#Работа. Есть коммерческие проекты, с ними все понятно - они всегда оплачиваются, иначе нельзя. Но помимо них есть проекты творческие, на которые практически нет бюджета, но которые хочется реализовать с профессиональной командой. При этом я лично считаю, что любой труд должен оплачиваться. Всякие там бесплатные коллабы хороши, когда тебе 17 лет, позади пустота, а впереди много волнующего и неизведанного. В иных случаях профессионал должен получить что-то взамен своего труда.
Поэтому предлагаю бартер. Я умею преподавать Гудини. Мне нужны люди. Так давайте сделаем следующее. Я научу вас работать в Гудини, расскажу о всех премудростях пакета, буду помогать с любыми возникающими вопросами - в обмен на ваше участие в нашем творческом проекте.
Конкретно сейчас мне нужны крутые концепт-художник и моделер в жанре hard sci-fi.
Если вы что-то умеете, пишите на почту info@bereg.video, прикладывая свой портфель. Возможно, мы сработаемся, и все будут счастливы.
Поэтому предлагаю бартер. Я умею преподавать Гудини. Мне нужны люди. Так давайте сделаем следующее. Я научу вас работать в Гудини, расскажу о всех премудростях пакета, буду помогать с любыми возникающими вопросами - в обмен на ваше участие в нашем творческом проекте.
Конкретно сейчас мне нужны крутые концепт-художник и моделер в жанре hard sci-fi.
Если вы что-то умеете, пишите на почту info@bereg.video, прикладывая свой портфель. Возможно, мы сработаемся, и все будут счастливы.
Удаленная работа.
http://Studio601.ru ищет Гудини-артиста.
Удаленная работа-подработка, свободный график, почасовая оплата (формируется исходя из желаемой месячной / 22*8).
Объема задач на полный месяц пока нет, есть на четверть-треть.
Необходимый уровень: middle с навыком самообразования.
Работа в основном с геометрией, процедурный моделинг, ассеты, ландшафты, генераторы чего-то. Также волюмы в будущем.
Писать в личку с примерами работ: @kemanjo
#работа
http://Studio601.ru ищет Гудини-артиста.
Удаленная работа-подработка, свободный график, почасовая оплата (формируется исходя из желаемой месячной / 22*8).
Объема задач на полный месяц пока нет, есть на четверть-треть.
Необходимый уровень: middle с навыком самообразования.
Работа в основном с геометрией, процедурный моделинг, ассеты, ландшафты, генераторы чего-то. Также волюмы в будущем.
Писать в личку с примерами работ: @kemanjo
#работа
studio601.ru
Studio 601 - Техническая и инженерная визуализация
Hipnc Club
200205 3DWorld Houdini.pdf
Вакансия Houdini GameDev Generalist
Обязанности:
- Создание энвайронмента под мобильную платформу.
- Создание шейдеров в Amplify Shader Editor.
- Поддержание баланса между качеством и производительностью.
Требования:
- Наличие портфолио.
- Опыт работы в Houdini не менее одного года.
- Уверенное знание движка Unity.
- Уверенные навыки трехмерного моделирования.
- Опыт разработки графики под мобильные приложения.
- Опыт работы с Amplify Shader Editor.
Плюсом будет:
- Опыт работы с системой контроля версий Git.
Чтобы отозваться на данную вакансию заполните пожалуйста форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdcsJquRdjWuRghBaN2Bms2QWVHBb1RXC0boM3sizUKEbzMrg/viewform?usp=sf_link
#работа #вакансии #work #job #Houdini #Modeling #GameDev
Обязанности:
- Создание энвайронмента под мобильную платформу.
- Создание шейдеров в Amplify Shader Editor.
- Поддержание баланса между качеством и производительностью.
Требования:
- Наличие портфолио.
- Опыт работы в Houdini не менее одного года.
- Уверенное знание движка Unity.
- Уверенные навыки трехмерного моделирования.
- Опыт разработки графики под мобильные приложения.
- Опыт работы с Amplify Shader Editor.
Плюсом будет:
- Опыт работы с системой контроля версий Git.
Чтобы отозваться на данную вакансию заполните пожалуйста форму:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdcsJquRdjWuRghBaN2Bms2QWVHBb1RXC0boM3sizUKEbzMrg/viewform?usp=sf_link
#работа #вакансии #work #job #Houdini #Modeling #GameDev