TechSparks
46K subscribers
436 photos
132 videos
17 files
4.8K links
Аннотированные ссылки на интересные, полезные и удивительные новости хайтека.
Кто больше любит слушать длинное чем читать короткое http://sebrant.chat
https://knd.gov.ru/license?id=6777b11d506f967728ac580d&registryType=bloggersPermission
Автор: @asebrant
Download Telegram
Довольно длинный и общий — но мне понравился — трёп в подкасте с ребятами из TJ на тему будущего технологий с уклоном в местное будущее. Понятно, что тема нынче особенно флеймообразующая; понятно, что за отсутствие радикализма в позиции меня дополнительно не полюбят сразу с двух сторон :) Но дело привычное, если кому интересно — милости просим, собеседники там отличные.
https://youtu.be/5CNMbyIb0i0
24👍13👎4
Разговоры про Вселенную всегда звучали романтично, а не просто научно, а тут еще свежие картинки с JWST нас балуют чуть не ежедневно (причём большинство восторженно ахающих не очень задумываются, что глаз принципиально не может и не сможет увидеть эти красоты: телескоп работает в инфракрасном диапазоне, невидимом для людей; нам показывают визуализацию сложной алгоритмической обработки, а не цветную фотографию:))
И всё это так сложно потому, что Вселенная — непредставимо большая. И вот в этой статье популяризаторы и иллюстраторы взялись за тяжкую задачу наглядно показать вселенские масштабы. Вместо линейного представления они использовали логарифмическое, это отдельная засада, потому что оно для многих непривычно и интуитивно неочевидно. Но все равно получилось и очень красиво, и очень интересно — на мой испорченный физикой вкус. https://bigthink.com/starts-with-a-bang/logarithmic-view-universe/
👍505🔥2
Сегодня нельзя не написать такой пост :))
К скорому двадцатипятилетию Яндекс решил вернуться к корням :)) Честно говоря, лично меня очень радует, что теперь официальная морда Яндекса — страница с коротким адресом ya.ru и той лаконичностью, которая была у Яндекса при рождении в 1997. Специально выкладываю вид странички того года; подозреваю, что не все из моих читателей помнят или видели :)
Функционально тогда там был один лишь поиск - остальное все справочное. Теперь на ya.ru будут, конечно, и персональные сервисы, и Алиса — но все то, что внутри называлось “ответами на незаданные вопросы” в виде контента СМИшного или пользовательского уедет в VK. По условиям сделки с ними на эту страницу (которая станет называться dzen.ru) будет стоять редирект с Yandex.ru.
Так что если хотите от Яндекса его собственных сервисов и поиска в первую очередь, переучивайтесь на адрес Ya.ru :)
А для любителей искать еще и сигналы про бизнес, замечу: Уже давно бОльшая часть доходов у нас - не рекламные. И рекламные деньги росли слабее, чем сервисные — будь то Такси, Еда или Кинопоиск. Новая морда — это как раз сигнал, что развесистый рекламный инвентарь и генерация трафика для него — не главное в будущем Яндекса; наши технологии могут приносить куда больше денег, чем их есть у рекламодателей.
👍175💩10625🔥12👎7
Генерация фотореалистичных картинок — это прекрасно. Но мне иногда по старинке хочется запечатлеть на память те места физического мира, где я побывал телесно. Потому и люблю фото, и не только на телефон. И страдаю от проблем в условиях малой освещенности; сегодняшние ухищрения цифровой фотографии типа очень длинной экспозиции при цифровой стабилизации спасают далеко не всегда: шумы на изображении оказываются неустранимы и портят картинку безобразно.
И вот выясняется, что гугловая технология NeRF, применяемая для рендеринга 3D сцен по набору плоских фоток, замечательно подходит для восстановления зашумленных картинок, полученных в условиях очень слабого освещения. Ждём следующего прорыва в фоторедакторах и в мобильной вычислительной фотографии
https://petapixel.com/2022/08/23/google-researchers-add-powerful-denoise-tool-to-nerf-ai-program/
👍53🔥22
Хотя сегодня не пятница, все-таки запощу :)) После долгого пандемийного перерыва в Европе вновь состоялся большой фестиваль косплея, так что можно полюбоваться на документальные фотки вполне белковых участниц и участников, а не на фантазийные аватары на очередной виртуальной тусовке. Хотя разница, надо признать, невелика :))
https://kotaku.com/cosplay-photos-gallery-japan-expo-2022-paris-france-1849444247
👍37💩10🔥32
Три минутки красивейшего видео, немножко радости по поводу качества современных массовых дронов и большое восхищение альпинистами, которые затащили DJI Mavic 3 на вершину Эвереста и наснимали кучу красоты с ракурсов, ранее недоступных. И крутота, когда дрон уходит со стартовой точки на высоте 8848, поднимается выше 9 километров и оттуда обозревает людей на вершине, их путь наверх и всю горную страну. https://youtu.be/Zz9oI3B6v4c
👍90🔥4518
Интересующиеся космосом сейчас не только за картинками с JWST следят, но и за подготовкой к старту тяжёлой ракеты НАСА: это ее финальный тест перед полётом к Луне с настоящим экипажем. В этот тестовый полет, однако, отправятся интересные двойники людей — манекены, набитые датчиками, которые в процессе полета к Луне соберут информацию как о механических воздействиях на будущих астронавтов (ускорения, вибрации, невесомость), так и о радиационной нагрузке. Кажется, это впервые проводится такой сбор натурных данных перед пилотируемой миссией.
И NASA наверняка потом все это красиво визуализирует и расскажет в доступной форме; с массовым научно-техническим пиаром у них стало прямо хорошо.
https://flipboard.com/video/wofl/95d4522deb
🔥40👍16👎2💩1
Под неумолимо наползающее первое сентября написал колонку для Форбс на не совсем уж новую тему, но не теряющую, увы, актуальности: информатика — это не профориентационная дисциплина, а нечто гораздо большее в нашей жизни и тем более в жизни сегодняшних школьников. Поэтому и ее место в программе, и суть ее преподавания неплохо бы поменять: это же способ понять, что происходит на цифровой стороне жизни ребят, а она у них у всех уже большая, и будет только толще становиться.
👍57🔥5👎4💩1
В этой заметке нет особой новости, но есть полезная напоминалка тем, кто уверенно рассуждает про будущее и его технологии.
Сейчас в двадцати с чем-то миллиардах километров от Земли летит аппарат Voyager I, запущенный в 1977 году. В этом году даже удалось принять от него короткий обрывок сигнала со скоростью передачи данных 160 бит/сек, хотя никто так и не сообщил, что в том сигнале было и было ли вообще. Но интересней напомнить о другом: с самого начала предполагалось, что аппарат когда-то сможет обнаружить внеземная цивилизация и поэтому на нем должна быть универсально доступная информация о Земле и о нас. Поэтому на борту есть золотой диск — типичная пластинка с аудиодорожкой со звуками Земли, картинками и приветствиями на земных языках. И, конечно, пиктографическая информация о том, как извлечь с диска эту информацию, не имея собственной вертушки:)
Нас отделяют от той поры всего 45 лет, но удастся ли по той информации и самому носителю понять актуальное развитие технологий да и просто цивилизации на Земле? :) Понимают ли сейчас всерьёз обсуждающие, что нас ждёт в течение XXII века, что они пытаются записать диск, под который потомкам (причём совсем не далёким) чтоб поржать придётся сначала искать антикварную вертушку?

https://www.techspot.com/news/95785-radio-observatory-records-signals-voyager-satellite-launched-almost.html
👍61🔥5
Что-то не очень везёт Цукербергу с его метавселенной. Мало того, что он со своим обрубком-аватаром недавно превратился в не самый хвалебный мем, а сообщение о скором выходе нового (и более дорогого) шлема на замену Quest не вызвало ничего похожего на ажиотаж по поводу какого-нибудь нового айфона или самсунга. Так теперь еще и главный по метавселенскому миру Horizon покидает компанию. Понятно, что в большой команде громадной корпорации уход лидера не приводит к остановке разработки — но сигнальчик посылает, потому что именно на эту версию метавселенной Цукерберг сделал главную свою ставку и продолжает твердить, что именно его команда строит «интернет будущего». А интернет что-то посмеивается и сомневается.
https://www.theverge.com/2022/8/26/23323975/meta-vp-horizon-social-vr-vivek-sharma
👍36💩19👎7
Forwarded from addmeto (Grigory Bakunov 🧪)
Художник, использующий ИИ от Midjourney для создания своих произведений искусства, занял первое место на конкурсе изобразительного искусства ярмарки штата Колорадо. Остальных участников конкурса, впрочем, и просто художников с разных концов света порвало.

В статье пишут что это “вызвало критику”, но я читал эту критику — реально произошел взрыв газов.

https://www.vice.com/en/article/bvmvqm/an-ai-generated-artwork-won-first-place-at-a-state-fair-fine-arts-competition-and-artists-are-pissed
👍57🔥268
Тема генерации картинок по текстовым описаниям — и вся разнообразная шумиха вокруг, от перепугавшихся слабеньких художников до экономистов, начинает надоедать. И вот сегодняшней ссылкой можно на некоторое время поставить точку. Дело дошло до создания сервиса, где модель натренирована на порнухе и ее же генерит, но при этом ни один реальный порноактер не задействован. Что это вызовет привычный вал опасений, мол, умрет профессия, люди работу потеряют — я был готов; давно стало хорошим тоном беспокоиться о карьерном будущем хоть таксистов хоть порноактрис, которым угрожают бессовестные технологии. Но в статье еще и на полном серьезе недовольны, что генерируемая порнуха недостаточно политкорректна, не обеспечивает в картинках нужной степени положенного нынче разнообразия — и вообще алгоритм не одобрен комиссиями по этике. И вот тут я даже не знаю, как отнестись, но факт впечатляет.
https://techcrunch.com/2022/09/02/ai-is-getting-better-at-generating-porn-we-might-not-be-prepared-for-the-consequences/
👍46🔥18💩14
История софта, про который я даже не слышал: специализированной программы для генерации массовых сцен в кинематографе (конечно же, на основе ИИ, куда ж без него). Оказывается, самые разные студии и режиссёры, нуждающиеся в батальных сценах эпических масштабов, обращаются в итоге к программе Massive, которая живет и развивается уже 20 лет. В списке и «Властелин колец», и «Мстители: Финал», и «Игра престолов».
Увлекательное чтиво (и даже скриншоты интерфейса) про то, как нечёткая логика помогает сделать поведение многих тысяч агентов уникальным в рамках единого сценария, как приходится программировать динамику коченеющего тела (rigid body dynamics engine), чтобы убитый персонаж падал именно как труп, а не как живое существо. А еще реалистичности добавляет, когда агенты (т.е. персонажи в кадре) реагируют не только на сценарий, но и на звуки поблизости…
В общем, крутой движок получился. И поскольку он, как любой софт, активно развивается, можно быть уверенным, что дальше массовое мочилово на экране станет еще масштабнее, зрелищней и реалистичней.
https://www.cnet.com/culture/entertainment/features/how-lord-of-the-rings-used-ai-to-change-big-screen-battles-forever/
👍79🔥31
Слово «глэмпинг» быстро прижилось в русском языке, поиск по картам выдаёт отличные результаты. Но наши глэмпинги пока стационарные — а вот пример фургона-прицепа для глэмпинга на колёсах. Неудивительно, что ценник привычный для яхт, а не туристического оборудования — $310 000, гламур штука недешевая. Зато внутри и красиво, и экологично, и интернет от Starlink имеется. Ну и, понятно, никаких газовых или бензиновых плит и нагревателей, все чисто электрическое, под стать наступающей эре электромобилей.
https://www.cnbc.com/2022/09/04/bowlus-all-electric-luxury-rv-with-starlink-wifi-look-inside.html
👍33🔥10👎51
Прикольно, когда беседуешь с профессиональным журналистом, все-таки совсем не те ощущения, что от разговора со всякими блогерами и подкастерами, даже именитыми и опытными.
Где-то месяц назад разговаривали с Софико Шеварднадзе, вот видео собрали, наконец, и хотя ничегошеньки нового я там не сказал, от результата очень приятное чувство. Разговор, конечно, чисто популяризаторский, но такие я тоже люблю. И спасибо Софико большущее!
https://www.youtube.com/watch?v=A1pstUxwYj8
👍65🔥2311💩5
Заголовок выглядит как кликбейт, хотя он всего лишь передаёт суть дела. Шестисантиметровый живой таракан с дистанционным управлением, обвешанный миниатюрной электроникой, напоминает персонажа из фильма ужасов, хотя создан в действительности для мирных и гуманных задач: поиск пострадавших в завалах в зонах бедствий.
Мир богаче и интересней, чем выглядит с первого беглого взгляда;)

https://newatlas.com/robotics/cyborg-cockroaches-remote-controlled-solar-powered/
🔥65👍75
Воодушевляющая статья для тех, кто все ещё питает иллюзии насчёт предсказуемого будущего и человеческого могущества. Учёные-вулканологи обращают внимание на тот факт, что астероидную опасность человечество осознало и ведёт очень недешевые исследования на тему возможного удара по астероиду или комете, чья траектория будет угрожать столкновением с Землей.
Однако история показывает, что в ближайшую сотню лет куда более вероятна другая природная катастрофа, по тяжести последствий превосходящая столкновение с космическими телами: вулканическое сверхизвержение. Такие извержения фиксировались в прошлом, причём одно относительно слабое случилось в Индонезии в начале XIX века, послужив непосредственной причиной смерти 100 000 человек сразу и еще большего количества жертв от голода и болезней в последующие пару лет по всему миру.
Но никто и близко не пытается как-то приготовиться к подобной катастрофе: в отличие от пандемий и космических угроз, здесь никаких средств противодействия человечество не придумало. Ну и пиар у NASA, безусловно, получше, чем у исследователей вулканов.

https://www.sciencealert.com/the-world-is-not-ready-for-the-next-super-eruption-scientists-warn
👍107🔥24💩3
Очень качественный лонгрид от Ярика Кравцова о том, как изменились компьютерные игры — и как они сами меняют мир. Ярик хорошо знает историю предмета (да и сам участник этой истории), поэтому в статье не просто рассказ о сегодняшнем состоянии индустрии, но и подробный рассказ о том, как игры к тому шли.
И, конечно, есть ответы на вопрос о том, что делать нынче тем, кто хочет найти себя в игровой индустрии. На мой взгляд, в статье есть с чем поспорить — но это делает ее только лучше. И отдельно прикольно, что и в этой области есть универсальная проблема с образованием — его неактуальность: «Появляются новые вопросы, на которые невозможно найти ответы на курсах по геймдизайну — там учат той индустрии, которая сейчас умирает.» хотя уж казалось бы…

https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-ostatsya-v-geymdeve-i-sokhranit-svoy-biznes-v-novykh-realiyakh/
👍28🔥8👎5💩1
Очень трогательная статья о скончавшейся королеве Елизавете II, не чуравшейся современных цифровых технологий. Это была не просто старушка в возрасте 96 лет, это был человек, первую электронную почту отправивший в 1976 году, когда интернета-то еще не было. В 1997 она официально запустила первую версию сайта королевской семьи — в те времена у более современных институций сайты были далеко не у всех. Десять лет спустя она запустила семейный канал на YouTube, в 2014 приобщилась к Твиттеру, а когда начались проблемы со здоровьем и ковид привёл к локдаунам, активно освоила Zoom. Удивительно классная была женщина во многих отношениях :(
https://www.wired.com/story/how-the-internet-will-remember-the-queen/
323💩38👍35🔥7👎3
В Штатах Администрация президента сформулировала 6 направлений, по которым будет идти регуляторное укрощение техногигантов. Коснётся в итоге всех, поскольку и сами гиганты в Штатах, и основной рынок у них там. Пункты ожидаемые, конечно:
1. Выровнять поле, чтобы малый и средний бизнес мог конкурировать с лидерами
2. Обеспечить на федеральном уровне серьезную поддержку защите прайваси в ее американском понимании
3. Обеспечить защиту детей онлайн, усилив требования прайваси в их отношении
4. Снизить юридическую защиту больших платформ
5. Обеспечить прозрачность алгоритмов на платформах и правил и принципов модерации контента
6. Исключить возможность алгоритмической дискриминации
Пункт 4 интересней всех, он долго спасал платформы от ответственности за пользовательский контент; интересно, как его в деталях воплотят в жизнь
https://www.techspot.com/news/95926-white-house-consults-experts-lays-down-six-point.html
👍64💩19🔥3