассетов:
https://github.com/thi-ng/houdini
https://github.com/jhorikawa/HoudiniHowtos
https://github.com/PhilHaf/hipCollection
https://github.com/mapoga/houdini-tools
И так далее. Ищите и обрящете. Такой вот #совет.
GitHub
GitHub · Build and ship software on a single, collaborative platform
Join the world's most widely adopted, AI-powered developer platform where millions of developers, businesses, and the largest open source community build software that advances humanity.
Отпразднуем красивое число подписчиков!
Вот вам тот самый #hip из финала нашего челленджа. Содержит спойлеры, так что если вы еще не добрались до конца сезона, то отложите на потом.
http://hipnc.club/files/konkurs.zip
Вот вам тот самый #hip из финала нашего челленджа. Содержит спойлеры, так что если вы еще не добрались до конца сезона, то отложите на потом.
http://hipnc.club/files/konkurs.zip
Материалы для обучения. Про http://www.tokeru.com/cgwiki все знают.
А вот еще один сайт в ретро-стилистике. Самое удивительное, он обновляется!
Вот, например, примеры проектов с мелкими фишками:
https://deborahrfowler.com/HoudiniResources/HoudiniTipsAndTricksModel.html
Или примеры векс-кода для разных эффектов.
https://deborahrfowler.com/HoudiniResources/WrangleNodeExamples.html
Там есть еще немного интересного, если походить по разделам. #hip #vex #совет
А вот еще один сайт в ретро-стилистике. Самое удивительное, он обновляется!
Вот, например, примеры проектов с мелкими фишками:
https://deborahrfowler.com/HoudiniResources/HoudiniTipsAndTricksModel.html
Или примеры векс-кода для разных эффектов.
https://deborahrfowler.com/HoudiniResources/WrangleNodeExamples.html
Там есть еще немного интересного, если походить по разделам. #hip #vex #совет
Гудини в браузере.
Сервис https://hdbp.io/ позволяет загружать ваши hip-файлы и показывать их нетворк в браузере, вместе со всеми параметрами. Довольно интересная штука для того, чтобы делиться своими сетапами. Все бесплатно, автор говорит, что планирует развивать проект и добавлять новые фишки, так что если есть возможность - поддержите его рублем на патреоне: https://www.patreon.com/hdbp
#совет #hip
Сервис https://hdbp.io/ позволяет загружать ваши hip-файлы и показывать их нетворк в браузере, вместе со всеми параметрами. Довольно интересная штука для того, чтобы делиться своими сетапами. Все бесплатно, автор говорит, что планирует развивать проект и добавлять новые фишки, так что если есть возможность - поддержите его рублем на патреоне: https://www.patreon.com/hdbp
#совет #hip
Patreon
Patreon is empowering a new generation of creators.
Support and engage with artists and creators as they live out their passions!
Support and engage with artists and creators as they live out their passions!
Фракталы. Любители поразбирать чужие сетапы на Вексе, вот вам проект с реализацией алгоритма Fractal Flame:
https://teresuac.fr/2019/03/flame-fractal/
Про сам алгоритм можно почитать здесь:
https://en.wikipedia.org/wiki/Fractal_flame
и здесь:
https://flam3.com/flame_draves.pdf
На сайте у автора есть еще несколько проектов и статей по Гудини.
#hip #vex
https://teresuac.fr/2019/03/flame-fractal/
Про сам алгоритм можно почитать здесь:
https://en.wikipedia.org/wiki/Fractal_flame
и здесь:
https://flam3.com/flame_draves.pdf
На сайте у автора есть еще несколько проектов и статей по Гудини.
#hip #vex
Наш подписчик Михаил Кузнецов по фотографии воссоздал симпатичную сцену с рендером в Редшифте. Теперь эта сцена готова и ее можно скачать и изучить. https://gumroad.com/l/nYXfF
#hip
#hip
Gumroad
Houdini still scene
Scene in Houdini rendering in RedshiftWork in progresstexture link https://www.textures.com/download/woodfine0058/115122https://www.textures.com/download/3dscans0105/128767hdri https://www.textures...
Твиттер с симпатичными маленькими проектами Гудини, которые можно скачивать и изучать. Автор — Ник Вуд, моушен-дизайнер из Лондона.
https://twitter.com/i/status/1359830634722656257
https://twitter.com/FridayMarch26th
#hip
https://twitter.com/i/status/1359830634722656257
https://twitter.com/FridayMarch26th
#hip
Twitter
Nick Wood
Similar idea, but minty fresh. #vellum #houdini. HIP https://t.co/CNCB4mFtpq https://t.co/axLCqwCb7o
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Возвращаясь к нашему стриму о гексагональных картах. Я сделал демонстрационный проект с генерацией простеньких тайлов и карты из них.
Теперь вы можете создать случайную карту или даже нарисовать ее, чтобы контролировать, как ваши тайлы сочетаются в разных комбинациях.
Также вы можете посмотреть алгоритм (он написан на вексе) и перенести его в свой любимый игровой движок.
http://hipnc.club/download/hexagonal-tiles-example-hip/
Всем добра!
#hip #gamedev
Теперь вы можете создать случайную карту или даже нарисовать ее, чтобы контролировать, как ваши тайлы сочетаются в разных комбинациях.
Также вы можете посмотреть алгоритм (он написан на вексе) и перенести его в свой любимый игровой движок.
http://hipnc.club/download/hexagonal-tiles-example-hip/
Всем добра!
#hip #gamedev